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Index (15) Zusammenfassung - Wo steht AR heute? (45) Vorstellung verschiedener Plattformen HitlabzbuildAR Seac02 linceoVR Metaiounifeye design Fraunhofer instantreality T-immersion Layar / hoppala / buildAR Junaio (30) Web based AR – open source Flarmanager (30) Webbased AR – high end TI - Beispiele (30) PoS TI-immersion (30) mobileAR – open source* Hoppala Junaio Mixare (30) mobileAR – high end Metaio mobile SDK
AUGMENTED REALITY LEICHT GEMACHT
House Keeping ,[object Object]
Getränke vor Ort
Essen (zwischendurch bzw. um 18:30h in der Brotfabrik nebenan)
Präsentation, Dokumentationen und Code online
Kurze Vorstellung der Teilnehmer
Kurzes Feedback, was bereits über AR bekannt ist
Bitte immer direkt Fragen,[object Object]
Seac02 linceoVR
Metaiounifeye design
Fraunhofer instantreality
T-immersion
Layar / hoppala / buildAR
JunaioWeb based AR – open source ,[object Object],Webbased AR / PoS – high end ,[object Object],mobileAR – open source ,[object Object]
JunaiomobileAR – high end ,[object Object],[object Object]
1. Wo steht AR heute? ,[object Object]
Interaktivität in Echtzeit
Reale und virtuelle Objekte stehen 3-Dimensional zueinander in Bezug.-wikipedia- mobile Point ofSale / Web
1. Wo steht AR heute? AR Selbst ,[object Object]
Kommt aus der Industrie
Seit ewigen Zeiten nur an einem physischen Platz erlebbar
Nun mobil /CCC
Heute 605 AR Apps auf dem iPhone
5 große PlattformenAR in der Wahrnehmung ,[object Object]
Mehrwert vs. Kosten fraglich
Strukturelle Hindernisse, e.g. OOH
Kampagnen Reichweite unklar
Fehlendes ZahlenmaterialAR hinter den Kulissen ,[object Object]
Patente von apple, google, qualcomm und anderen
Snapdragon Chipsätze und StudierstubeTracker Software
ISMAR2010,[object Object]
2. Vorstellung verschiedener Plattformen Es gibt vollintegrierte Plattformen und spezielle Frameworks. Wir betrachten in diesem WS primär Plattformen mit User Interface. Die in diesem Zusammenhang Relevantesten lauten: ( )
2. Vorstellung verschiedener Plattformen Demo User Interface http://www.hitlabnz.org/wiki/BuildAR
2. Vorstellung verschiedener Plattformen Demo User Interface http://www.seac02.it/download/
2. Vorstellung verschiedener Plattformen Demo User Interface http://www.metaio.de/produkte/design/
2. Vorstellung verschiedener Plattformen ,[object Object]
50.000 bis 300.000 Polygone
Maya Exporter (.scene Format)
Läuft auf windows und mac
Verschlüsselung der Inhalte
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