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Out-of-Body-Experience
3rd-Person-View und
Orientierung im Raum
Andreas Hebbel-Seeger
Hochschule Macromedia am Campus Hamburg
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VR-Endgeräte
werden zum
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VR-Parcous:
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VR-Parcours:
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Die Nutzung von virtuellen Welten zu Lern- und
Marketingzwecken ist vielfach untersucht; etwaige
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Der Einsatz von entsprechend konstruierten VR-
Umgebungen reduziert im Vergleich mit Desktop-
Umgebungen Genderunterschiede.
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Prof. Dr. Andreas Hebbel-Seeger
Head of Media School
am Campus Hamburg der Hochschule Macromedia,
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Gertrudenstr. 3
20095 Hamburg
Kontakt: a.hebbel-seeger@macromedia.de
Folien: www.sky-hi.de

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