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H E I D E L B E R G D E S I G N T H I N K I N G N E T W O R K M E E T U P
DIGITALE
TRANSFORMATIONEN UND
SERVICE DESIGN
31STUNDEN
19
MINUTEN
23.7MILLIONEN
80%
72%
61%
CESAR RAINUSSO, BMO FINANCIAL VP
“[DIGITAL] IST NICHT MEHR NUR TECHNOLOGIE ODER
KOSTENSTELLE. . . DIGITAL IST JETZT EIN UMSATZGENERATOR
UND KOSTENSPARER, EIN PRODUKTIVITÄTSSPIEL.”
BUSINESS-TO-CUSTOMER ZU
CUSTOMER-TO-BUSINESS
H I E R S P I E L T S E R V I C E D E S I G N E I N E W I C H T I G E R O L L E
SERVICE EXPERIENCE CUSTOMER EXPERIENCE USER EXPERIENCE
PUNKTE ZU BEACHTEN
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Publishing
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STRATEGY
WIE SIEHST DEN BEI
UNS AUS?
Kann Man Eine Woche Ohne
Bargeld Aushalten?
Wie lange brauchen Sie um einen
Flug zu buchen?
Wieviele Termine brauchen Sie
um einen Kredit zu bekommen?
Können Sie eine Kreditkarte ohne
Postverkehr beantragen?
Hat Ihre Mutter einen Handy?
AGILE
DIGITAL
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FRAMEWORK
P R O B L E M O P T I O N S
P R O T O T Y P EV I A B L E S O L U T I O N
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• einWorkshopzurIdeengenerierung
• eineersteAusrichtungfüreingemeinsames
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• einTimebox-roherImpuls
• dasersteMal,dassdieInteressengruppen
zusammenkommen
• dieCustomerJourneyEntwicklung
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• eine Präsentation, ein Bericht, eine
Bewertung
• ein Rahmen, eine Roadmap Workshop, ein
Story Mapping Workshop
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S T O RY T E L L I N G - F O R M ( O F F E N S I C H T L I C H
F Ü R A L L E B E T E I L I G T E N )
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OPTIONS
P R O B L E M O P T I O N S
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zusammenkommen
• dieCustomerJourneyEntwicklung
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• eineinzelnesTeamPrototyping-Event
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• ein Rahmen, eine Roadmap Workshop, ein
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• EingebrauchsfertigeFeature
• KundenfeedbackzureffektivenNutzungdes
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• eine Präsentation, ein Bericht, eine
Bewertung
• ein Rahmen, eine Roadmap Workshop, ein
Story Mapping Workshop
P R O B L E M O P T I O N S
P R O T O T Y P E
V I A B L E
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Customer Journey
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E N T W I C K L U N G
REVIEW
B E R E I T S T E L L E N
M I T M V S S TA RT E N
VIABLE SOLUTION
W O C H E 1 W O C H E 2
PROBLEM
OPTIONS
PROTOTYPE
MVS
DEPLOY
ZEIT IST EINE EINSCHRÄNKUNG
• « A Leader’s Framework for Decision Making »,
D.Snowden and M. Boone, HBR
• « Five Dysfunction of a Team », P. Lencioni
• « An Agile Adoption and Transformation Survival
Guide », M. Sahota
• « The seven habits of highly effective digital
entreprises », ’T. Olanrewaju, K. Smaje, and P.
Willmott ,McKinsey&Company
• « This is Service Design », M. Stickdorn, J.
Schneider
• « Myths and Patterns of Organisation Change », L.
Rising
• « Adhocracy for an Agile Age », J. Birkinshaw
and J. Ridderstråle, McKinsey&Company
• « How arts and cultural organisations in England
use technology », Digital Culture 2015
• « Digital to the Core », M. Rasking & G. Waller
• « Organization Design for Desing Organisations »,
P. Merholz
• « UX Design for Startups », M. Treder
• « The Goal », E.M. Goldratt
• « Agile Product Management with Scrum », R.
Pichler
• « The New Product Development with Lean
Startup and Scrum », R. Pichler
• « The Lean Product Playbook », D. Olsen
• « The Startup Owner’s Manual », S.Blank &
B.Dorf
• « The principles of Product Development Flow »,
D. Reinersten
• « Innovation et Transformation
Organisationnelle », J.M. DeJonghe
• « Canadian Banks 2016, Embracing FinTech
movement », pWc
D AV E S N O W D E N
« Wenn Sie kein Modell auf einer Serviette zeichnen können, können Sie keine
Bedeutung erzeugen.
Ziel ist es, Wert für Menschen zu schaffen, nicht für ihren Schöpfer.»
DANKE
Pierre E. NEIS
agile² GmbH
agile4HR - Play14 - agile digital enterprise - Yunikon
Academy - Enterprise Scrum
SAP S.E., Daimler Group, Lombard Odier Bank, BNP
Paribas, GlobeMed, Banque de Luxembourg, Real
Solutions, BCG DV, LogDirect, ArcelorMittal, SAP UK,
Berytech, Capgemini, Accenture, pWc, McKinsey,
rueducommerce.com, Invivo, Cloudwatt, GDF Europe,
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AGILE
COACHING
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ORG. DEV.
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HEIDELBERG - BRUSSELS - BEIRUT - LONDON - GENEVA - MEXICO

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  • 4. 80%
  • 5. 72%
  • 6. 61%
  • 7. CESAR RAINUSSO, BMO FINANCIAL VP “[DIGITAL] IST NICHT MEHR NUR TECHNOLOGIE ODER KOSTENSTELLE. . . DIGITAL IST JETZT EIN UMSATZGENERATOR UND KOSTENSPARER, EIN PRODUKTIVITÄTSSPIEL.”
  • 9. H I E R S P I E L T S E R V I C E D E S I G N E I N E W I C H T I G E R O L L E SERVICE EXPERIENCE CUSTOMER EXPERIENCE USER EXPERIENCE PUNKTE ZU BEACHTEN U N D D A S I M M E R W I E D E R …
  • 11.
  • 13.
  • 14. WIE SIEHST DEN BEI UNS AUS?
  • 15.
  • 16.
  • 17. Kann Man Eine Woche Ohne Bargeld Aushalten?
  • 18. Wie lange brauchen Sie um einen Flug zu buchen?
  • 19. Wieviele Termine brauchen Sie um einen Kredit zu bekommen?
  • 20. Können Sie eine Kreditkarte ohne Postverkehr beantragen?
  • 21. Hat Ihre Mutter einen Handy?
  • 22. AGILE DIGITAL ENTERPRISE FRAMEWORK P R O B L E M O P T I O N S P R O T O T Y P EV I A B L E S O L U T I O N Customer Journey Team Alignment Team Excellence Customer Delight
  • 23. P R O B L E M O P T I O N S P R O T O T Y P E V I A B L E S O L U T I O N C U S T O M E R J O U R N E Y T E A M A L I G N M E N T T E A M E X C E L L E N C E C U S T O M E R D E L I G H T
  • 24. PROBLEM P R O B L E M O P T I O N S P R O T O T Y P E V I A B L E S O L U T I O N Customer Journey Team Alignmen t Team Excellenc Custome r Delight IST • einWorkshopzurIdeengenerierung • eineersteAusrichtungfüreingemeinsames Interesse • einTimebox-roherImpuls • dasersteMal,dassdieInteressengruppen zusammenkommen • dieCustomerJourneyEntwicklung IST NICHT • eine Präsentation, ein Bericht, eine Bewertung • ein Rahmen, eine Roadmap Workshop, ein Story Mapping Workshop
  • 25. PROBLEM P R O B L E M O P T I O N S P R O T O T Y P E V I A B L E S O L U T I O N Customer Journey Team Alignment Team Excellence Customer Delight G E N E R I E R E E R S T E I D E E N ERSTE IDEEN ZERSTÖREN (RESILIENZ) E I N E N E U E I D E E G E N E R I E R E N DIE IDEE AUSRICHTEN (RESILIENZ) V E R F E I N E R N S I E D I E I D E E E I N E R R O B U S T E N S T O RY T E L L I N G - F O R M ( O F F E N S I C H T L I C H F Ü R A L L E B E T E I L I G T E N ) E R K L Ä R E D I E N A C H F R A G E
  • 26. OPTIONS P R O B L E M O P T I O N S P R O T O T Y P E V I A B L E S O L U T I O N Customer Journey Team Alignmen t Team Excellenc Custome r Delight IST NICHT • eine Präsentation, ein Bericht, eine Bewertung • ein Rahmen, eine Roadmap Workshop, ein Story Mapping Workshop IST • eineinzigerMinimalViableSolution GenerierungWorkshop • eineersteAusrichtungfürdasgemeinsame Interesse • einTimebox-roherImpuls • dasersteMal,dassdieInteressengruppen zusammenkommen • dieCustomerJourneyEntwicklung
  • 27. P R O B L E M O P T I O N S P R O T O T Y P E V I A B L E S O L U T I O N Customer Journey Team Alignmen t Team Excellenc Custome r Delight H A B E M E H R E R E T E A M S JEDES TEAM ARBEITET AN EINER LÖSUNG T E A M S D E M O N S T R I E R E N O P T I O N E N PUBLIKUM STIMMT ÜBER OPTIONEN AB A U S WA H L D E R « B E S T E N » O P T I O N A L S L Ö S U N G B E G I N N E M I T D E M P R O B L E M O P T I O N S
  • 28. PROTOTYPE P R O B L E M O P T I O N S P R O T O T Y P E V I A B L E S O L U T I O N Customer Journey Team Alignmen t Team Excellenc Custome r Delight IST • eineinzigerMinimalViableSolution generierungWorkshop • eineinzelnesTeamPrototyping-Event • einTimebox-roherImpuls • eincodiertesgebrauchsfertigesAlpha/Beta1 IST NICHT • eine Präsentation, ein Bericht, eine Bewertung • ein Rahmen, eine Roadmap Workshop, ein Story Mapping Workshop
  • 29. P R O B L E M O P T I O N S P R O T O T Y P E V I A B L E S O L U T I O N Customer Journey Team Alignmen t Team Excellenc Custome r Delight E I N E N P R O T O T Y P E N T W E R F E N BAUE DEN PROTOTYP T E S T E D E N P R O T O T Y P ZERSTÖREN, UM MVP ZU BEKOMMEN VA L I D I E R E D I E M I N I M A L V I A B L E S O L U T I O N B E G I N N E N S I E M I T D E R O P T I O N PROTOTYPE
  • 30. VIABLE SOLUTION P R O B L E M O P T I O N S P R O T O T Y P E V I A B L E S O L U T I O N Customer Journey Team Alignmen t Team Excellenc Custome r Delight IST • derEntwicklungs-Sprint/Iteration,wenndie MinimalValuableSolution(MVS)erstelltwird • ABeta2/Release-Kandidatineiner TeilmengederProduktion • EingebrauchsfertigeFeature • KundenfeedbackzureffektivenNutzungdes Features IST NICHT • eine Präsentation, ein Bericht, eine Bewertung • ein Rahmen, eine Roadmap Workshop, ein Story Mapping Workshop
  • 31. P R O B L E M O P T I O N S P R O T O T Y P E V I A B L E S O L U T I O N Customer Journey Team Alignmen t Team Excellenc Custome r Delight E N T W I C K L U N G REVIEW B E R E I T S T E L L E N M I T M V S S TA RT E N VIABLE SOLUTION
  • 32. W O C H E 1 W O C H E 2 PROBLEM OPTIONS PROTOTYPE MVS DEPLOY ZEIT IST EINE EINSCHRÄNKUNG
  • 33. • « A Leader’s Framework for Decision Making », D.Snowden and M. Boone, HBR • « Five Dysfunction of a Team », P. Lencioni • « An Agile Adoption and Transformation Survival Guide », M. Sahota • « The seven habits of highly effective digital entreprises », ’T. Olanrewaju, K. Smaje, and P. Willmott ,McKinsey&Company • « This is Service Design », M. Stickdorn, J. Schneider • « Myths and Patterns of Organisation Change », L. Rising • « Adhocracy for an Agile Age », J. Birkinshaw and J. Ridderstråle, McKinsey&Company • « How arts and cultural organisations in England use technology », Digital Culture 2015 • « Digital to the Core », M. Rasking & G. Waller • « Organization Design for Desing Organisations », P. Merholz • « UX Design for Startups », M. Treder • « The Goal », E.M. Goldratt • « Agile Product Management with Scrum », R. Pichler • « The New Product Development with Lean Startup and Scrum », R. Pichler • « The Lean Product Playbook », D. Olsen • « The Startup Owner’s Manual », S.Blank & B.Dorf • « The principles of Product Development Flow », D. Reinersten • « Innovation et Transformation Organisationnelle », J.M. DeJonghe • « Canadian Banks 2016, Embracing FinTech movement », pWc
  • 34. D AV E S N O W D E N « Wenn Sie kein Modell auf einer Serviette zeichnen können, können Sie keine Bedeutung erzeugen. Ziel ist es, Wert für Menschen zu schaffen, nicht für ihren Schöpfer.»
  • 35. DANKE Pierre E. NEIS agile² GmbH agile4HR - Play14 - agile digital enterprise - Yunikon Academy - Enterprise Scrum SAP S.E., Daimler Group, Lombard Odier Bank, BNP Paribas, GlobeMed, Banque de Luxembourg, Real Solutions, BCG DV, LogDirect, ArcelorMittal, SAP UK, Berytech, Capgemini, Accenture, pWc, McKinsey, rueducommerce.com, Invivo, Cloudwatt, GDF Europe, ERDF, AXA Global, LaPoste Innovation, European Commission, Touring Assurances, CNRS, Ores + 50 AGILE COACHING DIGITAL ORG. DEV. 35 HEIDELBERG - BRUSSELS - BEIRUT - LONDON - GENEVA - MEXICO