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AGILE 

SOFTWAREENTWICKLUNG
Eine Reise durch das Unbekannte
TORSTEN IRLÄNDER
‣ Agiler Reiseführer
‣ 15 Jahre Erfahrung in der
Entwicklung von Software
‣ Coachen vonTeams und
Organisation auf ihrem Weg im
agilen Umfeld
@tirlaender
t.irlaender@salt-and.pepper.eu
NILS MEINEN
‣ Business Manager
‣ Sorgt dafür, dass der Laden läuft :)
n.meinen@salt-and-pepper.eu
SALT AND PEPPER
Leidenschaft, Respekt, Professionalität und Kreativität
VERNETZUNG UND
DIGITALISIERUNG
AUFTRAGSENTWICKLUNG
Wir entwickeln individuelle Softwarelösungen zur Digitalisierung
und Vernetzung von Mensch und Maschine.
PRODUKTE
Unsere Lösungen und Produkte tragen zur Effizienzsteigerung
industrieller Prozesse bei und machen technologische
Innovationen möglich.
WORKSHOPS
Gemeinsam mit Ihnen verstehen wir die Aufgabe und
entwickeln die passende Lösung für Ihr Unternehmen.
Gründung
ENTWICKLUNG
Osnabrück
6 Mitarbeiter
2016
Heute
Osnabrück, Hamburg, 

Stuttgart
157 Mitarbeiter
Oktober 2018
ZUTATEN
‣ Vertrauen, Verantwortung, Veränderung
‣ Flache Hierarchie
‣ Agile Arbeitsweise (z.B. Scrum, DesignThinking)
‣ Friday Afternoon
‣ Arbeitsgruppen/Guilds (Events, Security, Creative, div.
Technologien)
AGILE ENTWICKLUNG
Entstehung, Motivation, Ziele
Weniger als 30% aller IT-Projekte 

erreichen vollständig ihre Ziele

Standish Group – Chaos Report 2015
ZEITPLAN
WURDE
EINGEHALTEN
BUDGET 

HAT 

AUSGEREICHT
NUTZEN/WERT
WURDE
GESCHAFFEN
SCHEITERN
GRÜNDE
Fehlendes Feedback

Hat jemand den Kunden gesehen?
1
Unklare Anforderungen 

Ich sehe was, was du nicht siehst
2
Überraschungen! 

Sich ändernde Anforderungen
3
ARTENVON
PROBLEMEN
Kompliziert Komplex
Maschinell Überraschungen
Wissen Ideen
Ideen
Wissen
‣ Üben und Können
‣ Prinzipien
‣ Werkzeuge
‣ Projekte
‣ Kultur
‣ Führen
‣ Strategie
‣ Optionen
DENKWERZEUGE
‣ Lernen
‣ Regeln
‣ Methoden
‣ Prozesse
‣ Verhalten
‣ Steuern
‣ Plan
‣ Ziel
ZEITLICHE EINORDNUNG
1903
FredericTaylor

(Vater des Managements)
1960
Softwarekrise
Industrielle

Revolution
>1750
Chaos Report

2015
2015
:(
19 %
:)
29 %
:/
52 %
2001
Agiles Manifest
1. Individuals & Interactions over Processes &Tools
2. Working Software over Comprehensive Documentation
3. Customer Collaboration over Contract Negotiation
4. Responding to Change over Following a plan
AGILES MANIFEST
PRINZIPIEN AGILER
ENTWICKLUNGEN
‣ Unsere höchste Priorität ist es, den Kunden
durch frühe und kontinuierliche Auslieferung
wertvoller Software zufrieden zu stellen.
‣ Heisse Anforderungsänderungen selbst spät
in der Entwicklung willkommen.Agile
Prozesse nutzenVeränderungen zum
Wettbewerbsvorteil des Kunden.
‣ Liefere funktionierende Software regelmäßig
innerhalb weniger Wochen oder Monate
und bevorzuge dabei die kürzere
Zeitspanne.
‣ Fachexperten und Entwickler müssen
während des Projektes täglich
zusammenarbeiten.
‣ Einfachheit -- die Kunst, die Menge nicht getaner
Arbeit zu maximieren -- ist essenziell.
‣ In regelmäßigen Abständen reflektiert dasTeam,
wie es effektiver werden kann und passt sein
Verhalten entsprechend an.
‣ Funktionierende Software ist das wichtigste
Fortschrittsmaß.
‣ Errichte Projekte rund um motivierte Individuen.
Gib ihnen das Umfeld und die Unterstützung, die
sie benötigen und vertraue darauf, dass sie die
Aufgabe erledigen.
‣ Die effizienteste und effektivste Methode,
Informationen an und innerhalb eines
Entwicklungsteams zu übermitteln, ist im Gespräch
von Angesicht zu Angesicht.
TAKE AWAYS
Datenhaltung
Anwendungslogik
Benutzeroberfläche
VERTIKALER DURCHSTICH
User-Stories liefern einen

Wert von Ende zu Ende
TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN,
TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN,
TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN,
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TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN,
TESTEN,TESTEN,TESTEN,TESTEN,TESTEN,TESTEN,TESTEN,TESTEN
AGILITÄT IST DIE FOLGEVON
HALTUNG UND HANDELN
SCRUM
Ein Beispiel für ein agiles Entwicklungsvorgehen
https://www.scrum.org
SCRUM-GUIDE
Lesen!
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FRAGEN?
Anregungen, Kritik und Fragen bitte an
t.irlaender@salt-and-pepper.eu (Mail)
n.meinen@salt-and-pepper.eu (Mail)

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Agile Softwareentwicklung

  • 2. TORSTEN IRLÄNDER ‣ Agiler Reiseführer ‣ 15 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Software ‣ Coachen vonTeams und Organisation auf ihrem Weg im agilen Umfeld @tirlaender t.irlaender@salt-and.pepper.eu
  • 3. NILS MEINEN ‣ Business Manager ‣ Sorgt dafür, dass der Laden läuft :) n.meinen@salt-and-pepper.eu
  • 4.
  • 5. SALT AND PEPPER Leidenschaft, Respekt, Professionalität und Kreativität
  • 6. VERNETZUNG UND DIGITALISIERUNG AUFTRAGSENTWICKLUNG Wir entwickeln individuelle Softwarelösungen zur Digitalisierung und Vernetzung von Mensch und Maschine. PRODUKTE Unsere Lösungen und Produkte tragen zur Effizienzsteigerung industrieller Prozesse bei und machen technologische Innovationen möglich. WORKSHOPS Gemeinsam mit Ihnen verstehen wir die Aufgabe und entwickeln die passende Lösung für Ihr Unternehmen.
  • 7.
  • 9.
  • 10. ZUTATEN ‣ Vertrauen, Verantwortung, Veränderung ‣ Flache Hierarchie ‣ Agile Arbeitsweise (z.B. Scrum, DesignThinking) ‣ Friday Afternoon ‣ Arbeitsgruppen/Guilds (Events, Security, Creative, div. Technologien)
  • 12. Weniger als 30% aller IT-Projekte 
 erreichen vollständig ihre Ziele 
Standish Group – Chaos Report 2015 ZEITPLAN WURDE EINGEHALTEN BUDGET 
 HAT 
 AUSGEREICHT NUTZEN/WERT WURDE GESCHAFFEN
  • 14. Fehlendes Feedback
 Hat jemand den Kunden gesehen? 1
  • 15. Unklare Anforderungen 
 Ich sehe was, was du nicht siehst 2
  • 18. Ideen Wissen ‣ Üben und Können ‣ Prinzipien ‣ Werkzeuge ‣ Projekte ‣ Kultur ‣ Führen ‣ Strategie ‣ Optionen DENKWERZEUGE ‣ Lernen ‣ Regeln ‣ Methoden ‣ Prozesse ‣ Verhalten ‣ Steuern ‣ Plan ‣ Ziel
  • 19.
  • 20. ZEITLICHE EINORDNUNG 1903 FredericTaylor
 (Vater des Managements) 1960 Softwarekrise Industrielle
 Revolution >1750 Chaos Report
 2015 2015 :( 19 % :) 29 % :/ 52 % 2001 Agiles Manifest
  • 21. 1. Individuals & Interactions over Processes &Tools 2. Working Software over Comprehensive Documentation 3. Customer Collaboration over Contract Negotiation 4. Responding to Change over Following a plan AGILES MANIFEST
  • 22. PRINZIPIEN AGILER ENTWICKLUNGEN ‣ Unsere höchste Priorität ist es, den Kunden durch frühe und kontinuierliche Auslieferung wertvoller Software zufrieden zu stellen. ‣ Heisse Anforderungsänderungen selbst spät in der Entwicklung willkommen.Agile Prozesse nutzenVeränderungen zum Wettbewerbsvorteil des Kunden. ‣ Liefere funktionierende Software regelmäßig innerhalb weniger Wochen oder Monate und bevorzuge dabei die kürzere Zeitspanne. ‣ Fachexperten und Entwickler müssen während des Projektes täglich zusammenarbeiten. ‣ Einfachheit -- die Kunst, die Menge nicht getaner Arbeit zu maximieren -- ist essenziell. ‣ In regelmäßigen Abständen reflektiert dasTeam, wie es effektiver werden kann und passt sein Verhalten entsprechend an. ‣ Funktionierende Software ist das wichtigste Fortschrittsmaß. ‣ Errichte Projekte rund um motivierte Individuen. Gib ihnen das Umfeld und die Unterstützung, die sie benötigen und vertraue darauf, dass sie die Aufgabe erledigen. ‣ Die effizienteste und effektivste Methode, Informationen an und innerhalb eines Entwicklungsteams zu übermitteln, ist im Gespräch von Angesicht zu Angesicht.
  • 23.
  • 25.
  • 27. TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN, TESTEN,TESTEN,TESTEN,TESTEN,TESTEN,TESTEN,TESTEN,TESTEN
  • 28. AGILITÄT IST DIE FOLGEVON HALTUNG UND HANDELN
  • 29. SCRUM Ein Beispiel für ein agiles Entwicklungsvorgehen
  • 30.
  • 32. DANKE! FRAGEN? Anregungen, Kritik und Fragen bitte an t.irlaender@salt-and-pepper.eu (Mail) n.meinen@salt-and-pepper.eu (Mail)