SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
Downloaden Sie, um offline zu lesen
App geht‘s!
Bilderbuch digital
Ablauf
Wo komme ich her:Kulturelle Bildung
Mein Einstieg in das Thema
Kita und Sprache?
Interaktion
Beispiele
Mein Feld ist die
Kulturelle Bildung
Kultur(-techniken) wie das Lesen
kennen lernen
Emotionen (schmökern, gemütlich
machen)
Objekte wecken Emotionen und
Assoziationen
Mein Einstieg in das Thema
Sprache = Partizipation
Sprache lernen,um Ausdruck und
Verständnis zu finden
Sprache als Zeichensystem, das dem
Austausch von Informationen dient
Kinder wollen kommunizieren
Kita und Sprache?
Ein Plädoyer für die
Mehrsprachigkeit
Prof. Dr. Argyro Panagiotopoulou:
Sprache der Kita Kinder ist mehrsprachig
Man sollte alle Kinder als angehende
Mehrsprachige betrachten (Welt ist nicht
einsprachig)
interaktiv
Wechselbeziehungen
Mensch zu Mensch (1 zu 1)
Mensch zu Computer (1 zu 1)
Menschen durch Apps (n zu n)
Interaktion um zu
Lernen
Sprache als Voraussetzung, um zu
interagieren
- 

Wichtig bei der
Benutzung einer App
ist: Es geht um den
Mehrwert!
Der Touchscreen
… ist etwas Anderes als eine Tastatur
… oder eine Maus
denn er „renaturalisiert" die
digitale Welt
Jetzt aber:
Wer mag sich ausprobieren?
Was empfunden?
Was macht Spaß?
Was frustiert?
Wo kann ich Apps
finden?
Leseempfehlungen der Stiftung Lesen (Die Liste mit
41 empfohlenen Bilderbuchapps ist online als PDF-
Datei verfügbar
Datenbank Apps für Kinder – Deutsches
Jugendinstitut (Die Datenbank des Deutschen
Jugendinstitutes beinhaltet 500 Apps für Kinder,
die pädagogisch bewertet worden sind.)
Best Book Apps for Kids – Common Sense Media(Das
Angebot listet Bilderbuchapps nach dem Alter auf.)



Vielen DanK!
heikeroegler.de
Benutze Apps
Streichelzoo (Ch. Niemann)
Oh! (http://ludocube.fr/game/oh/)
Bubl Draw
Foldify
Woerterfabrik
KlangDings
Benutzte Apps
PuppetPals (https://www.youtube.com/watch?
v=wPYbgquL6wk)
Spot (https://www.youtube.com/watch?
v=9ydJiroUUuM)
Boum! (https://www.youtube.com/watch?
v=0T2R6ifo_9M)
Erfindungen (https://www.youtube.com/watch?
v=X5oHkc3w2KI)
Benutzte Apps
EinsZweiDreiTier (http://123tier-app.de/)
My Carterpillar (https://www.youtube.com/
watch?v=T9D0YcUKPOU)
Benutze Apps

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Didacta

„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns
„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns
„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, HandelnsBenjamin Jörissen
 
Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel"
Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel" Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel"
Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel" Bible Media Agentur
 
icEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - WorkshopicEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - WorkshopClaudia Warth
 
icEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - WorkshopicEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - WorkshopClaudia Warth
 
icEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - WorkshopicEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - WorkshopClaudia Warth
 
inbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderung
inbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderunginbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderung
inbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderunginbetweener
 
KeyCoNet auf Deutsch
KeyCoNet auf DeutschKeyCoNet auf Deutsch
KeyCoNet auf DeutschDavideCavanna
 
Oe1 macht schule da f_lehrernetzwerk
Oe1 macht schule da f_lehrernetzwerkOe1 macht schule da f_lehrernetzwerk
Oe1 macht schule da f_lehrernetzwerkdeutschonline
 
Das Recht des gehörlosen Kindes, zweisprachig aufzuwachsen.
Das Recht des gehörlosen Kindes, zweisprachig aufzuwachsen.Das Recht des gehörlosen Kindes, zweisprachig aufzuwachsen.
Das Recht des gehörlosen Kindes, zweisprachig aufzuwachsen.Ki Kn
 
Lernen in nutzergenerierten virtuellen Welten
Lernen in nutzergenerierten virtuellen WeltenLernen in nutzergenerierten virtuellen Welten
Lernen in nutzergenerierten virtuellen WeltenJohannes Moskaliuk
 
Natur 2.0 - Medien in der Bildung für nachhaltige Entwicklung mit Kindern und...
Natur 2.0 - Medien in der Bildung für nachhaltige Entwicklung mit Kindern und...Natur 2.0 - Medien in der Bildung für nachhaltige Entwicklung mit Kindern und...
Natur 2.0 - Medien in der Bildung für nachhaltige Entwicklung mit Kindern und...Socialbar
 
Riding the Waves of Culture
Riding the Waves of CultureRiding the Waves of Culture
Riding the Waves of CultureJanik Kühn
 
Politische bildung für kinder
Politische bildung für kinder Politische bildung für kinder
Politische bildung für kinder sgtusung
 
Workshop: Social Web-Tools für gemeinnützige Bildungsinstitutionen
Workshop: Social Web-Tools für gemeinnützige BildungsinstitutionenWorkshop: Social Web-Tools für gemeinnützige Bildungsinstitutionen
Workshop: Social Web-Tools für gemeinnützige BildungsinstitutionenBenjamin Jörissen
 
aktive Medienarbeit in Schulen
aktive Medienarbeit in Schulenaktive Medienarbeit in Schulen
aktive Medienarbeit in SchulenAHA-Training
 
Alte Sprachen, Neue Medien: Latein und Griechisch in der digitalen Gesellschaft.
Alte Sprachen, Neue Medien: Latein und Griechisch in der digitalen Gesellschaft.Alte Sprachen, Neue Medien: Latein und Griechisch in der digitalen Gesellschaft.
Alte Sprachen, Neue Medien: Latein und Griechisch in der digitalen Gesellschaft.Clemens Liedtke
 
Heureka! Bibliotheken erobern den digitalen Raum
Heureka! Bibliotheken erobern den digitalen Raum Heureka! Bibliotheken erobern den digitalen Raum
Heureka! Bibliotheken erobern den digitalen Raum Wibke Ladwig
 

Ähnlich wie Didacta (20)

Keynote frau-meigs_d
Keynote frau-meigs_dKeynote frau-meigs_d
Keynote frau-meigs_d
 
„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns
„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns
„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns
 
Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel"
Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel" Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel"
Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel"
 
icEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - WorkshopicEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - Workshop
 
icEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - WorkshopicEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - Workshop
 
icEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - WorkshopicEurope - das Projekt - Workshop
icEurope - das Projekt - Workshop
 
inbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderung
inbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderunginbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderung
inbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderung
 
KeyCoNet auf Deutsch
KeyCoNet auf DeutschKeyCoNet auf Deutsch
KeyCoNet auf Deutsch
 
Oe1 macht schule da f_lehrernetzwerk
Oe1 macht schule da f_lehrernetzwerkOe1 macht schule da f_lehrernetzwerk
Oe1 macht schule da f_lehrernetzwerk
 
Das Recht des gehörlosen Kindes, zweisprachig aufzuwachsen.
Das Recht des gehörlosen Kindes, zweisprachig aufzuwachsen.Das Recht des gehörlosen Kindes, zweisprachig aufzuwachsen.
Das Recht des gehörlosen Kindes, zweisprachig aufzuwachsen.
 
Lernen in nutzergenerierten virtuellen Welten
Lernen in nutzergenerierten virtuellen WeltenLernen in nutzergenerierten virtuellen Welten
Lernen in nutzergenerierten virtuellen Welten
 
MaCdays2010
MaCdays2010MaCdays2010
MaCdays2010
 
Natur 2.0 - Medien in der Bildung für nachhaltige Entwicklung mit Kindern und...
Natur 2.0 - Medien in der Bildung für nachhaltige Entwicklung mit Kindern und...Natur 2.0 - Medien in der Bildung für nachhaltige Entwicklung mit Kindern und...
Natur 2.0 - Medien in der Bildung für nachhaltige Entwicklung mit Kindern und...
 
Riding the Waves of Culture
Riding the Waves of CultureRiding the Waves of Culture
Riding the Waves of Culture
 
Politische bildung für kinder
Politische bildung für kinder Politische bildung für kinder
Politische bildung für kinder
 
Workshop: Social Web-Tools für gemeinnützige Bildungsinstitutionen
Workshop: Social Web-Tools für gemeinnützige BildungsinstitutionenWorkshop: Social Web-Tools für gemeinnützige Bildungsinstitutionen
Workshop: Social Web-Tools für gemeinnützige Bildungsinstitutionen
 
aktive Medienarbeit in Schulen
aktive Medienarbeit in Schulenaktive Medienarbeit in Schulen
aktive Medienarbeit in Schulen
 
Alte Sprachen, Neue Medien: Latein und Griechisch in der digitalen Gesellschaft.
Alte Sprachen, Neue Medien: Latein und Griechisch in der digitalen Gesellschaft.Alte Sprachen, Neue Medien: Latein und Griechisch in der digitalen Gesellschaft.
Alte Sprachen, Neue Medien: Latein und Griechisch in der digitalen Gesellschaft.
 
Anne Bamford Bio + Abstract
Anne Bamford Bio + AbstractAnne Bamford Bio + Abstract
Anne Bamford Bio + Abstract
 
Heureka! Bibliotheken erobern den digitalen Raum
Heureka! Bibliotheken erobern den digitalen Raum Heureka! Bibliotheken erobern den digitalen Raum
Heureka! Bibliotheken erobern den digitalen Raum
 

Didacta