In den vergangenen Jahren hat sich eine Vielzahl von Anwendungen Virtueller Techniken im Nutzfahrzeugsektor herausgebildet und weiterentwickelt. Der Nutzfahrzeugsektor bringt aufgrund seiner Eigenheiten viele Randbedingungen und Aufgabenstellungen mit, die den Einsatz eines digitalen Prototyps, des Virtuellen Nutzfahrzeugs, nahe legen. Dieses Whitepaper gibt eine Übersicht über Einsatzmöglichktieten von Virtual Reality und Augmented Reality für die Entwicklung, Produktion und den Betrieb von Nutzfahrzeugen.
Der VDC Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtual Engineering. Tagesaktuelle Nachrichten sind auf http://www.vdc-fellbach.de verfügbar. Der VDC Newsletter wird derzeit von rund 4000 Personen gelesen. Besuchen Sie uns auch auf Facebook unter: http://www.facebook.com/vdc.fellbach
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Das Virtual Dimension Center (VDC) gibt in einem neuen Whitepaper einen Überblick über die Anwendungsfelder und Trends Virtueller Techniken im Automobilbau. Diese kommen in Entwicklung, Produktion, Marketing, Training und Service zum Einsatz und machen physische Prototypen zunehmend überflüssig. Die Hersteller werden künftig noch stärker auf diese Methoden und Werkzeuge setzen.
In den vergangenen Jahren hat sich eine Vielzahl von Anwendungen Virtueller Techniken im Nutzfahrzeugsektor herausgebildet und weiterentwickelt. Der Nutzfahrzeugsektor bringt aufgrund seiner Eigenheiten viele Randbedingungen und Aufgabenstellungen mit, die den Einsatz eines digitalen Prototyps, des Virtuellen Nutzfahrzeugs, nahe legen. Dieses Whitepaper gibt eine Übersicht über Einsatzmöglichktieten von Virtual Reality und Augmented Reality für die Entwicklung, Produktion und den Betrieb von Nutzfahrzeugen.
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Das Virtual Dimension Center (VDC) gibt in einem neuen Whitepaper einen Überblick über die Anwendungsfelder und Trends Virtueller Techniken im Automobilbau. Diese kommen in Entwicklung, Produktion, Marketing, Training und Service zum Einsatz und machen physische Prototypen zunehmend überflüssig. Die Hersteller werden künftig noch stärker auf diese Methoden und Werkzeuge setzen.
Die SAE International (Troy/USA) und das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach kooperieren für das diesjährige AR/VR Technologies Symposium. Dieses findet vom 20.-21. November in Stuttgart statt. Das zweitägige SAE AR/VR-Symposium fokussiert technische, ökonomische und umsetzungsorientierte Aspekte von AR und VR in allen Anwendungen in Entwicklung und Produktion. Besucher des Symposiums lernen die Herausforderungen und Chancen von AR und VR kennen. Experten aus den Bereichen Automotive, Luft- und Raumfahrt, Nutzfahrzeugbau und Schiffbau stellen Erfahrungsberichte vor. Stolpersteine und Hemmnisse bei der Implementierung von AR und VR in den Unternehmenskontext werden erläutert. Technologieentwickler sind eingeladen, ihre Perspektive auf Herausforderungen und Lösungsansätze darzustellen. Zwei Paneldiskussionen zu den Themen „The Visual Enterprise – Understanding the Business Value and of Visualization Technologies“ und „ Challenges and Opportunities of AR/VR Technologies” geben Einblicke in Bewertung von Visualisierungstechnologien und in Zukunftstrends von AR und VR.
Organisatorische Details können unter der Website http://www.sae.org/events/arvr/ abgerufen werden.
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Das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach zeigt in seinem aktuellen Whitepaper den Status Quo, Werkzeuge und Anwendung digitaler Techniken für Anwendungen in Styling und Design auf.
Fast seit dem Aufkommen kommerziell erhältlicher Virtual-Reality(VR)-Systeme Anfang der 1990er Jahre wurde versucht, diese Technologie auch für Design-Anwendungen nutzbar zu machen. Ging es zu Beginn noch schwerpunktmäßig darum, realistische, bald fotorealistische Visualisierungen digitaler Prototypen als Teil der Entwicklungs-Feedbackschleife zu etablieren, so wurde doch schnell versucht, VR nicht nur als Ausgabe- sondern als Eingabemedium im Designprozess einzusetzen.
Design bedeutet meist Entwurf oder Formgebung. Design orientiert sich am Menschen und seinen vielfältigen Bedürfnissen. Diese Bedürfnisse reichen von körperlichen und psychischen Bedürfnissen bis hin zu Anforderungen des menschlichen Verstands an die gegenständliche Umwelt. Design folgt dabei nicht allein selbst gesetzten Regeln und Intentionen, sondern muss sich vor allem mit den Interessen jener Gruppen oder Personen auseinandersetzen, denen das Design dienlich sein soll. Dadurch ist Design und sind die Entwürfe vor allem zweckorientiert. In der Designtheorie wurde dafür der Begriff der Funktionalität geprägt. In der traditionellen Sichtweise steht am Beginn eines Entwicklungsprozesses die Analyse des Vorgefundenen und der Anforderungen an ein innovatives Konzept. Auf die Analyse folgt die Konkretisierung eines Konzepts. Das Konzept des Designers definiert bereits erste Ideen zur Beschaffenheit eines Systems oder Objekts.
Virtual-Engineering-Methoden mit ihrer Zielsetzung zur Etablierung schneller Entwicklungszyklen als aktivem Prozesselement, zu frühem Ergebnisfeedback, der Betonung früher Entwicklungsphasen, der Möglichkeit zur Alternativen-Verfolgung und zur Spezifikationsentscheidung können in gestalterischen Aufgabenstellungen gut unterstützen. Der unmittelbare Zugang zu digitalen 3D-Modellen über multimodale, räumliche Eingabesysteme und über eine multimodale 3D-Ausgabe machen VR zu einem effizienten Werkzeug insbesondere im Rahmen von Design Reviews.
Das VDC-Whitepaper gibt einen Überblick über den Status Quo, die Werkzeuge und Anwendungen von Virtual Reality in Designaufgaben.
Das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach hat Anwendungsmöglichkeiten und Nutzenpotenziale des Einsatzes Virtueller Techniken in der Branche Sondermaschinenbau erarbeitet und in einem Whitepaper zusammengestellt.
Autoren: Dr. Christoph Runde, Marc Cannarozzi
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Das VDC-Whitepaper "Virtuelle Techniken im Handwerk" zeigt Anwendungsmöglichkeiten von 3D-Techniken wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) im Handwerk auf. Virtuelle Techniken lassen sich in den Bereichen Planung, Beratung und Verkauf sowie als Arbeitswerkzeug während der handwerklichen Tätigkeit einsetzen. 3D-Konstruktionsprogramme kommen so für die Planung (etwa von Innenausbau oder Schnittmustern) zum Einsatz, 3D-Präsentationen unterstützen die Kommunikation mit den Kunden. Der digitale Schauraum beschreibt ein Konzept aus dem Handel, bei dem im Ladengeschäft nur noch wenige physische (reale) Produkte vorgehalten werden, sondern der Kunde dort sein digitales, individuelles Wunschprodukt konfiguriert und im Online-Shop bestellt. In-Kontext-Darstellungen, beispielsweise mittels AR, können das Produkt schon vorab digital in seiner späteren Umgebung anzeigen und damit die Entscheidungssicherheit erhöhen. Virtuelle Bemusterungen verlagern den Auswahlprozess von Produkteigenschaften (etwa Farben oder Materialien) in die virtuelle Welt. AR kann weiterhin eingesetzt werden, um als "Röntgen"-Funktion nicht sichtbare Dinge (etwa Leitungen unter Putz) darzustellen oder Soll-Ist-Abgleiche zu ermöglichen. 3D-Welten finden ferner als virtuelle Handbücher oder als virtuelle Trainingsumgebungen Verwendung. Mobile 3D-Technologien wie Smart Glasses werden künftig auch den Handwerker vor Ort, also auf der Baustelle oder in der Werkstatt, unterstützen. Neue 3D-Digitalisierungstechniken wie Entfernungsbildkameras helfen in der Zukunft bei der Dokumentation der Arbeit.
Mehr als 70 Architekten, Bauingenieure und andere Interessierte kamen am 12. Juli 2016 im Zentrum für Virtuelles Engineering in Stuttgart zusammen, um sich über 3D-Techniken im Bauwesen zu informieren und die Zukunft des Planens und Bauens zu diskutieren. Die Veranstaltung wurde gemeinsam vom Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach, dem Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation (IAO) und den Unternehmen Z&M 3D Welt und Auron ausgerichtet.
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Dieser Flyer enthält eine Übersicht über den 3D-Fitness-Check, die strukturierte Potenzialanalyse des VDC-Fellbach zum Einsatz von 3D-Technologien in mittelständischen Unternehmen.
3D-CAD-Daten – Wertvolle Visualisierung in der KundenkommunikationIntelliact AG
Die 3D-Visualisierung von Produkten wird immer wichtiger, u.a. bei der Visualisierung von Ersatzteilbeschaffung, im Verkaufsgespräch oder bei der Darstellung des Digitalen Zwillings. Sie kann vielseitig eingesetzt werden und dient nicht selten als Alleinstellungsmerkmal. Das 3D-CAD Modell kann hierfür eine gute Basis bilden, wenn die entsprechenden Voraussetzungen erfüllt sind. In dieser PLM Open Hour lernen Sie, wie Sie dieses nutzen können, um automatisiert 3D-Visualisierungen für die Kundenkommunikation zu erstellen.
***************
Besuchen Sie die nächste PLM Open Hour! Mehr Informationen und Termine: https://intelliact.ch/events/plm-open-hours
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Das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach hat das Whitepaper „Virtuelle Techniken in der Fabrikplanung“ veröffentlicht. Darin werden Anwendungen, Technologien und Praxisbeispiele von Virtueller und Erweiterter Realität (VR, AR) in der Fabrikplanung vorgestellt. Das Fazit ist eindeutig: Die Einsatzgebiete und Nutzenpotenziale sind zahlreich. Techniken zur virtuellen Absicherung helfen Fehlerfolgekosten zu verringern.
Autoren: Dr. Christoph Runde, Marc Cannarozzi
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Die SAE International (Troy/USA) und das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach kooperieren für das diesjährige AR/VR Technologies Symposium. Dieses findet vom 20.-21. November in Stuttgart statt. Das zweitägige SAE AR/VR-Symposium fokussiert technische, ökonomische und umsetzungsorientierte Aspekte von AR und VR in allen Anwendungen in Entwicklung und Produktion. Besucher des Symposiums lernen die Herausforderungen und Chancen von AR und VR kennen. Experten aus den Bereichen Automotive, Luft- und Raumfahrt, Nutzfahrzeugbau und Schiffbau stellen Erfahrungsberichte vor. Stolpersteine und Hemmnisse bei der Implementierung von AR und VR in den Unternehmenskontext werden erläutert. Technologieentwickler sind eingeladen, ihre Perspektive auf Herausforderungen und Lösungsansätze darzustellen. Zwei Paneldiskussionen zu den Themen „The Visual Enterprise – Understanding the Business Value and of Visualization Technologies“ und „ Challenges and Opportunities of AR/VR Technologies” geben Einblicke in Bewertung von Visualisierungstechnologien und in Zukunftstrends von AR und VR.
Organisatorische Details können unter der Website http://www.sae.org/events/arvr/ abgerufen werden.
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Das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach zeigt in seinem aktuellen Whitepaper den Status Quo, Werkzeuge und Anwendung digitaler Techniken für Anwendungen in Styling und Design auf.
Fast seit dem Aufkommen kommerziell erhältlicher Virtual-Reality(VR)-Systeme Anfang der 1990er Jahre wurde versucht, diese Technologie auch für Design-Anwendungen nutzbar zu machen. Ging es zu Beginn noch schwerpunktmäßig darum, realistische, bald fotorealistische Visualisierungen digitaler Prototypen als Teil der Entwicklungs-Feedbackschleife zu etablieren, so wurde doch schnell versucht, VR nicht nur als Ausgabe- sondern als Eingabemedium im Designprozess einzusetzen.
Design bedeutet meist Entwurf oder Formgebung. Design orientiert sich am Menschen und seinen vielfältigen Bedürfnissen. Diese Bedürfnisse reichen von körperlichen und psychischen Bedürfnissen bis hin zu Anforderungen des menschlichen Verstands an die gegenständliche Umwelt. Design folgt dabei nicht allein selbst gesetzten Regeln und Intentionen, sondern muss sich vor allem mit den Interessen jener Gruppen oder Personen auseinandersetzen, denen das Design dienlich sein soll. Dadurch ist Design und sind die Entwürfe vor allem zweckorientiert. In der Designtheorie wurde dafür der Begriff der Funktionalität geprägt. In der traditionellen Sichtweise steht am Beginn eines Entwicklungsprozesses die Analyse des Vorgefundenen und der Anforderungen an ein innovatives Konzept. Auf die Analyse folgt die Konkretisierung eines Konzepts. Das Konzept des Designers definiert bereits erste Ideen zur Beschaffenheit eines Systems oder Objekts.
Virtual-Engineering-Methoden mit ihrer Zielsetzung zur Etablierung schneller Entwicklungszyklen als aktivem Prozesselement, zu frühem Ergebnisfeedback, der Betonung früher Entwicklungsphasen, der Möglichkeit zur Alternativen-Verfolgung und zur Spezifikationsentscheidung können in gestalterischen Aufgabenstellungen gut unterstützen. Der unmittelbare Zugang zu digitalen 3D-Modellen über multimodale, räumliche Eingabesysteme und über eine multimodale 3D-Ausgabe machen VR zu einem effizienten Werkzeug insbesondere im Rahmen von Design Reviews.
Das VDC-Whitepaper gibt einen Überblick über den Status Quo, die Werkzeuge und Anwendungen von Virtual Reality in Designaufgaben.
Das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach hat Anwendungsmöglichkeiten und Nutzenpotenziale des Einsatzes Virtueller Techniken in der Branche Sondermaschinenbau erarbeitet und in einem Whitepaper zusammengestellt.
Autoren: Dr. Christoph Runde, Marc Cannarozzi
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Das VDC-Whitepaper "Virtuelle Techniken im Handwerk" zeigt Anwendungsmöglichkeiten von 3D-Techniken wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) im Handwerk auf. Virtuelle Techniken lassen sich in den Bereichen Planung, Beratung und Verkauf sowie als Arbeitswerkzeug während der handwerklichen Tätigkeit einsetzen. 3D-Konstruktionsprogramme kommen so für die Planung (etwa von Innenausbau oder Schnittmustern) zum Einsatz, 3D-Präsentationen unterstützen die Kommunikation mit den Kunden. Der digitale Schauraum beschreibt ein Konzept aus dem Handel, bei dem im Ladengeschäft nur noch wenige physische (reale) Produkte vorgehalten werden, sondern der Kunde dort sein digitales, individuelles Wunschprodukt konfiguriert und im Online-Shop bestellt. In-Kontext-Darstellungen, beispielsweise mittels AR, können das Produkt schon vorab digital in seiner späteren Umgebung anzeigen und damit die Entscheidungssicherheit erhöhen. Virtuelle Bemusterungen verlagern den Auswahlprozess von Produkteigenschaften (etwa Farben oder Materialien) in die virtuelle Welt. AR kann weiterhin eingesetzt werden, um als "Röntgen"-Funktion nicht sichtbare Dinge (etwa Leitungen unter Putz) darzustellen oder Soll-Ist-Abgleiche zu ermöglichen. 3D-Welten finden ferner als virtuelle Handbücher oder als virtuelle Trainingsumgebungen Verwendung. Mobile 3D-Technologien wie Smart Glasses werden künftig auch den Handwerker vor Ort, also auf der Baustelle oder in der Werkstatt, unterstützen. Neue 3D-Digitalisierungstechniken wie Entfernungsbildkameras helfen in der Zukunft bei der Dokumentation der Arbeit.
Mehr als 70 Architekten, Bauingenieure und andere Interessierte kamen am 12. Juli 2016 im Zentrum für Virtuelles Engineering in Stuttgart zusammen, um sich über 3D-Techniken im Bauwesen zu informieren und die Zukunft des Planens und Bauens zu diskutieren. Die Veranstaltung wurde gemeinsam vom Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach, dem Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation (IAO) und den Unternehmen Z&M 3D Welt und Auron ausgerichtet.
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Dieser Flyer enthält eine Übersicht über den 3D-Fitness-Check, die strukturierte Potenzialanalyse des VDC-Fellbach zum Einsatz von 3D-Technologien in mittelständischen Unternehmen.
3D-CAD-Daten – Wertvolle Visualisierung in der KundenkommunikationIntelliact AG
Die 3D-Visualisierung von Produkten wird immer wichtiger, u.a. bei der Visualisierung von Ersatzteilbeschaffung, im Verkaufsgespräch oder bei der Darstellung des Digitalen Zwillings. Sie kann vielseitig eingesetzt werden und dient nicht selten als Alleinstellungsmerkmal. Das 3D-CAD Modell kann hierfür eine gute Basis bilden, wenn die entsprechenden Voraussetzungen erfüllt sind. In dieser PLM Open Hour lernen Sie, wie Sie dieses nutzen können, um automatisiert 3D-Visualisierungen für die Kundenkommunikation zu erstellen.
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Besuchen Sie die nächste PLM Open Hour! Mehr Informationen und Termine: https://intelliact.ch/events/plm-open-hours
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Das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach hat das Whitepaper „Virtuelle Techniken in der Fabrikplanung“ veröffentlicht. Darin werden Anwendungen, Technologien und Praxisbeispiele von Virtueller und Erweiterter Realität (VR, AR) in der Fabrikplanung vorgestellt. Das Fazit ist eindeutig: Die Einsatzgebiete und Nutzenpotenziale sind zahlreich. Techniken zur virtuellen Absicherung helfen Fehlerfolgekosten zu verringern.
Autoren: Dr. Christoph Runde, Marc Cannarozzi
Der VDC Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtual Engineering. Tagesaktuelle Nachrichten sind auf http://www.vdc-fellbach.de verfügbar. Der VDC Newsletter wird derzeit von rund 4000 Personen gelesen. Besuchen Sie uns auch auf Facebook unter: http://www.facebook.com/vdc.fellbach
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Nach drei Jahren Pause veranstaltet TA Cook wieder den Kongress „Einsatz mobiler Lösungen und Technologien in Instandhaltung und Service“ als hybrides Event vom 08.-09.11.22 in Köln. Wenn Sie vor Ort oder online alles über die neuesten Apps, KI, Drohnen, smarte Sensorik etc. erfahren möchten, gibt es hier einen Überblick der Agenda usw.
argvis; ist als Aussteller vor Ort und moderiert den interaktiven Workshop, wie Sie einfach und bedienerfreundlich am Monitor und mobil mit SAP PM arbeiten können. Bringen Sie einfach Ihren Laptop plus Smartphone/Tablet mit bzw. wir stellen ein paar Geräte.
Wenn Sie dabei sein möchten und sich online anmelden, geben Sie bitte FO als Discount Code ein und Sie erhalten 15% Rabatt auf die Kongressgebühr (gilt nicht für die Workshops).
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Das Virtual Dimension Center (VDC) in Fellbach hat eine Übersicht zu Virtuellen Techniken in der Marketing-Prozesskette erstellt. Von der Marktforschung über die Strategiefestlegung bis hin zur Marketing-Kontrolle werden Einsatzmöglichkeiten und -umsetzungen gezeigt.
Mobile Days Kongress mobile Instandhaltung 2019RODIAS GmbH
Jahreskongress für mobile Instandhaltungslösungen in Düsseldorf. Diverse Vorträge von Anwendern bzgl. Systemeinführungen, Implementierungen im Reinraum, Cloudplattform-basierte Lösungen, Einsatz von Smartphones, Tabletts und Datenbrillen. Chancen von 5 G, Einsatz von Drohnen und KI, Workforce Management Lösungen etc.
Virtual Reality (VR) ist eine Querschnittstechnologie, entsprechend vielfältig können Kompetenzen der VR-Professionals sein. Dazu zählen Wahrnehmungspsychologie, Human Computer Interaction, Informatik (Sprachen, 3D, …), Software-Engineering, (Multimedia-)Hardware, Kenntnisse zu spezifischen Anwendungsfeldern und/oder Branchen(Medizin, Archäologie, Training, …).
Der Arbeitsmarkt der reinen Spezialisten für immersive VR ist recht eng. Oft ist Kontextwissen sehr wichtig (das Branchen-spezifische Anwendungswissen). Die notwendige Qualifikation hat sich sehr gewandelt vom Universalbastler (90er Jahre) zum Anwendungsspezialisten, der die Laborinfrastruktur bedienen kann.
Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtuelles Engineering, Virtuelle Realität, 3D-Visualisierung und 3D-Simulation. Alle Newsletter stehen zum Download auf http://www.vdc-fellbach.de/downloads/newsletterarchiv bereit.
27. Jahreskongress SAP EAM 2023
Instandhaltungsmanagement – Intelligent. Verbunden. Mobil. Kundennah.
Für einen modernen Betrieb ist die reibungslose und schnelle Wartung der Anlagen unabdingbar. Ein möglicher Ausfall kann zu großen Einbußen und hohen Zusatzkosten führen.
Mit dem Einsatz von SAP EAM lassen sich diese Risiken begrenzen und bares Geld sparen. Die vielfältigen Möglichkeiten, die dabei zum Einsatz kommen, präsentiert T|A|C Events auf dem 27. Jahreskongress SAP EAM 2023 am 4. und 5. Juli in Potsdam.
Hier erfahren Sie u.a.:
• Wie Sie Sensordaten mit dem SAP-System zusammenzubringen.
• Wie Instandhaltung mit S/4HANA neu gedacht werden kann.
• Welche Lösungen es auf dem Weg zu einem digitalisierten Außendienst gibt.
• Warum die Mitarbeiter im Mittelpunkt für eine effizientere Auftrags- und Meldungsabwicklung stehen.
• Wie sich smarte Technologien u.a. AI, AR und IoT für eine Verbesserung von Produktivität und Kundenzufriedenheit nutzen lassen.
• Entscheidungshilfe zur Frage: Standard oder besser ein maßgeschneidertes SAP Maintenance Portal?
• Wie Sie Ihre Instandhaltungslösung auf ein neues Innovationsniveau bringen.
Hören Sie aktuelle Anwendungsfälle und stellen Sie Ihre Fragen an Kollegen der Firmen PFW Aerospace, BLS, Röhm, Speira, Perlen Papier, VERBUND Hydro Power, SAP oder an das Amt für Informationstechnik der Stadt Nürnberg und vielen Weiteren.
Diskutieren Sie mit Fach- und Führungskräften aus Technik/Instandhaltung sowie SAP-Experten, wie Prozesse entlang des Asset Life Cycles mithilfe des SAP-Lösungsportfolios flexibel und intelligent gesteuert werden können.
Vier praxisnahe Intensivworkshops am 3. Juli ergänzen das Programm. Einen Blick auf die Entwicklung des Metaverse wirft Gastreferent Collin Croome.
Werden Sie Teil dieser lebendigen Community und gewinnen Sie wertvolle Einblicke in die SAP-Welt des Service- und Instandhaltungsmanagements.
argvis; ist als Aussteller vertreten, leitet den Workshop „SAP Instandhaltung einfach und mobil nutzen“ und präsentiert in einer Demo Jam live das argvis; Maintenance Portal. Weiterhin hält der argvis; Kunde Perlen Papier einen Anwendervortrag.
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Das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach hat Anwendungsmöglichkeiten und Nutzenpotenziale des Einsatzes Virtueller Techniken in der Branche Handel erarbeitet und in einem Whitepaper zusammengestellt.
Das Whitepaper „Collaborative Virtual Engineering“ gibt einen Überblick über verschiedene kooperative VR-Systeme, deren Nutzen sowie Einsatzszenarien. Grundsätzlich bestehen folgende vier technischen Möglichkeiten, Virtuelle und Erweiterte Realität für das Collaborative Engineering einzusetzen: Planungstische, Großdisplays, kollaborative Augmented Reality und verteilte Virtuelle Umgebungen. Die damit erzielbaren Kooperationsansätze sind grundlegend unterschiedlich. Genauso vielfältig sind auf der anderen Seite mögliche Einsatzszenarien. Die auszuwählenden Systeme sind also gut auf den Einsatzzweck abzustimmen. Die Vielzahl an Features erfordern eine sorgfältige Auswahl und Tests. Deren Einbindung in Entwicklungs-/Service-/Trainings-/Marketing-Abläufe ist vorzuzusehen. Das Whitepaper „Collaborative Virtual Engineering“ gibt einen Überblick über verschiedene Kooperationstechniken, deren Nutzen sowie Einsatzszenarien.
Das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach hat ein
frei erhältliches Whitepaper veröffentlicht, welches Einsatzmöglichkeiten,
Technologien und Nutzen von Virtual Reality im Anlagenbau zusammenfasst.
In den vergangenen Jahren hat sich eine Vielzahl von Anwendungen Virtueller Techniken im Nutzfahrzeugsektor herausgebildet und weiterentwickelt. Der Nutzfahrzeugsektor bringt aufgrund seiner Eigenheiten viele Randbedingungen und Aufgabenstellungen mit, die den Einsatz eines digitalen Prototyps, des Virtuellen Nutzfahrzeugs, nahe legen. Dieses Whitepaper gibt eine Übersicht über Einsatzmöglichktieten von Virtual Reality und Augmented Reality für die Entwicklung, Produktion und den Betrieb von Nutzfahrzeugen.
A Digital Journey – von der Idee über den Service und zurück| DOKU-FORUM 2017TANNER AG
DOKU-FORUM 2017
Titel: A Digital Journey – von der Idee über den Service und zurück
Referent: René Indefrey, NET AG systems integration, Vice President Management
Digitale Transformation, Industrie 4.0 und neue Geschäftsmodelle stellen Unternehmen vor große Herausforderungen. René Indefrey, Direktor bei NET Management Consulting, berichtete, wie lokaloptimierte Prozesse und Systeme aufgebrochen werden können und wie dadurch die Wertschöpfung im Unternehmen steigt. Ein produktzentrisches Informationsmodell steht dabei für ihn an erster Stelle zur engeren Vernetzung entlang der vollständigen Wertschöpfungskette von der Idee bis zum Service.
www.tanner.de/doku-forum
Ähnlich wie VR / AR / MR in MRO & Service: VDC-Whitepaper (20)
The Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach is Germany's leading competence network for virtual engineering. Since 2002, the VDC offers expertise, project development, marketing, match making and technology transfer. Technology and service providers, users, research institutions and multipliers work together in the VDC network along the entire value chain of virtual engineering – namely in 3D simulation, 3D visualization, product lifecycle management (PLM) and virtual reality (VR). The VDC members profit by a higher innovation activity and productivity through an edge of information and benefits in costs. The VDC Fellbach is located in the area of Stuttgart.
The Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach is Germany's leading competence network for virtual engineering. Since 2002, the VDC offers expertise, project development, marketing, match making and technology transfer. Technology and service providers, users, research institutions and multipliers work together in the VDC network along the entire value chain of virtual engineering – namely in 3D simulation, 3D visualization, product lifecycle management (PLM) and virtual reality (VR). The VDC members profit by a higher innovation activity and productivity through an edge of information and benefits in costs. The VDC Fellbach is located in the area of Stuttgart.
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The Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach is Germany's leading competence network for virtual engineering. Since 2002, the VDC offers expertise, project development, marketing, match making and technology transfer. Technology and service providers, users, research institutions and multipliers work together in the VDC network along the entire value chain of virtual engineering – namely in 3D simulation, 3D visualization, product lifecycle management (PLM) and virtual reality (VR). The VDC members profit by a higher innovation activity and productivity through an edge of information and benefits in costs. The VDC Fellbach is located in the area of Stuttgart.
The Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach is Germany's leading competence network for virtual engineering. Since 2002, the VDC offers expertise, project development, marketing, match making and technology transfer. Technology and service providers, users, research institutions and multipliers work together in the VDC network along the entire value chain of virtual engineering – namely in 3D simulation, 3D visualization, product lifecycle management (PLM) and virtual reality (VR). The VDC members profit by a higher innovation activity and productivity through an edge of information and benefits in costs. The VDC Fellbach is located in the area of Stuttgart.
The Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach is Germany's leading competence network for virtual engineering. Since 2002, the VDC offers expertise, project development, marketing, match making and technology transfer. Technology and service providers, users, research institutions and multipliers work together in the VDC network along the entire value chain of virtual engineering – namely in 3D simulation, 3D visualization, product lifecycle management (PLM) and virtual reality (VR). The VDC members profit by a higher innovation activity and productivity through an edge of information and benefits in costs. The VDC Fellbach is located in the area of Stuttgart.
Das VDC formuliert gemeinsam mit der Hochschule für Technik Stuttgart, der Trumpf Tracking Technologies GmbH und der Holo-Light GmbH ein Whitepaper zum Thema Indoor-
Ortung.
The Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach is Germany's leading competence network for virtual engineering. Since 2002, the VDC offers expertise, project development, marketing, match making and technology transfer. Technology and service providers, users, research institutions and multipliers work together in the VDC network along the entire value chain of virtual engineering – namely in 3D simulation, 3D visualization, product lifecycle management (PLM) and virtual reality (VR). The VDC members profit by a higher innovation activity and productivity through an edge of information and benefits in costs. The VDC Fellbach is located in the area of Stuttgart.
The Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach is Germany's leading competence network for virtual engineering. Since 2002, the VDC offers expertise, project development, marketing, match making and technology transfer. Technology and service providers, users, research institutions and multipliers work together in the VDC network along the entire value chain of virtual engineering – namely in 3D simulation, 3D visualization, product lifecycle management (PLM) and virtual reality (VR). The VDC members profit by a higher innovation activity and productivity through an edge of information and benefits in costs. The VDC Fellbach is located in the area of Stuttgart.
The Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach is Germany's leading competence network for virtual engineering. Since 2002, the VDC offers expertise, project development, marketing, match making and technology transfer. Technology and service providers, users, research institutions and multipliers work together in the VDC network along the entire value chain of virtual engineering – namely in 3D simulation, 3D visualization, product lifecycle management (PLM) and virtual reality (VR). The VDC members profit by a higher innovation activity and productivity through an edge of information and benefits in costs. The VDC Fellbach is located in the area of Stuttgart.
Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um die Themen Virtuelles Engineering, Virtuelle Realität, 3D-Visualisierung und 3D-Simulation. Alle Newsletter stehen zum Download auf https://www.vdc-fellbach.de/wissen/fachinformationen/newsletter-archiv/ bereit.
Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um die Themen Virtuelles Engineering, Virtuelle Realität, 3D-Visualisierung und 3D-Simulation. Alle Newsletter stehen zum Download auf https://www.vdc-fellbach.de/wissen/fachinformationen/newsletter-archiv/ bereit.
Der VDC-Vorstand hat ein Partnerschaftsabkommen mit der VR/AR Association beschlossen. Beide Organisationen sehen für sich und ihre Mitglieder große Potentiale in der künftigen Zusammenarbeit.
Am 22. November 2018 fand in den Design Offices in Stuttgart das Abschluss-Symposium des Projekts 3D-GUIde statt. Top-Referenten ergänzten die Vorstellung der Projektergebnisse mit spannenden Keynotes.
Mehr von Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach (20)
2. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
stark angestiegene Variantenzahl
Mass Customization, stark
ausdifferenzierbare Produkte
Bedienung von Weltmärkten:
Sprach- und Kulturbarrieren
sehr hohe Komplexität:
Entwicklung, Produktion,
Inbetriebnahme, Bedienung,
Service
nicht die Maschine, sondern die
Leistung wird verkauft
(Verantwortung für Betrieb der
Maschine liegt damit beim
Hersteller selbst)
16.08.2018 2
Herausforderungen Einsatzfelder VR/AR
Service Engineering /
Absicherung Serviceability
Service-Training
Service-Assistenz
Überblick
3. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Darstellung des Wartungsplans in digitaler Form
Abfrage von Konstruktionsdaten
Freihändig ohne gedruckte Arbeitsanweisung
Bewahrung des Raumgefühls, das für ein
sicheres Arbeiten unabdingbar ist
Fernsupport - Techniker führt schwierige
Wartungsarbeiten durch während ein Experte
über die Schulter schaut
Geringere Fehlerquoten bei Servicemaßnahmen
Schritt-für Schritt-Anleitung im Sichtfeld der
Techniker
Technische Erhebung, Kontrolle und Revision –
sie fungieren auch las verlässlicher Führer durch
die Anlage
16.08.2018 3
Wartung
Bild: ESI
Check Serviceability
vor Powerwall
Bild: ESI
Interaktive Untersuchung
flexibler Bauteile (Kabel,
Schläuche)
Bild: Jaguar-Landrover
DMU-Review
in CAVE
Absicherung Serviceability
4. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Serviceability-Untersuchungen
Überprüfung Zugänglichkeit visuell und
manuell
Überprüfung Zugänglichkeit Baugruppen,
Verbindungselemente, Schmierstellen, etc.
- visuell,
- mit Händen und
- Werkzeug
alle Varianten, Perspektiven und Positionen
Überprüfung De-/Montierbarkeit,
Montagereihenfolgen
Vermeidung von Spezialwerkzeugen
Mitschrieb, Ermittlung Vorgabezeiten
16.08.2018 4
Service Engineering / Absicherung Serviceability
Bild: Industriehansa
Dokumentation der
Arbeitsschritte:
Generierung von
Vorgabezeiten
Bild: Virtalis
Ein-Ausbau-Untersuchung
mit Haptik
(Positionsvorgabe und
Force-Feedback über
mechanisches
Gelenkarmsystem)
Bild: ESI Courtesy of Extricom
Virtuelle Demontage:
Zugängllichkeit
Absicherung Serviceability
5. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Techniken
Benutzer in VR-Umgebung
oder virtuelles Menschmodell
Vorteil realer Benutzer:
subjektive Einschätzung,
(implizites) Expertenwissen
Vorteil Menschmodell: objektiv, Aussagen für
großen Bevölkerungsteil erzielbar
Aussagen: Ergonomie, Belastungen, Eignung
des Prozesses
16.08.2018 5
Service Engineering / Absicherung Serviceability
Bild: OPTIMA
Bild: Siemens PLM
Greifraum-
Untersuchungen
an einem
Mixed Mock-Up
Zugänglichkeits-
Untersuchungen mit
einem virtuellen
Menschmodell
Absicherung Serviceability
6. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
16.08.2018 6
Service Engineering / Absicherung Serviceability
Bild: Virtalis
Review an
Powerwall bei CNH
Absicherung Serviceability
7. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Möglich zu verwaltende Wissensarten
in Virtuellen Umgebungen
Positionswissen
Strukturwissen
Verhaltenswissen
Prozedurwissen
Möglichkeiten des Lernens
in Virtuellen Umgebungen:
räumliches Explorieren
konzeptuelles Lernen
Erlernen motorischer Fähigkeiten
prozedurales Lernen
16.08.2018 7
Service-Training
Bild: 5DT
Schaltplan
Umspannungswerk mit
räumlicher Zuordnung
MissionService-Training
Bild: ESI
Werkzeugwechsel unter
Kollisions- und Abgleit-
Bedingungen
Virtual Service Review
am Daimler-VRSC, BrühlBild: ESI – IC.IDO
8. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Konzepte
Vorteile:
o Darstellung kritischer Szenarien ohne
Gefahr für Mensch und Maschine
o orts- und zeitunabhängiges Training
o Training in noch nicht existenten zukünftigen
Umgebungen
o Training ohne Belegung (teurer, gefährlicher, …)
realer Infrastruktur
Lernkonzepte:
Vorführen – Begleiten – Prüfen
16.08.2018 8
Service-Training
Bild: LightShape
Transfer Prozesswissen:
Stichtypen bei Groz-Beckert
Bild: Volkswagen
AR-Aufprojektion
auf physisches Fahrzeug
Bild: ESI – IC.IDO
Ausbau Motor aus
Gabelstapler
MissionService-Training
9. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Konzepte
Abläufe, Prozesswissen
Beschädigungsgefahren
Ressourcen-/Werkzeugeinsatz
alle Varianten
alle Perspektiven
Einbringen von Dokumentation
Einbringen von Simulatoren
Sichtbarmachen von Verborgenem
[animierte] AR-Aufprojektion
(z.B. verdeckte Einbauten) auf reale Objekte
16.08.2018 9
Service-Training
Bild: ESI
Beidhändige
Ausbausimulation
Virtual Service Review
am Daimler-VRSC, BrühlBild: Daimler
MissionService-Training
Bild: VRMMP
Funktionsweise
eines Prozesses
10. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
16.08.2018 10
Service-Training
Bild: VRMMP
Screenshot eines
verteilten,
kooperativen
Trainingssimulators
des Virtual Reality
& Multimedia
Park Turin für
Total: eine Gruppe
von Mitarbeitern –
jeder mit
seinem eigenen
Avatar – hat
gemeinschaftlich
Aufgaben der
Störungsdiagnose
und -behebung
zu lösen.
MissionService-Training
11. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Konzepte
Anzeige
- nächster Arbeitsschritte
- Prozessorte
- notwendige Werkzeuge
- Prozessparameter
im Blickfeld des Betrachters
Anzeige ortsrichtig überlagert über
Kamerabild des realen Objekts
Erfassung des aktuellen Zustands
(Demontage, Steuerung, …)
Remote-Servicekräfte in Ergänzung
zuschaltbar
16.08.2018 11
Service-Assistenz
Bild: Volkswagen
AR-basierte Wartungs- &
Reparaturassistentin
„Marta“ auf Tablet-PC
Bild: Nee
Überblenden
Online-Prozessdaten
auf Werkstück
Bild: Fraunhofer IPA
AR-unterstützte
Maschinenbedienung
Service-Assistenz
12. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
16.08.2018 12
Service-Assistenz
Tele-Support mit
Augmented Reality:
Operator in Zentrale erhält
Sicht des Werkers und seine
Problemstellung
Werker erhält Anweisungen
des Operators mit
ortsrichtiger ZuweisungBild: Re‘flekt
Service-Assistenz
13. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Dokumentation & Nachweis
Dokumentation im 3D-Modell
AR-Annotationen für mobile Endgeräte
Aufnahme (Digitalisierung) neuen Wissens über
mobile Endgeräte (Kameraaufnahmen,
Sensordatenerfassung etc.); Ablage zwecks
Dokumentation und Teilen mit anderen (etwa
über Wissensmanagementsysteme und Soziale
Medien)
[Wissensarten in Virtuellen Umgebungen:
Positions-, Struktur-, Verhaltens- und
Prozedurwissen]
16.08.2018 13
Service-Assistenz
Bild: Volkswagen
Bild: Fh-IPA
Bild: ProGlove
AR-basiertes, mobiles
Werkstattinformations-
system Databrowser
Demonstrator
„Service Tools“:
Dokumentation im
interaktiven 3D-Modell
Datenhandschuh für den
industriellen Kontext mit
CPU, Display, Scanner,
Sensoren (u.a. Spannung,
Temperatur) Erfassung
manueller Tätigkeiten,
und Funkverbindung
Service-Assistenz
14. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Konzepte: Zielstellungen AR-Einsatz
16.08.2018 14
Service-Assistenz
was ist das Wunsch-Ergebnis des Datenbrillen-Einsatzes?
woran wird der Erfolg gemessen werden? Und wie geschieht dieses?
Logistik
• schneller
• fehlerlose
Kommissionen
Wartung, Reparatur, Service
• Qualifikationsanforderungen
senken
• Experten in strategischen
Projekten konzentrieren
• Reisekosten senken
• Lösungen ad-hoc anbieten
• Dokumentation Vorgang
Produktion
• Einarbeitung beschleunigen
• Qualität erhöhen
• kundenindividuelle
Produkte beherrschen
• Dokumentation Vorgang
Bild: BMWBild: Picavi Bild: Volvo
Service-Assistenz
15. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Konzepte: Grundfunktionen des AR-Systems?
Telekonferenz
Assistenz, Röntgen,
Konsistenzchecks
real-digital mit
Augmented Reality
Informationsdisplay
16.08.2018 15
Service-Assistenz
Dokumentation
Training
Echtzeit-Tracking
und –Tracing für
Big-Data-Analysen,
etwa zu Prozess-
verbesserungenBild: all-electronics.de
Bild: VDI-Nachrichten
Bild: itiZZimo Bild: ioxp0
Bild: ioxp
Bild: metaio
Service-Assistenz
16. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Einsatzrahmen - 1
Unter welchen Rahmenbedingungen kommt die Datenbrille zum Einsatz?
Schmutz, Enge, Temperaturen, Feuchtigkeit, Staub, Lärm,
explosionsgefährdete Umgebung, …
16.08.2018 16
Service-Assistenz
Bild: www. v3.co.uk
Bild: Microsoft Bild: KNAPP
Service-Assistenz
17. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Einsatzrahmen - 2
Von wem wird das Produkt bedient?
Qualifikation, Aufgabenspektrum, Brillenträger,
andere Einschränkungen mit Relevanz zur Bedienung,
Art der Tätigkeit während Benutzung
Was sind die (Vor-) Kenntnisse und Erfahrungen?
Kenntnisse der operativen Tätigkeit, Kenntnisse in der
Benutzung von IT im Allgemeinen und Wearables im
Speziellen
Was ist der Vorteil des Datenbrillen-Einsatzes für den Nutzer?
Geschäftsmodell Service?
Tätigkeitsprofil, Leistungsmessung künftig?
16.08.2018 17
Service-Assistenz
Bild: Ii‘s OWL
Bild: Ubimax
Bild: 123RF
Service-Assistenz
18. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Von wem wird das Produkt bedient?
Service-Techniker, Anlagenbediener, Mitarbeiter
Viele Datenbrillen auch als Brillenträger nutzbar
Anwendung bei denen:
Die Hände frei sein müssen
Mobilität bei der Aufgabe erforderlich ist
Beschäftigte in der Anlernphase
16.08.2018 18
Service-Wartung / Reparatur / Instandhaltung
Service-Assistenz
https://www.opra.de/opencms/export/sites/opra/de/Industrie-
4.0/_images/AR_523_Test.jpg
https://media.springernature.com/lw736/springer-
cms/rest/v1/img/10797992/v1/4by3
19. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Was sind die (Vor-) Kenntnisse und Erfahrungen?
Relevante Informationen sind dank Datenbrille immer
verfügbar
Datenbrille lässt sich nahtlos in den physischen Prozess
integrieren
Mittels der Datenbrille kann der Werker mit Kollegen und
Vorgesetzten kommunizieren
Werker erhalten direkt positives Feedback
Experten Unterstützung möglich
Komplexität der Montageschritte werden reduziert
Gewohnheitseffekt stellt sich schnell ein
16.08.2018 19
Service-Wartung / Reparatur / Instandhaltung
Service-Assistenz
20. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Was ist der Vorteil des Datenbrillen-Einsatzes für den Nutzer?
Produktivitätssteigerung
Qualitätssteigerung
Fehlerminimierung
Arbeitserleichterung
16.08.2018 20
Service-Wartung / Reparatur / Instandhaltung
Service-Assistenz
Foto: Volvo (Bild: Picavi GmbH)(Bild: Porsche AG/ Marco Porsche)
21. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
Hauptanwendungsfelder Virtueller Techniken im Service:
- Absicherung Serviceability
- Service-Training
- Service-Assistenz
Absicherung Serviceability und Service-Training
- lokal und kooperativ über Projektionen
- verteilt oder einzeln über HMDs
Service-Assistenz
- über Tablet-PCs, Smartphones und Smart Glasses
- geringe Displaygröße verlangt angepassten Content
(Piktogramme, Symbole, wenig Text, …)
=> effiziente Content Supply Chain entscheidend
- effiziente und robuste Interaktionskonzepte für den Einsatz
in unterschiedlichsten Umfeldern zu entwickeln
16.08.2018 21
Zusammenfassung
Content Supply Chain
CAD
VR
Zusammenfassung
22. Überblick Mission Service-AssistenzAbsicherung Serviceability Service-Training Zusammenfassung
Whitepaper
Virtuelle Techniken im Service
VDC-Mitglieder im Thema
16.08.2018 22
Zusammenfassung
Zusammenfassung