Hypothesengetriebene agile Transitionen mit Sociocracy 3.0 (OOP-2017)Bernhard Bockelbrink
Die Transition einer kompletten Organisation wirft viele Fragen auf: Was ist agile Buchhaltung, agile HR, oder agiles Management? Gibt es eine Blaupause für agile Organisationen, oder muss man das alles irgendwie selbst heraus finden? Und wie begegnet man dem existenziellen Risiko, das jede große Veränderung birgt?
Der Vortrag zeigt, wie man diese komplexen Fragen mit hypothesengetriebenen Methoden und Ideen aus Sociocracy 3.0 agil und iterativ angehen kann, um den Weg zu einer lernenden Organisation zu finden, und was man dabei beachten sollte.
SenchaCon 2016: Develop, Test & Deploy with Docker - Jonas Schwabe Sencha
Have you ever heard the phrase: "Everything works fine on my machine?" Docker is here to rescue you. Running your toolchain, Ext JS application, back-end server, and even your database - all in a standardized container format that can be transported and reused, throughout your process. In this session, you will learn how to automate a typical workflow, including developing, testing, and deploying, by using Docker containers and common continuous integration solutions.
Speed up your asset imports for big projects - Unite Copenhagen 2019Unity Technologies
The release of the new Asset Database provides a solid foundation for further speeding up asset imports. In these slides, you'll learn about the improvements in the way Unity handles very large projects. You'll also discover some of the upcoming features directed towards making the asset pipeline more extensible and ensuring project stability.
Speaker:
Jonas Drewsen - Unity
Watch the session on YouTube: https://youtu.be/VF-Qe-0zXlc
Hypothesengetriebene agile Transitionen mit Sociocracy 3.0 (OOP-2017)Bernhard Bockelbrink
Die Transition einer kompletten Organisation wirft viele Fragen auf: Was ist agile Buchhaltung, agile HR, oder agiles Management? Gibt es eine Blaupause für agile Organisationen, oder muss man das alles irgendwie selbst heraus finden? Und wie begegnet man dem existenziellen Risiko, das jede große Veränderung birgt?
Der Vortrag zeigt, wie man diese komplexen Fragen mit hypothesengetriebenen Methoden und Ideen aus Sociocracy 3.0 agil und iterativ angehen kann, um den Weg zu einer lernenden Organisation zu finden, und was man dabei beachten sollte.
SenchaCon 2016: Develop, Test & Deploy with Docker - Jonas Schwabe Sencha
Have you ever heard the phrase: "Everything works fine on my machine?" Docker is here to rescue you. Running your toolchain, Ext JS application, back-end server, and even your database - all in a standardized container format that can be transported and reused, throughout your process. In this session, you will learn how to automate a typical workflow, including developing, testing, and deploying, by using Docker containers and common continuous integration solutions.
Speed up your asset imports for big projects - Unite Copenhagen 2019Unity Technologies
The release of the new Asset Database provides a solid foundation for further speeding up asset imports. In these slides, you'll learn about the improvements in the way Unity handles very large projects. You'll also discover some of the upcoming features directed towards making the asset pipeline more extensible and ensuring project stability.
Speaker:
Jonas Drewsen - Unity
Watch the session on YouTube: https://youtu.be/VF-Qe-0zXlc
대형 게임사 역시 클라우드 서버를 사용하곤 합니다. 개중에는 보안상의 이유로 프라이빗 클라우드를 사용하는 경우도 있죠. 퍼블릭 클라우드와 프라이빗 클라우드의 차이점은 뭘까요. 그리고 넷마블이 그중에서 프라이빗 클라우드를 사용한 이유는? 이번 강연을 통해 자세히 소개합니다.
- 애자일 선언문의 원칙들
- 애자일의 오해
- 스크럼(Scrum)
- User Story
- Estimation
- XP(eXtreme Programming)
- XP Practice #1 – TDD와 테스트 자동화
- XP Practice #2 – Refactoring, CI
- 애자일 사례 소개
프랭크 D. 루나 지음 | 류광 옮김 | 한빛미디어
3D 그래픽 프로그래밍의 기초부터 최신 기법까지
이 책은 DirectX 12로 게임을 개발해가며 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 익히는 입문서다. 1부는 기본적인 수학적 도구들을, 2부는 Direct3D의 기본 과제들을 수행하는 방법을, 그리고 3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 설명한다. 그 과정에서 명령 목록, 파이프라인 상태 객체, 서술자 힙과 테이블, CPU 추가부담 감소 및 다중 CPU 코어를 효율적으로 사용하기 위한 명시적 자원 관리 같은 DirectX 12의 새 기능을 활용하는 방법을 보여준다. 하드웨어 테셀레이션, 계산 셰이더, 주변광 차폐, 실시간 반사, 법선 매핑과 변위 매핑, 그림자 렌더링, 캐릭터 애니메이션 같은 현대적인 특수 효과와 기법도 이 책으로 배울 수 있다.
Z tej prezentacji dowiesz się w jaki prosty sposób możesz podłączyć fizyczny sterownik Siemensa S7-1200 lub symulator PLCsim do wbudowanego symulatora HMI Basic w środowisku TIA Portal V15.
Dzięki takiemu rozwiązaniu bez nakładów finansowych będziesz w stanie zasymulować stanowiska wykonawcze zbudowane np. z siłowników, a to podstawowe narzędzie aby rozwijać swoje umiejętności z zakresu programowania sterowników PLC.
These are the slides for my Specification by example presentation. This particular version was given as part of my "I'm telling you for the last time"-series (see http://www.marcusoft.net/2013/11/ImTellingYou.html).
Die Bedeutung der inneren Haltung bei FührungskräftenCulture Work GmbH
Ein entscheidender Erfolgsfaktor eines Unternehmens ist eine optimale Führung.
Menschen mit gut entwickelten Führungsfähigkeiten schaffen es, einer Organisation Identität zu geben und ihre Mitarbeiter durch Inspiration und Wertschätzung zu Höchstleistung und Freude an der Arbeit zu motivieren. Entscheidend dafür ist die eigene Innere Haltung und das Vermögen, eine einladende Kommunikationskultur zu schaffen.
Neuro-Systemisch betrachtet besteht eine Organisation oder ein Unternehmen nicht aus der Hierarchie, die sich üblicherweise in einem Organigramm abgebildet wird, sondern aus den tagtäglichen Kommunikations-und Interaktionsmustern, die die beteiligten Personen – auf Basis ihrer inneren Haltungen – dort initiieren. Im Rahmen von Selbstorganisationsphänomenen entstehen dann funktionale und weniger funktionale Muster, die den unternehmerischen und individuellen Erfolg bestimmen.
Für viele Menschen sind die eigenen Lernerfahrungen von der Bewertung durch Andere geprägt, insbesondere durch Bezugspersonen. Diese erlebten Erfahrungen sind als emotional gekoppelte Netzwerke im Frontalhirn angelegt und bestimmen die eigenen Einstellungen, Bewertungen, Wahrnehmungen und Handlungsmuster. Sie bilden die innere Haltung, die „Brille“, die bestimmt welche Dinge eine Person wahrnimmt und in welchem Maße sie diese mit Bedeutung „auflädt“.
Für eine positive Beziehungsgestaltung zu Mitarbeitern und Kollegen ist es für Führungskräfte daher von besonderem Interesse die eigenen inneren Haltungen und Bewertungen kennen zu lernen und ihre Wirkung auf andere einschätzen können. Denn nur wer sich selbst verstehen kann, weiß, wie er mit anderen in Beziehung treten kann. Darüber hinaus ist es hilfreich Kompetenzen zu entwickeln, mit denen man die für das Verhalten anderer bedeutsamen Haltungen erkennt. Dann kann jede Führungskraft ihre Mitarbeiter oder andere Menschen so ansprechen, bzw. einladen, dass eine offene wertschätzende Haltung entsteht, die durch wechselseitige Rückkoppelungsprozesse auch die Stimmung in der Gesamtorganisation positiv beeinflusst.
Der Vortrag möchte Führungskräften grundlegende Neuro-systemische Modelle vorstellen und so Werkzeuge und Anregungen für eine nachhaltig positive Beziehungsgestaltung geben.
Agiles Arbeiten bietet Ihnen einen guten Überblick über wichtige agile Praktiken, die Sie sehr gut in Ihren Alltag integrieren können. Dabei erhalten Sie eine Einführung in das Thema und können ganz konkret auch agile Praktiken für Ihren Alltag kennen lernen.
Meetup vom 22.04.2020 mit Carsten Rasche
Agiles Arbeiten und Gestalten ist im Bildungsbereich angekommen: Mit Scrum4Schools darf die Schule endlich wieder Spaß machen – denn statt starrer Lehrpläne und vorgegebener Inhalte stehen die eigentlichen Hauptpersonen im Mittelpunkt: Die Schüler. Das gibt auch wichtige Impulse für das Arbeiten in agilen Teams und neue Formen der Erwachsenenbildung geben.
Bei Scrum4Schools arbeiten die Schüler*innen (oder Student*innen) selbstständig an ihren Aufgaben und übernehmen Verantwortung für den Prozess und ihr Lernteam – der Lehrende legt zuvor lediglich das Lernziel fest und steht den Schülern beratend zur Seite. Die Folge davon sind intrinsische Motivation, Freude, persönliches Wachstum und bessere Resultate. borisgloger consulting hat diese neue Form des Lernens ins Leben gerufen und unterstützt Schulen und Universitäten pro bono dabei, Scrum4Schools zu testen und nachhaltig in den Unterricht zu integrieren.
Auf dem Meetup gibt uns Carsten eine kurze Einführung zu Scrum im Bildungsbereich, berichtet von der Anwendung in verschiedenen Schulen und wie man das Konzept in Zeiten von Remote/Home-Schooling anwenden kann. Anschließend wollen wir gemeinsam ins Gespräch kommen, wie die Teilnehmer das Konzept selbst in ihrem Kontext anwenden können.
Ideation Workshops können den Wandel hin zum digitalen Unternehmen anstoßen und dabei helfen, diesen konsequent zu verfolgen. Mit dem Kreativ-Format kann jeder zum Erfinder werden. Das Ziel ist kein geringeres als 5 – 30 verständliche, selektierte und geprüfte Ideen auszuarbeiten – je nach Teilnehmeranzahl und Dauer. Das Whitepaper „Ideation Workshops“ führt euch tiefer in die Thematik ein und gibt konkrete Tipps für erfolgreiche Ideenentwicklung. Bei Fragen zum Thema oder Interesse an einem Workshop sprecht uns gerne an!
대형 게임사 역시 클라우드 서버를 사용하곤 합니다. 개중에는 보안상의 이유로 프라이빗 클라우드를 사용하는 경우도 있죠. 퍼블릭 클라우드와 프라이빗 클라우드의 차이점은 뭘까요. 그리고 넷마블이 그중에서 프라이빗 클라우드를 사용한 이유는? 이번 강연을 통해 자세히 소개합니다.
- 애자일 선언문의 원칙들
- 애자일의 오해
- 스크럼(Scrum)
- User Story
- Estimation
- XP(eXtreme Programming)
- XP Practice #1 – TDD와 테스트 자동화
- XP Practice #2 – Refactoring, CI
- 애자일 사례 소개
프랭크 D. 루나 지음 | 류광 옮김 | 한빛미디어
3D 그래픽 프로그래밍의 기초부터 최신 기법까지
이 책은 DirectX 12로 게임을 개발해가며 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 익히는 입문서다. 1부는 기본적인 수학적 도구들을, 2부는 Direct3D의 기본 과제들을 수행하는 방법을, 그리고 3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 설명한다. 그 과정에서 명령 목록, 파이프라인 상태 객체, 서술자 힙과 테이블, CPU 추가부담 감소 및 다중 CPU 코어를 효율적으로 사용하기 위한 명시적 자원 관리 같은 DirectX 12의 새 기능을 활용하는 방법을 보여준다. 하드웨어 테셀레이션, 계산 셰이더, 주변광 차폐, 실시간 반사, 법선 매핑과 변위 매핑, 그림자 렌더링, 캐릭터 애니메이션 같은 현대적인 특수 효과와 기법도 이 책으로 배울 수 있다.
Z tej prezentacji dowiesz się w jaki prosty sposób możesz podłączyć fizyczny sterownik Siemensa S7-1200 lub symulator PLCsim do wbudowanego symulatora HMI Basic w środowisku TIA Portal V15.
Dzięki takiemu rozwiązaniu bez nakładów finansowych będziesz w stanie zasymulować stanowiska wykonawcze zbudowane np. z siłowników, a to podstawowe narzędzie aby rozwijać swoje umiejętności z zakresu programowania sterowników PLC.
These are the slides for my Specification by example presentation. This particular version was given as part of my "I'm telling you for the last time"-series (see http://www.marcusoft.net/2013/11/ImTellingYou.html).
Die Bedeutung der inneren Haltung bei FührungskräftenCulture Work GmbH
Ein entscheidender Erfolgsfaktor eines Unternehmens ist eine optimale Führung.
Menschen mit gut entwickelten Führungsfähigkeiten schaffen es, einer Organisation Identität zu geben und ihre Mitarbeiter durch Inspiration und Wertschätzung zu Höchstleistung und Freude an der Arbeit zu motivieren. Entscheidend dafür ist die eigene Innere Haltung und das Vermögen, eine einladende Kommunikationskultur zu schaffen.
Neuro-Systemisch betrachtet besteht eine Organisation oder ein Unternehmen nicht aus der Hierarchie, die sich üblicherweise in einem Organigramm abgebildet wird, sondern aus den tagtäglichen Kommunikations-und Interaktionsmustern, die die beteiligten Personen – auf Basis ihrer inneren Haltungen – dort initiieren. Im Rahmen von Selbstorganisationsphänomenen entstehen dann funktionale und weniger funktionale Muster, die den unternehmerischen und individuellen Erfolg bestimmen.
Für viele Menschen sind die eigenen Lernerfahrungen von der Bewertung durch Andere geprägt, insbesondere durch Bezugspersonen. Diese erlebten Erfahrungen sind als emotional gekoppelte Netzwerke im Frontalhirn angelegt und bestimmen die eigenen Einstellungen, Bewertungen, Wahrnehmungen und Handlungsmuster. Sie bilden die innere Haltung, die „Brille“, die bestimmt welche Dinge eine Person wahrnimmt und in welchem Maße sie diese mit Bedeutung „auflädt“.
Für eine positive Beziehungsgestaltung zu Mitarbeitern und Kollegen ist es für Führungskräfte daher von besonderem Interesse die eigenen inneren Haltungen und Bewertungen kennen zu lernen und ihre Wirkung auf andere einschätzen können. Denn nur wer sich selbst verstehen kann, weiß, wie er mit anderen in Beziehung treten kann. Darüber hinaus ist es hilfreich Kompetenzen zu entwickeln, mit denen man die für das Verhalten anderer bedeutsamen Haltungen erkennt. Dann kann jede Führungskraft ihre Mitarbeiter oder andere Menschen so ansprechen, bzw. einladen, dass eine offene wertschätzende Haltung entsteht, die durch wechselseitige Rückkoppelungsprozesse auch die Stimmung in der Gesamtorganisation positiv beeinflusst.
Der Vortrag möchte Führungskräften grundlegende Neuro-systemische Modelle vorstellen und so Werkzeuge und Anregungen für eine nachhaltig positive Beziehungsgestaltung geben.
Agiles Arbeiten bietet Ihnen einen guten Überblick über wichtige agile Praktiken, die Sie sehr gut in Ihren Alltag integrieren können. Dabei erhalten Sie eine Einführung in das Thema und können ganz konkret auch agile Praktiken für Ihren Alltag kennen lernen.
Meetup vom 22.04.2020 mit Carsten Rasche
Agiles Arbeiten und Gestalten ist im Bildungsbereich angekommen: Mit Scrum4Schools darf die Schule endlich wieder Spaß machen – denn statt starrer Lehrpläne und vorgegebener Inhalte stehen die eigentlichen Hauptpersonen im Mittelpunkt: Die Schüler. Das gibt auch wichtige Impulse für das Arbeiten in agilen Teams und neue Formen der Erwachsenenbildung geben.
Bei Scrum4Schools arbeiten die Schüler*innen (oder Student*innen) selbstständig an ihren Aufgaben und übernehmen Verantwortung für den Prozess und ihr Lernteam – der Lehrende legt zuvor lediglich das Lernziel fest und steht den Schülern beratend zur Seite. Die Folge davon sind intrinsische Motivation, Freude, persönliches Wachstum und bessere Resultate. borisgloger consulting hat diese neue Form des Lernens ins Leben gerufen und unterstützt Schulen und Universitäten pro bono dabei, Scrum4Schools zu testen und nachhaltig in den Unterricht zu integrieren.
Auf dem Meetup gibt uns Carsten eine kurze Einführung zu Scrum im Bildungsbereich, berichtet von der Anwendung in verschiedenen Schulen und wie man das Konzept in Zeiten von Remote/Home-Schooling anwenden kann. Anschließend wollen wir gemeinsam ins Gespräch kommen, wie die Teilnehmer das Konzept selbst in ihrem Kontext anwenden können.
Ideation Workshops können den Wandel hin zum digitalen Unternehmen anstoßen und dabei helfen, diesen konsequent zu verfolgen. Mit dem Kreativ-Format kann jeder zum Erfinder werden. Das Ziel ist kein geringeres als 5 – 30 verständliche, selektierte und geprüfte Ideen auszuarbeiten – je nach Teilnehmeranzahl und Dauer. Das Whitepaper „Ideation Workshops“ führt euch tiefer in die Thematik ein und gibt konkrete Tipps für erfolgreiche Ideenentwicklung. Bei Fragen zum Thema oder Interesse an einem Workshop sprecht uns gerne an!
Innovationsmotoren für IoT - DWX 2016 - Pluswerkdie.agilen GmbH
Das Internet der Dinge ist ein aufstrebender Markt mit einem Volumen von geschätzt 2,3 Billionen US-Dollar. Damit besitzt es ein enormes Potenzial im Hinblick auf die Neudefinition des Lebensstils für die nächste Generation. Technologieführer und Nischenanbieter im Bereich IoT suchen daher unermüdlich nach Anwendungsfällen, die das Leben besser machen werden. In Anbetracht dessen, dass sich das Internet der Dinge auf dem Höhepunkt im Gartner Hype Cycle befindet, ist es ein perfekter Nährboden für Innovationen. Damit aber Innovationsfindung nicht dem Zufall überlassen wird, sollte man eine strukturierte Herangehensweise dafür verwenden. Hier kommen Methoden wie Design Thinking, Empathy Design, Ideation, Rapid Prototyping, Lean Startup, o. a. ins Spiel, die wir uns genauer ansehen werden.
Sind die klassischen "Führungstrainings" gescheitert? - Vortrag 2 Alchimedus ...Marianne Grobner
Klassische Führungsseminare sind wenig wirkungsvoll, wenn sie nicht in ein Gesamtkonzept zur Organisationsentwicklung eingebettet werden. Erfolgsfaktoren und Praxisbeispiele für Führungsentwicklung "state of the art"
Content-Modeling als Basis einer ganzheitlichen Customer-Experiencecrowdmedia GmbH
Inhalte sind das Lebenselixier eines Unternehmens. Ohne Inhalt existiert dein Produkt oder deine Dienstleistung schlichtweg nicht. Dennoch agieren Redaktionen, Marketingteams und der Vertrieb oft unabhängig voneinander. Dies führt dazu, dass Inhalte nicht einmal, sondern immer wieder in unzähligen Varianten erstellt wird. Niemand hat ein vollständiges Bild der Content-Strategie und niemand ist verantwortlich für die ganzheitliche Customer Experience. Schaffen wir die Basis für intelligente Inhalte, die strukturiert, auffindbar, wiederverwendbar und konfigurierbar sind. Kundenorientierte Inhalte für ein nahtloses Kundenerlebnis vom ersten Kontakt über den Kauf, die Nutzung und den Support. Content Modelling hilft nicht nur dabei, die Inhalte auf die Bedürfnisse deiner Kunden abzustimmen, sondern auch die Kosten für die Erstellung, Verwaltung und Verteilung von Inhalten zu reduzieren.
Vortrag von Melanie Kröpfl auf der AllFacebook Marketing Conference 2019 in Berlin.
Details:
https://conference.allfacebook.de/session/content-modelling/
Konferenz:
https://conference.allfacebook.de/
Large Scale Scrum (LeSS) als Organisations-Design-FrameworkJosef Scherer
Kurzvortrag auf der OOP 2014 zum Thema Skalierte Agilität:
http://www.oop-konferenz.de/nc/oop2014/konferenz/konferenzprogramm/conference-detail/skalierte-agilitaet.html
How we structure our work process
_____
Covered topics and methods:
- why we are using methods
- what tools do designers use today
- Brainstorming (635, aoki, 101)
- Research (POEMS, AEIOU, AAAA)
- Persona
- Customer journey map
- Blueprint
- Storyboards
- DeBono's thinking hats
- Delight Driver Canvas
- Actor map/ stakeholder map
- Customer needs matrix
- Business Canvas Model
Baumgartner und Partner - BPM-Webinar - HR-Management in agilen Strukturen Friedrich, Dr. Fratschner
Webinar zu HR Management in agiilen Strukturen. Was verändert sich im Kontext der Themen Stellenbewertung, Karruiere, Feedback und vergütung im Kontext agiler Strukturen
Ähnlich wie Agile Organisations- und Mitarbeiterentwicklung mit der S3 Delegation Canvas (t4at 2017) (20)
Even on the 15th anniversary of the agile manifesto, the clash of cultures between agile teams and traditional management lore remains largely unresolved. Existing approaches are either merely conceptual or rigid and monolithic (e.g. Holacracy). A new way is Sociocracy 3.0, a free and open-source framework for evolving agile organizations. It creates a pull-system for organizational change, and draws on a collection of independent, but mutually reinforcing patterns, so organizations can continuously adapt both pace and scope of a transition.
Sociocracy 3.0 a brief introduction (presentation) (v2016-01-29)Bernhard Bockelbrink
This is an outdated version, this is the latest version (March 2018): https://www.slideshare.net/BernhardBockelbrink/sociocracy-30-a-practical-guide-20180321
Sociocracy 3.0...
...is a method for growing effective, agile and resilient organizations of any size, from a tiny start-up to a large networked organization with the scope of a nation state.
...provides a collection of principles and patterns to dynamically steer and evolve organizations.
...incrementally process available information into continuous improvement of products, processes and skills.
...helps organizations making the best use of the talent already present, and to grow flexible organizational structures that support effective travel of information
...contains a painless, iterative approach to implementation that meets organizations where they are and helps them move forward in their own pace.
Agile Organisations- und Mitarbeiterentwicklung mit der S3 Delegation Canvas (t4at 2017)
1. Agile Organisations-
und Mitarbeiter-
entwicklung mit der
S3 Delegation Canvas
Bernhard Bockelbrink @ t4at 2017
http://evolvingcollaboration.com
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 1
2. Agenda
• Überblick Soziokratie 3.0
• Delegation und Struktur
• Einführung Delegation Canvas
• Gruppenübung Delegation Canvas
• (optional) Delegationsspiel und weitere Canvases
• Q & A
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 2
4. Sociocracy 3.0 (S3)
Eine Einladung, eine soziokratische und agile Geisteshaltung zu
erlernen…
…um mehr Effektivität, Alignment, Erfüllung und Zufriedenheit zu
entwickeln.
Macht damit, was ihr wollt. S3 steht unter einer Creative-
Commons-Lizenz.
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 4
7. S3 - Wie können wir soziokratische und agile
Organisationen entwickeln?
• einfache Muster, Methoden, Prozess und Werkszeuge
• bedarfsorientierte evolutionäre Entwicklung der Organisation
(und aller komplexen Entscheidungen)
• mehr Zusammenarbeit, mehr gemeinsame Entscheidungen
• Ausrichtung an der Wertschöpfung: mehr Autonomie und mehr
Verantwortung für Mitarbeiter
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 7
10. Struktur und Delegation
Jede größere Organisation brauch
Arbeitsteilung, und bildet dadurch
Struktur!
Eine Domäne ist ein spezifischer Arbeits-,
Entscheidungs- und Einflussbereich innerhalb
einer Organisation
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 10
11. Domänen und Treiber
Jede Domäne sollte einen konkreten Bedarf der Organisation abdecken,
der in Bezug auf ihre Ziele und der konkreten Situation erklärt werden kann.
Ein Treiber ist das Motiv einer Person oder Gruppe, in einer bestimmten
Situation zu handeln.
Ein Organisationstreiber bezieht sich immer auf den Bedarf einer
Organisation (oder eines ihrer Teile) bezogen auf das Erreichen ihrer Ziele.
Um angemessen handeln zu können, muss man verstehen, worum es
eigentlich geht!
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 11
12. Treiber beschreiben
• Wie ist die Situation? (Kontext)?
• Was ist der Bedarf? (Defizit, nicht Lösung)?
Beispiel: Treiber für Domäne "Recruiting-Support"
Entwicklungsteams verbringen viel Zeit mit der Suche nach neuen
Mitarbeitern, insbesondere damit, Stellenbeschreibungen zu verfeinern und
mit externen Recruitern zu kommunizieren. Wir brauchen eine Möglichkeit,
relevantes Wissen und Erfahrung zu bündeln, und die Teams zu entlasten,
ohne dabei ihre Autonomie einzuschränken.
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 12
13. Delegation
• der Prozess, Struktur zu formen
• Domänen werden an Personen (Rolle, Position) oder Gruppen
(Team, Kreis, Abteilung) delegiert
• abhängige Domänen werden verbunden
• Delegierende und Beauftragte sind gleichermaßen
verantwortlich!
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 13
14. Die passende Struktur…
• hilft die Arbeit zu erledigen
• klärt Erwartungen und Rahmen
• berücksichtigt Abhängigkeiten
• fördert Vertrauen und Autonomie
• ermöglicht Entwicklung von Organisation und Mitarbeitern
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 14
15. Unpassende Strukturen…
• steht im Weg
• erzeugt Mehrarbeit
• erzeugt unnötige Grenzen und Einschränkungen
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 15
16. Strukturen und
Mitarbeiter entwickeln
Dezentralisiere so weit wie möglich,
behalte so viel Einfluss wie nötig.
• Hypothesen-getriebener (evolutionärer) Prozess
• Ausgangspunkt: klare Motivation und Erwartungen
• gemeinsame Evaluation: Was müssen wir entwickeln:
• Verständnis
• Fähigkeiten
• die konkrete Struktur
• das umgebende System
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 16
17. S3 Delegation Canvas
im Überblick
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 17
18. Delegation aushandeln, klären
und zu entwickeln
• fördert gemeinsames Verständnis
fördern
• hilft, aktuell passende Balance zwischen
Autonomie und Einfluss zu finden
• klärt Rahmen und Abhängigkeiten
• macht Erwartungen transparent
• ermöglicht evolutionäre Entwicklung
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 18
20. Verwendung
• Ausfüllen dauert zw. 45-60 Minuten
• funktioniert in hierarchischen und
posthierarchischen Organisationen
• anwendbar auf neue oder existierende
Domänen (Delegationsspiel)
• verwende nur das, was im Moment
wichtig ist, die restlichen Felder kann
man immer noch später ausfüllen
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 20
22. Übung: Rolle/Position übergeben
• Gruppen bilden zu 3-5 Personen
• ein Freiwilliger übergibt (s)eine Position/Rolle an eine weitere Person
• diese füllt die Delegation Canvas aus
• die anderen in der Gruppe unterstützen
• Zeitrahmen: 20 Minuten
Achtung: Beauftragte(r) in der Canvas ist die Person, die die Rolle
übergibt
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 22
26. Das Delegationsspiel
Anwendungen:
• neue Domänen delegieren
• gemeinsames Verständnis zu einer existierenden Domäne (z.B.
Position, Rolle, Team, Abteilung) vertiefen, und Missverständnisse
aufdecken
Dauer:
• 30-60 Minuten
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 26
27. Das Delegationsspiel (2)
Teilnehmer:
• Delegierende
• Beauftragte
notwendiges Material:
• einen Delegation Canvas pro Teilnehmer
• Stifte
• Flipchart
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 27
28. Das Delegationsspiel (3)
• jeder Teilnehmer hat 15 Minuten, still seinen Canvas auszufüllen
• gemeinsam die einzelnen Abschnitte durchgehen, Inhalte
vergleichen und sich für jeden Abschnitt auf ein gemeinsames
Ergebnis einigen
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 28
32. Q & A• S3 Canvas Series: http://s3canvas.sociocracy30.org
• S3 Primer (deutsch): http://evolvingcollaboration.com/s3-primer/
• S3 Webseite http://sociocracy30.org (inkl. Newsletter)
• weitere Materialien zu S3 http://evolving-collaboration.com/s3
• Mein Blog http://evolving-collaboration.com
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 32
33. Bernhard Bockelbrink unterstützt als Agiler Coach, CTO, Berater
und Mentor Organisationen auf ihrem Weg, eine soziokratische und
agile Geisteshaltung zu entwickeln, um nachhaltig mit glücklichen
Mitarbeitern wertvolle Produkte zu schaffen zu können. Er ist Co-
Autor von Sociocracy 3.0, und erforscht die Verbindung von agilen
Methoden mit den Ideen der Soziokratie.
evolvingcollaboration.com
bernhard.bockelbrink@gmail.com
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 33
34. License
This work by Bernhard Bockelbrink licensed under the Creative
Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. To view
a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-
sa/4.0/.
This work is based on "S3 - A Practical Guide" by Bernhard
Bockelbrink and James Priest, available on http://sociocracy30.org/
guide
Bernhard Bockelbrink (v2017-11-29) - evolvingcollaboration.com 34