Matthias Müller-Prove // mprove.de
mediale 2016
Ahoi User Experience Design :: Matthias Müller-Prove :: Experience Designer
https://vimeo.com/96172117
Die VASA sank am 10. August 1628 auf ihrer Jungfernfahrt nach 0,7 Seemeilen.
CCBY https://www.flickr.com/photos/jlascar/245...
#1 Utility
(Aufgabenangemessenheit)
Ein Schiff, das nicht schwimmt,
ist kein Schiff.
Reicht das?
Interaction Design
Information Architecture
Service Design
Screen Design
Concept
Motion Design
Bild (c) mprove
Product Des...
BBDO
240 Historische Hamburg- und Elb-Karten 803 - 1939 // ca. 6GB
http://mprove.de/script/16/codingdavinci/stabiHH_karten.html
Altona & Hamburg 1885
CC BY 4.0 Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
Speed Ideation
Haben Sie Stift und
Papier?
Skizzieren Sie mind. 8
Ideen in 4 Minuten.
Die Aufgabe kommt gleich…
1905
Aufgabe
Sie stehen am Ufer der Alster.
Wie können Sie die Alster überqueren?
Skizzieren Sie mindestens 8 Ideen in 4 Minute...
NERD-ALERT
mprove photography
Das Schlauchboot Kleid
https://de.pinterest.com/pin/191473421627428791/
Interaktions-Designer können übers Wasser gehen_
mprove photography
Spass
AP Photo/ddp/Philipp Guelland
Oder per U-Boot!
https://www.facebook.com/U-POOLYLogbuch-411685098852086/
https://www.youtube.com/watch?v=XSsyQnsfqOA
Effektivität
(c) https://www.flickr.com/photos/19755937@N00/1373749356
Effizienz
mprove photography
Zufriedenheit
Quelle: NDR Hamburg Journal 10.9.2016
Effektivität + Effizienz + Zufriedenheit

für bestimmte Anwender für bestimmte Ziele in bestimmten Kontexten
Gebrauchstaugl...
#1 Utility / Aufgabenangemessenheit
#2 Usability / Gebrauchstauglichkeit
#1 Utility / Aufgabenangemessenheit
#2 Usability / Gebrauchstauglichkeit
#3 User Experience / Nutzererfahrung
User Experience sind die Wahrnehmungen
und Reaktionen einer Person, die aus der
Nutzung oder der erwarteten Nutzung eines
...
User Experience ist subjektiv.
GoPro Commercial
Usability
User Experience
Interaktionsdesign

User Experience Design
UX Design ist die ganzheitliche Sicht auf Branding, Nutzung und Post-Nutzung.
CC-NC-BY-4.0 mprove photography
(c) mprove
User Experience Design
Usability
Aufmerksamkeit
Emotionen
Markenbotschafter
Informationen
Kauf oder
Konto anleg...
User Experience Life-Cycle
http://page-online.de/branche-karriere/user-experience-design/
Kostenfreier PDF Download: http://shop.page-online.de/connect
Einige Methoden des
Interaction Design (IxD)
User Research – Wir lernen den Benutzer kennen.
Bild (c) http://flickr.com/photos/andjohan/159436290/
User Research – What’s in your bag?
Concept Wall
Bild (c) Felix Fürtjes
Design mit Storyboards
Bild (c) mprove
Sketching /Paper 53
Bild (c) mprove
Sketching /Paper 53
Bild (c) mprove
Site Maps
Bild http://flickr.com/photos/jimbola/2284119465/
Ein Usability-Testing ist wie…
Ein echtes Usability Labor
Bild via https://www.supersedetraffic.com/blog/topic/media-city-uk/usability-labs-at-the-landing
User Experience

und Interaction Designer…
…gestalten nützliche und verständliche
Produkte und Services

für eine hohe Nut...
Wenn Du ein Schiff bauen willst,
dann rufe nicht die Menschen
zusammen, um Holz zu sammeln,
Aufgaben zu verteilen und die
...
Matthias Müller-Prove // mprove.de // @mprove
http://mprove.de/script/16/mediale/
mediale Hamburg, 29.9.2016
Home_
http://mprove.net
Weitere Präsentationen von mprove_
http://mprove.de/about/index/presentations.html
Blog_
http://bl...
Ahoi User Experience Design
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

Ahoi User Experience Design

296 Aufrufe

Veröffentlicht am

Was ist Utility / Usabilty / User Experience / User Experience Design und welche Methoden des Interaction Design gibt es?

Veröffentlicht in: Design
  • Als Erste(r) kommentieren

  • Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!

Ahoi User Experience Design

  1. 1. Matthias Müller-Prove // mprove.de mediale 2016
  2. 2. Ahoi User Experience Design :: Matthias Müller-Prove :: Experience Designer https://vimeo.com/96172117
  3. 3. Die VASA sank am 10. August 1628 auf ihrer Jungfernfahrt nach 0,7 Seemeilen. CCBY https://www.flickr.com/photos/jlascar/24562372260
  4. 4. #1 Utility (Aufgabenangemessenheit)
  5. 5. Ein Schiff, das nicht schwimmt, ist kein Schiff.
  6. 6. Reicht das?
  7. 7. Interaction Design Information Architecture Service Design Screen Design Concept Motion Design Bild (c) mprove Product Design Design Thinking Brand DesignUser Centered Design
  8. 8. BBDO
  9. 9. 240 Historische Hamburg- und Elb-Karten 803 - 1939 // ca. 6GB http://mprove.de/script/16/codingdavinci/stabiHH_karten.html
  10. 10. Altona & Hamburg 1885 CC BY 4.0 Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
  11. 11. Speed Ideation Haben Sie Stift und Papier? Skizzieren Sie mind. 8 Ideen in 4 Minuten. Die Aufgabe kommt gleich… 1905
  12. 12. Aufgabe Sie stehen am Ufer der Alster. Wie können Sie die Alster überqueren? Skizzieren Sie mindestens 8 Ideen in 4 Minuten.
  13. 13. NERD-ALERT mprove photography
  14. 14. Das Schlauchboot Kleid https://de.pinterest.com/pin/191473421627428791/
  15. 15. Interaktions-Designer können übers Wasser gehen_ mprove photography
  16. 16. Spass AP Photo/ddp/Philipp Guelland
  17. 17. Oder per U-Boot! https://www.facebook.com/U-POOLYLogbuch-411685098852086/
  18. 18. https://www.youtube.com/watch?v=XSsyQnsfqOA
  19. 19. Effektivität (c) https://www.flickr.com/photos/19755937@N00/1373749356
  20. 20. Effizienz mprove photography
  21. 21. Zufriedenheit Quelle: NDR Hamburg Journal 10.9.2016
  22. 22. Effektivität + Effizienz + Zufriedenheit
 für bestimmte Anwender für bestimmte Ziele in bestimmten Kontexten Gebrauchstauglichkeit Usability
  23. 23. #1 Utility / Aufgabenangemessenheit #2 Usability / Gebrauchstauglichkeit
  24. 24. #1 Utility / Aufgabenangemessenheit #2 Usability / Gebrauchstauglichkeit #3 User Experience / Nutzererfahrung
  25. 25. User Experience sind die Wahrnehmungen und Reaktionen einer Person, die aus der Nutzung oder der erwarteten Nutzung eines Produkts, Systems oder Services resultiert. GoPro Commercial
  26. 26. User Experience ist subjektiv. GoPro Commercial
  27. 27. Usability User Experience Interaktionsdesign
 User Experience Design
  28. 28. UX Design ist die ganzheitliche Sicht auf Branding, Nutzung und Post-Nutzung. CC-NC-BY-4.0 mprove photography
  29. 29. (c) mprove User Experience Design Usability Aufmerksamkeit Emotionen Markenbotschafter Informationen Kauf oder Konto anlegen Lieferung, Setup, erste Nutzung Nutzung Bewertung nach Nutzung Kundenbeziehung festigen Enttäuschter User Verlorener Kunde
  30. 30. User Experience Life-Cycle http://page-online.de/branche-karriere/user-experience-design/
  31. 31. Kostenfreier PDF Download: http://shop.page-online.de/connect
  32. 32. Einige Methoden des Interaction Design (IxD)
  33. 33. User Research – Wir lernen den Benutzer kennen. Bild (c) http://flickr.com/photos/andjohan/159436290/
  34. 34. User Research – What’s in your bag?
  35. 35. Concept Wall Bild (c) Felix Fürtjes
  36. 36. Design mit Storyboards Bild (c) mprove
  37. 37. Sketching /Paper 53 Bild (c) mprove
  38. 38. Sketching /Paper 53 Bild (c) mprove
  39. 39. Site Maps Bild http://flickr.com/photos/jimbola/2284119465/
  40. 40. Ein Usability-Testing ist wie…
  41. 41. Ein echtes Usability Labor Bild via https://www.supersedetraffic.com/blog/topic/media-city-uk/usability-labs-at-the-landing
  42. 42. User Experience
 und Interaction Designer… …gestalten nützliche und verständliche Produkte und Services
 für eine hohe Nutzerzufriedenheit und Kundenbindung.
  43. 43. Wenn Du ein Schiff bauen willst, dann rufe nicht die Menschen zusammen, um Holz zu sammeln, Aufgaben zu verteilen und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre sie die Sehnsucht nach dem großen, weiten Meer. – Antoine de Saint-Exupéry
  44. 44. Matthias Müller-Prove // mprove.de // @mprove http://mprove.de/script/16/mediale/ mediale Hamburg, 29.9.2016
  45. 45. Home_ http://mprove.net Weitere Präsentationen von mprove_ http://mprove.de/about/index/presentations.html Blog_ http://blog.mprove.net @mprove_ https://twitter.com/mprove uxHH Radio_ http://uxhh-radio.blogspot.de

×