2. Ziele
Konzeptionierung eines Workflows zur
automatisierten Erstellung von Hybrid-Apps aus
einem CMS heraus
Vergleich zu nativen und Web-Apps
Erstellung eines Prototyps unter Verwendung von
Web-Technologien und vorhandenen Frameworks
sowie CMS
3. Relevanz
Weiterhin steigende Absatzzahlen bei Mobile Devices
Weiteres Wachstum der „App Economy“
Schnelle Erstellung neuer Apps ohne
Programmierkenntnisse
Entwicklung nativer Apps ist zeit- und kostenintensiv
Reine Web-Apps nicht sichtbar in Stores und praktisch
ohne Monetarisierungsmöglichkeiten
6. Vorläufige Gliederung
1. Einleitung
2. Grundlagen des Mobile Computings
a. Mobile Devices
I. Smartphones
II. Tablets
b. Mobile Plattformen
I. iOS
II. Android
III. Weitere Plattformen
IV. Plattformverbreitung
c. Apps für Mobile Devices
I. Native Apps
II. Web-Apps
III. Hybride Apps
7. Vorläufige Gliederung
3. Plattformübergreifende Entwicklung von
hybriden Apps
a. Grundlegende Web-Technologien
I. HTML5, CSS3 und JavaScript
II. Responsive Design
III. Unterstützung von Displays mit hoher Pixeldichte
b. Frameworks
I. Web Application Frameworks
II. Cross Compiler Frameworks
III. Wrapper Frameworks
c. Automatisierung des Workflows
I. Erstellung von Templates
II. Etablierung eines Workflows im Content Management System
III. Automatisierte Zusammenstellung der Daten für die App
IV. App Building
V. Publikation und Vermarktung
VI. Aktualisierung der App-Inhalte
VII. Chancen
VIII. Grenzen und Hindernisse
8. Vorläufige Gliederung
4. Implementierung eines Prototyps
a. Zieldefinition
b. Auswahl der Technologie
c. Realisierungsphase
I. Templates für das Content Management System
II. Widgets zur Nutzung von Features der Mobile Device APIs
III. Crawler zur automatisierten Zusammenstellung der Daten
IV. Schnittstelle zwischen Crawler und Build Service
d. Testphase
e. Ergebnis
f. Lessons Learned
5. Schlussbetrachtung
10. Persönliche Ziele
Erarbeitung und Umsetzung eines
praxistauglichen Konzepts
Tieferer Einstieg in die Erstellung von Hybrid-
Apps
Kenntnisse in HTML5, CSS3, Javascript und
Responsive Design erweitern und vertiefen
11. Vorwissen & Bezug zu
früheren Arbeiten
Beruflicher Hintergrund:
IT-Dienstleister für Medienhäuser
Fallstudie im 2. Semester:
„Entwicklung neuer Paid-Content-Geschäftsmodelle mittels Tablet
Computing“
Seminararbeit im 5. Semester:
„Mobiles Web Content Management mit Tablet Computern“
Seminararbeit im 5. Semester:
„Mobile Learning“
12. Zeitplanung
24.10.2012
Start
KW 43 bis 46 2012
Literaturrecherche Technologieauswahl
KW 45/46 2012
Infrastrukturaufbau für den Prototyp
KW 47 bis 52 2012
Schreiben der Thesis Erstellung & Dokumentation des Prototyps
KW 1 bis 3 2013
Lektorat der Thesis Finale Tests und Bugfixing des Prototyps
24.01.2013
Abgabe