Archive und Gaming...
Wer bin ich?
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    Jahrgang 1973
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    Dipl. Instru. Mu.
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    Berater und Speaker für Social-Media-
    Management, Kulturmanagement und
    Gamification
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    Gründer des Mobile-Gaming-Lab
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    Gründer der Mobile-Internet-Roadshow
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    Lehrauftrag an der Universität Hildesheim
Real und Virtuell
Die Legende vom „Entweder - Oder“
Was wäre wenn....
...Gutenberg Computergames
       erfunden hätte?
Was verbindet Gaming mit Archiven?
Komplexität der Inhalte
Wissenserschließung...
Interesse an neuen Themen
Interesse an Archivierung: z.B. KEEP-Projekt
Gamification
Beispiele:
Visualisierung
Grenzen
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    Gaming kann keine fachliche Archivarbeit
    ersetzen
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    Gaming-Kultur vs. Kultur der Archive
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    Ressourcen (Technologie, Personal, Finanzen)
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    Know-How der Archivmitarbeiter
Vielen Dank!!!!!

Archive und Gaming

Hinweis der Redaktion

  • #2 - Foto von ursprungsvortrag
  • #6 - Text vorlesen aus Buch – warum uns moderne Medien schlauer machen