Copyright © 2006-13 The FatDUX, Cologne, Germany
AGIL FÜR ALLE
IA Konferenz 2013
Der Lead Konzepter in der
Rolle des Product Owners
Stefan Böhland
@spy23
WIE AUFTRAGGEBER DIE
VORTEILE AGILER
PROJEKTMETHODEN GEWINNEN
UND WELCHE ROLLE DIE
KONZEPTION DABEI EINNEHMEN
KANN.
Product Owner vs. Lead Konzepter
Product
Owner
Lead
Konzepter
Inhaltliche Verantwortung
Ideenfindung
Projektcontrolling
Koordination der
Zusammenarbeit
Anfertigung von verschiedenen
Reports und Präsentationen
Durchführung von
Markt- und
Wettbewerbsanalysen
UX METHODEN, DIE DER
PRODUCT OWNER
ANWENDEN KANN
Sprint 0
Entwicklung des Product Backlogs
Szenarien Personas
Customer
Journeys
Epics &
Stories Priorisierung
Szenarien
Tool: wufoo.com
Personas
Customer Journey
Epics & Stories
Priorisierung
n  Geschäftswert nach MoSCoW-Methode
n  Kundenwünsche nach Kano-Modell
Kampagnen
Optiker Suche
Schätzungen
n  Den Aufwand aller Stories vom Team schätzen
lassen
n  Das Backlog ins Sprints gleichen Umfangs
aufteilen und die resultierende Roadmap mit
dem Kunden verabschieden
Priorisiertes Product Backlog
Sprints
n  Nach jedem Sprint ein Review Meeting mit dem
Kunden organisieren und Feedback einholen.
n  Teile des Kunden-Feedback im folgenden
Sprint umsetzen und die Roadmap anpassen.
n  Neue Anforderungen des Kunden notieren,
priorisieren und ins Backlog aufnehmen.
Sprint 1 – CMS und News
Sprint 2 – Wissen
Sprint 3 – Kampagnen
Sprint 4 – Profile
Sprint 5 – Suche
VORTEILE, DIE DEM
AUFTRAGGEBER
ZUGÄNGLICH WERDEN
Geschwindigkeit
n  In nur 14 Wochen ein Portal entwickelt
n  Scrum ist oft doppelt so schnell als ein
Wasserfall
n  Go-live Termin-Garantie
Flexibilität
n  Änderungen ohne Change Request möglich
n  Abhängigkeiten von weiteren Dienstleistern
flexibel planbar
Qualität
n  Scrum Team fühlt sich verantwortlich
n  Qualität ist bis zum Ende in der Hand des
Teams
Transparenz
n  Scrum ist aufgrund der strengen Zeitrahmen
wie ein guter Projektplan
n  Sprint Review Meetings mit Demo sind wie
Meilensteine
n  Der Kunde kann bei der Demo direkt mit dem
Team sprechen
n  Der Kunde kann jederzeit mit dem Product
Owner sprechen
WAS WIR GELERNT HABEN
Take-away
UX und Scrum
n  So viel wie möglich im Sprint 0 klären
n  Drei Möglichkeiten für UX in den Sprints
¡  Integrierter UX Sprint
¡  Versetzter UX Sprints
¡  Hybrider UX Sprints
Teamraum
n  Auch wenn nicht alle Teammitglieder die
gesamte Arbeitszeit an dem Projekt arbeiten
n  Reduziert Rüstzeiten und den Aufwand für
Kontext-Wechsel
n  Erhöhte Teamkommunikation
Erfahrene Teammitglieder
n  Juniorige Scrum Teams verzetteln sich in
Feinheiten
n  Der Product Owner sorgt dafür, die Vision im
Auge zu behalten
n  Scharf abgegrenzte Stories oder "Was nicht in
der Story steht, gehört auch nicht dazu"
Besser mehr kleine Stories
n  Keine Story sollte größer sein, als die Velocity
des Teams
Das Backlog ist ein Backlog
n  Im Customer Journey Workshop haben wir
gemeinsam mit dem Kunden mehr als 100
Touchpoints identifiziert. Im Projekt wurden nur
ca. 1/4 aller Stories umgesetzt.
Vielen Dank!
Stefan Böhland
@spy23

Agil für alle