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DESIGN
STUDIO
DESIGN
STUDIOSchnell und gemeinsam Lösungen visualisieren.
Leonie Lentz, IA Konferenz 2013
?R?
Was ist Design Studio?
- Agiles UX-Format
- ursprünglich aus dem Produkt- und
Industrie-Design, auch Architektur und
Stadt...
Wofür taugt es?
Wann ist Design Studio geeignet?
- bei komplexeren User Interface-
Aufgaben (z.B. Gestaltung von
Dashboard, Check-out, Tra...
kollaborativ
Kollaborativ = gleichberechtigt arbeiten
- Wissen teilen
- voneinander lernen
- sich auf Lösungen einigen
kollaborativ
interdisziplinär
o
Interdisziplinäre Teams
- Design, UX, Frontend, Backend, PM...
- idealerweise auch Teilnehmer von
Kundenseite
- verschiede...
(Tisch mit Material)
(Tisch mit Material)
AuftaktAuftakt
Was man vorbereiten muss
- kurze präzise Beschreibung der zu
lösenden Problemstellung („Design
Challenge“)
- User Research...
Skizziere,
Präsentiere
Kritisiere
Skizziere,
Präsentiere
Kritisiere
o
SkizziereSkizziere
5Minuten
R5Minuten
Regeln fürs Skizzieren
- Jeder zeichnet
- Stift und Papier
- alle Ideen sind ok
- Quantität vor Qualität
http://uxmag.com/uploads/evansdesignstudio2/8upsketchboard-8-up.pdf
PräsentierePräsentiere
2Minuten
R2Minuten
Regeln fürs Präsentieren
- Alle hören zu, keine Diskussion oder
Fragen
- Jeder stellt seine Ideen vor
- „Meine Idee löst u...
KritisiereKritisiere
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3Minuten
R3Minuten
Regeln fürs Kritisieren
- Jeder gibt und bekommt Kritik
- „2 Dinge, die funktionieren und 1-2
Dinge, die du verbessern kan...
IterationIteration
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2 richtig
gute Ideen
2 richtig
gute Ideen
Aus 80
Ideen
machen
Iteration 1: 30-40 min
Explorieren und generieren
Iteration 1: 30-40 min
Explorieren und generieren
6-8 Skizzen jeder für sich 5 min
Präsentation vor dem Team je 3 min
Krit...
Iteration 2: 40-50 min
Remixen und verfeinern
1 Skizze jeder für sich 5 min
Präsentation
jeder vor dem
Team
je 3 min
Kritik durch das Team je 5 min
Iteration 2: 40-50 m...
Iteration 3: 60 min
Co-Designen und verdichten
1 Skizze
gemeinsam im
Team
40 min
Präsentation Team zu Team je 5 min
Kritik Team zu Team je 5 min
Iteration 3: 60 min
Co-D...
ReviewReview
Darum geht es im Review
- Welche Ideen haben gut
funktioniert?
- Welche Ideen haben nicht
funktioniert?
- Welche wollen wi...
Tipps & FazitTipps & Fazit
Stolpersteine
Design Studio funktioniert nicht, wenn...
- die Lösung eines Problems gar nicht
mehr offen ist
- die Lösung ...
Tipps
- Aufwärmübung fürs Zeichnen
machen
- Musik (beim Skizzieren)
- Verpflegung und Pausen einplanen
(Essen, Trinken, E-M...
BenefitsBenefits
Benefits
Schnelles Explorieren
Benefits
Benefits
Schnelles Explorieren
Wissen teilen
Benefits
Benefits
Schnelles Explorieren
Wissen teilen
Gemeinsames Verstehen
Benefits
Benefits
Schnelles Explorieren
Wissen teilen
Gemeinsames Verstehen
Commitment
Benefits
Benefits
Schnelles Explorieren
Wissen teilen
Gemeinsames Verstehen
Commitment
Team-Zusammenhalt
Benefits
Will Evans:
Introduction to Design Studio Methodology,
UX Magazine 2011.
http://uxmag.com/articles/introduction-to-design-...
Will Evans and Jeff Gothelf:
Design Studio and Agile UX: Process and Pitfalls.
UX Magazine 2011
http://uxmag.com/articles/...
Anders Ramsay:
Design Studio Workshop.
http://de.slideshare.net/andersr/design-
studioworkshop-1h-session
James Ungar and ...
Danke!Danke!
www.xing.com/profile/Leonie_Lentz
IAK13: Design Studio
IAK13: Design Studio
IAK13: Design Studio
IAK13: Design Studio
IAK13: Design Studio
IAK13: Design Studio
IAK13: Design Studio
IAK13: Design Studio
IAK13: Design Studio
IAK13: Design Studio
IAK13: Design Studio
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Vortrag von Leonie Lentz auf der IA Konferenz 2013 am 04.05.13 in Berlin. Design Studio ist ein agiles UX-Format, mit dem interdisziplinaere Teams in wenigen Stunden gemeinsam Ideenskizzen entwerfen, durchspielen und weiterentwickeln koennen. Der Vortrag zeigt, wie man ein Design Studio durchfuehrt und worauf man in der Praxis achten sollte.

IAK13: Design Studio

  1. 1. DESIGN STUDIO DESIGN STUDIOSchnell und gemeinsam Lösungen visualisieren. Leonie Lentz, IA Konferenz 2013
  2. 2. ?R?
  3. 3. Was ist Design Studio? - Agiles UX-Format - ursprünglich aus dem Produkt- und Industrie-Design, auch Architektur und Stadtplanung („Charrette“) - für Software- und Web-Entwicklung adaptiert (Literatur siehe Ende des Vortrags)
  4. 4. Wofür taugt es?
  5. 5. Wann ist Design Studio geeignet? - bei komplexeren User Interface- Aufgaben (z.B. Gestaltung von Dashboard, Check-out, Transaktion). - bei ausreichend konkreter Aufgabenstellung - in der Kickoff-Phase bzw. vor der Umsetzung
  6. 6. kollaborativ
  7. 7. Kollaborativ = gleichberechtigt arbeiten - Wissen teilen - voneinander lernen - sich auf Lösungen einigen
  8. 8. kollaborativ interdisziplinär o
  9. 9. Interdisziplinäre Teams - Design, UX, Frontend, Backend, PM... - idealerweise auch Teilnehmer von Kundenseite - verschiedene Perspektiven bringen mehr und fundiertere Ideen
  10. 10. (Tisch mit Material)
  11. 11. (Tisch mit Material)
  12. 12. AuftaktAuftakt
  13. 13. Was man vorbereiten muss - kurze präzise Beschreibung der zu lösenden Problemstellung („Design Challenge“) - User Research (Personas, Szenarien, funkt. Anforderungen, Benchmarks etc.) - kurze Erläuterung von Design Studio- Methode
  14. 14. Skizziere, Präsentiere Kritisiere Skizziere, Präsentiere Kritisiere o
  15. 15. SkizziereSkizziere
  16. 16. 5Minuten R5Minuten
  17. 17. Regeln fürs Skizzieren - Jeder zeichnet - Stift und Papier - alle Ideen sind ok - Quantität vor Qualität
  18. 18. http://uxmag.com/uploads/evansdesignstudio2/8upsketchboard-8-up.pdf
  19. 19. PräsentierePräsentiere
  20. 20. 2Minuten R2Minuten
  21. 21. Regeln fürs Präsentieren - Alle hören zu, keine Diskussion oder Fragen - Jeder stellt seine Ideen vor - „Meine Idee löst unser Problem, indem sie...“
  22. 22. KritisiereKritisiere ˜
  23. 23. 3Minuten R3Minuten
  24. 24. Regeln fürs Kritisieren - Jeder gibt und bekommt Kritik - „2 Dinge, die funktionieren und 1-2 Dinge, die du verbessern kannst.“ - „Deine Idee löst die Aufgabe (noch nicht), weil...“ - keine persönlichen Geschmacksurteile
  25. 25. IterationIteration œœ @@
  26. 26. 2 richtig gute Ideen 2 richtig gute Ideen Aus 80 Ideen machen
  27. 27. Iteration 1: 30-40 min Explorieren und generieren
  28. 28. Iteration 1: 30-40 min Explorieren und generieren 6-8 Skizzen jeder für sich 5 min Präsentation vor dem Team je 3 min Kritik durch das Team je 2 min
  29. 29. Iteration 2: 40-50 min Remixen und verfeinern
  30. 30. 1 Skizze jeder für sich 5 min Präsentation jeder vor dem Team je 3 min Kritik durch das Team je 5 min Iteration 2: 40-50 min Remixen und verfeinern
  31. 31. Iteration 3: 60 min Co-Designen und verdichten
  32. 32. 1 Skizze gemeinsam im Team 40 min Präsentation Team zu Team je 5 min Kritik Team zu Team je 5 min Iteration 3: 60 min Co-Designen und verdichten
  33. 33. ReviewReview
  34. 34. Darum geht es im Review - Welche Ideen haben gut funktioniert? - Welche Ideen haben nicht funktioniert? - Welche wollen wir ausprobieren?
  35. 35. Tipps & FazitTipps & Fazit
  36. 36. Stolpersteine Design Studio funktioniert nicht, wenn... - die Lösung eines Problems gar nicht mehr offen ist - die Lösung außerhalb des Design Studios bestimmt wird - zuviele Restriktionen gesetzt werden - die wichtigsten Teammitglieder nicht dabei sein können
  37. 37. Tipps - Aufwärmübung fürs Zeichnen machen - Musik (beim Skizzieren) - Verpflegung und Pausen einplanen (Essen, Trinken, E-Mails checken)
  38. 38. BenefitsBenefits
  39. 39. Benefits Schnelles Explorieren Benefits
  40. 40. Benefits Schnelles Explorieren Wissen teilen Benefits
  41. 41. Benefits Schnelles Explorieren Wissen teilen Gemeinsames Verstehen Benefits
  42. 42. Benefits Schnelles Explorieren Wissen teilen Gemeinsames Verstehen Commitment Benefits
  43. 43. Benefits Schnelles Explorieren Wissen teilen Gemeinsames Verstehen Commitment Team-Zusammenhalt Benefits
  44. 44. Will Evans: Introduction to Design Studio Methodology, UX Magazine 2011. http://uxmag.com/articles/introduction-to-design- studio-methodology The Design of Design Studio, UX Magazine 2011. http://uxmag.com/articles/the-design-of-design- studio Fantastische Quellen 1
  45. 45. Will Evans and Jeff Gothelf: Design Studio and Agile UX: Process and Pitfalls. UX Magazine 2011 http://uxmag.com/articles/design-studio-and- agile-ux-process-and-pitfalls Todd Zaki Warfel: The Design Studio Method. Agile UX NYC 2012. http://vimeo.com/37861987 Fantastische Quellen 2
  46. 46. Anders Ramsay: Design Studio Workshop. http://de.slideshare.net/andersr/design- studioworkshop-1h-session James Ungar and Jeffrey A. White: Agile User Centered Design: Enter the Design Studio - A Case Study. CHI 2008, Florence. Jeff Gothelf with Josh Seiden: Lean UX. O‘Reilly 2013 Fantastische Quellen 3
  47. 47. Danke!Danke! www.xing.com/profile/Leonie_Lentz
  • slidesbynouve

    Sep. 14, 2017
  • matajaring

    Oct. 23, 2016
  • michaaax

    Mar. 23, 2016
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    Jun. 3, 2014
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    Oct. 10, 2013
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    Jul. 9, 2013
  • ipietta

    Jun. 17, 2013
  • katrinherms

    May. 30, 2013
  • tobiasteutsch

    May. 17, 2013
  • kosmar

    May. 11, 2013
  • Herculano

    May. 7, 2013
  • iakonferenz

    May. 7, 2013
  • IKRU

    May. 7, 2013
  • spy23

    May. 7, 2013
  • Ingo_Werren

    May. 7, 2013
  • sebastianwaters

    May. 6, 2013
  • sfreimark

    May. 6, 2013

Vortrag von Leonie Lentz auf der IA Konferenz 2013 am 04.05.13 in Berlin. Design Studio ist ein agiles UX-Format, mit dem interdisziplinaere Teams in wenigen Stunden gemeinsam Ideenskizzen entwerfen, durchspielen und weiterentwickeln koennen. Der Vortrag zeigt, wie man ein Design Studio durchfuehrt und worauf man in der Praxis achten sollte.

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