Das Dokument beschreibt den ersten echten Gamedesign-Studiengang in Deutschland mit etwa 250 Studenten und einer hohen Integrationsquote. Es werden zahlreiche Auszeichnungen und Erfolge im Bereich Gamedesign sowie die Rolle und Aufgaben von Gamedesignern thematisiert. Zudem wird das Potenzial von Gamification zur Verbesserung realer Probleme angedeutet.