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20120428 erstellung-video-content-grundlagen

  1. 1. Ausbildung «Erstellung VideoAusbildung «Erstellung VideoAusbildung «Erstellung VideoAusbildung «Erstellung Video----Content»Content»Content»Content» Reto Kuhn 28. April 2012
  2. 2. Das bewegte BildDas bewegte BildDas bewegte BildDas bewegte Bild • 17. Jahrhundert: Laterna magica • 1872: Serienfotografie mit 12 bis 36 Fotoapparaten (Eadweard Muybridge, Vorläufer der Bullet-Time-Technik) • 1895: Cinématographe (Lumière-Gesellschaft, Kamera und Projektor, 35mm) • 28. Dezember 1895: Geburtsstunde des Mediums Film (Erste öffentliche Filmvorführung mit dem Gerät der Brüder Lumière) Laterna Magica http://de.wikipedia.org/wiki/Laterna_magica Eadweard Muybridge http://de.wikipedia.org/wiki/Eadweard_Muybridge Cinématographe http://de.wikipedia.org/wiki/Cin%C3%A9matographe
  3. 3. FilmgeschichteFilmgeschichteFilmgeschichteFilmgeschichte • 1895 bis 1927: Stummfilmzeit Die Geburt einer Nation (1915), The Kid (1921), Metropolis (1925) • 1927 bis 1945: Ton und Hollywood-Ära Der Jazzsänger (1927), Frankenstein (1931), Scarface (1932), Casablanca (1942) • 1945 bis 1960: Entwicklungen des Nachkriegsfilms (Konkurrenz durch Fernsehen, Autokino, Farbfilter 3D) Kampf der Welten (1953), Denn sie wissen nicht, was sie tun (1955), Ben Hur (1959)Kampf der Welten (1953), Denn sie wissen nicht, was sie tun (1955), Ben Hur (1959) • 1960er und 1970er Jahre: Neue Wellen (Autorenfilm, Neue Inhalte und Stile, Gesellschaftskritik, Blockbuster) Die Reifeprüfung (1967), A Clockwork Orange (1971), Taxi Driver (1976), Der weisse Hai (1975), Star Wars (1977) • 1980er und 1990er Jahre: Zwischen Hochglanz und Anspruch (Videokassette, Filmreihen, Musikvideo, Spezialeffekte, Computeranimation, Independent) Blade Runner, Pretty Woman, Das Schweigen der Lämmer, Jurassic Park, Pulp Fiction, Schindlers Liste, Men in Black, Matrix, Titanic, Toy Story (1995)
  4. 4. FernsehgeschichteFernsehgeschichteFernsehgeschichteFernsehgeschichte • 1953: Schweizer Fernsehen Versuchsbetrieb (Damals: Studio Bellerive, Heute: Condor Films) • 60er Jahre: Video-Recorder (Philips Videorecorder 3400) • 1. Oktober 1968: Einführung Farbfernsehen in der Schweiz • 70er Jahre: JVC VHS (Video Home System) • 1993: MPEG-1 (Moving Pictures Expert Group), Video-CD • 1994: MPEG-2, DVD, DVB• 1994: MPEG-2, DVD, DVB • 1996: Sony DV (Digital Video) • 2002: H.264 (MPEG-4 Teil 10, QuickTime 7) • 2002: Blu-ray Group (HD DVD wurde im März 2008 eingestellt) Rückblick auf 60 Jahre Geschichte http://www.persoenlich.com/news/show_news.cfm?newsid=100498 Philips EL 3400 http://www.magnetbandmuseum.info/der-philips-el-3400.html Videobandformate http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Videobandformate
  5. 5. Videojournalist/inVideojournalist/inVideojournalist/inVideojournalist/in • «Videojournalist/in» Berufsbezeichnung nicht geschützt • 60er Jahre: Video-Recorder, «Selbst-Dreh-Reporter» • 90er Jahre: Private TV-Sender (New York 1, Hamburg 1, TeleZüri) • 1994: Erster öffentlich-rechtlicher Sender (BR) • 2001: BBC und AZ Media stellt auf Videojournalismus um (unter Anleitung von Michael Rosenblum) • 29. Februar 2012: SRF sendet in HD-Qualität Begriff ENG: Electronic News Gathering (elektronische Berichterstattung) Nachrichtenbereich für kurze, nur mehrminütige Sendebereiche Rosenblum TV – since 1988 http://www.rosenblumtv.com
  6. 6. Videojournalist/in ENG (SRF)Videojournalist/in ENG (SRF)Videojournalist/in ENG (SRF)Videojournalist/in ENG (SRF) Anforderungen • Abgeschlossene Ausbildung in einem gestalterischen/künstlerischen Beruf • Abschluss einer Filmhochschule (im In-/Ausland) von Vorteil • Affinität/Fähigkeit zur journalistischen Tätigkeit • Fundierte Kenntnisse in Kamera-, Ton- und Computertechnik • Fundierte Kenntnisse im Umgang mit Navigationssystemen • Hohe Anforderungen an Kreativität/gestalterisches Flair• Hohe Anforderungen an Kreativität/gestalterisches Flair • Eigeninitiative, Organisationstalent, Entscheidungsfähigkeit • Konzentrationsfähigkeit (Multitasking) • Konfliktlösungsfähigkeit • Hohe psychische und physische Belastbarkeit • Hohes Verantwortungsbewusstsein • Gepflegtes Auftreten, gute Umgangsformen • Einfühlungsvermögen, Teamfähigkeit, Sozialkompetenz
  7. 7. Konvergenter VideojournalistKonvergenter VideojournalistKonvergenter VideojournalistKonvergenter Videojournalist • Digitalisierung und Konvergenz Medien/Kommunikation • Zusammenwachsen von Audio, Video und Livebroadcasting • Besseres Verständnis, höhere Erwartung (Qualität, Tempo, Verfügbarkeit, Preis) • «Videojournalist(in)» entwickelt sich weiter zum konvergenten Videojournalisten Journalismus, Konzeption, Planung, Kamera, Ton, Dreh, Schnitt, Licht,Journalismus, Konzeption, Planung, Kamera, Ton, Dreh, Schnitt, Licht, Dramaturgie, Management, Koordination, Publikation, Distribution, Bewerbung
  8. 8. Medienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im Medienkonsum • Technik (GPS, 3G, Wi-Fi, Bluetooth, Cloud Computing) Morgan Stanley Internet Trends http://www.morganstanley.com/institutional/techresearch/internet_trends042010.html Mobile Statistics, Stats & Facts 2011 http://www.digitalbuzzblog.com/2011-mobile-statistics-stats-facts-marketing-infographic/
  9. 9. Medienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im Medienkonsum • Innovation (User Interface, Input Devices, Device Usage) Morgan Stanley Internet Trends http://www.morganstanley.com/institutional/techresearch/internet_trends042010.html Mobile Statistics, Stats & Facts 2011 http://www.digitalbuzzblog.com/2011-mobile-statistics-stats-facts-marketing-infographic/
  10. 10. Medienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im Medienkonsum • Kollaboration UC/RTC (Instant Messenger, Status Update, Like, Presence) Morgan Stanley Internet Trends http://www.morganstanley.com/institutional/techresearch/internet_trends042010.html Mobile Statistics, Stats & Facts 2011 http://www.digitalbuzzblog.com/2011-mobile-statistics-stats-facts-marketing-infographic/
  11. 11. Medienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im Medienkonsum • SoLoMo (Social, Local, Mobile) • Content Marketing, Custom Media (Marketing & Publishing) Morgan Stanley Internet Trends http://www.morganstanley.com/institutional/techresearch/internet_trends042010.html Mobile Statistics, Stats & Facts 2011 http://www.digitalbuzzblog.com/2011-mobile-statistics-stats-facts-marketing-infographic/ Content Marketing http://blog.junta42.com/2012/03/content-marketing-term/
  12. 12. Medienwandel / Veränderung im Medienkonsum (Schweiz)Medienwandel / Veränderung im Medienkonsum (Schweiz)Medienwandel / Veränderung im Medienkonsum (Schweiz)Medienwandel / Veränderung im Medienkonsum (Schweiz) • Immer mehr Medien werden immer häufiger genutzt (Multichannel) «Tageszeitungen sind die Mehrkanal-Profis, sie werden bereits zu 50% auch online und mobil gelesen.» • Internet überholt Fernsehen (Nutzungsdauer, Material) «Immer mehr Schweizer schauen online Fernsehen, diese vermehrte Nutzung zeichnet sich über alle Alterskategorien ab.» • Mobile Internet überholt Desktop Internet «Bereits 44% der Schweizer Bevölkerung nutzen das Internet per Mobiltelefon, während es in Deutschland 31% und in Österreich 37% sind.» «Meine Tocher will nicht akzeptieren, dass im Fernsehen jemand anderes bestimmt, was gerade läuft. TV ist für sie kaputtes Youtube.» «Komm‘ ich jetzt im Fernsehen?» (Beweis, Selbstdarstellung) «we expect to be captured» (Bewusstsein, Kontrollverlust) Y&R Media Use Index 2011 http://www.yr-gruppe.ch/news/brandaktuelle-resultate-des-yr-media-use-index-2011 Medienwandel in der Schweiz (Video) http://www.mediachange.ch Medienland Schweiz http://www.publicitas.com/en/swisspress/about-us/our-services/publications/
  13. 13. Medienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im Medienkonsum • Veränderung durch technische Möglichkeiten • Veränderung bei Konsum und Erwartung • Dauer (Masse an Information beeinflusst Dauer der Faszination) • News-Beitrag dauert max. 90 Sek. • Dauer des Videos gemäss Output, Medienkonsum (TV, Web) • Grösse des Videos gemäss Output, Medienkonsum (Kino vs. Mobile) • Web First, KISS (keep it short & simple) • Inhalt (Erwartung)• Inhalt (Erwartung) • Aussage. Auf den Punkt kommen • Geschichte, Authentizität (Brief schreiben ohne durchlesen und korrigieren) • Drehbuch, mindestens Einleitung, Hauptteil, Schluss (Spannungsbogen) • Autor/Regisseur setzt Drehbuch um (Objektivität, Ästhetisches Bild, Guter Ton, spannender Schnitt) • Qualität (Art & Craft) • redaktionelle Arbeit • beherrschen der Technik • Flexibilität und Geduld
  14. 14. Wozu Video?Wozu Video?Wozu Video?Wozu Video? Formen • Firmen-/Produktpräsentation http://www.youtube.com/frenchconnection • Video-Log http://www.youtube.com/watch?v=Gtza7NfY7T0 (Where the Hell is Matt?) • Web TV http://tv.winelibrary.com/ • Ausbildung http://www.youtube.com/education / http://ocw.mit.edu/index.htm • Promotion, Werbung http://www.youtube.com/watch?v=qg1ckCkm8YI&feature=player_embedded (Will it blend?) • Dokumentation, Information http://www.ted.com/• Dokumentation, Information http://www.ted.com/ Inhalte • Making-of, Behind-the-scenes • Review, Unboxing • Tutorial, Präsentation • Interview, Q&A
  15. 15. Was kann Video?Was kann Video?Was kann Video?Was kann Video? • Inspirieren • Beeinflussen • Emotionen wecken und verstärken • Gemeinschaften bilden • In Erinnerung bleiben + motion and emotion = memorable (babies and pets)+ motion and emotion = memorable (babies and pets) http://www.youtube.com/watch?v=TVKy7PjDutM / http://www.youtube.com/watch?v=z2BgjH_CtIA - Zahlen und Fakten, Diagramme und Listen (animated infographics) http://vimeo.com/9641036 + Bewegung zieht den Blick an. - Was sich nicht bewegt, ist unsichtbar.
  16. 16. Frage: Was ist ein «schlechtes» Video?Frage: Was ist ein «schlechtes» Video?Frage: Was ist ein «schlechtes» Video?Frage: Was ist ein «schlechtes» Video? ÜBUNG • YouTube Videos zufällig wählen, wann würde man wechseln? (Dauer bis dahin, Grund für Wechsel) • YouTube Videos mit gewissem Alter und weniger als 100 Views? (Grund für wenige Views)
  17. 17. Antwort: Das Gegenteil von «gut» ist OFF!Antwort: Das Gegenteil von «gut» ist OFF!Antwort: Das Gegenteil von «gut» ist OFF!Antwort: Das Gegenteil von «gut» ist OFF! • Das Publikum bezahlt mit Zeit und/oder Geld • Ein schlechtes Video ist schlimmer als gar kein Video, da möglicherweise das Gegenteil von dem erreicht wird, was beabsichtigt war
  18. 18. Frage: Was ist ein «gutes» Video?Frage: Was ist ein «gutes» Video?Frage: Was ist ein «gutes» Video?Frage: Was ist ein «gutes» Video? YouTube Charts http://www.youtube.com/charts/videos_views?t=a (Music Videos, Movie Trailers, Babies, Pets) • All.I.Can Movie Trailer (Geschichte) http://vimeo.com/32863936 • Volkswagen Commercials (Helden) http://www.youtube.com/watch?v=FCDKQaH2-_s / http://www.youtube.com/watch?v=0-9EYFJ4Clo • Life in a day (Anwendung) http://www.thejohnnycashproject.com • Tiger Woods Jesus Shot (Einsatz) http://www.youtube.com/watch?v=FZ1st1Vw2kY• Tiger Woods Jesus Shot (Einsatz) http://www.youtube.com/watch?v=FZ1st1Vw2kY • Team Black Sheep (Perspektiven) http://vimeo.com/17351140 • Glowing Man HD (Umsetzung) http://vimeo.com/36979569 • Effekte • Slow Motion http://vimeo.com/17439665 • Time Lapse http://vimeo.com/33881918 • Tilt Shift http://vimeo.com/9679622 / http://vimeo.com/12167750 • Stop Motion http://www.youtube.com/watch?v=waraSZ1z0NY&feature=player_embedded / http://www.viralvideoaward.com/gulp/
  19. 19. Antwort: «VideoAntwort: «VideoAntwort: «VideoAntwort: «Video thatthatthatthat doesn‘tdoesn‘tdoesn‘tdoesn‘t sucksucksucksuck»»»» Fragestellung aus Sicht des Betrachters • Spricht es mich an? (Die ersten 10 bis 15 Sekunden, Aufmerksamkeit erzeugen) • Was schaue ich? (Information und Branding, max. 5 Sekunden) • Gefällt es mir? • Interessiert es mich? • Was geht mich das an? • Und jetzt?• Und jetzt? Umsetzung • Geschichte, Helden, Anwendung, Einsatz, Perspektiven, Umsetzung, Effekte • Zielgerichtete, emotionale Ansprache • Call-to-Action
  20. 20. Von der Idee zum DrehbuchVon der Idee zum DrehbuchVon der Idee zum DrehbuchVon der Idee zum Drehbuch Idee entwickeln (Autor) • Kernaussagen • Struktur, Spannungsbogen, Dramaturgie • Visualisierung des Konzepts, Storyboard http://spinanimation.com • Shotlist (Zeit, Szene, Einstellung, Handlung, Figuren, Bewegung, Fahrten, Optik, Schärfe, Licht, Zeit, Sprecher, Effekte, …) http://de.wikipedia.org/wiki/Storyboardhttp://de.wikipedia.org/wiki/Storyboard Umsetzung des Drehbuchs (Regisseur) • Objektivität • Ästhetisches Bild • Guter Ton • Spannender Schnitt
  21. 21. Die Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten Bildes «We understand video better than any humans that have ever lived. Most of us just don‘t speak it very well.» Steve Stockman Die Sprache verstehen, die Sprache sprechen (lernen und anwenden): • Bewusstsein: Publikum kennen (Sprache, Alter, Herkunft, Kultur, …) • Inspiration & Passion: Interesse für Geschichte und Helden• Inspiration & Passion: Interesse für Geschichte und Helden • Gedanken & Ideen: Grund und Ziel kennen • Praxis: Das Publikum unterhalten • Verbesserung: Die Geschichte gut erzählen «Not just what you say, but how what you say will be received»
  22. 22. Die Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten Bildes –––– visuelle Reizevisuelle Reizevisuelle Reizevisuelle Reize «Schneller als der Feind sein und bei Gefahr Entscheidungen in kürzester Zeit treffen – das war eine zentrale Überlebensstrategie des urzeitlichen Menschen. Einfachheit und Eindeutigkeit der visuellen Reize sind die Voraussetzung dafür. So haben sich Wahrnehmungsmuster tief im Hirn verankert, die bis heute in der audiovisuellen Kommunikation gelten.» Zitat: Martin Gassner, Geschäftsführer von Interone Worldwide • Durch bekannte Muster (visuelle) Reize erzeugen • Signale aufs Wesentliche reduzieren (Implizites Signal = emotionsgeleitetes Verhaltensmuster)• Signale aufs Wesentliche reduzieren (Implizites Signal = emotionsgeleitetes Verhaltensmuster) Neuronale Filter (Bewegung, Unordnung, Gesichter, …) • Bewegte Objekte werden vor unbewegten Objekten wahrgenommen • Unordnung wird vor Ordnung wahrgenommen • Gesichter werden prioritär wahrgenommen • Positive Bilder beeinflussen Information positiv Biologische Filter (Alter, Geschlecht, …) Soziokulturelle Filter (Symbolik, Konvention, …)
  23. 23. FilmFilmFilmFilm Filmmaterial • 16mm, 35mm (36 x 24mm Kleinbildformat) hoch/quer, 70mm, IMAX
  24. 24. FilmFilmFilmFilm Film-/Videoformate • SD PAL Analog 50 Hertz 768x576 4:3 • SD PAL DV 720x576 5:4 http://de.wikipedia.org/wiki/Standard_Definition_Television • HDTV 720p/1080i 1280×720 16:9 (ca. 5x SD) http://en.wikipedia.org/wiki/High-definition_television • Rec.709/BT.709 PAL HD Standard http://en.wikipedia.org/wiki/Rec._709 • Full HDTV 1080p 1920x1080 16:9 http://de.wikipedia.org/wiki/Full_HD • The next big thing: 4K http://en.wikipedia.org/wiki/4K_resolution
  25. 25. BildauflösungBildauflösungBildauflösungBildauflösung Fernsehbild-Auflösungen
  26. 26. BildauflösungBildauflösungBildauflösungBildauflösung Anpassung der Bildauflösung
  27. 27. Digital FilmDigital FilmDigital FilmDigital Film • Video-Processing, Sampling • RGB (Red, Green, Blue) • YCbCr (Brightness, Blue-Yellow-Chroma, Red-Green-Chroma)
  28. 28. Digital FilmDigital FilmDigital FilmDigital Film • Farbabtastung (Helligkeit, Farbkanäle, Alpha) • 4:4:4 RGB, hochwertige digitale Bildverarbeitung (Alexa Raw) 640 x 480 Pixel RGB: 3 x 640 x 480 x 8 Bit = 7.372.800 Bit • 4:2:2 YCbCr, Analoge Fernsehnorm NTSC/PAL, Digital Beta 640 x 480 Pixel Y’CbCr (4:2:2): (640 x 480 + 320 x 240 + 320 x 240) x 8 Bit = 4.915.200 Bit • 4:2:0 JPEG/MPEG, PAL DV • 4:1:1 NTSC DV • 4:2:2 RGB (Bayer Pattern by Kodak) • 4 Green (menschliches Auge, grün-Kanal-Intensität) • 2 Red • 2 Blue
  29. 29. Digital FilmDigital FilmDigital FilmDigital Film • Image Processing (CCD, CMOS) • Upscaling (Hochskalierung) • Unschärfe (Pixelwiederholung, Bilineare/Bikubische Interpolation) • Downscaling-/sampling (Bittiefenreduktion) • Alias-Effekt (Moiré-Muster, Treppeneffekt)
  30. 30. Digital FilmDigital FilmDigital FilmDigital Film Twixtor • Interpolation for retiming (speed up, slow down) http://www.revisionfx.com/products/twixtor/gallery/ Ultra Slow MotionUltra Slow Motion • Phantom Flex http://neuerdings.com/2011/02/13/phantom-flex-high-speed-digital-camera-2570fps-und-fullhd/ http://www.artofflightmovie.com/ Die Phantom Flex Kamera ermöglicht es bis zu 2570 Bilder pro Sekunde bei einer Full HD Auflösung (1920 x 1080 Pixel) zu schiessen. $50,000
  31. 31. SensorSensorSensorSensor Gängige Formate von Sensoren http://de.wikipedia.org/wiki/Bildsensor
  32. 32. SensorSensorSensorSensor Filmsensoren • Webcam, Mini-Kamera, Mobiltelefon, … Sony bloggie ermöglicht HD- und 360- Grad-Videoaufnahmen, sowie das Hochladen und Weitergeben von Filmen - direkt von der Kamera. http://www.sony.ch/lang/de/hub/mobile-hd- snap-kamera/7 http://www.immersivemedia.com/demos/in dex.php?clip=Video11 Olloclip iPhone 4 / iPhone 4S Objektiv, 3-in-1 Objektiv für das Apple® iPhone 4 & 4S, Body aus Aluminium und Linsen aus Glas, mit Fischaugen-, Makro- und Weitwinkelobjektiv Webcam von Logitech (QuickCamPro)
  33. 33. SensorSensorSensorSensor Filmsensoren • Kompaktkamera, Four Thirds, Micro Four Thirds (Olympus E-1, Sony PMW-EX1, JVC GY-HM700, Panasonic AF100) Die Olympus E-1 ist die erste digitale Spiegelreflexkamera (DSLR), die nach dem von Olympus und Kodak gemeinsam entwickelten Four-Thirds- Standard konstruiert und gefertigt wurde. Die Markteinführung erfolgte im September 2003. Die Sony PMW-EX1 ist die erste einer neuen Serie von professionellen HD- Produkten mit dem Namen XDCAM EX. Die Panasonic AF100 ist der erste Camcorder mit Four-Third-Sensor mit 1080/60i oder 1080/30p AVCHD Videoaufnahme.
  34. 34. SensorSensorSensorSensor Filmsensoren • APS-C, 35mm (Sony NEX-7, NEX-VG10/20, Nikon D90) Die Sony Alpha NEX-7 präsentiert sich als Systemkamera der Superlative. Sony NEX-VG10/20 Full HD-Camcorder mit austauschbaren Objektiven. Die Nikon D90 ist eine digitale Spiegelreflexkamera (DSLR) mit 12,3- Megapixel-Bildsensor im DX-Format.
  35. 35. SensorSensorSensorSensor Filmsensoren • Super 35mm (Canon EOS C300, Sony PMW-F3, NEX-FS100) • APS-H (Canon EOS-1D Mark III) Die innovative Profi-Filmkamera Canon EOS C300 kombiniert die bewährte Video- und Objektivtechnologie von Canon mit der kreativen Freiheit der EOS-Reihe. Der neue Sony NEX-FS100 ist der Camcorder für den professionellen Einsatz. Durch das grosse Angebot an Wechselobjektiven und dem grossen 35mm-CMOS-Sensor liefert er immer höchste Bildqualität. Die Canon EOS-1D Mark III ist eine professionelle digitale Spiegelreflexkamera (DSLR).
  36. 36. SensorSensorSensorSensor Filmsensoren • DSLR Fullframe (Canon EOS D5 Mark III, Nikon D4) Die Canon EOS 5D Mark III ist eine digitale 22,3-Megapixel-Vollformat- CMOS-Spiegelreflexkamera. Die Nikon D4 ist eine professionelle Spiegelreflexkamera im FX-Format (Vollformat) mit 16.2 Megapixel CMOS- Bildsensor. Die revolutionäre RED EPIC 5K Digital Cinema Camera: Mit einer effektiven Filmauflösung von 5.120 mal 2.700 Pixel lässt sie Full-HD alt aussehen.Somit hat die Red Epic mehr als viermal die Auflösung von Full-HD. Zudem erlaubt sie Superslow-Motion bis 300 Bilder/sec. $43,000
  37. 37. SensorSensorSensorSensor Angle of View / Field of View (Sichtfeld) • Canon EOS 5D Mark II (35,8 × 23,9 mm) vs. NEX-VG10 (23,4 × 15,6 mm) http://www.youtube.com/watch?v=LTXpxKdzEk0 http://www.minasi.com/photos/dslrmag/
  38. 38. SensorSensorSensorSensor Depth of Field (Schärfentiefe) • grosser Sensor (Lichtempfindlichkeit) • offene Blende (kleine Blendenzahl) • lange Brennweite oder kurzer Aufnahmeabstand (Abbildungsmassstab) = geringe Schärfentiefe möglich (kleiner scharfer Bereich) http://timmermann.tv/technik/schaerfentiefe.php • Lytro http://www.drs3.ch/www/de/drs3/sendungen/top/digital/328749.lytro-erst-abdruecken-dann-scharf-stellen.html
  39. 39. Die Rolle der TechnikDie Rolle der TechnikDie Rolle der TechnikDie Rolle der Technik Gutenberg the Geek History's First Technology Entrepreneur and Silicon Valley's Patron Saint by Jeff Jarvis «Ich meine, man muss Gutenberg als Schutzpatron des Silicon Valley sehen. Denn er nutzte Technologie, um einen Industriezweig zu gründen, vielleicht sogar die Industrialisierung selbst, und um seine Welt zu verbessern» Jeff Jarvis http://www.e-book-news.de/grandfather-nerd-1-0-jeff-jarvis-entdeckt- %E2%80%9Egutenberg-the-geek%E2%80%9C/ http://www.businessinsider.com/book-excerpt-johannes-gutenberg-was-the-worlds- first-tech-entrepreneur-2012-3
  40. 40. Die Rolle der TechnikDie Rolle der TechnikDie Rolle der TechnikDie Rolle der Technik • Möglichkeiten kennen (It‘s a tool, not a storyteller) • Priorisieren (Prioritäten in der audiovisuellen Umsetzung) • Entscheidungen treffen (Qualität vs. journalistische Relevanz)
  41. 41. Beispiel:Beispiel:Beispiel:Beispiel: HandlingHandlingHandlingHandling • „Yannik und Kevin Sgaga aus Bäretswil“ (iPhone Handling) http://www.20min.ch/news/kreuz_und_quer/story/30971637
  42. 42. Beispiel:Beispiel:Beispiel:Beispiel: HandlingHandlingHandlingHandling • „ARD setzt auf iPhone-Filme“ (iPhone Handling) http://www.haz.de/Nachrichten/Medien/Netzwelt/ARD-setzt-auf-iPhone-Filme
  43. 43. Beispiel:Beispiel:Beispiel:Beispiel: TonTonTonTon • „Mit 100 Euro ans Nordkapp“ (DSLR Ton) http://www.prosieben.ch/tv/galileo/videos/clip/197933-einmal-ans-nordkap-fuer-100-euro-1.2797349/
  44. 44. DSLR (digitalDSLR (digitalDSLR (digitalDSLR (digital singlesinglesinglesingle----lenslenslenslens reflexreflexreflexreflex)))) DSLR + • Megapixel Auflösung (optimiert für Standbild) • Schärfentiefe • Foto/Video • Gewicht/Handling • Preis (Optiken, SD-Karten, Zubehör) DSLR -DSLR - • Downsampling von Vollformat Sensor (Limit bei Bewegtbild) • Kein Videoformat Full HDTV 1080p50 • Aufnahmelimit (rechtlich) • Hitzebeständigkeit (u.a. Wärme wegen Processing) • Codec MPEG-2, MPEG-4 (Limit bei Qualität) • Audio (Kein Mikrofon, keine Tonaussteuerung) • Display (Zebra, Peaking)
  45. 45. Formate und CodecsFormate und CodecsFormate und CodecsFormate und Codecs Digitale Formate • MPEG Videoformat • H.264 Videokompression http://www.cedis.fu-berlin.de/av-medien/beratung/formate/index.html Aufnahmeformate • AVCHD 8 Bit Farben 24 Megabit/s (FX) 1080p MPEG-4/H.264• AVCHD 8 Bit Farben 24 Megabit/s (FX) 1080p MPEG-4/H.264 • HDV 25 Megabit/s 720p MPEG-2 • XDCAM 35 Megabit/s 1080p MPEG-2 • SD: MPEG IMX 50 Mbit/s / HD: XDCAM HD 4:2:2 MPEG-2 50 Mbit/s (Sendefähige Formate) • Vorsicht: DVB (Digital Video Broadcasting) Sendeformat! (Datenkompression und Modulation je nach Übertragungsweg) http://de.wikipedia.org/wiki/Digital_Video_Broadcasting
  46. 46. Formate und CodecsFormate und CodecsFormate und CodecsFormate und Codecs Editierformate • DNxHD (Avid) • ProRes (Apple) • Cineform • Uncompressed HD http://de.wikipedia.org/wiki/Videoschnittsoftware HD-Produktionen, Kompressionsverfahren für VJ-Ausrüstungen • MPEG-2, Long GOP, VBR, max. Bitrate = 35 Mbit/s (XDCAM EX) • AVC-Intra @ 50 MBit/sec • HDV (MPEG 2, Long GOP) Datenrate = 19 bezw. 24 MBit/sec Rauschen, geringe Auflösung vs. Unauffälligkeit, Sensibilität, Grösse, Gewicht, Wiederbeschaffungskosten
  47. 47. http://www.webvideoguys.com/Guide_to_HD.html
  48. 48. Material & TechnikMaterial & TechnikMaterial & TechnikMaterial & Technik Kamera • Das Auge des VJ • gute Bildqualität • CMOS Sensor • Full HD 1080p 16:9 • Objektiv für weitwinklige Aufnahmen • Manuelle Einstellungsmöglichkeiten• Manuelle Einstellungsmöglichkeiten (Belichtungszeit, Weissabgleich, Fokus, Audiopegel) • Aufnahme auf Karte Sony Alpha 77 – Foto Filming (7:11) http://www.youtube.com/watch?v=kqvGNPmZ_I4&feature=endscreen&NR=1 Sony Alpha 77 & Movcam DSLR Rig – Low Budget Filming (7:02) http://www.youtube.com/watch?v=16nHgUKkRmY&feature=related
  49. 49. Material & TechnikMaterial & TechnikMaterial & TechnikMaterial & Technik • Gebrauchsanleitung • Objektiv(e) • Pinsel, Reinigungstücher und -flüssigkeit • Datensicherung, Datenübertragung • Speicherkarten (Class 6 SDHC), Kartenlesegerät • Datenmenge: • 5 Minuten Video 24 Megabit/s = 1 GB Daten• 5 Minuten Video 24 Megabit/s = 1 GB Daten • 26 Minuten Video 5 Megabit/s = 1 GB Daten • Laptop, Internetverbindung • Akkus (geladen)
  50. 50. Material & TechnikMaterial & TechnikMaterial & TechnikMaterial & Technik Stativ • flexibel, stabil, leicht • Tripod, Einbeinstativ, Steadybag, … Licht • Kopflicht • Leuchten (Regenschutz, Taschen-/Stirnlampe, Essen/Getränke,(Regenschutz, Taschen-/Stirnlampe, Essen/Getränke, Notizblock/Schreibstift, Klebeband, Kabelbinder, …) M2_Checkliste_Ausruestung.pdf
  51. 51. Material & TechnikMaterial & TechnikMaterial & TechnikMaterial & Technik Ton • ohne störende Hintergrundgeräusche: Ansteck-/Handmikrofon mit Kugelcharakteristik • mit störenden Hintergrundgeräuschen: Mikrofone mit Nierencharakteristik • Internes Mikrofon • Externes Mikrofon (Richtmikrofon, Anstecker, ...) • Funkstrecke • Aufhängung/Windschutz • Aufnahmegerät (Zoom H4n, Sony PCM-M10, ...) • Kopfhörer • Kabel
  52. 52. Material & TechnikMaterial & TechnikMaterial & TechnikMaterial & Technik Ton • Mikrofone, Richtcharakteristik http://de.wikipedia.org/wiki/Richtcharakteristik
  53. 53. PlanenPlanenPlanenPlanen Checkliste Rahmenbedingungen • Name des Videos • Ziel, Zielgruppe • Zeitpunkt Aufnahme und Fertigstellung • Ort der Handlung • Dauer des Videos • Publikation des Videos• Publikation des Videos • Anforderungen an Darsteller (Aussehen, Kleidung, Auftreten) • Aussenaufnahmen (Schilder, Gebäude) • Innenaufnahmen (Räume, Raumteile, Kunst) • Details (Gegenstände, Nahaufnahmen) • Verfügbarkeit (Darsteller, Geschäftszeiten, Pausen) • Anregungen und Ideen, Drehbuch • Sonstiges
  54. 54. PlanenPlanenPlanenPlanen Brainstorming • who, what, where, when, why, how • knowledgeable, useful, desirable, open, shareable • Publikum (Demographisch, Geographisch, Psychographisch) • Medium (Datenträger, Übermittlung) • Darstellung (Auflösung, Standort, …) Aussage, Ablauf, Standort, Drehorte, Umgebung, Details, Darsteller, Schauspieler, Requisiten, Effekte, …
  55. 55. PlanenPlanenPlanenPlanen Shot-List • Todo-Liste (Master-Shot = Ganze Szene, Coverage = Nahaufnahmen) • Zeitplan, Szenenplan, Einstellung, Handlung, Figuren, Bewegung, Fahrten, Optik, Schärfe, Licht, Sprecher, Effekte, … http://www.movie-college.de/filmschule/filmgestaltung/shot-list.htm RegiearbeitRegiearbeit • Grosszügig planen • Zufälle miteinbeziehen • Vor Ort flexibel bleiben • Klare Kommandos an die Darsteller (Was man sagt, wie man es sagt, Subtext: Betonung, Haltung) • Klare Kommandos an die Technik (Ruhe bitte, Fertig, Ton ab, Läuft, Kamera ab, Läuft, Klappe, Action) • Plan nachträglich bewerten und sich stetig verbessern
  56. 56. PlanenPlanenPlanenPlanen Material: Vorspann, Abspann, Lower • Lesbare Schrift, ca. 3 Sek. Einzeiler, ca. 5 Sek. Mehrzeiler
  57. 57. PlanenPlanenPlanenPlanen Material: Vorspann, Abspann, Lower
  58. 58. PlanenPlanenPlanenPlanen Material: Off-Ton (Die Quelle des Tons ist nicht im Bild zu sehen) • Musik • SUISA/GEMA • Einzellizenz • Lizenzfrei • Creative Commons, … • Effekte• Effekte • Download • Archiv, Sammlung, … • Sprecher • Voice Over Erzähler • Auswahl, Studio, …
  59. 59. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen –––– Vor der AufnahmeVor der AufnahmeVor der AufnahmeVor der Aufnahme • Stromversorgung/Akku • Datenträger • Objektiv/Linse sauber • Stativ gerade • Power • Kameraeinstellungen korrekt • Einstellungsgrösse korrekt• Einstellungsgrösse korrekt • Lichtbedingungen • Weissabgleich • Brennweite • Schärfe • Mikrofonpegel • Störquellen entfernen oder reduzieren, gute Stimmung schaffen M2_Checkliste_Kamera_startklar_machen.pdf
  60. 60. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen Bilder einfangen • Brauchbare Bilder (Schnitt, Geschichte, nicht verwackelt) • Belichtung (Lichtquelle im Rücken) • Schärfe (kein „pumpen“), Peaking (mit Rot) = Schärfebeurteilung • Einstellungsgrössen (Detail, Gross, Nahe, Halbtotale, Totale) • Perspektiven (Froschperspektive, Vogelperspektive, Augenhöhe) • Kamerabewegung (Stand, Schwenk, Fahrt, Zoom, Subjektiv)• Kamerabewegung (Stand, Schwenk, Fahrt, Zoom, Subjektiv) • Objektbewegung (hinein, heraus, parallel) http://www.cedis.fu-berlin.de/av-medien/beratung/av_lexikon/einstellungsgroessen/index.html
  61. 61. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen ÜBUNG Einstellungsgrössen & Perspektiven (30 min) • Unbewegliches Sujet • Bewegliche Sujets M2_Filmen_Grundlagen.pdf M2_Aufgabe_vom_Coach.pdf
  62. 62. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen Einstellung & Einstellungsgrösse (Cadrage) • Die Einstellung bezeichnet ein Bild in der zeitlichen Begrenzung (von Schnitt zu Schnitt) • Die Cadrage bezeichnet die räumliche Begrenzung eines Bildes (von Bildrand zu Bildrand) M2_Gestalten_in_16_9.pdf
  63. 63. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen Gültige Einstellungsgrössen bei SF (Studio und ENG)
  64. 64. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen Cadragen • «Breite Bilder» (Totale, Hintergrund) • «Hohe Bilder» (näher oder totaler) • Amorce (Platz, Bewegung) • Quotes cadrieren (Blick, was im Bild) • Augenhöhe und Haircut (Lower) • Headroom und Boden• Headroom und Boden • Bildelemente (Tiefe) • Diagonale (Raum) • Achtung: schräg • Raumorientierung (3 Stufen) • Schrift (lesbar) M2_Gestalten_in_16_9.pdf
  65. 65. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen Bewegte Bilder • Wackeln (Stativ) • Weitwinkel (stürzende Linien, Perspektiven) • Wege und Distanzen (Bewegung, Schwenk) M2_Gestalten_in_16_9.pdf
  66. 66. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen Bildschnitt • Einstellungslänge und Schnittrhythmus (Orientierung) • Einstellungsgrösse – Bildschwerpunkte (deutlicher Wechsel, kein hüpfen) • Links – Mitte – Rechts (Achssprung, Seitenwechsel innerhalb Cadrage) • Einmitten (wohin geht die Bewegung?) • Ton und 16:9 (je grösser das Bild desto wichtiger der Ton) M2_Gestalten_in_16_9.pdfM2_Gestalten_in_16_9.pdf
  67. 67. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen Harmonische Bildkomposition – Der goldene Schnitt • Dramaturgie (Spannungshöhepunkt am Ende des zweiten Drittels) • Physik (Flugkurvenverhältnis von aufsteigendem zu absteigendem Teil) • Biologie (Augen im oberen Drittel des Gesichtes, Augenmass) M2_Gestalten_in_16_9.pdf

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