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Risikofaktor Computerspiele?  Ein Vortrag über die Wirkung  gewalthaltiger Computerspiele und über  Computerspielsucht 01.02.2008  Eltern LAN Salzgitter Dipl. Psych. Christian Roth Spieleforschung.de
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Gewalt in Computerspielen ,[object Object],[object Object]
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Gewalt im Spiel  Grand Theft Auto (GTA) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
GTA 1997
GTA 2 1999
GTA 3 2001
GTA Vice City 2002
GTA San Andreas 2004 (PC 2006)
GTA 4  2008
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Realität und Spiel
Die Spiele werden immer realistischer…
Realitätsnahe Kriegsschauplätze und Darstellung Szene aus dem Computerspiel  Call of Duty 4: Modern Warfare
America‘s Army – Propaganda und Rekrutierung
In der Gruppe gegen den „Feind“ ,[object Object],[object Object],[object Object],Für viele Spieler sind solche Wettkämpfe wie ein Sport, in dem man sich verbessern und beweisen kann. Immer erfolgreicher werden sog. eSport-Meisterschaften, bei denen um die Weltmeisterschaft und Preise gespielt wird. ,[object Object],[object Object],[object Object]
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Teufelskreis Stress und Spielen Stress-Erleben Computerspielen lässt Stress vergessen Erfahrung wirkt belohnend, Verhalten wird verstärkt und zunehmend exzessiv Stress-Auslöser bestehen nach wie vor. Computerspiel-verhalten wird selbst zum Konfliktherd Exzessives Computerspielen zur Stressbewältigung
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