18. Services sind immateriell (haben aber immer materielle Artefakte), sind
lagerfähig, nicht ortsgebunden, standardisierbar, werden häufig vor den
Augen der Kunden produziert (teilweise in Anwesenheit anderer Kunden)
und erfordern häufig die Mitwirkung der Kunden, können aber auch vom
Konsum separiert werden.
Die Dienstleistung selbst kann man nicht besitzen, aber am Ende erwirbt
man eventuell durch die Dienstleistung materiellen Besitz, sowie ein
Erlebnis oder eine Erfahrung.
19. Services Produkte
• Immaterielle Güter • Materielle Güter
• Mehrere Touchpoints • Kauf von physikalischen
• Evtl. Verwendung Objekten oder
physikalischer Objekte, führt Informationen, führt zum
nicht zum Besitz dieser Besitz dieser
• Anhaltende Interaktion mit • Keine dauerhafte Interaktion
dem Service Provider
20. Services Objekte (Produkte)
(Immaterielle Produkte, z.B. Unterrichten) Materielles Produkt, z.B. Auto)
Materialität
Anzahl von Touchpoints
und Länge des Zeitraums
“A service is value delivered A product is value delivered
to customers over time and instantly to customers and
through various channels.”* through one channel.
*Lavrans Løvlie, live|work
22. • Design focuses on funcionality and form
• Design takes a user perspective, it is user-centric
• Design is interdisciplinary
• Design is creative and co-creating
• Design is visual
• Design has flat hierarchies
• Design is hard work and some inspiration
Design
23. Study of the Design Council UK 2005
41 % of all producing companies are regarding design as an integral
component of their companies
Design oriented companies are 200% more successful in the stock market
Only 6% of service companies see any role at all for design
Design
24. Service Design
Apply design thinking and design methods to services - in order to create
services that are
useful usable desirable
efficient effective different