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www.testhub.com 1
Studie Mobile Commerce
Durchgeführt durch die testhub GmbH
Mai 2013
www.testhub.com 2
Outline
• Purpose of Research
• Data
• Block 1: Nutzer/Kaufverhalten
• Block 2: Benutzerfreundlichkeit
• Block 3: Mobile Payment Systeme
• Handlungsempfehlung
www.testhub.com 3
Purpose of Research
• Thema Mobile Commerce (Mobile Shops für Smartphones)
gewinnt zunehmend an Bedeutung.
• Dennoch liegt der durchschnittliche Betrag für Einkäufe via
Smartphone noch bei 15 Euro/Monat (vgl. 77 Euro für Einkäufe
mit dem PC)
• Online Shops sind in vielen Fällen noch nicht optimal an die
Anforderungen von Smartphones (geringere
Bildschirmgröße, fehlende Tastatur etc.) angepasst.
Ziel der Studie: Bestimmung von Schwachpunkten von Mobile Shops im
Hinblick auf ihre Optimierung in 3 Blöcken
www.testhub.com 4
Purpose of Research
1. Block
• Nutzerverhalten mit
dem Smartphone
und Kaufverhalten
mit mobilen
Endgeräten
• Benutzerfreundlich-k
eit im Mobile
Commerce
• Mobile Payment
Systeme
2. Block 3. Block
www.testhub.com 5
Data
• 437 User aus der Testcommunity von testhub GmbH
• Durchschnittsalter: 29 Jahre (Min 16, Max 71)
• Balanced Panel (50 % weiblich, 50% männlich)
• Aktive Smartphonenutzer - im Durchschnitt mehr als 1 Stunde
im Internet
• Note: Selection Bias
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1. Block: Nutzer/Kaufverhalten
Nutzungszweck
• 85% Suchen von
Produktinformationen
• 75% Social Networks
• 51% Lesen von
Magazinen/Blogs
• 36% zum Einkaufen
Eher passiv
46%
Aktiv als
Unterstützun
g
39%
Aktiv beim
Kauf
15%
Einschätzung Kaufverhalten
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1. Block: Nutzer/Kaufverhalten
• 47% der User geben an, schon einmal unterwegs mit dem
Smartphone eingekauft zu haben.
• Nur ca. 1% der Befragten würden zu Hause das Smartphone
zum Einkauf verwenden, wenn ein PC vorhanden ist.
• Hauptsächlich auf Amazon, Ebay, Tickets oder Essen
– Zeitlich gebundene Einkäufe (z.B Internetauktionen)
• Insbesondere Elektronik und Kleidung werden online
erworben
www.testhub.com 8
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
PC/Laptop Smartphone Tablet
Bevorzugte Geräte
zum Suchen von
Produktinformation(Vergleichen
von Preisen, Suchen von
alternativen
Produkten/Geschäften)
zum Einkauf
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1. Block: Nutzer/Kaufverhalten
Wichtige Hinderungsgründe beim Onlinekauf
• Langsame Internetverbindung
• Unzureichende Sicherheit
• Bildschirmgröße
• Homepage nicht an Smartphonegröße angepasst
• Schlechte Übersicht, Vergleichbarkeit schwer möglich
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2. Block: Benutzerfreundlichkeit
• 5 Sekunden... Darf eine Website laden, bevor der
Ladevorgang in den meisten Fällen abgebrochen wird.
• 90% würden es bevorzugen weniger persönliche Daten
angeben müssen (Sicherheitsgründen, zeitaufwendiges
Eintippen wg. Tastatur & unangepassten
Websites, Informationenen nicht parat).
Deswegen haben 50% der User einen Bestellvorgang bereits
abgebrochen – also im Prinzip jeder, der überhaupt jemals etwas mit
seinem Smartphone bestellt hat; 60% davon kehrten nicht mehr zu dem
entsprechenden Mobile Shop zurück.
www.testhub.com 11
98% vermissen eine bessere Übersichtlichkeit in Mobile Shops.
Bestätigt die häufig genannte Befürchtung, entscheidende
Informationen beim Kauf zu übersehen.
24%
20%
19%
19%
9%
9%
Relative Bedeutung verschiedener Funktionen
Ausführliche
Produktbeschreibung
Einfacher
Registrierungsprozess
Suchfunktion
Verständliche Navigation
Design
Zoomfunktion
www.testhub.com 12
2. Block: Benutzerfreundlichkeit-Fazit
Das allgemein gültige Testurteil der Probanden kann wie folgt
zusammengefasst werden:
„Unausgereift und kompliziert...“
Auch wenn viele Tester meist nicht konkret festmachen
können, was sie davon abhält online einzukaufen, ist aus
verschiedensten Gründen eine generelle Abneigung zu
erkennen.
www.testhub.com 13
3. Block: Mobile Payment Systeme
• Für 95% der Befragten war Sicherheit absolute Priorität beim
Onlinekauf.
• Weitere 75% waren besorgt um den Datenschutz und fordern
transparentere Verhältnisse bzgl. der Verwendung ihrer Daten.
Jegliche Optimierung der Websites ist also im Endeffekt von einem
verbesserten Vertrauensverhältnis zwischen Internetanbieter und
Kunden abhängig.
www.testhub.com 14
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
Paymentsysteme Online Banking Kreditkarte Rechnung
Verwendete Zahlsysteme
Obwohl alle User PayPal kennen und Sicherheitsdefizite sehr bemängelt
werden, benutzen nur ca. die Hälfte der Befragten dieses
Bezahlungssystem (zeitweise).
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Handlungsempfehlung
1
• Sicherheitstandards,
bzw. Verbreitung
mobiler
Paymentsysteme
• Geschwindigkeit der
Internetverbindung
• Anpassung der
Mobile Shops auf
Smartphonegröße
2 3
Zu verbessernde Defizite, die maßgeblich zur einer höheren
Benuztung von Mobile Shops beitragen.
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Handlungsempfehlung
Sicherheitsmängel bei der Datenübertragung
• Für die 50% , die noch nicht online eingekauft haben, der
Hauptgrund nicht mit dem Smartphone einzukaufen.
• Eine Lösung sind Paymentsysteme wie PayPal: Hier muss ein
einheitliches Bezahlsystem eingeführt werden, welches dem
Benutzer a) vertraut ist und b) Vertrauen ausstrahlt. 85% der
Tester sehen die Zukunft in diesem Bezahlsystem, was dafür
spricht, dass sie sich darauf einstellen, bzw. bereit sind sich
dieses zuzulegen.
• Telekom Provider wie Deutsche Telekom, Vodafone oder E-
Plus sind in der Bringschuld. Hier muss sich ein
Vertrauensvorschuss durchsetzen, so dass die Kunden keine
Angst haben Ihre sensiblen Daten (Kreditkartendaten) über
das mobile Endgerät zu übermitteln.
www.testhub.com 17
Handlungsempfehlung
Geschwindigkeit der Internetverbindung
• Verhindert u.U. Ausführung des Bestellvorgangs.
• Führte bereits bei jedem Nutzer, der von mobilen Shops
Gebrauch gemacht hat, zum Abbrechen einer Bestellung.
– Resultat: In den meisten Fällen (60%) permanenter Verlust
des Kunden ohne erneute Wiederkehr.
• Druck auf Provider muss erhöht werden (LTE als Standard
definieren).
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Handlungsempfehlung
Anpassung der mobilen Shops auf Smartphoneformate
• Die Antworten der User lassen durchblicken, dass oft
befürchtet wird wichtige Informationen zu übersehen:
– AGB‘s
– evtl. zusätzliche Preise (z.B. höhere Versandkosten)
– alternative Angebote.
• Die Übersicht muss also verbessert werden, um das Vertrauen
der Kunden zu gewinnen.
• Eindeutigere Darstellungen der Kaufbedingungen sind
deswegen unabkömmlich.
www.testhub.com 19
Handlungsempfehlung
Anpassung der mobilen Shops auf Smartphoneformat
• Oft hervorgehobene weiche Faktoren (Design) rücken im
Mobile Commerce deutlich in den Hintergrund. Fokus auf
Informationsgehalt und einfache Bedienung.
• Zuletzt wird auch das umständliche und langwierige Eintippen
der Kontaktinformationen oft bemängelt. Auch hier sind die
Anbieter von mobilen Applikationen sowie mobilen Shops
gefordert. Weniger ist mehr und eine klare mobile Strategie
sind der Schlüssel zum Erfolg.
www.testhub.com 20
Mobile Commerce lohnt sich
Denn…
- Schon 85% der Tester nutzen ihr Smartphone zur
Gewinnung von Produktinformationen.
- 47% der Tester, sofern noch nicht geschehen, sind nicht
grundsätzlich abgeneigt über ihr Smartphone Produkte
zu kaufen.
www.testhub.com 21
Ihr Ansprechpartner
Torsten Meyer
COO
Tel: 030-609809480
Email: torsten.meyer@testhub.com

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Studie mobile commerce

  • 1. www.testhub.com 1 Studie Mobile Commerce Durchgeführt durch die testhub GmbH Mai 2013
  • 2. www.testhub.com 2 Outline • Purpose of Research • Data • Block 1: Nutzer/Kaufverhalten • Block 2: Benutzerfreundlichkeit • Block 3: Mobile Payment Systeme • Handlungsempfehlung
  • 3. www.testhub.com 3 Purpose of Research • Thema Mobile Commerce (Mobile Shops für Smartphones) gewinnt zunehmend an Bedeutung. • Dennoch liegt der durchschnittliche Betrag für Einkäufe via Smartphone noch bei 15 Euro/Monat (vgl. 77 Euro für Einkäufe mit dem PC) • Online Shops sind in vielen Fällen noch nicht optimal an die Anforderungen von Smartphones (geringere Bildschirmgröße, fehlende Tastatur etc.) angepasst. Ziel der Studie: Bestimmung von Schwachpunkten von Mobile Shops im Hinblick auf ihre Optimierung in 3 Blöcken
  • 4. www.testhub.com 4 Purpose of Research 1. Block • Nutzerverhalten mit dem Smartphone und Kaufverhalten mit mobilen Endgeräten • Benutzerfreundlich-k eit im Mobile Commerce • Mobile Payment Systeme 2. Block 3. Block
  • 5. www.testhub.com 5 Data • 437 User aus der Testcommunity von testhub GmbH • Durchschnittsalter: 29 Jahre (Min 16, Max 71) • Balanced Panel (50 % weiblich, 50% männlich) • Aktive Smartphonenutzer - im Durchschnitt mehr als 1 Stunde im Internet • Note: Selection Bias
  • 6. www.testhub.com 6 1. Block: Nutzer/Kaufverhalten Nutzungszweck • 85% Suchen von Produktinformationen • 75% Social Networks • 51% Lesen von Magazinen/Blogs • 36% zum Einkaufen Eher passiv 46% Aktiv als Unterstützun g 39% Aktiv beim Kauf 15% Einschätzung Kaufverhalten
  • 7. www.testhub.com 7 1. Block: Nutzer/Kaufverhalten • 47% der User geben an, schon einmal unterwegs mit dem Smartphone eingekauft zu haben. • Nur ca. 1% der Befragten würden zu Hause das Smartphone zum Einkauf verwenden, wenn ein PC vorhanden ist. • Hauptsächlich auf Amazon, Ebay, Tickets oder Essen – Zeitlich gebundene Einkäufe (z.B Internetauktionen) • Insbesondere Elektronik und Kleidung werden online erworben
  • 8. www.testhub.com 8 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% PC/Laptop Smartphone Tablet Bevorzugte Geräte zum Suchen von Produktinformation(Vergleichen von Preisen, Suchen von alternativen Produkten/Geschäften) zum Einkauf
  • 9. www.testhub.com 9 1. Block: Nutzer/Kaufverhalten Wichtige Hinderungsgründe beim Onlinekauf • Langsame Internetverbindung • Unzureichende Sicherheit • Bildschirmgröße • Homepage nicht an Smartphonegröße angepasst • Schlechte Übersicht, Vergleichbarkeit schwer möglich
  • 10. www.testhub.com 10 2. Block: Benutzerfreundlichkeit • 5 Sekunden... Darf eine Website laden, bevor der Ladevorgang in den meisten Fällen abgebrochen wird. • 90% würden es bevorzugen weniger persönliche Daten angeben müssen (Sicherheitsgründen, zeitaufwendiges Eintippen wg. Tastatur & unangepassten Websites, Informationenen nicht parat). Deswegen haben 50% der User einen Bestellvorgang bereits abgebrochen – also im Prinzip jeder, der überhaupt jemals etwas mit seinem Smartphone bestellt hat; 60% davon kehrten nicht mehr zu dem entsprechenden Mobile Shop zurück.
  • 11. www.testhub.com 11 98% vermissen eine bessere Übersichtlichkeit in Mobile Shops. Bestätigt die häufig genannte Befürchtung, entscheidende Informationen beim Kauf zu übersehen. 24% 20% 19% 19% 9% 9% Relative Bedeutung verschiedener Funktionen Ausführliche Produktbeschreibung Einfacher Registrierungsprozess Suchfunktion Verständliche Navigation Design Zoomfunktion
  • 12. www.testhub.com 12 2. Block: Benutzerfreundlichkeit-Fazit Das allgemein gültige Testurteil der Probanden kann wie folgt zusammengefasst werden: „Unausgereift und kompliziert...“ Auch wenn viele Tester meist nicht konkret festmachen können, was sie davon abhält online einzukaufen, ist aus verschiedensten Gründen eine generelle Abneigung zu erkennen.
  • 13. www.testhub.com 13 3. Block: Mobile Payment Systeme • Für 95% der Befragten war Sicherheit absolute Priorität beim Onlinekauf. • Weitere 75% waren besorgt um den Datenschutz und fordern transparentere Verhältnisse bzgl. der Verwendung ihrer Daten. Jegliche Optimierung der Websites ist also im Endeffekt von einem verbesserten Vertrauensverhältnis zwischen Internetanbieter und Kunden abhängig.
  • 14. www.testhub.com 14 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Paymentsysteme Online Banking Kreditkarte Rechnung Verwendete Zahlsysteme Obwohl alle User PayPal kennen und Sicherheitsdefizite sehr bemängelt werden, benutzen nur ca. die Hälfte der Befragten dieses Bezahlungssystem (zeitweise).
  • 15. www.testhub.com 15 Handlungsempfehlung 1 • Sicherheitstandards, bzw. Verbreitung mobiler Paymentsysteme • Geschwindigkeit der Internetverbindung • Anpassung der Mobile Shops auf Smartphonegröße 2 3 Zu verbessernde Defizite, die maßgeblich zur einer höheren Benuztung von Mobile Shops beitragen.
  • 16. www.testhub.com 16 Handlungsempfehlung Sicherheitsmängel bei der Datenübertragung • Für die 50% , die noch nicht online eingekauft haben, der Hauptgrund nicht mit dem Smartphone einzukaufen. • Eine Lösung sind Paymentsysteme wie PayPal: Hier muss ein einheitliches Bezahlsystem eingeführt werden, welches dem Benutzer a) vertraut ist und b) Vertrauen ausstrahlt. 85% der Tester sehen die Zukunft in diesem Bezahlsystem, was dafür spricht, dass sie sich darauf einstellen, bzw. bereit sind sich dieses zuzulegen. • Telekom Provider wie Deutsche Telekom, Vodafone oder E- Plus sind in der Bringschuld. Hier muss sich ein Vertrauensvorschuss durchsetzen, so dass die Kunden keine Angst haben Ihre sensiblen Daten (Kreditkartendaten) über das mobile Endgerät zu übermitteln.
  • 17. www.testhub.com 17 Handlungsempfehlung Geschwindigkeit der Internetverbindung • Verhindert u.U. Ausführung des Bestellvorgangs. • Führte bereits bei jedem Nutzer, der von mobilen Shops Gebrauch gemacht hat, zum Abbrechen einer Bestellung. – Resultat: In den meisten Fällen (60%) permanenter Verlust des Kunden ohne erneute Wiederkehr. • Druck auf Provider muss erhöht werden (LTE als Standard definieren).
  • 18. www.testhub.com 18 Handlungsempfehlung Anpassung der mobilen Shops auf Smartphoneformate • Die Antworten der User lassen durchblicken, dass oft befürchtet wird wichtige Informationen zu übersehen: – AGB‘s – evtl. zusätzliche Preise (z.B. höhere Versandkosten) – alternative Angebote. • Die Übersicht muss also verbessert werden, um das Vertrauen der Kunden zu gewinnen. • Eindeutigere Darstellungen der Kaufbedingungen sind deswegen unabkömmlich.
  • 19. www.testhub.com 19 Handlungsempfehlung Anpassung der mobilen Shops auf Smartphoneformat • Oft hervorgehobene weiche Faktoren (Design) rücken im Mobile Commerce deutlich in den Hintergrund. Fokus auf Informationsgehalt und einfache Bedienung. • Zuletzt wird auch das umständliche und langwierige Eintippen der Kontaktinformationen oft bemängelt. Auch hier sind die Anbieter von mobilen Applikationen sowie mobilen Shops gefordert. Weniger ist mehr und eine klare mobile Strategie sind der Schlüssel zum Erfolg.
  • 20. www.testhub.com 20 Mobile Commerce lohnt sich Denn… - Schon 85% der Tester nutzen ihr Smartphone zur Gewinnung von Produktinformationen. - 47% der Tester, sofern noch nicht geschehen, sind nicht grundsätzlich abgeneigt über ihr Smartphone Produkte zu kaufen.
  • 21. www.testhub.com 21 Ihr Ansprechpartner Torsten Meyer COO Tel: 030-609809480 Email: torsten.meyer@testhub.com