Lernspiele für das Lesen und SchreibenDieses Dokument bietet einen Überblick über derzeit am Markt erhältliche Softwareund...
Lilos Lesewelt 1-4 CD-ROM„Die CD-ROM ist als zusätzliches Lernmaterial für das Offene Lernen und das freie Arbeitenkonzipi...
Individuelle Leistungsdiagnostik:Das Computerprogramm gibt Ihnen außerdem zu jedem gewünschten Zeitpunkt eine genaueDiagno...
MemoryspielZwei Papageien gehören zusammen. Ein Vogel träumt, der andere spricht einen Buchstaben,eine Silbe oder ein Wort...
2. Fürst Marigor und die Tobis:Cornelsen Verlag•   Begleitmaterial zur Lehrbuchreihe Tobi-Fibel•   viele einzelne Spiele i...
3. Emil und Paulinehttp://www.emil-und-pauline.de/Über 20 Titel vorhanden.3 Spiele zum Probespielen online: http://www.emi...
4. Zebra 2 Arbeitsheft Sprache mit CD-ROM:ÖBV Verlag/Klett•   Zebra ist ein relativ neues Lehrwerk, in Österreich erst für...
5. LolliPop Multimedia - Das große Grundschulpaket:Cornelsen SoftwareKurzinformation•   Vielfältige Übungen zu Deutsch und...
LolliPop Deutsch und Mathematik für Klasse 3 eignen sich für den längerenunterrichtsbegleitenden Einsatz. Sie können für s...
6. Lernerfolg Grundschule Deutsch 1. - 4. KlasseTivola Publishing GmbH; DVD-ROM € 20,95, auch für Nintendo € 29,99• Angebo...
8. Zu Haus bei Mimi LesemausInteraktive Lese-Lernspiel-CD-ROM, Oldenbourg€ 26,90 (Einzellizenz)                           ...
Lesikus Grundkurs-LesetechnikTeil 1 - Trainingsprogramm für leseschwache Kinder: Schritt für Schrittzum genauen und flüssi...
9. Bromm Bär und Tiger Willi im DschungelhausLernspiel CD-ROM, Cornelsen, Für das 1. Schuljahr Spielerisch lesen und schre...
Diebische Weihnachten mit Edgar, dem Schaf- Ein interaktiver Leseadventskalendervon Grundschulstunden VerlagPlattform: Win...
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Lernspiele Lesepiele Software Schriftspracherwerb

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  1. 1. Lernspiele für das Lesen und SchreibenDieses Dokument bietet einen Überblick über derzeit am Markt erhältliche Softwareund Lernspiele zum Lesen und Schreiben lernen. Diese Zusammenstellung erhebtkeinen Anspruch auf Vollständigkeit. Die Informationen beziehen sich auf vonVerlagen bereitgestellte Informationen und Berichte von Nutzern - sie wurden nichtalle von mir selbst ausprobiert!1. Lilos Lesewelt: Helbing Verlag• computergestützter und multimedialer Leselehrgang aus Österreich, Beiteiligung von KinderbuchautorInnen• es gibt Einzellizenzen für die Klasse, Netzwerklizenzen und CD-Rom für Zu Hause (Schwerpunkt auf Spiel) „€45,00/ € 210,00/ €39,90• jeweils eine CD pro Schulstufe“Lilos Lesewelt ist der erste computergestützte und multimediale LeselehrgangÖsterreichs, der in vielen Bereichen des Lesen- und Schreibenlernens gänzlich neue Wegegeht. Die clevere Lilo, der schlaue Emil und der tollpatschige Rufus begleiten denLernprozess der Kinder und entführen sie mit ihrem Papierhut in eine fantastische Lesewelt.Lilo führt die Kinder stressfrei und unter Berücksichtigung individueller Bedürfnisse zusicherer Lesegeläufigkeit und Lesefreude.”Lilos Lesewelt 1-4 CD-ROM FÜR ZU HAUSELernspiele in 3 Schwierigkeitsstufen• „Mit dieser CD-ROM wird Lesen zum Kinderspiel. Die Kinder festigen zu Hause, was sie in der Schule gelernt haben. Lilo nimmt die Kinder mit in eine fantastische Lernwelt mit tollen Überraschungen und faszinierenden Spielen. Die Lernsoftware bringt jede Menge Lernspaß - nicht nur für die Kinder. Da machen oft auch die Eltern begeistert mit“• Die Kinder entscheiden im Auswahlmenü, ob sie eines der Lernspiele spielen oder im Lesebaum mit der Lesemaschine üben wollen „€ 39,90Lilos Lesewelt 1-4 CD-ROM Einzelplatzversion (für die Schule)Übungssequenzen & Spiele• Es lassen sich für die Kinder einzelne Accounts anlegen und die Lernfortschritte der Kinder verfolgen• „Die CD-ROM ist als zusätzliches Lernmaterial für das Offene Lernen und das freie Arbeiten konzipiert und bietet jedem Kind sein individuelles Lesetraining.• Das Leselernprogramm enthält weiters fünf Lernspiele sowie ein Trainingsspiel für das Erlernen der Mausbedienung.• Als Zusatzfunktion für LehrerInnen bietet es ein Analyse-Programm zur Evaluation der individuellen Lernfortschritte der Kinder.“• € 45,00Lilos Lesewelt 1-4 CD-ROM NETZWERKVERSION€ 210,00Sigrid  Jones  2013/1  
  2. 2. Lilos Lesewelt 1-4 CD-ROM„Die CD-ROM ist als zusätzliches Lernmaterial für das Offene Lernen und das freie Arbeitenkonzipiert und bietet jedem Kind sein individuelles Lesetraining. Das Leselernprogrammenthält weiters fünf Lernspiele sowie ein Trainingsspiel für das Erlernen der Mausbedienung.Als Zusatzfunktion für LehrerInnen bietet es ein Analyse-Programm zur Evaluation derindividuellen Lernfortschritte der Kinder.LeselernprogrammMit Hilfe des Computerprogramms üben die Kinder nach dem Anschauen des Videoszunächst die Assoziation Buchstabe - Laut. Später ist der Computer bei der Entwicklungjener Fertigkeiten des Lesens behilflich, um den Schlüsselprozess des Zusammenlautens vonBuchstaben zu Silben zu erlernen. Im nächsten Schritt werden Silben durchZusammenhängen zu Wörtern. Wichtig ist dabei, dass das Kind erst dann den nächstenLernschritt setzen kann, wenn der vorherige entsprechend gut abgesichert ist.Ein Diagnoseprogramm gibt Ihnen detaillierten Einblick in den Lernprozess IhrerSchülerInnen. FroschspielVielfältige motivierende Übungsformen und attraktive Lernspiele führen zur Sicherheit beimLesen.Sigrid  Jones  2013/1  
  3. 3. Individuelle Leistungsdiagnostik:Das Computerprogramm gibt Ihnen außerdem zu jedem gewünschten Zeitpunkt eine genaueDiagnose über den individuellen Lernfortschritt jedes einzelnen Kindes in Ihrer Klasse.Empfohlene Systemvoraussetzungen:Um einen Mindeststandard an Qualität zu garantieren, wird ein Rechner mit folgendenAusstattungsmerkmalen empfohlen:Rechner: Pentium/Celeron/Athlon/Thunderbird, mind. 1000 MHzFreier Festplattenspeicher: mind. 800 MBArbeitsspeicher: unter Win 2000/XP mind. 256 MB, unter Vista/Win 7 mind. 1024 MBCD-ROM-Laufwerk: 40fachGrafikkarte: mind. 16 Bit Farbe (High Color), Auflösung 800 x 600 PixelSoundkarte mit Kopfhörern oder LautsprechernBetriebssysteme: Windows 2000/XP/Vista/Win 7CD-ROM FÜR ZU HAUSELilos Lesewelt 1 — Die Lernsoftware für das erfolgreiche und stressfreie Lesetraining für zuHause!DIE LERNSPIELESchmetterlingsspiel Fliegende BuchstabenSchmetterlingsspielDer Schmetterling fliegt dem Mauszeiger nach. Bewegen die Kinder den Mauszeiger nachoben, dann fliegt auch der Schmetterling nach oben, bewegen sie den Mauszeiger nachunten, dann fliegt der Schmetterling nach unten. Die Kinder hören einen Buchstaben, eineSilbe oder ein Wort. Sie sollen den Schmetterling zur richtigen Blume führen. Allen anderenBlumen sollen sie ausweichen.Fliegende BuchstabenDie Kinder müssen Rufus helfen möglichst viele Punkte zu sammeln bevor es dunkel wird.Sie hören einen Buchstaben, eine Silbe oder ein Wort. Die Kinder sollen Rufus schnell mitdem Mauszeiger zum richtigen Kärtchen führen. Sie dürfen dabei nicht bei den anderenKärtchen anstoßen, sonst verlieren sie Punkte.Memoryspiel FroschspielSigrid  Jones  2013/1  
  4. 4. MemoryspielZwei Papageien gehören zusammen. Ein Vogel träumt, der andere spricht einen Buchstaben,eine Silbe oder ein Wort. Die Kinder sollen die Paare suchen. Das machen sie so lange bis allePapageien fortgeflogen sind.FroschspielDie Kinder hören einen Buchstaben, eine Silbe oder ein Wort. Sie sollen auf das richtige Blattklicken. Die Kinder helfen so dem Frosch auf das andere Ufer zu gelangen.EichhörnchenspielDie Kinder sollen dem Eichhörnchen helfen von einer Seite des Baumes auf die andere zukommen. Sie hören einen Buchstaben, eine Silbe oder ein Wort. Die Kinder müssen auf dieLeertaste drücken, wenn der passende Balken neben dem Eichhörnchen ist. Wenn die Kinderzur falschen Zeit die Leertaste drücken, fällt das Eichhörnchen hinunter. Aber keine Angst eshüpft gleich wieder durch das Astloch herein!ÜBEN MIT DER LESEMASCHINEAn der Lesemaschine üben und festigen die Kinder das in der Schule Gelernte. FürErklärungen und Hilfestellungen ist Lilo jederzeit zur Stelle.“Sigrid  Jones  2013/1  
  5. 5. 2. Fürst Marigor und die Tobis:Cornelsen Verlag• Begleitmaterial zur Lehrbuchreihe Tobi-Fibel• viele einzelne Spiele im Angebot (Deutsch, Mathe oder Kombination)• Aufgaben sind in Spielhandlung eingebettet• Es ist nicht ganz klar, wie sehr der Fokus auf Spielen oder Lernen liegt• es gibt Walkthrough (Lösungsanleitung)Fürst Marigor und die TobisEin Lese- und Schreibabenteuer für Kinder ab 7CD-ROM ISBN 978-3-464-84984-2 29,95 EURFürst Marigors Rache an den TobisEin Lese- und Schreibabenteuer für Kinder ab 8CD-ROM ISBN 978-3-464-84990-3 29,95 EURFürst Marigor und die Tobis/Fürst Marigors Rache an den TobisPaket 2./3. SchuljahrCD-ROMs 84984-2 und 84990-3 im Paket ISBN 978-3-464-84993-4Aktueller Ladenpreis: 49,95 EUR„Ela und Alo, bekannt aus der Tobi-Fibel, wollen mithilfe der Kinder die von Fürst Marigorverzauberten Tiere und Wesen des Nordwaldes befreien. Dafür müssen sie auf ihrem Wegdurch den märchenhaften Zauberwald fantasievolle Rätsel lösen, unbekannte Texte lesen,Silben und Wörter schreiben. Für richtige Lösungen erhalten sie Zaubersteine mitÜbungsspielen, um Fürst Marigor schließlich das Handwerk zu legen.“„Die komplette Lösungsanleitunghttp://www.cornelsen.de/fm/470/Fuerst_Marigor_und_die_Tobis__Anleitung_bebildert.pdfWir bieten Ihnen hier die komplette Lösungsanleitung zum Herunterladen an. In derAnleitung wird nicht jeder Schritt ganz genau beschrieben, da der Spielablauf nicht immerlinear ist. Sollten Sie aber einmal an einer Stelle im Spiel nicht weiterkommen, finden Siesicher einen hilfreichen Hinweis in der Anleitung.“Sigrid  Jones  2013/1  
  6. 6. 3. Emil und Paulinehttp://www.emil-und-pauline.de/Über 20 Titel vorhanden.3 Spiele zum Probespielen online: http://www.emil-und-pauline.de/online-spielen.htmlBeispiele:Emil und Pauline: Lesespiele für die 1. und 2. Klasse(PC+MAC) - Almuth Bartl; CD-ROM EUR 15,99Emil und Pauline bei den Räubern. Lesen und Schreiben für die 1. Klasse. von Almuth Bartlund Jan Birck (Audio CD) - Mac OS X, Windows 2000 / 98 / Me / XPEmil und Pauline in der Südsee 2.0 - Deutsch und Mathe für die 2. Klasse(CD-ROM) - Almuth Bartl; Computerspiel EUR 15,99Emil & Pauline - Lernspielpaket 3. Kl.Almuth Bartl; CD-ROM EUR 16,90Emil und Pauline bei den Olympischen Spielen - 2. bis 4. Klasse “Die Lernspiele mit Emil und Pauline machen das Lernen zum Abenteuer! Die mehr als 20 Folgen der Lernsoftware auf CD- ROM richten sich an Kinder in Vorschule und Grundschule: Kurzweilige Übungen trainieren fächerübergreifende Fertigkeiten und vermitteln spielerisch die wichtigsten Lernziele in Deutsch, Mathematik und Englisch.” Mit Lernsoftware Kinder richtig fördern Die Lernsoftware deckt alle wichtigen Lernziele des Lehrplans der Grundschule ab. Egal, ob Sie ihr Kind einfach nur über die Hausaufgaben hinaus ein wenig trainieren möchten oder ob Sie konkrete Schwächen in einzelnen Bereichen ausgleichen wollen: Emil und Pauline sind von der Vorschule bis zur 5. Klasseimmer eine fröhliche, sinnvolle Freizeitbeschäftigung.Soziale Kompetenz vermittelnEmil und Pauline sind liebevolle Begleiter, die Ihr Kind positiv ermuntern und auch beiFehlern jederzeit hilfreich zur Stelle sind. Aus der Lernforschung ist bekannt, dass Lob undpositive Ermunterung zu besseren Lernleistungen führen. Das Kind fasst durchErfolgserlebnisse Zutrauen in die eigene Leistung und ist dann bereit, sich auf neue und auchschwierigere Lernprozesse einzulassen.Emil und Pauline sind aber mehr als nur die Begleiter ihres Kindes. Die freundlichen undverständnisvollen Umgangsformen der beiden Figuren sind Ihrem Kind auch Vorbild für seineigenes Verhalten.Altersgerechte Computernutzung und soziale KompetenzDie Lernspiel-Reihe ist so konzipiert, dass die Spiele an einem Computer ohneInternetzugang gespielt werden können. Das Lernprogramm wird dabei von einer CD-ROMinstalliert. Eltern können also ohne Sorge das Kind auch eine Weile allein am Computerarbeiten lassen. Und die in jeder CD-Rom enthaltenen Arbeitsblätter führen immer auchwieder zu Aktivitäten ohne Computer.“    Sigrid  Jones  2013/1  
  7. 7. 4. Zebra 2 Arbeitsheft Sprache mit CD-ROM:ÖBV Verlag/Klett• Zebra ist ein relativ neues Lehrwerk, in Österreich erst für die 1. Klasse erhältlich, in Deutschland für alle Schulstufen. Das Angebot wird laufend erweitert.• Innovatives didaktisches Konzept für das Lesen/Schreiben mit Fokus auf offenem Schreiben, Individualisierung, Differenzierung• Interessant erscheint das Arbeitsheft Sprache mit CD-ROM für das 1./2. Schuljahr 978-3-12-270661-6 (3-12-270661-X)• kostengünstig 13,25 EUR  Sigrid  Jones  2013/1  
  8. 8. 5. LolliPop Multimedia - Das große Grundschulpaket:Cornelsen SoftwareKurzinformation• Vielfältige Übungen zu Deutsch und Mathematik Beide Fächer auf jeweils einer DVD-ROM• Im Mittelpunkt steht selbstständiges und aktives Erforschen von Lerninhalten• preisgünstig• Das große Grundschulpaket. Deutsch, Mathematik und Englisch - Lernen und Spielen mit Lolli und Pop Cornelsen Software• ISBN 978-3-06-080257-9 24,95 EUR (Einzellizenz) enthält sieben DVD-ROMs für die Kernfächer Deutsch, Mathematik und Englisch.• Erhältlich für die Klassen 1 und 2 sowie für die Klassen 3 und 4.• LolliPop Deutsch/Mathe 1 (2 DVD-ROMs für PC) ISBN: 978-3-464-80508-4 9,99 €• LolliPop Deutsch/Mathe 2 (2 DVD-ROMs für PC) ISBN: 978-3-464-80510-7 9,99 €• LolliPop Deutsch/Mathe 3 (2 DVD-ROMs für PC) ISBN: 978-3-464-80511-4 9,99 €• LolliPop Deutsch/Mathe 4 (2 DVD-ROMs für PC) ISBN: 978-3-464-80525-1 9,99 €Kundenrezension: „Exemplarisch stellen wir Ihnen hier LolliPop Deutsch und Mathematikfür die 3. Klasse vor.LolliPop eröffnet den Schülerinnen und Schülern eine eigene Welt, Lolopolis, die sie selbstnach und nach entdecken können. Durch das Programm führen die Koboldkinder Lolli undPop. Unterstützt werden sie von Pa, dem persönlichen Assistenten, der jederzeit anklickbarist. Beim Öffnen der Software erfolgt zunächst die Registrierung mit Name, Alter undGeschlecht. Ist man schon angemeldet, kann einfach der eigene Name in der Liste angeklicktwerden.Die Welt von LolliPopDie Mädchen und Jungen können sich die LolliPop-Welt durch Ausprobieren mit der Mauseigenständig erschließen. Deshalb sollte nicht alles bereits im Vorfeld erklärt werden. InLolopolis gibt es verschiedene Orte, die interaktiv erkundet werden können: Berg, Baumhausund eine Brücke, die beide verbindet, Strand und Bauernhof. Mit dem Mauszeiger kann mansich durch Lolopolis bewegen, hier und da etwas anklicken und kleinere Aufgabenbewältigen. Ein Aufzug hilft, die Höhenunterschiede zu überwinden. Im Internet-Hauskönnen E-Mails geschrieben und im Internet gesurft werden. Ein Schild mit einer Landkartezeigt alle Orte, die bereits besucht wurden. Diese Karte wird also Stück für Stück erweitert.Einsatz im Unterricht DifferenzierungSigrid  Jones  2013/1  
  9. 9. LolliPop Deutsch und Mathematik für Klasse 3 eignen sich für den längerenunterrichtsbegleitenden Einsatz. Sie können für schnellere Schülerinnen und Schüler zurDifferenzierung eingesetzt werden, wenn diese mit dem Wochenplan oder den aktuell zuerledigenden Aufgaben bereits fertig sind. Auch für leistungsstarke Kinder bleibt hierbei dieMotivation langfristig erhalten, da sie sich mit abwechslungsreichen Aufgaben bis zur"Könner-Stufe" vorarbeiten können.FörderunterrichtSowohl die Deutsch- als auch die Mathematik-Software lässt sich zudem sehr gut imFörderunterricht Deutsch und Mathematik einsetzen, da hier verschiedene Inhalte trainiertund vertieft werden. Die ansprechende Aufmachung der Programme sorgt auch beileistungsschwächeren Schülerinnen und Schülern für einen Motivationsschub.Wochenplan- oder FreiarbeitZudem eignen sich die Programme als Wahlaufgaben innerhalb eines Wochenplans oder alsTrainingsaufgabe innerhalb einer Unterrichtseinheit, die zum Ziel hat, bereits bekannteUnterrichtsgegenstände zu wiederholen und zu vertiefen.Eigene ErfahrungenBei meiner eigenen Klasse habe ich beobachten können, dass die Schülerinnen und Schülerüber einen langen Zeitraum hinweg immer wieder sehr motiviert mit dem Programmgearbeitet haben.Besonders vorteilhaft ist, dass die DVDs sowohl für leistungsschwächere als auch fürleistungsstarke Kinder adäquate Herausforderungen bieten. Zudem können erfahrenereMädchen und Jungen die Software sehr schnell ihren Mitschülern erklären.Fazit:GelungenDie LolliPop-Software lässt sich von den Schülerinnen und Schülern gut selbst entdecken.Auch über Zeiträume von mehreren Monaten haben sich die Kinder in der Freiarbeit und imFörderunterricht sehr gerne mit den Programmen beschäftigt. Die einzelnen Lernzettelwerden sowohl auditiv als auch visuell ausführlich erklärt, so dass sich viele Schülerinnenund Schüler selbst einarbeiten können. Wer mit dem Programm arbeitet, muss sich zuBeginn registrieren. Wenn man sich dann später wieder einloggt, kann man direkt bei dererreichten Stufe und dem erreichten Level weitermachen. Dies gibt auch der Lehrkraft dieGelegenheit, nachzuprüfen, wie weit die einzelnen Mädchen und Jungen gekommen sind.VerbesserungswürdigAuf Stufe 1, der Reaktivierungsstufe, gibt es drei verschiedene Übungsanlagen, die von Levelzu Level zwar variieren, die Anlage bleibt aber die gleiche. Daher kann das Absolvieren vonneun verschiedenen Levels natürlich auch ermüdend wirken. Ganz besonders dann, wennsehr intensiv mit der Software gearbeitet wird. Werden die DVDs nur ab und zu in derFreiarbeit oder im Wochenplan eingesetzt, tritt diese Ermüdungserscheinung sicherlich nichtso schnell auf. Zudem gibt es auf jeder Stufe drei verschiedene Übungsanlagen, zwischendenen auch hin und her gewechselt werden kann.“Sigrid  Jones  2013/1  
  10. 10. 6. Lernerfolg Grundschule Deutsch 1. - 4. KlasseTivola Publishing GmbH; DVD-ROM € 20,95, auch für Nintendo € 29,99• Angebot einer Reihe für alle Klassen/ Deutsch, Mathe• Viele positive Amazon Reviews, scheint vor allem für Kinder der 2.-3. Klasse gut zu funktionieren, und Kinder mit LRS;7. LesefitCD-ROM Einzellizenz EUR 23,99EUR 79,90 Einsatz auf 10 Einzelplatzrechnern der Schule. Lesefit aus dem Verlag Veritas gibt es für zwei Altersstufen: für Kinder der 2. bis 4. Klasse und für die 5. bis 9. Klasse. Die Methodik der Übungen wurde von Wolfgang Pramper, Professor für Fachdidaktik Deutsch an der Pädagogischen Hochschule in Linz (Österreich) entwickelt. Das Lesetrainingsprogramm ist in vier Bereiche gegliedert und enthält folgende Übungen: Augengymnastik und Konzentrationstraining, fehlerfreies und ausdrucksvolles Lesen, schneller und besser lesen und das Gelesene verstehen.Neben diesen Übungen sorgen Spiele zu zweit oder alleine für zusätzliche Motivationund Konzentration. Eine Sonderform der Übungen stellt die „geführteTour“ dar. Dabei wählt der Zufallsgenerator für die Lernenden Übungen aus allenBereichen aus. Sie werden dann zu einem zirka 20 Minuten dauerndenProgramm zusammengestellt.Das Programm enthält Differenzierungsmöglichkeiten: Bei vielen Übungen bestehtdie Möglichkeit zwischen mehreren Schwierigkeitsgraden zu wählen. DieLernenden können somit die Übungen entsprechend ihrem Leistungsgrad auswählenund sich später steigern. Für den Einsatz im Unterricht sind Kontrolleund Einfachheit der Verwaltung eines Lernprogramms wichtige Kriterien: DieKinder melden sich unter ihrem Namen an. Die Übungsergebnisse einer Einheitwerden gesammelt. Sie können auch zur Kontrolle für die Lehrperson ausgedrucktwerden.Sigrid  Jones  2013/1  
  11. 11. 8. Zu Haus bei Mimi LesemausInteraktive Lese-Lernspiel-CD-ROM, Oldenbourg€ 26,90 (Einzellizenz) “Die interaktive Lese-Lernspiel-CD-ROM "Zu Haus bei Mimi Lesemaus" zeigt neue und ansprechende Wege, um Volksschulkinder beim Erwerb der Schriftsprache zu begleiten und zu unterstützen. Mimi die Lesemaus ist vielen Lehrern und Schülern bereits als Fibel für den Erstleseunterricht bekannt. Die CD-ROM "Zu Haus bei Mimi Lesemaus" ergänzt jetzt neu das Angebot rund um die Fibel, kann aber auch völlig unabhängig von diesem Lehrwerk benutzt werden.Das Angebot ist so aufgebaut, dass die CD-ROM für die Schule aber auch für dasselbstständige Lernen zu Hause geeignet ist. Alle Aufgaben sind gut verständlich underschließen sich den Kindern von selbst. Die kleinen grafischen Geschichten rund um dieMimi motivieren zur Beschäftigung mit Buchstaben und ermöglichen Selbstkontrolle beimLesen. Nach pädagogisch durchdachtem Konzept üben die Kinder hier spielerisch und mitSpaß den Umgang mit Schriftsprache. Dabei können alle Übungen vom Kind selbst nachBelieben und Leistungsvermögen variiert werden. Sowohl fortgeschritteneLeseanfänger als auch Kinder mit besonderem Übungsbedarf finden die ihremNiveau entsprechenden Aufgaben.Großes Augenmerk wurde auf die Gestaltung gelegt. Die Szenen und Animationen von JanBirck lassen eine farbenfrohe, ansprechende und übersichtliche Lernwelt entstehen, in derdas Lernen Spaß macht.Die CD-ROM mehrfach mehrfach ausgezeichnet!Im April 2003 wurde "Zu Haus bei Mimi Lesemaus" als bestes Lernprogramm für Kinderunter 10 Jahre mit dem "digita"-Preis ausgezeichnet!Sigrid  Jones  2013/1  
  12. 12. Lesikus Grundkurs-LesetechnikTeil 1 - Trainingsprogramm für leseschwache Kinder: Schritt für Schrittzum genauen und flüssigen Lesen Lesikus VerlagPlattform: Windows 7 / Vista / XP Verlagsinformation Lesikus® geht neue Wege bei der Leseförderung! Keine ablenkenden Animationen: Die Konzentration wird ausschließlich auf das Einüben der Lesetechnik gelenkt. Einfachste Anwendung: Die nächste Übung kommt erst, wenn die vorherige Übung gut geschafft wurde. Es kommt immer nur EINE neue Schwierigkeit hinzu. Nur so werden die Kinder zu keinem Zeitpunkt überfordert! "Möglichst viele Übungen in möglichst kurzer Zeit": 10 Minuten Lesezeit täglich sind genug! Fördern die Motivation: Sammelpass, Sticker und Urkunde zumAusdrucken, das "Brechen" der persönlichen Rekorde, PunktestandExtra Übungswortliste für falsch gelesene Wörterausführliches Handbuch mit vielen Informationen zum AusdruckenLesikus® Grundkurs-Lesetechnik wurde in einer unabhängigen Studie (Freie UniversitätBerlin) wissenschaftlich überprüft:2300 Kinder wurden getestet. Lesikus® Grundkurs-Lesetechnik wurde bei denjenigen Kindern verwendet, die die massivsten Schwierigkeitenmit dem Lesen unbekannter Wörter aufwiesen.Ergebnis Alle Lesikus®Grundkurs-Lesetechnik-Kinder (die leseschwächsten von 2300Kindern) erreichten in Bezug auf die Lesegenauigkeit das Niveau der normal lesendenKinder, gleichzeitig lasen sie auch schneller! (Vortrag von V. Engl, FU Berlin, beim Kongressdes Bundesverbands Legasthenie und Dyskalkulie,2008)Sigrid  Jones  2013/1  
  13. 13. 9. Bromm Bär und Tiger Willi im DschungelhausLernspiel CD-ROM, Cornelsen, Für das 1. Schuljahr Spielerisch lesen und schreiben lernen im Dschungelhaus - diese CD-ROM unterstützt eine individuelle Förderung aller Kinder im Anfangsunterricht. - Mit vielen Übungen zum selbständigen Auswählen und Experimentieren. - Geeignet für Kinder mit besonderem Förderbedarf wie für fortgeschrittene Leseanfänger. Mit der Lernspiel CD-Rom Bromm Bär und Tiger Willi wird die Welt der Buchstaben zum spannenden Abenteuer! So macht Lesen- und Schreibenlernen richtig Spaß! Sowohl im Unterricht als auch zu Hause. Die Lernspiel-CD-ROM enthält zahlreiche spielerische Übungen zum Schriftspracherwerb: Ein Teil unterstützt den Umgang mit der Anlauttabelle und hilft beim ersten Verschriften von Wörtern. Eine weitere Gruppe von Aufgaben bietet systematische Übungen zum Lesen, zur Wortbildung und zum Schreiben, abgestimmt auf die Buchstabenfolge der Fibel. Die Handhabung und die Erklärungen zu den Übungen sind leicht verständlich. Wer einmal nicht weiter weiß, klickt einfach den Hilfebutton an. Selber Auswählen, Handeln und Experimentieren wird groß geschrieben. Verschiedene Schwierigkeitsstufen und die Möglichkeit der Selbstkontrolle fördern eingenständige und selbstgesteuerte Lernprozesse der Kinder. Preis: 22,70 € , Einzellizenz9. Findefix Rechtschreiben.Lernspiel-CD-ROM„Von Insel zu Insel die Rechtschreibung verbessern! Die Findefix CD-ROM vermittelt die fürVolksschulkinder der 3. und 4. Klasse wichtigen Rechtschreibstrategien und führt in dieTechnik des Nachschlagensein. Auf acht Inseln wartet jeweils ein spannendes Spiel - meistmitverschiedenen Schwierigkeitsgraden. So finden sowohl Kinder mit Förderbedarf als auchfortgeschrittene RechtschreiberInnen passende Übungen. Die Übungen sind leichtverständlich und selbstständig zu bearbeiten. Die Kinder bestimmen dabei das Lerntemposelbst und erhalten fehlerbezogene automatische Hilfen. Mit der Übungsstatistik lässt sichder Lernfortschritt kontrollieren.“6,99 € (Einzellizenz)10. Fragenbär - Richtig schreiben: 1./2. Klasse - Die Suche nach denGlückspilzen - Ingo Sasgen; CD-ROM EUR 21,9911. Oscar und die Tiere in der Stadt [Best of Tivola] - Tivola Publishing GmbH;Computerspiel EUR 7,65Sigrid  Jones  2013/1  
  14. 14. Diebische Weihnachten mit Edgar, dem Schaf- Ein interaktiver Leseadventskalendervon Grundschulstunden VerlagPlattform: Windows XP / Vista / 7, € 9,90Durch das Herstellen von 24 Leserollen wird sie zu einem Leseadventskalender. DieserLeseadventskalender ist nun auch als CD erhältlich. In der zum Teil bearbeitbarenGeschichte können Namen des Lehrers und der Schüler direkt am Computer eingegeben undanschließend gedruckt werden. So spielt Ihre Klasse die Hauptrolle!Kundenrezension von Amazon: “Dieser interaktive Leseadventskalender eignet sichhervorragend für den Einsatz im 1./2. Schuljahr. Die Kinder lesen teilweise selbst einzelneTeile der Geschichte vor und sind sehr stolz, Teil dieser Geschichte zu sein.Es ist wirklich kinderleicht:Man gibt einmal die Namen der Kinder in eine Liste ein und inkürzester Zeit sind sie in die Geschichte eingearbeitet. Sehr empfehlenswert.”  Sigrid  Jones  2013/1  

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