Das Dokument bietet einen Überblick über agile Softwareentwicklung am Beispiel von Scrum und erläutert die Unterschiede zwischen klassischen und agilen Vorgehensmodellen. Es behandelt die Grundprinzipien von Scrum, einschließlich der Rollen von Product Owner, Scrum Master und Entwicklerteam, sowie wichtige Scrum-Meetings und -Artefakte wie Product Backlog und Sprint Planning. Abschließend werden Literaturhinweise und Ressourcen zur Vertiefung des Themas gegeben.