Unzählige Browser und Versionen, eine unübersehbare Anzahl an Bildschirmauflösungen und unterschiedliche Geräte machen die Entwicklung und das Testen von responsiven Webseiten nicht einfach. Wie kann man welche Browser verlässlich testen? Das sind Fragen, die sich jeder am Projekt Beteiligte stellen muss. Grundlagen und Strategien für das Testing kann man bereits in der Konzeptions- und Designphase legen. Frühe Tests können an HTML-Mockups oder Prototypen erfolgen. Der Vorteil liegt klar auf der Hand, Funktionen und Verhalten können in unterschiedlichen Browsern und Geräten getestet werden. HTML-Mockups und Prototypen können im Laufe der Entwicklung als Basis für die Finalisierung der Webseite dienen. Regelmäßige Testintervalle steigern die Qualität und helfen Designern, die Machbarkeit von Interaktionskonzepten in HTML und CSS besser zu verstehen.
3. Arbeite bei ecx.io
(Digital Agentur)
Wer bin ich
Beschäftige mich mit
Themen wie Frontend,
Usability und Accessibility
Und twitter hin und wieder
@webinterface
14. Network Link Conditioner
Performance testing:
Voraussetzung für die Nutzung des Network Link Conditioners ist die
Installation von Xcode und eine kostenlose Mitgliedschaft im Apple-
Developers-Programm.
16. Network Link Conditioner
Performance testing:
Voraussetzung für die Nutzung des Network Link Conditioners ist die
Installation von Xcode und eine kostenlose Mitgliedschaft im Apple-
Developers-Programm.
17. Speed Limiter für Windows
Performance testing:
Lokalen Webserver, der als gedrosselter Proxy fungiert.
Bandbreiten sind als Profile auswählbar.
Kostenlos für die Privatnutzung .
Kommerzielle Nutzung gebühr von 15 Euro.
22. Open Device Lab
Kostenloser Gerätepark für Entwickler.
ODLs ist eine neue, weltweite Bewegung um Software-Entwicklern
Zugriff auf möglichst viele Testgeräte zu ermöglichen.
35. Werkzeuge für komfortables testen der
Viewport Ausgabe
Pro
• Unterschiedliche Auflösungen können schnell getestet werden
• Schnelle Designanpassungen
• Vereinfachte Vorschau bei oder Entwicklung
Kontra
• Keine Pixelgenau Darstellung aufgrund der iFrame Einbindung und
Scrollbareinblendung
• Geräteabhängige Einstellungen können nicht getestet werden.
36. Die Auswahl der Werkzeuge ist wahllos erfolgt.
Die gezeigten Werkzeuge können alle mehr oder weniger das gleiche.
37. Werkzeuge für Hipster und
Apple Fan-Boys unter uns…
http://helloduo.com/
http://helloduo.com/
41. Festlegen welche Browser getestet
werden und welche nicht.
Begründen Sie ihre
Einschränkung !
Es gibt gute Gründe alte veraltete Browser nicht zu unterstützen.
42. Legen Sie fest auf welchen
Endgeräten Sie ihr Produkt testen.