A wild LiveTile 
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Kristina Rothe 
Game Development Evangelist
Kristina Rothe 
• DPE // Game Development 
Evangelist 
• kristina.rothe@microsoft.com 
• @kris_rothe 
• 2p-start.de
Agenda 
• Vorstellung 
• Windows (Phone) <3 Spiele 
• Das Spiel 
• Zusammenfassung
Kacheln? In Spielen?
?!
Das Spiel: Montagsmaler 
• Populäres Beispiel: Draw Something! 
• „Gegnerauswahl“ 
• Begriffsvorgabe 
• Zeichnerische Inte...
Gegnerauswahl 
Spieler finden und herausfordern
I. NFC 
- PeerFinder class -
II. Sekundärkacheln 
- Deeplink in die jeweiligen Spielsessions 
- Überspringen des Spielmenüs 
- Favoriten immer im Blick...
12:38 
DrawMonday! 
DM!: Max 
Mustermann 
DM: Hanna Zeichentalent 
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DrawMonday! 
Start new round 
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Kategorien und Begriffe
12:38 
Begriffe wählen! 
Tiere 
Märchen 
Quantenphysik
Kinderecke 
- Kindgerechte Schwierigkeitsgrade möglich 
- Implementierung: 
if (Windows.Phone.ApplicationModel.Application...
12:38 
Begriffe wählen! 
Tiere 
Märchen 
Pflanzen
Zeichnerische Interpretation
I. In-App-Purchases & 
Kinderecke 
- „Durables“ kaufen 
- Kaufmenü in der Kinderecke nicht 
sichtbar 
- Inhalte verwendbar...
II. Speichern & Teilen 
- library.SavePictureToCameraRoll 
- Share Media Task zum Teilen 
- Quelle: bestofdrawsomething.co...
Fertiges Bild verschicken
I. NFC & BlueTooth 
- Unabhängig von UMTS-Verbindung 
- Bspw. PublishBinaryMessage 
- Bspw. StreamSocket Streams (BT)
II. Live Kacheln 
- Informativer als numerische Anzeige 
- Erweiterung der Push-Notifications 
- Konstanter Reminder für d...
IIa. Sekundärkacheln 
- Personalisierter 
- Teaser für Bild möglich 
- Gute Spielrunden -> größere 
Motivation, ins Spiel ...
Hanna hat ein neues Bild ge…12:38 
DrawMonday! 
DM!: Max 
Mustermann 
DM: Hanna Zeichentalent
III. Sperrbildschirm 
- Hintergrund: bspw. Favorisierte Bilder 
- Detailliert: „Du hast neue 
Herausforderungen“ 
- Counte...
Gezeichneten Begriff erraten
I. In App Purchases 
- Guthaben für Tipps kaufen: 
„Consumables“ auch in Windows 8.1 
möglich 
- 3rd Party SDKs!
II. Kinderecke 
- Vereinfachen durch Vorgabe von mehr 
Buchstaben 
- Session-Flag (aus Kinderecke gestartet?) 
- Einschrän...
III. Social Sharing 
- Share Link Task 
- Angeben & auf App Verlinken 
- shareLinkTask.Title, .LinkUri, .Message 
- shareL...
Test-Modus 
LicenseInformation
Sonstige Argumente 
• „Kein Markt!“ & „Keine Apps“ 
• „Zu viel Komplexität pro weiterer Plattform!“ 
• -> Tools wie Unity ...
Plattformen vernetzen 
Erfolgreich in die Cloud ziehen
Cloud supported development 
Roaming settings
Microsoft Azure
Multiplatform – Mobile services
Identity services
Dynamic DBs and scripting
Think big and scale
Key Take Away 
• Jeder Punkt im Interaktionszyklus mit Spielen kann durch Windows (Phone) 
8 Features stark bereichert wer...
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Kristina.rothe@microsoft.com
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Windows Phone- und Windows 8.0 Features im Kontext der Interaktionsschritte von Montagsmaler bzw. Draw Something

Veröffentlicht in: Mobil
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A wild live tile appeared!

  1. 1. A wild LiveTile appeared! Kristina Rothe Game Development Evangelist
  2. 2. Kristina Rothe • DPE // Game Development Evangelist • kristina.rothe@microsoft.com • @kris_rothe • 2p-start.de
  3. 3. Agenda • Vorstellung • Windows (Phone) <3 Spiele • Das Spiel • Zusammenfassung
  4. 4. Kacheln? In Spielen?
  5. 5. ?!
  6. 6. Das Spiel: Montagsmaler • Populäres Beispiel: Draw Something! • „Gegnerauswahl“ • Begriffsvorgabe • Zeichnerische Interpretation • Fertiges Bild verschicken • Gezeichneten Begriff erraten
  7. 7. Gegnerauswahl Spieler finden und herausfordern
  8. 8. I. NFC - PeerFinder class -
  9. 9. II. Sekundärkacheln - Deeplink in die jeweiligen Spielsessions - Überspringen des Spielmenüs - Favoriten immer im Blick - Individuelle Gestaltung mit Spieleravataren
  10. 10. 12:38 DrawMonday! DM!: Max Mustermann DM: Hanna Zeichentalent 12:38 DrawMonday! Start new round Select existing options
  11. 11. Kategorien und Begriffe
  12. 12. 12:38 Begriffe wählen! Tiere Märchen Quantenphysik
  13. 13. Kinderecke - Kindgerechte Schwierigkeitsgrade möglich - Implementierung: if (Windows.Phone.ApplicationModel.Application Profile.Modes == Windows.Phone.ApplicationModel. ApplicationProfileModes.Alternate) { ... }
  14. 14. 12:38 Begriffe wählen! Tiere Märchen Pflanzen
  15. 15. Zeichnerische Interpretation
  16. 16. I. In-App-Purchases & Kinderecke - „Durables“ kaufen - Kaufmenü in der Kinderecke nicht sichtbar - Inhalte verwendbar - Weiteres Beispiel: Kinderbuch-Apps
  17. 17. II. Speichern & Teilen - library.SavePictureToCameraRoll - Share Media Task zum Teilen - Quelle: bestofdrawsomething.com
  18. 18. Fertiges Bild verschicken
  19. 19. I. NFC & BlueTooth - Unabhängig von UMTS-Verbindung - Bspw. PublishBinaryMessage - Bspw. StreamSocket Streams (BT)
  20. 20. II. Live Kacheln - Informativer als numerische Anzeige - Erweiterung der Push-Notifications - Konstanter Reminder für den Spieler - Vorschau, neue Assets anteasern...
  21. 21. IIa. Sekundärkacheln - Personalisierter - Teaser für Bild möglich - Gute Spielrunden -> größere Motivation, ins Spiel zurückzugehen
  22. 22. Hanna hat ein neues Bild ge…12:38 DrawMonday! DM!: Max Mustermann DM: Hanna Zeichentalent
  23. 23. III. Sperrbildschirm - Hintergrund: bspw. Favorisierte Bilder - Detailliert: „Du hast neue Herausforderungen“ - Counter bestehender Herausforderungen
  24. 24. Gezeichneten Begriff erraten
  25. 25. I. In App Purchases - Guthaben für Tipps kaufen: „Consumables“ auch in Windows 8.1 möglich - 3rd Party SDKs!
  26. 26. II. Kinderecke - Vereinfachen durch Vorgabe von mehr Buchstaben - Session-Flag (aus Kinderecke gestartet?) - Einschränkung der Begriffswahl - Demo-Umgebung bei Präsentationen
  27. 27. III. Social Sharing - Share Link Task - Angeben & auf App Verlinken - shareLinkTask.Title, .LinkUri, .Message - shareLinkTask.Show();
  28. 28. Test-Modus LicenseInformation
  29. 29. Sonstige Argumente • „Kein Markt!“ & „Keine Apps“ • „Zu viel Komplexität pro weiterer Plattform!“ • -> Tools wie Unity helfen
  30. 30. Plattformen vernetzen Erfolgreich in die Cloud ziehen
  31. 31. Cloud supported development Roaming settings
  32. 32. Microsoft Azure
  33. 33. Multiplatform – Mobile services
  34. 34. Identity services
  35. 35. Dynamic DBs and scripting
  36. 36. Think big and scale
  37. 37. Key Take Away • Jeder Punkt im Interaktionszyklus mit Spielen kann durch Windows (Phone) 8 Features stark bereichert werden, allen voran: • Live- und Sekundärkacheln • Kinderecke • NFC • Social Sharing • Bei plattformübergreifender Entwicklung sind Cloud-Services unabdingbar
  38. 38. Angebote für Studenten
  39. 39. DreamSpark Die neuesten Microsoft-Tools für Entwickler, Designer und IT Professionals! Kostenlos. www.dreamspark.de DreamSpark Standard Für Schüler und Studierende aller Fachbereiche. Enthält Visual Studio Professional, Windows Server, Windows Embedded, SQL Server, XNA Game Studio, Expression Studio u.v.m. Inkl. kostenlosem Entwicklerkonto für App Developer. DreamSpark PremiumPremium Für Schüler und Studierende von MINT-Fachbereichen. Enthält Visual Studio Ultimate, Windows, Windows Server, Windows Embedded, SQL Server, Exchange Server, SharePoint Server, Visio, Project, Access, OneNote u.v.m. Inkl. kostenlosem Entwicklerkonto für App Developer.
  40. 40. Großes Netzwerk an Gleich- Microsoft Student gesinnten Partner sind technologie-begeisterte Studierende aus ganz Deutschland Ca. 180 Studierende in ganz Deutschland Schwerpunkte auf Software und App Entwicklung, IT-Infrastruktur und Netzwerke, sowie professionelle Informationsverarbeitung
  41. 41. Lernen Als Microsoft Student Partner erwirbt man Wissen in Microsoft Technologien oder bringt dieses bereits mit. Zertifizieren Weitergeben Das erlernte Wissen wird durch offizielle Microsoft Prüfungen zertifiziert und bildet somit eine Grundlage für Workshops. Durch Workshops und Trainings an Hochschulen wird das erworbene Wissen an andere Studenten weitergegeben. Anwenden Projekte in denen das erlernte Wissen angewendet werden kann, bieten eine Basis für praktische Erfahrungssammlung.
  42. 42. Vielen Dank! Fragen? Kristina.rothe@microsoft.com

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