3. 3
Death Valley der Innovationen
Interessante Research
Erkenntnisse
Wegweisende Ideen
Fehlende Stakeholder
Technische Hürden
Abgeschlossene
Jahresplanung
?
21. 21
• Rekrutierte
Umfragen
• Schnell Umfragen
• Umfragen auf der
Webseite
• Telefon Interviews
• On Site
Interviews
• Labor Interviews
• User Sprint Day
• R.I.T.E. Studien
• Guerilla Test
• Crowd Testing
Umfrage
Interviews
Usability
Innovation umsetzen
Research in SCRUM
23. 23
Tag 1
Usertest
Tag 2
Entscheidung und
Fertigstellung grober Aufbau
Tag 3
Testbare
Wireframes
Co Creation Studio
Teil 1
Co Creation Studio
Teil 2
Tag 6
Usertest
Tag 7
Designscreens
Designscreens
Finales Feeback
Tag 8
Final
HTML/CSS
Tag 4 & 5
Klickbarer
Prototyp
Innovation umsetzen
Co-Working Studio
26. 26
User Research im Innovationsprozess
ü Research ist im Prozess integriert und begleitet das Team
ü Der Researcher kennt den Stand und die Fragestellungen
ü Die Research-Maßnahmen werden im Team geplant
ü Die Erkenntnisse erfolgen zum richtigen Augenblick und
werden direkt integriert