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Roadshow:
Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung
Gregor Biswanger | CEO von CleverSocial.de, Freier Dozent, Berater, Trainer und Autor
about.me/gregor.biswanger
Über mich
 Gründer von CleverSocial.de
 Freier Dozent, Berater und Trainer
 Schwerpunkte .NET-Architektur, Agile Prozesse,
XAML, Web und Cloud
 Technologieberater für die Intel Developer Zone
 Sprecher auf Konferenzen und User Groups
 Freier Autor für heise.de, dotnetpro,
WindowsDeveloper und viele weitere Fachmagazine
 Video-Trainer bei video2brain und Microsoft
Gregor Biswanger
Microsoft MVP, Intel Black Belt &
Intel Software Innovator
dotnet-blog.net
about.me/gregor.biswanger
Verlosung am Ende der Show
Posten mit dem Hashtag #IntelXDKShow auf Facebook oder Twitter.
Unser Reiseplan
 Wieso ist Cross-Plattform Entwicklung wichtig
 Aktuelle Lösungen im Vergleich
 Einführung in das Intel XDK
 Das Intel App Framework
 Responsive Webdesign
 Sensoren
#IntelXDKShow
HTML5 liegt im Trend
#IntelXDKShow
HTML5 bietet Features aus der Desktop-Welt!
 Offline Lauffähig
 Multi-threading mit WebWorkers
 Effiziente Kommunikation mit WebSockets
 Persistente Datenspeicherung
 Zugriff auf lokale Geräte (z.B. Kamera, Webcam)
 Geolokalisierung
 3D Fähigkeiten (WebGL)
 Multimedia (Video und Audio)
 Zeichnen von 2D Bitmaps/Sprites (Canvas)
HTML5 läuft auf allen gängigen Geräten!
#IntelXDKShow
Wofür dann noch Apps entwickeln?
#IntelXDKShow
Der Unterschied von App und Web
 Mehr Performance
 Besseren Zugriff auf Hardware
 Bessere Interaktion
 …
Accelerometer Gyroscope GPS Ambient LightCompass NFC
#IntelXDKShow
Wir haben ein Problem: Der Markt ist zu groß!
#IntelXDKShow
JavaScript – The Good Parts ;)
Wenn nicht alle Plattformen benötigt werden, soll eine native App-Entwicklung bevorzugt werden!
#IntelXDKShow
Die Lösung: Xamarin für native Apps
#IntelXDKShow
Xamarin
Vorteile
 Die Entwicklungsumgebung ist
Visual Studio
 Entwicklungssprache ist C#
 Die Apps werden nativ kompiliert
 Einheitliches Frontend
Nachteile
 Ist nicht kostenlos
 Jede Plattform hat eine eigene API
 Die Apple-Plattform kann nur auf dem
Mac entwickelt werden
 Zu wenig Plattformen werden unterstützt
#IntelXDKShow
Die Lösung: Hybrid-Apps mit Apache Cordova
 Cordova ist ein JavaScript-Framework für lokal installierbare WebApps
auf mobilen Endgeräten
 Ist Open-Source und liegt auf GitHub
 Unterstützte Plattformen: iOS, Android, LG webOS, Symbian OS,
BlackBerry, Tizen, Firefox OS, Windows Phone, Windows 8
 Features
 Zugriff auf Sensoren
 Plattformspezifische Funktionen (Notifications)
 Zugriff auf Kontakte
 Zugriff auf lokale Dateien
 Cordova bietet kein UI Framework!
cordova.apache.org
#IntelXDKShow
Die Geschichte von Apache Cordova
#IntelXDKShow
Entwickelt von der Firma Nitobi
 2009: Erstmals wurde PhoneGap auf dem
iPhoneDevCamp in San Francisco vorgestellt
 Bei O‘Reilly Media 2009 Web 2.0 Conference
gewann PhoneGap den People´s Choice Award
#IntelXDKShow
Nitobi wurde von Adobe gekauft
 2011: Adobe verkündete offiziell die Übernahme
von Nitobi Software
 Gleichzeitig wurde PhoneGap der Apache
Software Foundation gespendet
#IntelXDKShow
Wie Cordova funktioniert
PhoneGap Build
(Apache Cordova)
JS
CSS
HTML
Cloud Compiler
AppsEin Projekt
#IntelXDKShow
Das Cordova Projekt
JS
CSS
HTML
#IntelXDKShow
Das Builden
Natives WP8 Package (APP)WP8 ProjektCordova Projekt
#IntelXDKShow
Die WebView im XAML (WP8 Projekt)
#IntelXDKShow
Adobe PhoneGap
 Ein Code für alle gängige Plattformen
 Eine Vielzahl an Plattformen werden
unterstützt
 Einheitliche API für alle gängigen
Plattformen
 Sehr große Community
Nachteile
 Das Erstellen von Apps in der Cloud ist
nicht kostenfrei
 Die Apps sind nur teilweise nativ
 Für jede Plattform wird ein eigener
Emulator benötigt
 Für jede Plattform wird eine eigene
Datenstruktur benötigt
 Plattform spezifische Contracts müssen
mit zusätzlichen Aufwand implementiert
werden
 Hoher Lernaufwand
Vorteile
#IntelXDKShow
Die Lösung: Das Intel XDK
#IntelXDKShow
Intel XDK
 Ein Code für alle gängige Plattformen
 Eine Vielzahl an Plattformen wird unterstützt
 Einheitliche API für alle gängigen Plattformen
 Sehr große Community
 Kostenlose Entwicklungsumgebung
 Emulatoren für alle gängigen Geräte und
Plattformen
 Kostenloses Erstellen von Apps
 Interoperabilität zu anderen
Entwicklungsumgebungen
 Einige native Lösungen für schnellere Apps
 Rapid Application Development möglich
Nachteile
 Die Apps sind nur teilweise nativ
 Plattform spezifische Contracts müssen mit
zusätzlichen Aufwand implementiert werden
Vorteile
#IntelXDKShow
Das Intel XDK
 Komplett kostenlos
 Leichtgewichtig mit nur 130 MB
 Läuft unter Windows, OS X, Linux und weitere Linux-Derivaten
 Ist selbst in HTML und JavaScript entwickelt worden
 Besteht aus:
 Einer Entwicklungsumgebung (IDE)
 Ein JavaScript UI Framework (Intel App Framework)
 Kostenlosen App Builder in der Cloud (basierend auf Apache Cordova)
#IntelXDKShow
Kostenlos downloaden unter…
xdk.intel.com
#IntelXDKShow
Die Entwicklungsumgebung
Code-Editor /
Designer
Emulatoren /
Debugger
Remote-Tools
(Test / Debugger / Profiler)
Erstellen von Apps Cloud Dienste /
Web Services
#IntelXDKShow
Der Develop-Tab
 Code-Editor ist vom Adobes Open-Source HTML-Editor Brackets
 IntelliSense für JavaScript und viele weitere Features
 Unterstützung für die Versionsverwaltung Git
 App Designer
 Unterstützt unterschiedliche JavaScript UI Frameworks:
 Intel App Framework
 Bootstrap 3
 JQuery Mobile
 Topcoat
 Unterstützt Responsive Webdesign
#IntelXDKShow
Der Emulate-Tab
 Apache Ripple Integration simuliert Mobile Geräte
 Emulatoren für Smartphones, Tablets, E-Book-Reader und Ultrabooks
 Das Simulieren von Sensoren ist möglich
 Multi-Monitor Support
 Debugging mittels Google Chrome Developer Tools
#IntelXDKShow
Der Test-Tab
 Ermöglicht ein Ausführen der App auf dem eigenen Device
 Mobile (Über die Cloud)
 WiFi (WLAN)
 Per E-Mail (Via Project-Tab)
 App muss auf dem Zielgerät vorhanden sein
 Intel XDK App Preview
#IntelXDKShow
Der Build-Tab
 App wird vom Intel XDK Build
Service in der Cloud erzeugt
 Unterstützt werden die
Plattformen:
 Windows 8 Store Apps, Windows Phone 8
Apps
 Android, Crosswalk for Android
 Tizen
 Amazon
 Nook
 iOS Ad Hoc, iOS Production
 Firefox OS
 WebApp
 Chrome App
 Facebook App
#IntelXDKShow
Der Service-Tab
 Cloud-Dienste von Drittanbietern
 Teilweise kostenpflichtig
 Proxy-Generator für REST Web-Services mit JSON
 Ist vom Open-Source Projekt I/O Docs
 Unterstützung von AngularJS oder Backbone
#IntelXDKShow
Fazit
 Das Intel XDK bietet alle wichtigen Funktionen für die Cross-Plattform
Entwicklung
 Das Intel XDK ist eine Kombination aus unterschiedlichen Open-
Source-Projekten
 Interoperabilität zu jeder Phase
#IntelXDKShow
Das Intel App Framework
 Ist eine umfangreiche UI-JavaScript-Bibliothek, die auf drei Hauptmerkmale
aufbaut:
1. Es verfügt über eine Abfrage-Selektor-Bibliothek für die einfache DOM-Manipulation, deren
Syntax der von JQuery sehr ähnlich ist
2. Zusätzlich umfasst es ein UI/UX-Framework, das gestochen scharfe Animationen und flüssiges
Scrollen bietet (native Lösungen)
3. Zudem gibt es die Möglichkeit, hier für JavaScript Plug-ins zu erstellen
 Ist Open-Source unter MIT-X11-Lizenz
 Für mehr Performance
 http://www.codefessions.com/2012/08/performance-of-jquery-compatible-mobile.html
#IntelXDKShow
App-Framework-Query-Selector
Zugriff auf HTML-Elemente mit der $()-Funktion.
Dazu werden unterschiedliche Parameter zur Zuweisung unterstützt:
 String: Zugriff auf Elemente mit ID-Attributen, Elemente, die auf bestimmte CSS-Klassen verweisen, oder beides.
Auch ein direkter Verweis für alle HTML-Elemente vom gleichen Typ ist möglich
 Element: Das App-Framework erzeugt dynamisch ein HTML-Elementobjekt
 Array/Object: Das App-Framework erzeugt dynamisch ein HTML-Elementobjekt mit Kinder-Elementen
 Function: Führt eine Funktion aus, wenn DOMContentLoaded angetriggert wurde
#IntelXDKShow
App-Framework-UI
 Das App-Framework-UI wird abgekürzt im Code verwendet: AFUI
 Ermöglicht ein natives Theming der App
 Das Layout passt sich automatisch der darunterliegenden Plattform an
 Zahlreiche fertige Steuerelemente
 CSS3 bietet zahlreiche fertige Icons (Vektorbasiert) und Animationen
 Kompatibel mit anderen Frameworks (z.B. Backbone.js oder JQuery)
 Erweiterungen durch Plug-in-Support möglich
#IntelXDKShow
Fazit
 Große Ähnlichkeiten zu JQuery Mobile, Zepto.js oder Twitter
Bootstrap, konzentriert sich aber auf die wesentlichen Punkte wie
Einfachheit und Performance
 Es ist Open-Source
 Kompatibel zu anderen JavaScript Frameworks
#IntelXDKShow
Responsive Webdesign
#IntelXDKShow
Das ist Responsive Webdesign
http://daserste.de
#IntelXDKShow
Das ist KEIN Responsive Design
http://www.rtl2.de oder
http://Lingscars.com
#IntelXDKShow
Responsive Webdesign Regeln
 Oberfläche passt sich der Device-Größe an
 Oberfläche muss nicht zusätzlich gezoomt werden
 Oberfläche lässt sich passend zum Device mit Maus/Tastatur oder
Touch bedienen
#IntelXDKShow
Eine kleine Geschichte zum Thema Responsive
#IntelXDKShow
Das Web war schon immer Responsive!
Philadelphia 1955
#IntelXDKShow
Das Layout der Zeitung wird mit Tabellen gemacht
Layouten mit einer Desktop-Publishing (DTP)
Software
Druck bei der Presse
Artikel
#IntelXDKShow
Die Geschichte vom Layouten im Webdesign
 Frameset -> Tabellen -> Div -> Tabellen -> Div
 Standard Auflösung von
 800 x 600
 1024 x 768
Layouten mit Framesets#IntelXDKShow
Mobile First Responsive Design
 So klein wie möglich anfangen
 Idee von Luke Wroblewski (lukew.com)
 Wird erfolgreich umgesetzt bei großen
Konzernen
 Google
 Facebook
 Adobe
 yelp
 Und viele weitere…
#IntelXDKShow
Media Queries
@media all {
#content {
text-align:center;
}
}
@media screen and (max-width: 480px) {
#content {
font-size:80%;
color:#0000FF;
}
}
http://cssmediaqueries.com
#IntelXDKShow
Der Fluch von Responsive Webdesign
#IntelXDKShow
Der Fluch von Responsive Webdesign
 Das aktuelle Design passt nicht dazu
 Wir sind gar keine Designer
 Ständige Seiteneffekte
 Cross-Browser Probleme
 Zu aufwändig
 Fazit: Ist es wirklich nötig?
#IntelXDKShow
Twitter ging es genauso…
#IntelXDKShow
August 2011 war die Geburtsstunde von Bootstrap!
#IntelXDKShow
Die Eltern von Bootstrap
Jacob Thornton
#IntelXDKShow
Bootstrap 3.3.2
 UI Framework fürs Web
 Open-Source auf GitHub
 Basiert auf CSS3 und JavaScript
 Bietet zahlreiche Steuerelemente und Icons
 Unterstützt alle gängigen Browser
#IntelXDKShow
Mit Bootstrap Responsive
 Zurück zu Tabellen aber mit Div durch das Bootstrap Grid-System
 Besteht aus 12 Spalten
#IntelXDKShow
Das Bootstrap Grid
#IntelXDKShow
Das Bootstrap Grid
col-xx-6 col-xx-6
col-xx-4 col-xx-4 col-xx-4
col-xx-3 col-xx-3 col-xx-3 col-xx-3
col-xx-9 col-xx-3
col-xx-9 col-xx-offset-2
#IntelXDKShow
Das Intel XDK und das Intel App Framework
unterstützen das gleiche Prinzip!
 Der App Designer unterstützt unterschiedliche UI Frameworks
 Der App Designer bietet Responsive Webdesign ohne Programmieraufwand
 Das Intel App Framework selbst unterstützt auch das Grid-System
#IntelXDKShow
Fazit
 Wir wissen jetzt was Responsive Webdesign ist
 Wofür es wichtig ist
 Worauf man zu achten hat
 Und dass das Intel XDK durch den App Designer ein
ideales Tooling bietet
#IntelXDKShow
Sensoren
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#IntelXDKShow
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Intel XDK mit Simulator-Support
 Accelerometer, Geolocation, Camera, Vibration
Cordova (Nur per remote Debugging testbar)
 Compass, Accelerometer, Geolocation, Camera, Vibration
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http://software.intel.com/en-us/node/492826
http://cordova.apache.org/docs/en/2.9.0/guide_overview_index.md.html#Overview
#IntelXDKShow
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http://software.intel.com/en-us/node/492838
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Fazit
 Simulator unterstützt „noch“ nicht alle Sensoren
 Zugriff auf Sensoren mittels Intel XDK, Cordova und weiteren
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 Einheitlicher Zugriff mit einfachem Standard
#IntelXDKShow
Kostenloses Video-Training für alle!
http://goo.gl/BQb8ul#IntelXDKShow
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Verlosung!
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http://about.me/Gregor.Biswanger
Ich freue mich auf Feedback!

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Roadshow: Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung mit dem Intel XDK und Apache Cordova

  • 1. Roadshow: Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung Gregor Biswanger | CEO von CleverSocial.de, Freier Dozent, Berater, Trainer und Autor about.me/gregor.biswanger
  • 2. Über mich  Gründer von CleverSocial.de  Freier Dozent, Berater und Trainer  Schwerpunkte .NET-Architektur, Agile Prozesse, XAML, Web und Cloud  Technologieberater für die Intel Developer Zone  Sprecher auf Konferenzen und User Groups  Freier Autor für heise.de, dotnetpro, WindowsDeveloper und viele weitere Fachmagazine  Video-Trainer bei video2brain und Microsoft Gregor Biswanger Microsoft MVP, Intel Black Belt & Intel Software Innovator dotnet-blog.net about.me/gregor.biswanger
  • 3. Verlosung am Ende der Show Posten mit dem Hashtag #IntelXDKShow auf Facebook oder Twitter.
  • 4. Unser Reiseplan  Wieso ist Cross-Plattform Entwicklung wichtig  Aktuelle Lösungen im Vergleich  Einführung in das Intel XDK  Das Intel App Framework  Responsive Webdesign  Sensoren #IntelXDKShow
  • 5. HTML5 liegt im Trend #IntelXDKShow
  • 6. HTML5 bietet Features aus der Desktop-Welt!  Offline Lauffähig  Multi-threading mit WebWorkers  Effiziente Kommunikation mit WebSockets  Persistente Datenspeicherung  Zugriff auf lokale Geräte (z.B. Kamera, Webcam)  Geolokalisierung  3D Fähigkeiten (WebGL)  Multimedia (Video und Audio)  Zeichnen von 2D Bitmaps/Sprites (Canvas)
  • 7. HTML5 läuft auf allen gängigen Geräten! #IntelXDKShow
  • 8. Wofür dann noch Apps entwickeln? #IntelXDKShow
  • 9. Der Unterschied von App und Web  Mehr Performance  Besseren Zugriff auf Hardware  Bessere Interaktion  … Accelerometer Gyroscope GPS Ambient LightCompass NFC #IntelXDKShow
  • 10. Wir haben ein Problem: Der Markt ist zu groß! #IntelXDKShow
  • 11. JavaScript – The Good Parts ;) Wenn nicht alle Plattformen benötigt werden, soll eine native App-Entwicklung bevorzugt werden! #IntelXDKShow
  • 12. Die Lösung: Xamarin für native Apps #IntelXDKShow
  • 13. Xamarin Vorteile  Die Entwicklungsumgebung ist Visual Studio  Entwicklungssprache ist C#  Die Apps werden nativ kompiliert  Einheitliches Frontend Nachteile  Ist nicht kostenlos  Jede Plattform hat eine eigene API  Die Apple-Plattform kann nur auf dem Mac entwickelt werden  Zu wenig Plattformen werden unterstützt #IntelXDKShow
  • 14. Die Lösung: Hybrid-Apps mit Apache Cordova  Cordova ist ein JavaScript-Framework für lokal installierbare WebApps auf mobilen Endgeräten  Ist Open-Source und liegt auf GitHub  Unterstützte Plattformen: iOS, Android, LG webOS, Symbian OS, BlackBerry, Tizen, Firefox OS, Windows Phone, Windows 8  Features  Zugriff auf Sensoren  Plattformspezifische Funktionen (Notifications)  Zugriff auf Kontakte  Zugriff auf lokale Dateien  Cordova bietet kein UI Framework! cordova.apache.org #IntelXDKShow
  • 15. Die Geschichte von Apache Cordova #IntelXDKShow
  • 16. Entwickelt von der Firma Nitobi  2009: Erstmals wurde PhoneGap auf dem iPhoneDevCamp in San Francisco vorgestellt  Bei O‘Reilly Media 2009 Web 2.0 Conference gewann PhoneGap den People´s Choice Award #IntelXDKShow
  • 17. Nitobi wurde von Adobe gekauft  2011: Adobe verkündete offiziell die Übernahme von Nitobi Software  Gleichzeitig wurde PhoneGap der Apache Software Foundation gespendet #IntelXDKShow
  • 18. Wie Cordova funktioniert PhoneGap Build (Apache Cordova) JS CSS HTML Cloud Compiler AppsEin Projekt #IntelXDKShow
  • 20. Das Builden Natives WP8 Package (APP)WP8 ProjektCordova Projekt #IntelXDKShow
  • 21. Die WebView im XAML (WP8 Projekt) #IntelXDKShow
  • 22. Adobe PhoneGap  Ein Code für alle gängige Plattformen  Eine Vielzahl an Plattformen werden unterstützt  Einheitliche API für alle gängigen Plattformen  Sehr große Community Nachteile  Das Erstellen von Apps in der Cloud ist nicht kostenfrei  Die Apps sind nur teilweise nativ  Für jede Plattform wird ein eigener Emulator benötigt  Für jede Plattform wird eine eigene Datenstruktur benötigt  Plattform spezifische Contracts müssen mit zusätzlichen Aufwand implementiert werden  Hoher Lernaufwand Vorteile #IntelXDKShow
  • 23. Die Lösung: Das Intel XDK #IntelXDKShow
  • 24. Intel XDK  Ein Code für alle gängige Plattformen  Eine Vielzahl an Plattformen wird unterstützt  Einheitliche API für alle gängigen Plattformen  Sehr große Community  Kostenlose Entwicklungsumgebung  Emulatoren für alle gängigen Geräte und Plattformen  Kostenloses Erstellen von Apps  Interoperabilität zu anderen Entwicklungsumgebungen  Einige native Lösungen für schnellere Apps  Rapid Application Development möglich Nachteile  Die Apps sind nur teilweise nativ  Plattform spezifische Contracts müssen mit zusätzlichen Aufwand implementiert werden Vorteile #IntelXDKShow
  • 25. Das Intel XDK  Komplett kostenlos  Leichtgewichtig mit nur 130 MB  Läuft unter Windows, OS X, Linux und weitere Linux-Derivaten  Ist selbst in HTML und JavaScript entwickelt worden  Besteht aus:  Einer Entwicklungsumgebung (IDE)  Ein JavaScript UI Framework (Intel App Framework)  Kostenlosen App Builder in der Cloud (basierend auf Apache Cordova) #IntelXDKShow
  • 27. Die Entwicklungsumgebung Code-Editor / Designer Emulatoren / Debugger Remote-Tools (Test / Debugger / Profiler) Erstellen von Apps Cloud Dienste / Web Services #IntelXDKShow
  • 28. Der Develop-Tab  Code-Editor ist vom Adobes Open-Source HTML-Editor Brackets  IntelliSense für JavaScript und viele weitere Features  Unterstützung für die Versionsverwaltung Git  App Designer  Unterstützt unterschiedliche JavaScript UI Frameworks:  Intel App Framework  Bootstrap 3  JQuery Mobile  Topcoat  Unterstützt Responsive Webdesign #IntelXDKShow
  • 29. Der Emulate-Tab  Apache Ripple Integration simuliert Mobile Geräte  Emulatoren für Smartphones, Tablets, E-Book-Reader und Ultrabooks  Das Simulieren von Sensoren ist möglich  Multi-Monitor Support  Debugging mittels Google Chrome Developer Tools #IntelXDKShow
  • 30. Der Test-Tab  Ermöglicht ein Ausführen der App auf dem eigenen Device  Mobile (Über die Cloud)  WiFi (WLAN)  Per E-Mail (Via Project-Tab)  App muss auf dem Zielgerät vorhanden sein  Intel XDK App Preview #IntelXDKShow
  • 31. Der Build-Tab  App wird vom Intel XDK Build Service in der Cloud erzeugt  Unterstützt werden die Plattformen:  Windows 8 Store Apps, Windows Phone 8 Apps  Android, Crosswalk for Android  Tizen  Amazon  Nook  iOS Ad Hoc, iOS Production  Firefox OS  WebApp  Chrome App  Facebook App #IntelXDKShow
  • 32. Der Service-Tab  Cloud-Dienste von Drittanbietern  Teilweise kostenpflichtig  Proxy-Generator für REST Web-Services mit JSON  Ist vom Open-Source Projekt I/O Docs  Unterstützung von AngularJS oder Backbone #IntelXDKShow
  • 33. Fazit  Das Intel XDK bietet alle wichtigen Funktionen für die Cross-Plattform Entwicklung  Das Intel XDK ist eine Kombination aus unterschiedlichen Open- Source-Projekten  Interoperabilität zu jeder Phase #IntelXDKShow
  • 34. Das Intel App Framework  Ist eine umfangreiche UI-JavaScript-Bibliothek, die auf drei Hauptmerkmale aufbaut: 1. Es verfügt über eine Abfrage-Selektor-Bibliothek für die einfache DOM-Manipulation, deren Syntax der von JQuery sehr ähnlich ist 2. Zusätzlich umfasst es ein UI/UX-Framework, das gestochen scharfe Animationen und flüssiges Scrollen bietet (native Lösungen) 3. Zudem gibt es die Möglichkeit, hier für JavaScript Plug-ins zu erstellen  Ist Open-Source unter MIT-X11-Lizenz  Für mehr Performance  http://www.codefessions.com/2012/08/performance-of-jquery-compatible-mobile.html #IntelXDKShow
  • 35. App-Framework-Query-Selector Zugriff auf HTML-Elemente mit der $()-Funktion. Dazu werden unterschiedliche Parameter zur Zuweisung unterstützt:  String: Zugriff auf Elemente mit ID-Attributen, Elemente, die auf bestimmte CSS-Klassen verweisen, oder beides. Auch ein direkter Verweis für alle HTML-Elemente vom gleichen Typ ist möglich  Element: Das App-Framework erzeugt dynamisch ein HTML-Elementobjekt  Array/Object: Das App-Framework erzeugt dynamisch ein HTML-Elementobjekt mit Kinder-Elementen  Function: Führt eine Funktion aus, wenn DOMContentLoaded angetriggert wurde #IntelXDKShow
  • 36. App-Framework-UI  Das App-Framework-UI wird abgekürzt im Code verwendet: AFUI  Ermöglicht ein natives Theming der App  Das Layout passt sich automatisch der darunterliegenden Plattform an  Zahlreiche fertige Steuerelemente  CSS3 bietet zahlreiche fertige Icons (Vektorbasiert) und Animationen  Kompatibel mit anderen Frameworks (z.B. Backbone.js oder JQuery)  Erweiterungen durch Plug-in-Support möglich #IntelXDKShow
  • 37. Fazit  Große Ähnlichkeiten zu JQuery Mobile, Zepto.js oder Twitter Bootstrap, konzentriert sich aber auf die wesentlichen Punkte wie Einfachheit und Performance  Es ist Open-Source  Kompatibel zu anderen JavaScript Frameworks #IntelXDKShow
  • 39. Das ist Responsive Webdesign http://daserste.de #IntelXDKShow
  • 40. Das ist KEIN Responsive Design http://www.rtl2.de oder http://Lingscars.com #IntelXDKShow
  • 41. Responsive Webdesign Regeln  Oberfläche passt sich der Device-Größe an  Oberfläche muss nicht zusätzlich gezoomt werden  Oberfläche lässt sich passend zum Device mit Maus/Tastatur oder Touch bedienen #IntelXDKShow
  • 42. Eine kleine Geschichte zum Thema Responsive #IntelXDKShow
  • 43. Das Web war schon immer Responsive! Philadelphia 1955 #IntelXDKShow
  • 44. Das Layout der Zeitung wird mit Tabellen gemacht Layouten mit einer Desktop-Publishing (DTP) Software Druck bei der Presse Artikel #IntelXDKShow
  • 45. Die Geschichte vom Layouten im Webdesign  Frameset -> Tabellen -> Div -> Tabellen -> Div  Standard Auflösung von  800 x 600  1024 x 768 Layouten mit Framesets#IntelXDKShow
  • 46. Mobile First Responsive Design  So klein wie möglich anfangen  Idee von Luke Wroblewski (lukew.com)  Wird erfolgreich umgesetzt bei großen Konzernen  Google  Facebook  Adobe  yelp  Und viele weitere… #IntelXDKShow
  • 47. Media Queries @media all { #content { text-align:center; } } @media screen and (max-width: 480px) { #content { font-size:80%; color:#0000FF; } } http://cssmediaqueries.com #IntelXDKShow
  • 48. Der Fluch von Responsive Webdesign #IntelXDKShow
  • 49. Der Fluch von Responsive Webdesign  Das aktuelle Design passt nicht dazu  Wir sind gar keine Designer  Ständige Seiteneffekte  Cross-Browser Probleme  Zu aufwändig  Fazit: Ist es wirklich nötig? #IntelXDKShow
  • 50. Twitter ging es genauso… #IntelXDKShow
  • 51. August 2011 war die Geburtsstunde von Bootstrap! #IntelXDKShow
  • 52. Die Eltern von Bootstrap Jacob Thornton #IntelXDKShow
  • 53. Bootstrap 3.3.2  UI Framework fürs Web  Open-Source auf GitHub  Basiert auf CSS3 und JavaScript  Bietet zahlreiche Steuerelemente und Icons  Unterstützt alle gängigen Browser #IntelXDKShow
  • 54. Mit Bootstrap Responsive  Zurück zu Tabellen aber mit Div durch das Bootstrap Grid-System  Besteht aus 12 Spalten #IntelXDKShow
  • 56. Das Bootstrap Grid col-xx-6 col-xx-6 col-xx-4 col-xx-4 col-xx-4 col-xx-3 col-xx-3 col-xx-3 col-xx-3 col-xx-9 col-xx-3 col-xx-9 col-xx-offset-2 #IntelXDKShow
  • 57. Das Intel XDK und das Intel App Framework unterstützen das gleiche Prinzip!  Der App Designer unterstützt unterschiedliche UI Frameworks  Der App Designer bietet Responsive Webdesign ohne Programmieraufwand  Das Intel App Framework selbst unterstützt auch das Grid-System #IntelXDKShow
  • 58. Fazit  Wir wissen jetzt was Responsive Webdesign ist  Wofür es wichtig ist  Worauf man zu achten hat  Und dass das Intel XDK durch den App Designer ein ideales Tooling bietet #IntelXDKShow
  • 59. Sensoren Accelerometer Gyroscope GPS Ambient LightCompass NFC #IntelXDKShow
  • 60. API´s Intel XDK mit Simulator-Support  Accelerometer, Geolocation, Camera, Vibration Cordova (Nur per remote Debugging testbar)  Compass, Accelerometer, Geolocation, Camera, Vibration Öffentliche Plug-ins  Unterstützung aller Sensoren http://software.intel.com/en-us/node/492826 http://cordova.apache.org/docs/en/2.9.0/guide_overview_index.md.html#Overview #IntelXDKShow
  • 61. Einheitlicher Zugriff auf Funktionen Aktuelle Abfrage  Beginnt immer mit sensor.get… Abfrage in einem bestimmten Intervall  Beginnt immer mit sensor.watch…  Intervall kann optional festgelegt werden #IntelXDKShow
  • 62. Accelerometer Auch bekannt als Beschleunigungssensor Wird nicht nur zur Messung von Geschwindigkeit verwendet:  Erkennung von Vibration und Bewegung  Messen von Kräften intel.xdk.accelerometer http://software.intel.com/en-us/node/492838 #IntelXDKShow
  • 63. Fazit  Simulator unterstützt „noch“ nicht alle Sensoren  Zugriff auf Sensoren mittels Intel XDK, Cordova und weiteren Plug-Ins möglich  Einheitlicher Zugriff mit einfachem Standard #IntelXDKShow
  • 64. Kostenloses Video-Training für alle! http://goo.gl/BQb8ul#IntelXDKShow

Hinweis der Redaktion

  1. Tagboard.com