Das Ende des Managements.
Wenn alle führen, alle verantworten
Tage der Utopie, Götzis/Österreich, 22. April 2015
Niels Pfläging @NielsPflaeging betacodex.org
Theorie X Theorie Y
Menschen müssen zwar arbeiten, wollen sich aber
auch für die Arbeit interessieren.
Unter den richtigen Bedingungen macht Arbeit Spaß
Menschen sind in der Lage sich selbst zu führen
in Richtung auf ein Ziel, das sie akzeptieren
Unter den richtigen Umständen suchen
und übernehmen Menschen Verantwortung
Kreativität und Einfallsreichtum sind weit
verbreitet, werden aber nur selten genutzt und
ausgeschöpft
Menschen mögen Arbeit nicht,
finden sie langweilig –
und werden sie nach Möglichkeit vermeiden
Menschen müssen angereizt werden,
damit sie sich einsetzen und engagieren
Menschen werden am liebsten angeleitet und
vermeiden die Übernahme von Verantwortung
Menschen sind hauptsächlich durch Geld
und die Angst vor dem Jobverlust getrieben
Nur wenige Menschen sind zu
Kreativität fähig - außer wenn es darum geht,
Management-Regeln zu umgehen
Führung
Verantwortung
Motivation
Unter den richtigen Bedingungen sind Menschen durch
den Wunsch motiviert, eigenes Potential zu entfalten
Verhalten
Kreativität
Vortrag: Niels Pfläging
6
Anwesenheitskontrollen
Stellenbeschreibungen
Kompetenzmanagement
Anreize
Individuelle Ziele
Mitarbeiterbeurteilung/360°
Gehaltsbänder
Trainingsbudgets
Personalentwicklung
Organigramme
Zielvereinbarungen
Personalkosten
Vorschlagswesen
Assessment Centers
Wissensmanagement
Pay for Performance
Überstundenregelunge
Bonussysteme
Quotas
Matrix-Strukturen
Job-Titel
HR
Kostenmanagement
Budgetierung
Strategische Planung
Prozessmanagement
Development Centers
Balanced Scorecards
Plan/Ist-Abweichungen
Key Accounting
Dress codes
Projektmanager
Reisekostenrichtlinien
Meilensteine
Gantt-Charts
In Meetings entscheiden
Umlagen
Management: *1911
Denken
Handeln
Denker (Manager)
Handelnde (Arbeiter)
Management: *1911, ✝ca. 1970
Struktur 1
Struktur 2
 
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Denken
& Handeln
Denken
& Handeln
Struktur 3
Struktur 3
Wissenszeitalter
Systemisch, lebendig
Integriert, team-basiert
Arbeit an der Arbeit
Außen-innen, geführt
Miteinander-füreinander
Industriezeitalter
Mechanistisch, tot
Geteilt, individualisierend
Arbeit an den Menschen
Top-down, gemanagt
Parallel-nebeneinander
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Pionier-
phase
Differenzie-
rungs-
phase
Integrations-
phase
Industrie
Handel
Dienstleistung
Verwaltung
und NGOs
Es ist möglich
Wir haben eine Wahl
Beta
	
  
Alpha
	
  
Fixierte- & Individual-Ziele
Management by Objectives
Budgets & Pläne
Mitarbeiterbeurteilung
Vergütung nach Position
Pay-for-Performance
Anreize, Incentives, Boni
Kostenmanagement
…
Transparenz & Verbesserung
Teamvergleiche
Vergleiche mit voran-gegangenen Perioden
Dialog & Dissens
Vergütung nach Marktwert
Ergebnisbeteiligung
Gemeinsamer Kampf gegen Verschwendung
Target Costing
…
Alpha
	
  
Gesetz Beta Alpha
§1 Handlungsfreiheit Sinnkopplung statt Abhängigkeit
§2 Verantwortung Zellen statt Ab-teilungen
§3 Leadership Führung statt Management
§4 Leistungsklima Ergebniskultur statt Pflichterfüllung
§5 Erfolg Passgenauigkeit statt Maximierungswahn
§6 Transparenz Intelligenzfluss statt Machtstau
§7 Orientierung Relative Ziele statt Vorgabe
§8 Anerkennung Teilhabe statt Anreizung
§9 Geistesgegenwart Vorbereitung statt Planung
§10 Entscheidung Konsequenz statt Bürokratie
§11 Ressourceneinsatz Zweckdienlichkeit statt Statusgehabe
§12 Koordination Marktdynamik statt Anweisung
Führung ist Arbeit am System,
nicht am Menschen.
Twitter:@NielsPflaeging
nielspflaeging.com betacodex.org
kontakt@nielspflaeging.com

Das Ende des Managements - Keynote von Niels Pflaeging im Rahmen der Tage der Utopie (Bregenz/A)

  • 1.
    Das Ende desManagements. Wenn alle führen, alle verantworten Tage der Utopie, Götzis/Österreich, 22. April 2015 Niels Pfläging @NielsPflaeging betacodex.org
  • 3.
    Theorie X TheorieY Menschen müssen zwar arbeiten, wollen sich aber auch für die Arbeit interessieren. Unter den richtigen Bedingungen macht Arbeit Spaß Menschen sind in der Lage sich selbst zu führen in Richtung auf ein Ziel, das sie akzeptieren Unter den richtigen Umständen suchen und übernehmen Menschen Verantwortung Kreativität und Einfallsreichtum sind weit verbreitet, werden aber nur selten genutzt und ausgeschöpft Menschen mögen Arbeit nicht, finden sie langweilig – und werden sie nach Möglichkeit vermeiden Menschen müssen angereizt werden, damit sie sich einsetzen und engagieren Menschen werden am liebsten angeleitet und vermeiden die Übernahme von Verantwortung Menschen sind hauptsächlich durch Geld und die Angst vor dem Jobverlust getrieben Nur wenige Menschen sind zu Kreativität fähig - außer wenn es darum geht, Management-Regeln zu umgehen Führung Verantwortung Motivation Unter den richtigen Bedingungen sind Menschen durch den Wunsch motiviert, eigenes Potential zu entfalten Verhalten Kreativität
  • 6.
    Vortrag: Niels Pfläging 6 Anwesenheitskontrollen Stellenbeschreibungen Kompetenzmanagement Anreize IndividuelleZiele Mitarbeiterbeurteilung/360° Gehaltsbänder Trainingsbudgets Personalentwicklung Organigramme Zielvereinbarungen Personalkosten Vorschlagswesen Assessment Centers Wissensmanagement Pay for Performance Überstundenregelunge Bonussysteme Quotas Matrix-Strukturen Job-Titel HR Kostenmanagement Budgetierung Strategische Planung Prozessmanagement Development Centers Balanced Scorecards Plan/Ist-Abweichungen Key Accounting Dress codes Projektmanager Reisekostenrichtlinien Meilensteine Gantt-Charts In Meetings entscheiden Umlagen
  • 7.
  • 9.
  • 10.
  • 12.
  • 16.
  • 18.
  • 20.
                            Denken & Handeln Denken & Handeln Struktur 3
  • 21.
  • 23.
    Wissenszeitalter Systemisch, lebendig Integriert, team-basiert Arbeitan der Arbeit Außen-innen, geführt Miteinander-füreinander Industriezeitalter Mechanistisch, tot Geteilt, individualisierend Arbeit an den Menschen Top-down, gemanagt Parallel-nebeneinander                        
  • 24.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
    Beta   Alpha   Fixierte-& Individual-Ziele Management by Objectives Budgets & Pläne Mitarbeiterbeurteilung Vergütung nach Position Pay-for-Performance Anreize, Incentives, Boni Kostenmanagement … Transparenz & Verbesserung Teamvergleiche Vergleiche mit voran-gegangenen Perioden Dialog & Dissens Vergütung nach Marktwert Ergebnisbeteiligung Gemeinsamer Kampf gegen Verschwendung Target Costing … Alpha  
  • 36.
    Gesetz Beta Alpha §1Handlungsfreiheit Sinnkopplung statt Abhängigkeit §2 Verantwortung Zellen statt Ab-teilungen §3 Leadership Führung statt Management §4 Leistungsklima Ergebniskultur statt Pflichterfüllung §5 Erfolg Passgenauigkeit statt Maximierungswahn §6 Transparenz Intelligenzfluss statt Machtstau §7 Orientierung Relative Ziele statt Vorgabe §8 Anerkennung Teilhabe statt Anreizung §9 Geistesgegenwart Vorbereitung statt Planung §10 Entscheidung Konsequenz statt Bürokratie §11 Ressourceneinsatz Zweckdienlichkeit statt Statusgehabe §12 Koordination Marktdynamik statt Anweisung
  • 37.
    Führung ist Arbeitam System, nicht am Menschen.
  • 38.