Index(15) Zusammenfassung - Wo steht AR heute?(45) Vorstellung verschiedener PlattformenHitlabzbuildARSeac02 linceoVRMetaiounifeye designFraunhofer instantrealityT-immersionLayar / hoppala / buildARJunaio(30) Web based AR – open sourceFlarmanager(30) Webbased AR – high endTI - Beispiele(30) PoSTI-immersion(30) mobileAR – open source*HoppalaJunaioMixare(30) mobileAR – high endMetaio mobile SDK
AUGMENTED REALITY LEICHT GEMACHT
House KeepingZeitrahmen: 15:00h – 18:30h
Getränke vor Ort
Essen (zwischendurch bzw. um 18:30h in der Brotfabrik nebenan)
Präsentation, Dokumentationen und Code online
Kurze Vorstellung der Teilnehmer
Kurzes Feedback, was bereits über AR bekannt ist
Bitte immer direkt FragenAUGMENTED REALITY LEICHT GEMACHTZusammenfassung - Wo steht AR heute?Vorstellung verschiedener PlattformenHitlabzbuildAR
Seac02 linceoVR
Metaiounifeye design
Fraunhofer instantreality
T-immersion
Layar / hoppala / buildAR
JunaioWeb based AR – open sourceFlarmanagerWebbased AR / PoS – high endTotal Immersion / FraunhofermobileAR – open sourceHoppala
JunaiomobileAR – high endMetaio mobile SDKÜber empeaWer ist empea?				Was macht empea?
1. Wo steht AR heute?Die virtuelle Realität und die Realität sind miteinander kombiniert (teilweise überlagert).
Interaktivität in Echtzeit
Reale und virtuelle Objekte stehen 3-Dimensional zueinander in Bezug.-wikipedia-mobilePoint ofSale / Web
1. Wo steht AR heute?AR SelbstÜber 20 Jahre alt
Kommt aus der Industrie
Seit ewigen Zeiten nur an einem physischen Platz erlebbar
Nun mobil /CCC
Heute 605 AR Apps auf dem iPhone
5 große PlattformenAR in der WahrnehmungTechnische Spielerei
Mehrwert vs. Kosten fraglich
Strukturelle Hindernisse, e.g. OOH
Kampagnen Reichweite unklar
Fehlendes ZahlenmaterialAR hinter den KulissenPTAMM ist die Zukunft
Patente von apple, google, qualcomm und anderen
Snapdragon Chipsätze und StudierstubeTracker Software
ISMAR2010Exkurs PTAM(M) – Parallel Tracking and (multi) Mappinghttp://www.youtube.com/watch?v=pBI5HwitBX4&feature=player_embedded#!Source code: http://ardevcamp.mixxt.deProjektseite: http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/youtube.html
2. Vorstellung verschiedener PlattformenEs gibt vollintegrierte Plattformen und spezielle Frameworks. Wir betrachten in diesem WS primär Plattformen mit User Interface. Die in diesem Zusammenhang Relevantesten lauten:()
2. Vorstellung verschiedener PlattformenDemo User Interfacehttp://www.hitlabnz.org/wiki/BuildAR
2. Vorstellung verschiedener PlattformenDemo User Interfacehttp://www.seac02.it/download/
2. Vorstellung verschiedener PlattformenDemo User Interfacehttp://www.metaio.de/produkte/design/
2. Vorstellung verschiedener PlattformenTexturen von 512x512 bis 2048x2048
50.000 bis 300.000 Polygone
Maya Exporter (.scene Format)
Läuft auf windows und mac
Verschlüsselung der Inhalte
Weitentwickelte Bilderkennung

Augmented Reality Workshop