Informatik wird dort erst spannend, wo sie mit Menschen zu tun hat. So ist die Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine das Fenster, durch das wir mit der digitalen Welt interagieren. Daher kommt dem Computer der selbe Stellenwert zu, den die vorausgegangenen Kulturtechniken wie die Sprache, das Schreiben, und das Buchdrucken vor ihm gehabt haben. Der Vortrag spannt einen Bogen von den frühesten Höhlenmalereien zu Fragen der User Experience der Neuen Medien und Social Websites.
http://www.mprove.de/script/09/kiel/index.html
User Experience & Human Computer Interaction Design
Social Informatics. Von Menschen, Maschinen und Medien
1. Social Informatics
Von Menschen, Maschinen und Medien
Matthias Müller-Prove
Dipl.-Inform.
User Experience Architect
Sun Microsystems
Kiel, 14. Oktober 2009
24. Human using
Language, Artifact, Methodology / Training
H C
http://sloan.stanford.edu/mousesite/EngelbartPapers/B5_F18_ConceptFrameworkPt2.html
http://www.agglo.info/audiolib/arc/infos/info20030406-1.html
Doug Engelbart (1962)
26. Definition: Usability
Extent to which a product can be used
by specified users to achieve specific
goals with effectiveness, efficiency and
satisfaction in a specified context of use.
ISO 9241-210: User Experience
29. Definition: User Experience
A person’s perceptions and responses that
result from the use or anticipated use of a
product, system or service
ISO 9241-210: User Experience