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BIT II SoSem 2015 | Basisinformationstechnologie II - 10_Klausurvorbereitung
1. Universität zu Köln. Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung
Dr. Jan G. Wieners // jan.wieners@uni-koeln.de
Basisinformationstechnologie II
Sommersemester 2015
24. Juni 2015 – Klausurvorbereitung
2. Kommunikation
Basales Kommunikationsmodell
Sender / Empfänger
Adressierung
Nachricht
Übertragungsmedium
Komplexere (und flexiblere) Kommunikation
Schichtenmodell
Verschlüsselung
Routing
ISO / OSI und TCP/IP Schichtenmodell
Rechnerkommunikation I
3. Schichten !
Philosophenbeispiel
Dienste vs. Protokolle !
Intention der Referenzmodelle (worum geht‘s da?) !
Referenzmodell I: ISO / OSI Modell
Alle Schichten des Modells benennen und kurz Aufgaben der
entsprechenden Schichten nennen können
Referenzmodell II: TCP / IP Modell
Vergleich TCP / IP vs. ISO / OSI Modell
Rechnerkommunikation I
4. Grundlagen / Termini:
Client /Server Modell !
Übertragungsrichtung
Übertragungsbreite
Verbindungsarten
Leitungsvermittlung !
Paketvermittlung !
Klassifikation von Rechnernetzen nach Reichweite
Hardware: Leitungsarten, etc.
Software: Protokolle, Dienste, etc. !
Verbindungsorientierte - vs. verbindungslose Dienste !
Rechnerkommunikation I
5. „Warriors of the Net“
Adressierung von Prozessen: Ports / Portnummern !
HTTP !
Anwendungsschicht
Email
SMTP
POP3 !
IMAP !
Domain Name System (DNS) !
Dienste und Protokolle der Transportschicht
UDP !
IPv4 und IPv6
Rechnerkommunikation II
6. Ausgangspunkt: Das World Wide Web (WWW)
Einschränkungen des WWW !
Semantic Web
Problemstellung, Intention, Worum geht‘s? !
Wissensrepräsentation
Mikroformate !
RDF, RDF / XML !
(Ontologien)
Anwendung: FOAF
Semantic Web
7. Text: Aspekte
Textklassifikation !
Natürliche bzw. unstrukturierte Texte !
Semistrukturierte Texte !
Strukturierte Texte !
XML (eine ganz kurze Auffrischung)
Was ist XML? !
Wohlgeformtheit und Validität !
Ein XML-Standard: die TEI !
Was ist die TEI? Intention? Konsortium und Standard? !
Textbedeutung !
Tf-idf-Maß !
Information Retrieval: Inhalte auffinden !
Das VD18-Projekt
Levenshtein-Distanz !
Trefferquote (recall) und Genauigkeit (precision) !
Text
11. Container (was ist das?) !
Matroska
MP4
Codecs (was ist das?) !
DivX
Xvid
H.264
Verfahren der Videokompression: Unterschiedliche
Dimensionen in der Kompression
Intra-coding !
Vektorquantisierung !
Konturbasierte Codierung (grob: wie funktioniert das?
Unterscheidung Kontur vs. Textur) !
Inter-coding !
Differenzcodierung !
Bewegungskompensation (grob: Worum geht‘s und wie
funktioniert‘s?) !
Video
12. Vorgehensweise bei der Digitalisierung von
Audiosignalen !
Abtasttiefe (Sampling Rate) !
Abtastrate (Sampling Resolution) !
Aliasing / Antialiasinig
Speicherung: Kompressionsarten
Unkomprimiert
Verlustfrei
Verlustbehaftet
Psychoakustische Kompressionsverfahren (welche
Eigenschaften des menschl. Hörvermögens macht man sich
hier zu Nutze?) !
Digitale Audiodaten
13. Einordnung Computational Intelligence und AI !
Künstliche Neuronale Netze
Grundlegender Aufbau eines künstlichen Neurons !
Wissen, was mit dem Begriff „Netztopologie“ gemeint ist !
Q-Lernen ! (worum geht‘s / Sinn und Zweck?)
Endlicher Markov-Entscheidungsprozess ! (worum
geht‘s?)
Monte Carlo Simulation !
Monte Carlo Spielbaumsuche
Künstliche Intelligenz in Computergames