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EVENT: Mobile Web-App zum Finden von Veranstaltungen
                                                         Kennen Sie folgende Situation: Sie wollen                Projektaufgaben und -phasen
                                                         abends etwas unternehmen, wissen aber                     Planung: Zunächst wurden die Rollen samt ent-
                                                                                                                    sprechender Aufgaben verteilt (Projektleiter,
                                                         nicht, was in Ihrer Stadt so los ist? Zudem                Konzeptions- sowie Implementierungsgruppe).
                                                         ist es Ihnen zu umständlich, jede Website                 Marktforschung: Um herauszufinden, welche
                                                         eines Veranstalters zu besuchen, nur um                    Clubs berücksichtig werden sollten, wurde eine
                                                         herauszufinden, welche Angebote es gibt?                   Papierumfrage in Heidelberg und Mannheim so-
                                                         Wir auch! Aus diesem Grund haben wir,                      wie eine Facebook-Umfrage durchgeführt. Ein
                                                                                                                    passender Projektname wurde ebenfalls gefun-
                                                         die Studierenden des Studiengangs Trans-                   den: EVENT – Evening Entertainment.
                                                         lation Studies for Information Technolo-                  Einarbeitung: Bevor es mit der Implementierung
                                                         gies, die Web-App EVENT für Handys                         losgehen konnte, musste sich das zuständige
                                                         konzipiert und prototypisch entwickelt, um                 Team in HTML5, PHP und CSS einarbeiten.
                                                                                                                    Gleichzeitig wurde ein erster Designvorschlag
                                                         von überall in einer übersichtlichen Dar-                  erstellt.
                                                         stellung die Abendveranstaltungen im                      Implementierung: Die Funktionen und das De-
                                                         Raum Heidelberg / Mannheim abrufen zu                      sign wurden umgesetzt und die Datenbank an-
                                                         können. Diese Web-App bietet Informatio-                   gebunden. Die Daten der einzelnen Auffüh-
                                                         nen zu Theatern, Konzerten, Clubs und                      rungsstätten werden im Prototyp manuell von
                                                                                                                    den ausgewählten Websites der Veranstalter
                                                         sonstigen Abendveranstaltungen.                            eingetragen. Für eine marktfähige Weiterent-
                                                                                                                    wicklung sind für die Datennutzung Vereinba-
Hochschule Mannheim                                      Ausgangssituation                                          rungen mit den Veranstaltern zu treffen.
Prof. Dr. Michael Gröschel                               Damit Leute, die gerne spontan ausgehen möchten,          Dokumentation: Während des gesamten Projek-
Fakultät für Informatik                                  wissen, in welchem Club, Theater oder sonstigem            tes wurden Meetings, auftretende Probleme und
Paul-Wittsack-Straße 10                                  Veranstaltungsort im Raum Heidelberg/Mannheim              Lösungen protokolliert und anschließend mit den
D-68163 Mannheim                                         welches Programm auf dem Plan steht, hat sich              restlichen Dokumenten (Projektplan, Struktur-
Tel.: +49 (0) 621 292 6764                               eine Gruppe des Studienganges "Translation Stu-            plan etc.) zusammengefügt.
Fax: +49 (0)621 292-667641                               dies for Information Technologies" dazu entschlos-        Testphase: Zum Abschluss des Projekts wurden
E-Mail: m.groeschel@hs-mannheim.de                       sen, eine kurze, übersichtliche Darstellung all dieser     funktionale Tests und Usability-Tests durchge-
Web: www.taxxas.com                                      Veranstaltungen mittels einer Web-App, die unter           führt.
Web: www.informatik.hs-mannheim.de                       dem Namen "EVening ENTertainment" verfügbar ist,
                                                         zu konzipieren und als Prototyp zu implementieren.       Projektergebnisse
                                                                                                                  Die Projektergebnisse umfassen:
                                                         Zielsetzung                                               Eine vollständig implementierte Web-App mit
                                                         Ziel des Projektes war die Konzeption und Realisie-         Auswahlmöglichkeiten der einzelnen Abendver-
                                                         rung einer HTML5-Web-App zu einer übersichtli-              anstaltungen sowie eine Kalenderfunktion
                                                         chen Darstellung von Abendveranstaltungen (ab             Anbindung an eine Datenbank
                                                         18Uhr) in Mannheim und Heidelberg. Die beliebtes-         Logo
                                                         ten Abendveranstaltungshäuser wurden mittels Pa-          Vollständige Projektdokumentation, Projektsta-
                                                         pier- und Facebook-Umfragen ermittelt und in das            tusberichte in Form von Power-Point-Präsenta-
                                                         Projekt eingebunden. Die Benutzerfreundlichkeit             tionen, Meeting-Protokolle
                                                         stand an erster Stelle: Mit möglichst wenigen Klicks      Umfrage: Fragenbogen, Auswertung
                                                         sollte man eine Übersicht zu gesuchten Veranstal-
                                                         tungen an einem Wunsch-Ausgehtag angezeigt be-           Projektmanagement
Screenshots der Web-App EVENT                            kommen. Nach einer Einarbeitungsphase, einer             Im Zuge des Projekts wurden Erfahrungen bei der
                                                         Auswahl des Editors (Phase5), einem von der              Projektarbeit im Team gesammelt. Durch die Auftei-
                                                         Hochschule Mannheim zur Verfügung gestellten             lung in mehrere Teilprojekte war eine reibungslose
                                                         Webserver und mittels der Einbindung einer Daten-        Kommunikation zwischen den Teilgruppen erforder-
                                                         bank mit Veranstaltungseinträgen, wurde ein umfas-       lich. Die Koordination der verschiedenen Aufgaben
                                                         sender Prototyp dieser Web-App schließlich reali-        sowie eine umfangreiche Aufwandsberechnung im
                                                         siert.                                                   Vorfeld bildeten die Basis für die Erstellung eines
                                                                                                                  Projektplanes, der neben Wochenberichten und
                                                         Teilprojekte                                             Präsentationen geführt wurde.
                                                          Konzeption: Erarbeitung des Konzepts mit meh-
                                                           reren Aufgaben. Marktforschung: Auswahl der            Fazit
                                                           Veranstaltungshäuser (Clubs, Theater, Sonsti-          Innerhalb von drei Monaten konnte das Projektteam
                                                           ge); diesbezügliche Beliebtheitsumfrage an der         einen funktionsfähigen Prototyp einer Web-App kon-
                                                           Universität Heidelberg, der Hochschule Mann-           zipieren und entwickeln, den es in dieser Form für
Das Projekt wurde im Wintersemester 2011/2012              heim und an Schulen im Umkreis; Auswertung             den Raum Heidelberg/Mannheim noch nicht gege-
von den Studierenden des Studiengangs Translation          der Umfrage sowie Erlaubnisanfragen bei den            ben hat. Die gesetzten Ziele wurden innerhalb der
Studies for IT durchgeführt. Auf dem Bild sind: hinte-     Veranstaltern; Aktualisierung der Veranstaltun-        vorgegebenen Zeit erreicht und die vom Auftragge-
re Reihe von links nach rechts: Tina Ullmann, Ka-          gen zur Eintragung in die Web-App. Dokumenta-          ber erwarteten Anforderungen konnten größtenteils
tharina Fischer, Tanja Burger, Tamara Roth. Vorde-         tion aller Projektergebnisse.                          umgesetzt werden. Zusätzliche Erweiterungsmög-
re Reihe von links nach rechts: Zsófia Nagy, Ludmi-       Implementierung: Umsetzung des Konzepts.               lichkeiten wie eine Standortlokalisierung wurden
la Turovsky, Sonja Huber, Nicolle Dworaczek, Zeliha        Einarbeitung in die erforderlichen Programmier-        identifiziert. Das Team schaut auf eine erfolgreiche
Bülbül, Kristin Eckl, Julia Kutsche                        sprachen, Auswahl eines Editors, Design & Er-          Zusammenarbeit und eine wichtige und nützliche
                                                           stellung der Web-App, Eintragung der Daten,            Erfahrung im Bereich Projektmanagement zurück.
                                                           Anbindung der gesamten Daten an eine Daten-
                                                           bank.
Gröschel, Stand: 04.07.2012

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EVENT: Mobile Web-App zum Finden von Veranstaltungen

  • 1. EVENT: Mobile Web-App zum Finden von Veranstaltungen Kennen Sie folgende Situation: Sie wollen Projektaufgaben und -phasen abends etwas unternehmen, wissen aber  Planung: Zunächst wurden die Rollen samt ent- sprechender Aufgaben verteilt (Projektleiter, nicht, was in Ihrer Stadt so los ist? Zudem Konzeptions- sowie Implementierungsgruppe). ist es Ihnen zu umständlich, jede Website  Marktforschung: Um herauszufinden, welche eines Veranstalters zu besuchen, nur um Clubs berücksichtig werden sollten, wurde eine herauszufinden, welche Angebote es gibt? Papierumfrage in Heidelberg und Mannheim so- Wir auch! Aus diesem Grund haben wir, wie eine Facebook-Umfrage durchgeführt. Ein passender Projektname wurde ebenfalls gefun- die Studierenden des Studiengangs Trans- den: EVENT – Evening Entertainment. lation Studies for Information Technolo-  Einarbeitung: Bevor es mit der Implementierung gies, die Web-App EVENT für Handys losgehen konnte, musste sich das zuständige konzipiert und prototypisch entwickelt, um Team in HTML5, PHP und CSS einarbeiten. Gleichzeitig wurde ein erster Designvorschlag von überall in einer übersichtlichen Dar- erstellt. stellung die Abendveranstaltungen im  Implementierung: Die Funktionen und das De- Raum Heidelberg / Mannheim abrufen zu sign wurden umgesetzt und die Datenbank an- können. Diese Web-App bietet Informatio- gebunden. Die Daten der einzelnen Auffüh- nen zu Theatern, Konzerten, Clubs und rungsstätten werden im Prototyp manuell von den ausgewählten Websites der Veranstalter sonstigen Abendveranstaltungen. eingetragen. Für eine marktfähige Weiterent- wicklung sind für die Datennutzung Vereinba- Hochschule Mannheim Ausgangssituation rungen mit den Veranstaltern zu treffen. Prof. Dr. Michael Gröschel Damit Leute, die gerne spontan ausgehen möchten,  Dokumentation: Während des gesamten Projek- Fakultät für Informatik wissen, in welchem Club, Theater oder sonstigem tes wurden Meetings, auftretende Probleme und Paul-Wittsack-Straße 10 Veranstaltungsort im Raum Heidelberg/Mannheim Lösungen protokolliert und anschließend mit den D-68163 Mannheim welches Programm auf dem Plan steht, hat sich restlichen Dokumenten (Projektplan, Struktur- Tel.: +49 (0) 621 292 6764 eine Gruppe des Studienganges "Translation Stu- plan etc.) zusammengefügt. Fax: +49 (0)621 292-667641 dies for Information Technologies" dazu entschlos-  Testphase: Zum Abschluss des Projekts wurden E-Mail: m.groeschel@hs-mannheim.de sen, eine kurze, übersichtliche Darstellung all dieser funktionale Tests und Usability-Tests durchge- Web: www.taxxas.com Veranstaltungen mittels einer Web-App, die unter führt. Web: www.informatik.hs-mannheim.de dem Namen "EVening ENTertainment" verfügbar ist, zu konzipieren und als Prototyp zu implementieren. Projektergebnisse Die Projektergebnisse umfassen: Zielsetzung  Eine vollständig implementierte Web-App mit Ziel des Projektes war die Konzeption und Realisie- Auswahlmöglichkeiten der einzelnen Abendver- rung einer HTML5-Web-App zu einer übersichtli- anstaltungen sowie eine Kalenderfunktion chen Darstellung von Abendveranstaltungen (ab  Anbindung an eine Datenbank 18Uhr) in Mannheim und Heidelberg. Die beliebtes-  Logo ten Abendveranstaltungshäuser wurden mittels Pa-  Vollständige Projektdokumentation, Projektsta- pier- und Facebook-Umfragen ermittelt und in das tusberichte in Form von Power-Point-Präsenta- Projekt eingebunden. Die Benutzerfreundlichkeit tionen, Meeting-Protokolle stand an erster Stelle: Mit möglichst wenigen Klicks  Umfrage: Fragenbogen, Auswertung sollte man eine Übersicht zu gesuchten Veranstal- tungen an einem Wunsch-Ausgehtag angezeigt be- Projektmanagement Screenshots der Web-App EVENT kommen. Nach einer Einarbeitungsphase, einer Im Zuge des Projekts wurden Erfahrungen bei der Auswahl des Editors (Phase5), einem von der Projektarbeit im Team gesammelt. Durch die Auftei- Hochschule Mannheim zur Verfügung gestellten lung in mehrere Teilprojekte war eine reibungslose Webserver und mittels der Einbindung einer Daten- Kommunikation zwischen den Teilgruppen erforder- bank mit Veranstaltungseinträgen, wurde ein umfas- lich. Die Koordination der verschiedenen Aufgaben sender Prototyp dieser Web-App schließlich reali- sowie eine umfangreiche Aufwandsberechnung im siert. Vorfeld bildeten die Basis für die Erstellung eines Projektplanes, der neben Wochenberichten und Teilprojekte Präsentationen geführt wurde.  Konzeption: Erarbeitung des Konzepts mit meh- reren Aufgaben. Marktforschung: Auswahl der Fazit Veranstaltungshäuser (Clubs, Theater, Sonsti- Innerhalb von drei Monaten konnte das Projektteam ge); diesbezügliche Beliebtheitsumfrage an der einen funktionsfähigen Prototyp einer Web-App kon- Universität Heidelberg, der Hochschule Mann- zipieren und entwickeln, den es in dieser Form für Das Projekt wurde im Wintersemester 2011/2012 heim und an Schulen im Umkreis; Auswertung den Raum Heidelberg/Mannheim noch nicht gege- von den Studierenden des Studiengangs Translation der Umfrage sowie Erlaubnisanfragen bei den ben hat. Die gesetzten Ziele wurden innerhalb der Studies for IT durchgeführt. Auf dem Bild sind: hinte- Veranstaltern; Aktualisierung der Veranstaltun- vorgegebenen Zeit erreicht und die vom Auftragge- re Reihe von links nach rechts: Tina Ullmann, Ka- gen zur Eintragung in die Web-App. Dokumenta- ber erwarteten Anforderungen konnten größtenteils tharina Fischer, Tanja Burger, Tamara Roth. Vorde- tion aller Projektergebnisse. umgesetzt werden. Zusätzliche Erweiterungsmög- re Reihe von links nach rechts: Zsófia Nagy, Ludmi-  Implementierung: Umsetzung des Konzepts. lichkeiten wie eine Standortlokalisierung wurden la Turovsky, Sonja Huber, Nicolle Dworaczek, Zeliha Einarbeitung in die erforderlichen Programmier- identifiziert. Das Team schaut auf eine erfolgreiche Bülbül, Kristin Eckl, Julia Kutsche sprachen, Auswahl eines Editors, Design & Er- Zusammenarbeit und eine wichtige und nützliche stellung der Web-App, Eintragung der Daten, Erfahrung im Bereich Projektmanagement zurück. Anbindung der gesamten Daten an eine Daten- bank. Gröschel, Stand: 04.07.2012