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02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Die	
  Welt	
  als	
  Spielfeld:	
  
Mobile	
  Serious	
  Games	
  mit	
  Augmented	
  Reality	
  
Roland	
  Klemke	
  
Jan	
  Schneider	
  
Sven	
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Timo	
  Bockelmann	
  
Dirk	
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  Specht	
  
	
  
Nacht	
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Düsseldorf,	
  17.07.2014	
  
Mediadesign	
  Hochschule	
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  University	
  of	
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1	
  
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  KMK/BEHRENDT&RAUSCH	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
WORUM	
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2	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
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  Simon	
  Blackley,	
  
hVp://www.flickr.com/photos/sblackley/8130334415/sizes/h/in/photostream/	
  	
  	
  	
  
“Fun	
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  the	
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02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Bildungssysteme	
  
•  Industrialisiert	
  
•  Skalierbar	
  
•  Fördert	
  die	
  “ProdukPon”	
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  Hartnup,	
  
hVp://www.flickr.com/photos/hartnupj/111438266/sizes/l/in/photostream/	
  	
  	
  	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TODO	
  Überleitung	
  Gaming	
  
Wie	
  können	
  wir	
  
spielen	
  und	
  lernen	
  
wieder	
  verbinden?	
  
Image:	
  Monobanda	
  Fusionplay,	
  
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Und	
  wie	
  können	
  wir	
  
unsere	
  Umgebung	
  zum	
  
Spielfeld	
  machen?	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SPIELE	
  SIND	
  ZUR	
  UNTERHALTUNG	
  ...	
  
	
   	
   	
  	
  	
   	
   	
   	
   	
   	
   	
   	
   	
   	
  	
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6	
  
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  Ian	
  Dick,	
  hVp://www.flickr.com/photos/ian_d/30859899/sizes/o/in/photostream/	
  	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Serious	
  Games	
  
Wie	
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•  ...	
  Lernen	
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  Lernende	
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Confucius	
  (probably)	
  
Image:	
  Länsmuseet	
  Gävleborg,	
  hVps://secure.flickr.com/photos/lansmuseetgavleborg/6263044945	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
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Spielen,	
  Lernen,	
  und	
  CommuniPes	
  für	
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Schmitz,	
  B.,	
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  R.,	
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  M.,	
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  (2011,	
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  2011),	
  Palermo,	
  Italy.	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Ist	
  es	
  möglich,	
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  Lernspiel	
  mit	
  nur	
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  zu	
  
geringen	
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02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Google	
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  Welt,	
  die	
  
geographischen	
  Daten	
  
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Umgebung	
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locaPon-­‐based	
  games	
  
Klemke,	
  R.	
  (2012).	
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InnovaPe	
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  InspiraPe,	
  Maarssen,	
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  Netherlands.	
  	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
DIE	
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  NEUER	
  GEDANKE	
  
11	
  
Bild:	
  Oliver	
  Peters,	
  Flickr,	
  hVps://secure.flickr.com/photos/53127197@N06/5218440997	
  	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Schnitzeljagd	
  heißt	
  jetzt	
  Geocaching	
  
12	
  
Bild:	
  cachemania,	
  hVps://secure.flickr.com/photos/mycachemania/3988147164	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Briefmarkensammeln	
  ist	
  out	
  
13	
  
Bild:	
  dpstyles,	
  hVps://secure.flickr.com/photos/dpstyles/3367761841	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Gefahren	
  lauern	
  überall	
  
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Bild:	
  hVp://thesocialjoysPck.files.wordpress.com/2012/10/augmented-­‐reality-­‐gaming.jpg	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SituaPon	
  Awareness	
  
Augmented	
  Reality	
  
Serious	
  Gaming	
  
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MOBILE	
  SERIOUS	
  GAMES	
  
Image:	
  Rétrofuturs,	
  hVps://secure.flickr.com/photos/hulk4598/4646721045/	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Was	
  ist	
  ein	
  mobiles	
  Serious	
  Game?	
  
Image:	
  Phil	
  Rogers,	
  
hVp://www.flickr.com/photos/erase/5572308872/sizes/l/in/photostream/	
  	
  	
  	
  	
  
•  EingebeVet	
  in	
  eine	
  SituaPon	
  
•  Verwendet	
  und	
  untersucht	
  
diese	
  SituaPon	
  
•  “Erweitert”	
  die	
  Realität	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
GamificaPon	
  für	
  Autofahrer	
  1:	
  Das	
  TEGA-­‐Projekt	
  
Ein	
  Telema*k-­‐basiertes	
  Lernspiel,	
  dass	
  Fahrer	
  anregt,	
  
effizient	
  und	
  umwel<reundlich	
  zu	
  fahren.	
  
Klemke,	
  R.,	
  Kravcik,	
  M.,	
  and	
  Bohuschke,	
  F.	
  (2013).	
  Energy-­‐efficient	
  and	
  safe	
  driving	
  using	
  a	
  situaPon-­‐aware	
  gamificaPon	
  
approach	
  in	
  logisPcs.	
  Proceedings	
  of	
  the	
  Games	
  and	
  Learning	
  Alliance	
  Conference	
  (GALA	
  2013),	
  23-­‐25	
  October	
  2013,	
  Paris,	
  
France.	
  	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Technisches	
  setup	
  
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KFZ-Simulation
Data-Receiver
Klemke,	
  R.,	
  Kravcik,	
  M.,	
  and	
  Bohuschke,	
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  (2013).	
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  and	
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  Alliance	
  Conference	
  (GALA	
  2013),	
  23-­‐25	
  October	
  2013,	
  Paris,	
  
France.	
  	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TEGA	
  App	
  
Klemke,	
  R.,	
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  Bohuschke,	
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  (2013).	
  Energy-­‐efficient	
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  Proceedings	
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  and	
  Learning	
  Alliance	
  Conference	
  (GALA	
  2013),	
  23-­‐25	
  October	
  2013,	
  Paris,	
  
France.	
  	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SALOMO	
  
Entscheidungstraining	
  für	
  StörungssituaPonen	
  in	
  
der	
  LogisPk	
  
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Klemke,	
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  (2013).	
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  mulP-­‐user	
  mobile	
  
learning	
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  shared	
  situaPonal	
  awareness.	
  PresentaPon	
  at	
  the	
  3rd	
  Irish	
  Symposium	
  on	
  Game	
  Based	
  
Learning,	
  Dublin,	
  Ireland.	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Mögliche	
  Störungen	
  in	
  internaPonalen	
  Häfen	
  
APP.com
www.portstrategy.com
The Huffington Post, 2002
usnews.nbc.com, 2012
TIB,Wa
Setsail.com
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Mobiles	
  Trainingsspiel	
  basierend	
  auf	
  Team-­‐Prozessen	
  
simuliert	
  StörungssituaPonen	
  
! !
Klemke,	
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  (2013).	
  Transferring	
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  at	
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  3rd	
  Irish	
  Symposium	
  on	
  
Game	
  Based	
  Learning,	
  Dublin,	
  Ireland.	
  
Auf Basis eines Team-Brettspiels wurde ein mobiles Teamspiel entwickelt,
das den Kommunikationsfluss in Krisensituationen simuliert
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
EmUrgency:	
  Mobiles	
  Spiel	
  für	
  Erste	
  Hilfe	
  Training	
  
Klemke,	
  R.,	
  Ternier,	
  S.,	
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  M.,	
  Schmitz,	
  B.,	
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  Specht,	
  M.	
  (2013).	
  MulP-­‐stakeholder	
  decision	
  training	
  games	
  with	
  
ARLearn.	
  In	
  D.	
  Milosevic	
  (Ed.),	
  Proceedings	
  of	
  the	
  fourth	
  internaPonal	
  conference	
  on	
  eLearning	
  (eLearning	
  2013)	
  
(pp.	
  1-­‐9).	
  Belgrade	
  Metropolitan	
  University,	
  Belgrade,	
  Serbia.	
  	
  
Überlebenschancen …
… können verdreifacht werden,
wenn sofort eine Herzmassage
eingeleitet wird
Herzstillstand ist eine der Haupt-
Todesursachen
Nur 20% der Betroffenen überleben
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
EmUrgency:	
  Mobiles	
  Spiel	
  für	
  Erste	
  Hilfe	
  Training	
  
Aber: Umstehende …
… wissen oft nicht was zu tun ist und haben Angst vor
Fehlern
Klemke,	
  R.,	
  Ternier,	
  S.,	
  Kalz,	
  M.,	
  Schmitz,	
  B.,	
  &	
  Specht,	
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  (2013).	
  MulP-­‐stakeholder	
  decision	
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ARLearn.	
  In	
  D.	
  Milosevic	
  (Ed.),	
  Proceedings	
  of	
  the	
  fourth	
  internaPonal	
  conference	
  on	
  eLearning	
  (eLearning	
  2013)	
  
(pp.	
  1-­‐9).	
  Belgrade	
  Metropolitan	
  University,	
  Belgrade,	
  Serbia.	
  	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
EmUrgency:	
  Mobiles	
  Spiel	
  für	
  Erste	
  Hilfe	
  Training	
  
Schmitz,	
  B.,	
  Ternier,	
  S.,	
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  R.,	
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  M.,	
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  Specht,	
  M.	
  (2013).	
  Designing	
  a	
  mobile	
  learning	
  game	
  to	
  invesPgate	
  
the	
  impact	
  of	
  role-­‐playing	
  on	
  helping	
  behavior.	
  Proceedings	
  of	
  European	
  Conference	
  on	
  Technology	
  Enhanced	
  
Learning	
  (EC-­‐TEL),	
  LNCS	
  8095	
  (pp.	
  357–370).	
  Berlin	
  Heidelberg,	
  Germany:	
  Springer-­‐Verlag.	
  
Lerne	
  was	
  zu	
  tun	
  ist,	
  wo	
  HilfsmiVel	
  sind	
  und	
  	
  
wie	
  Hilfe	
  organisiert	
  werden	
  kann	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
ARLearn:	
  Plauorm	
  für	
  mobile	
  Serious	
  Games	
  
•  Sensor-­‐unterstützt	
  (Ort,	
  Kamera,	
  QR-­‐Codes)	
  
•  MulP-­‐user,	
  Unterstützung	
  für	
  verschiedene	
  Rollen	
  
•  Verfügbar	
  für	
  Android	
  and	
  iOS	
  
•  Open	
  Source	
  
•  hVp://ou.nl/arlearn	
  	
  
•  hVps://code.google.com/p/arlearn/	
  	
  
Ternier,	
  S.,	
  &	
  Klemke,	
  R.	
  (2011).	
  ARLearn	
  and	
  StreetLearn	
  sowware	
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  virtual	
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  and	
  augmented	
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learning	
  games	
  (Version	
  1.0)	
  [Computer	
  sowware].	
  Heerlen,	
  The	
  Netherlands:	
  Open	
  Universiteit	
  in	
  the	
  Netherlands.	
  	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 27	
  
Image:	
  James	
  Vaughn,	
  hVps://secure.flickr.com/photos/40143737@N02/4265173624	
  
WAS	
  KOMMT	
  NOCH?	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TRENDS:	
  TECHNOLOGIE	
  
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02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 29	
  
Augmented Reality Glasses
Image:	
  Ted	
  Eytan,	
  hVps://secure.flickr.com/photos/taedc/11966163406	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 30	
  
Image:	
  Michael	
  Praetorius,	
  hVps://secure.flickr.com/photos/prae/9408570625	
  
Freihändige Handhabung:
Serious Games interagieren mit der Umgebung
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 31	
  
Sensoren und Aktuatoren erlauben neue Interaktion zwischen Spiel- und Welt
– Sensoren in Mobilgeräte – Biosensoren – Umgebungssensoren –
Image:	
  IntelFreePress,	
  hVps://secure.flickr.com/photos/intelfreepress/7791649188	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Virtual Reality? Augmented Reality? Reality?
32	
  
Bilder:Parrot	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 33	
  
Image:	
  Second	
  Livestock,	
  hVp://www.secondlivestock.com/	
  
Neue Zielgruppen für Virtual Reality?
… oder der nächste Schritt in die Matrix?
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 34	
  
Image:	
  Kurt	
  Haubrich,	
  hVps://secure.flickr.com/photos/kphaubrich/8638550707	
  
Fahrerlose Autos geben uns Zeit zu spielen (und lernen)!
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TRENDS:	
  GAMING	
  
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02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 36	
  
Trend Thema: Gamification
Image:	
  Oliver	
  Peters.:	
  hVps://secure.flickr.com/photos/53127197@N06/4942300583	
  
Verwandle Alltagshandlungen in Spiele
Spielfreudiges Navigationssystem
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 37	
  
Trend Thema: Gamification
Mobile Games
zur Vemeidung
von Staus:
Punkte für
Fahrten
außerhalb der
Rush-Hour.
Image:	
  Composite	
  image	
  by	
  Re/code	
  
https://www.urbanengines.com/
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 38	
  
Trend Thema: Quantified self
Image:	
  The	
  waving	
  cat.:	
  hVps://secure.flickr.com/photos/thewavingcat/11031755653	
  
Messe und Teile
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 39	
  
Spieler,	
  Spielfeld	
  und	
  Lernen	
  vereinigt	
  in	
  einer	
  	
  
immersiven	
  Umgebung:	
  der	
  realen	
  Welt!	
  
Image:	
  Ars	
  Electronica:	
  hVps://secure.flickr.com/photos/arselectronica/7682581006	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SERIOUS	
  GAMES	
  RESEARCH	
  AUF	
  
DER	
  NACHT	
  DER	
  SPIELE	
  
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02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
PresentaPon	
  Trainer	
  basierend	
  auf	
  Kinnect	
  
41	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 42	
  
GamificaPon	
  mit	
  Tangible	
  Devices	
  in	
  
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Spielerisch	
  forschend-­‐entdeckend	
  lernen	
  
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02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
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Die Welt als Spielfeld: Mobile Serious Games mit Augmented Reality

  • 1. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Die  Welt  als  Spielfeld:   Mobile  Serious  Games  mit  Augmented  Reality   Roland  Klemke   Jan  Schneider   Sven  Happe   Timo  Bockelmann   Dirk  Börner   Marcus  Specht     Nacht  der  Spiele   Düsseldorf,  17.07.2014   Mediadesign  Hochschule  &   Welten  InsPtute,  Open  University  of  the  Netherlands   1   Image:  KMK/BEHRENDT&RAUSCH  
  • 2. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke WORUM  GEHT  ES?   2  
  • 3. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Image:  Simon  Blackley,   hVp://www.flickr.com/photos/sblackley/8130334415/sizes/h/in/photostream/         “Fun  is  the  original  educaPonal  technology.”    –  Chris  Crawford   Können  wir  als  Erwachsene   von  dieser  Fähigkeit  lernen   und  diese  für  uns   zurückgewinnen?   Kinder  sind  in  der  Lage,  intuiPv   jede  Umgebung  zum  Spielfeld  zu   machen  und  dabei  noch  zu  lernen    
  • 4. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Bildungssysteme   •  Industrialisiert   •  Skalierbar   •  Fördert  die  “ProdukPon”  von  gleicharPgen  Fähigkeiten   Image:  John  Hartnup,   hVp://www.flickr.com/photos/hartnupj/111438266/sizes/l/in/photostream/        
  • 5. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke TODO  Überleitung  Gaming   Wie  können  wir   spielen  und  lernen   wieder  verbinden?   Image:  Monobanda  Fusionplay,   hVp://www.flickr.com/photos/monobanda/8241276188/sizes/h/in/photostream/     Und  wie  können  wir   unsere  Umgebung  zum   Spielfeld  machen?  
  • 6. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke SPIELE  SIND  ZUR  UNTERHALTUNG  ...                                ...  ODER?   6   Image:  Ian  Dick,  hVp://www.flickr.com/photos/ian_d/30859899/sizes/o/in/photostream/    
  • 7. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Serious  Games   Wie  können  wir  Serious  Games  einsetzen,  um  ...   •  ...  Lernen  zu  verbessern?,   •  ...  Pefgehende  Lernerfahrungen  zu  schaffen,   •  ...  Lernende  zu  moPvieren?   “Tell  me,  and  I  will  forget.  Show  me  and  I  may   remember.  Involve  me,  and  I  will  understand.”   Confucius  (probably)   Image:  Länsmuseet  Gävleborg,  hVps://secure.flickr.com/photos/lansmuseetgavleborg/6263044945  
  • 8. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke ! Spielen,  Lernen,  und  CommuniPes  für  IT  Wissen   Schmitz,  B.,  Klemke,  R.,  Totschnig,  M.,  Czauderna,  A.,  &  Specht,  M.  (2011,  23  September).  Transferring  an   outcome-­‐oriented  learning  architecture  to  an  IT  learning  game.  Presented  at  the  6th  European  conference  on   Technology  enhanced  learning:  towards  ubiquitous  learning  (EC-­‐TEL  2011),  Palermo,  Italy.  
  • 9. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Ist  es  möglich,  ein  3D  Lernspiel  mit  nur  frei   verfügbaren  Technologien  und  Inhalten  zu   geringen  Kosten  zu  erstellen?  
  • 10. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Google  Streetview   liefert  die  3D  Welt,  die   geographischen  Daten   und  die  interakPve   Umgebung  für   locaPon-­‐based  games   Klemke,  R.  (2012).  StreetLearn  -­‐  Community-­‐based  immersive  3D-­‐video  learning  games  in  Streetview.   InnovaPe  door  InspiraPe,  Maarssen,  The  Netherlands.    
  • 11. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke DIE  WELT  ALS  SPIELFELD  …      …  IST  KEIN  SO  NEUER  GEDANKE   11   Bild:  Oliver  Peters,  Flickr,  hVps://secure.flickr.com/photos/53127197@N06/5218440997    
  • 12. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Schnitzeljagd  heißt  jetzt  Geocaching   12   Bild:  cachemania,  hVps://secure.flickr.com/photos/mycachemania/3988147164  
  • 13. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Briefmarkensammeln  ist  out   13   Bild:  dpstyles,  hVps://secure.flickr.com/photos/dpstyles/3367761841  
  • 14. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Gefahren  lauern  überall   14   Bild:  hVp://thesocialjoysPck.files.wordpress.com/2012/10/augmented-­‐reality-­‐gaming.jpg  
  • 15. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke SituaPon  Awareness   Augmented  Reality   Serious  Gaming   15   MOBILE  SERIOUS  GAMES   Image:  Rétrofuturs,  hVps://secure.flickr.com/photos/hulk4598/4646721045/  
  • 16. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Was  ist  ein  mobiles  Serious  Game?   Image:  Phil  Rogers,   hVp://www.flickr.com/photos/erase/5572308872/sizes/l/in/photostream/           •  EingebeVet  in  eine  SituaPon   •  Verwendet  und  untersucht   diese  SituaPon   •  “Erweitert”  die  Realität  
  • 17. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke GamificaPon  für  Autofahrer  1:  Das  TEGA-­‐Projekt   Ein  Telema*k-­‐basiertes  Lernspiel,  dass  Fahrer  anregt,   effizient  und  umwel<reundlich  zu  fahren.   Klemke,  R.,  Kravcik,  M.,  and  Bohuschke,  F.  (2013).  Energy-­‐efficient  and  safe  driving  using  a  situaPon-­‐aware  gamificaPon   approach  in  logisPcs.  Proceedings  of  the  Games  and  Learning  Alliance  Conference  (GALA  2013),  23-­‐25  October  2013,  Paris,   France.    
  • 18. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Technisches  setup   Bluetooth-Adapter KFZ-Simulation Data-Receiver Klemke,  R.,  Kravcik,  M.,  and  Bohuschke,  F.  (2013).  Energy-­‐efficient  and  safe  driving  using  a  situaPon-­‐aware  gamificaPon   approach  in  logisPcs.  Proceedings  of  the  Games  and  Learning  Alliance  Conference  (GALA  2013),  23-­‐25  October  2013,  Paris,   France.    
  • 19. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke TEGA  App   Klemke,  R.,  Kravcik,  M.,  and  Bohuschke,  F.  (2013).  Energy-­‐efficient  and  safe  driving  using  a  situaPon-­‐aware  gamificaPon   approach  in  logisPcs.  Proceedings  of  the  Games  and  Learning  Alliance  Conference  (GALA  2013),  23-­‐25  October  2013,  Paris,   France.    
  • 20. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke SALOMO   Entscheidungstraining  für  StörungssituaPonen  in   der  LogisPk   Image:  hhla.de   Klemke,  R.,  KurapaP,  S.,  &  Kolfschoten,  G.  (2013).  Transferring  an  educaPonal  board  game  to  a  mulP-­‐user  mobile   learning  game  to  increase  shared  situaPonal  awareness.  PresentaPon  at  the  3rd  Irish  Symposium  on  Game  Based   Learning,  Dublin,  Ireland.  
  • 21. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Mögliche  Störungen  in  internaPonalen  Häfen   APP.com www.portstrategy.com The Huffington Post, 2002 usnews.nbc.com, 2012 TIB,Wa Setsail.com
  • 22. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Mobiles  Trainingsspiel  basierend  auf  Team-­‐Prozessen   simuliert  StörungssituaPonen   ! ! Klemke,  R.,  KurapaP,  S.,  &  Kolfschoten,  G.  (2013).  Transferring  an  educaPonal  board  game  to  a  mulP-­‐user   mobile  learning  game  to  increase  shared  situaPonal  awareness.  PresentaPon  at  the  3rd  Irish  Symposium  on   Game  Based  Learning,  Dublin,  Ireland.   Auf Basis eines Team-Brettspiels wurde ein mobiles Teamspiel entwickelt, das den Kommunikationsfluss in Krisensituationen simuliert
  • 23. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke EmUrgency:  Mobiles  Spiel  für  Erste  Hilfe  Training   Klemke,  R.,  Ternier,  S.,  Kalz,  M.,  Schmitz,  B.,  &  Specht,  M.  (2013).  MulP-­‐stakeholder  decision  training  games  with   ARLearn.  In  D.  Milosevic  (Ed.),  Proceedings  of  the  fourth  internaPonal  conference  on  eLearning  (eLearning  2013)   (pp.  1-­‐9).  Belgrade  Metropolitan  University,  Belgrade,  Serbia.     Überlebenschancen … … können verdreifacht werden, wenn sofort eine Herzmassage eingeleitet wird Herzstillstand ist eine der Haupt- Todesursachen Nur 20% der Betroffenen überleben
  • 24. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke EmUrgency:  Mobiles  Spiel  für  Erste  Hilfe  Training   Aber: Umstehende … … wissen oft nicht was zu tun ist und haben Angst vor Fehlern Klemke,  R.,  Ternier,  S.,  Kalz,  M.,  Schmitz,  B.,  &  Specht,  M.  (2013).  MulP-­‐stakeholder  decision  training  games  with   ARLearn.  In  D.  Milosevic  (Ed.),  Proceedings  of  the  fourth  internaPonal  conference  on  eLearning  (eLearning  2013)   (pp.  1-­‐9).  Belgrade  Metropolitan  University,  Belgrade,  Serbia.    
  • 25. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke EmUrgency:  Mobiles  Spiel  für  Erste  Hilfe  Training   Schmitz,  B.,  Ternier,  S.,  Klemke,  R.,  Kalz,  M.,  &  Specht,  M.  (2013).  Designing  a  mobile  learning  game  to  invesPgate   the  impact  of  role-­‐playing  on  helping  behavior.  Proceedings  of  European  Conference  on  Technology  Enhanced   Learning  (EC-­‐TEL),  LNCS  8095  (pp.  357–370).  Berlin  Heidelberg,  Germany:  Springer-­‐Verlag.   Lerne  was  zu  tun  ist,  wo  HilfsmiVel  sind  und     wie  Hilfe  organisiert  werden  kann  
  • 26. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke ARLearn:  Plauorm  für  mobile  Serious  Games   •  Sensor-­‐unterstützt  (Ort,  Kamera,  QR-­‐Codes)   •  MulP-­‐user,  Unterstützung  für  verschiedene  Rollen   •  Verfügbar  für  Android  and  iOS   •  Open  Source   •  hVp://ou.nl/arlearn     •  hVps://code.google.com/p/arlearn/     Ternier,  S.,  &  Klemke,  R.  (2011).  ARLearn  and  StreetLearn  sowware  for  virtual  reality  and  augmented  reality  mulP  user   learning  games  (Version  1.0)  [Computer  sowware].  Heerlen,  The  Netherlands:  Open  Universiteit  in  the  Netherlands.    
  • 27. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 27   Image:  James  Vaughn,  hVps://secure.flickr.com/photos/40143737@N02/4265173624   WAS  KOMMT  NOCH?  
  • 28. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke TRENDS:  TECHNOLOGIE   28  
  • 29. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 29   Augmented Reality Glasses Image:  Ted  Eytan,  hVps://secure.flickr.com/photos/taedc/11966163406  
  • 30. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 30   Image:  Michael  Praetorius,  hVps://secure.flickr.com/photos/prae/9408570625   Freihändige Handhabung: Serious Games interagieren mit der Umgebung
  • 31. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 31   Sensoren und Aktuatoren erlauben neue Interaktion zwischen Spiel- und Welt – Sensoren in Mobilgeräte – Biosensoren – Umgebungssensoren – Image:  IntelFreePress,  hVps://secure.flickr.com/photos/intelfreepress/7791649188  
  • 32. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Virtual Reality? Augmented Reality? Reality? 32   Bilder:Parrot  
  • 33. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 33   Image:  Second  Livestock,  hVp://www.secondlivestock.com/   Neue Zielgruppen für Virtual Reality? … oder der nächste Schritt in die Matrix?
  • 34. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 34   Image:  Kurt  Haubrich,  hVps://secure.flickr.com/photos/kphaubrich/8638550707   Fahrerlose Autos geben uns Zeit zu spielen (und lernen)!
  • 35. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke TRENDS:  GAMING   35  
  • 36. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 36   Trend Thema: Gamification Image:  Oliver  Peters.:  hVps://secure.flickr.com/photos/53127197@N06/4942300583   Verwandle Alltagshandlungen in Spiele Spielfreudiges Navigationssystem
  • 37. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 37   Trend Thema: Gamification Mobile Games zur Vemeidung von Staus: Punkte für Fahrten außerhalb der Rush-Hour. Image:  Composite  image  by  Re/code   https://www.urbanengines.com/
  • 38. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 38   Trend Thema: Quantified self Image:  The  waving  cat.:  hVps://secure.flickr.com/photos/thewavingcat/11031755653   Messe und Teile
  • 39. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 39   Spieler,  Spielfeld  und  Lernen  vereinigt  in  einer     immersiven  Umgebung:  der  realen  Welt!   Image:  Ars  Electronica:  hVps://secure.flickr.com/photos/arselectronica/7682581006  
  • 40. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke SERIOUS  GAMES  RESEARCH  AUF   DER  NACHT  DER  SPIELE   40  
  • 41. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke PresentaPon  Trainer  basierend  auf  Kinnect   41  
  • 42. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 42   GamificaPon  mit  Tangible  Devices  in  
  • 43. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Spielerisch  forschend-­‐entdeckend  lernen   43  
  • 44. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke @rklemke   r.klemke@mediadesign-­‐{.de   www.linkedin.com/in/rolandklemke   Image:  Rockman  of  Zymurgy,   hVp://www.flickr.com/photos/rockmanzym/4422834765/sizes/o/in/photostream/       Image:  KMK/BEHRENDT&RAUSCH