Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft (B.Sc.)
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Ein Studiengang aus Informatik, Psychologie und
Betriebswirtschaftslehre
Studiengangleitung: Prof. Dr. Daniel Bodemer
www.uni-due.de/komedia ■ studienberatung-komedia@uni-due.de ■ Stand: März 2021
Seminare Medienbasierte Wissenskonstruktion
Angewandte Kognitions- und
Medienwissenschaft
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Gestufter Bachelor- / Masterabschluss
▪ Bachelor: projekt- und anwendungsorientiertes
Studium
▪ Master: forschungsorientiertes Studium
Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft
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Komedia
Komedia ist ein interdisziplinärer Studiengang, der breit gefächerte Kenntnisse und
Fähigkeiten im Bereich neuer Medien und der Mensch-Computer-Interaktion aus den
Blickwinkeln der Informatik, Psychologie und Betriebswirtschaftslehre vermittelt.
Im praxisorientierten Bachelorstudium erwerben die Studierenden berufsbefähigende
Kompetenzen für die Konzeption, Gestaltung, Entwicklung, Evaluation und den
Einsatz digitaler Medien unter Berücksichtigung informatischer und psychologischer
Erkenntnisse.
Im forschungsorientierten Masterstudium erwerben die Studierenden Kompetenzen für
die Erforschung digitaler Medien unter Berücksichtigung wissenschaftlicher
Erkenntnisse. Vertiefungsrichtungen sind Informatik, Psychologie oder Social Media und
Professionelle Kommunikation.
Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft
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Angewandte Kognitions- und
Medienwissenschaft
Bachelorstudium
(Regelstudienzeit: 6 Sem.)
→ Bachelor of Science, B.Sc.
Masterstudium
(Regelstudienzeit: 4 Sem.)
→ Master of Science, M.Sc.
Studienort: Campus Duisburg
Bachelor- und Masterstudium
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Informatik
▪ Grundlagen: Programmiertechniken, Logik,
Informatische Grundlagen
▪ Anwendung: Game Design & Development,
Internet-Anwendungen in Wirtschaft und
Gesellschaft, Gestaltung, Entwicklung und
Einsatz digitaler Medien
Psychologie
▪ Grundlagen: Psychologische
Forschungsmethoden, Allgemeine
Psychologie, Sozialpsychologie
▪ Anwendung: Psychologie des Lehrens und
Lernens, Medienpsychologie,
Kommunikationspsychologie &
Wirtschaftspsychologie
Studieninhalte im Bachelorstudium
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Praxisprojekte
▪ 2 Projektarbeiten (jeweils 1x Psychologie und
1x Informatik)
Bachelorarbeit
▪ Themenvorschläge durch Lehrstühle
▪ Eigene Themenvorschläge
Studieninhalte im Bachelorstudium
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Ergänzungsbereich
▪ Schlüsselqualifikationen:
▪ Fremdsprachen (Englisch, Spanisch, etc.)
▪ Methoden- und Sachkompetenzen
▪ Selbst- und Sozialkompetenz
▪ Kunst und Gestaltung; Fotografie (allgemeinbildende Grundlagen)
▪ Studium Liberale / Generale
Studieninhalte im Bachelorstudium
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Beispielhafte Themen aus der Lehre – Psychologie
▪ Verhalten in sozialen Medien
▪ Wirkung von Werbung
▪ Konsumverhalten
▪ Internetsucht
▪ Medienbasierte Wissenskonstruktion
▪ Umgang mit Robotern
▪ Lernen in Gruppen
▪ ...
Studieninhalte im Bachelorstudium
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Beispielhafte Themen aus der Lehre – Informatik
▪ Entertainment Computing
▪ Big Data
▪ Internet of things
▪ Mensch-Computer-Interaktion
▪ Empfehlungssysteme
▪ Soziale Netzwerkanalyse in
sozialen Medien
▪ ...
Studieninhalte im Bachelorstudium
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Beispiel Forschungsprojekt (Master)
Preisträger von
#SemesterHack 2020:
MatchUp! – Peer Support App for
Students
App zur Vernetzung von Studierenden
während der Corona Pandemie
ATLAS: Ambient Teacher-Learner
Awareness Solution
Tool zur Unterstützung studierenden-
zentrierter digitaler Vorlesungen
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Mögliche Berufsfelder
Komedia – und dann?
Oft findet man Komedia-AbsolventInnen in Berufen, die genau wie das Studium, an
Schnittstellen verschiedener Bereiche liegen. Dies können u.a. folgende sein:
▪ Werbeagenturen & PR Bereich
▪ Marktforschung
▪ Marketing & Internet Kommunikation
▪ IT-Consulting
▪ Software- und Spieleentwicklung
▪ Usability-Engineering
▪ Forschung
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Das Masterstudium…
... ist im Gegensatz zum Bachelorstudium
forschungsorientiert
... ermöglicht eine inhaltliche Schwerpunktsetzung
(Vertiefungsrichtung: Informatik, Psychologie oder Social
Media und professionelle Kommunikation)
... befähigt mit dem Abschluss u.a. zum selbstständigen
wissenschaftlichen Arbeiten (Promotion)
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Das Masterstudium
3 Vertiefungsrichtungen
Informatik, Psychologie und Social Media und Professionelle Kommunikation
Insgesamt müssen im Master 120 Credits erreicht werden:
▪ In Informatik: 36 Credits Informatik, 24 Credits Psychologie
▪ In Psychologie: 36 Credits Psychologie, 24 Credits Informatik
▪ In Social Media: 24 Credits Social Media, 18 Credits Psychologie, 18 Credits Informatik
▪ Außerdem:
▪ Betriebswirtschaftslehre: 10 Credits
▪ Forschungsprojekte: 20 Credits
▪ Masterarbeit: 30 Credits
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Warum Komedia?
Meinung von Studierenden
„An Komedia gefallen mir am besten die abwechslungsreichen Vorlesungen und Themen. In
der Psychologie lernt man neben den vielen Theorien auch ihre Anwendung im
wissenschaftlichen Arbeiten und Durchführen von Experimenten. In der Informatik geht es eher
um die Umsetzung verschiedener Aufgaben, vom Programmieren bis hin zum Webdesign. Das
bietet eine gute Abwechslung.“
– Komedia Studentin im 2. Mastersemester, Vertiefungsrichtung Psychologie, interner Bachelor
„Das Besondere an Komedia ist für mich die spezielle Kombination der Fächer. Dass diese
Kombination sehr gut zusammenpasst, viele Teilbereiche wie Medienpsychologie oder
Electronic Business abdeckt und somit eine einzigartige Menge an Wissen bereitstellt, wird
wahrscheinlich erst richtig deutlich, nachdem man ein bisschen reingeschnuppert hat“
– Komedia Studentin im 1. Mastersemester, Vertiefungsrichtung Psychologie, interner Bachelor
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Warum Komedia?
Meinung von Studierenden
„Die Zukunftsorientierte Forschung und Lehre der Abteilung Informatik und Angewandte
Kognitionswissenschaft begeistern mich. Neuste Methoden, Theorien und Techniken
unterstützen die Lehre und bereiten einen auf den zukünftigen Arbeitsmarkt vor.“
– Komedia Student im 6. Bachelorsemester
„Die Kombination der Studienfächer Psychologie, Informatik und BWL wird in Deutschland nur
selten angeboten, ist aber besonders gefragt bei Arbeitgebern. Durch die große
Wahlmöglichkeit hat jeder Masterabsolvent nach seinem Abschluss ein individuelles Profil.
Dadurch kann man den Berufseinstieg in ganz unterschiedlichen Berufsfeldern machen, je
nachdem welche Kenntnisse und Fähigkeiten man mitbringt.“
– Komedia Studentin im 8. Mastersemester, Vertiefungsrichtung Psychologie, externer
Bachelor
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Informationen & Kontakt
Infos und Kontakte:
Offizielle Komedia Seite: https://www.uni-due.de/komedia/
Seite des Fachschaftsrates: https://www.fsr-komedia.uni-due.de/
Studiengangleitung:
Prof. Dr. Daniel Bodemer (Fachgebiet Psychologische Forschungsmethoden
– Medienbasierte Wissenskonstruktion)
Studiengangkoordination Komedia:
Jule Krüger, studienberatung-komedia@uni-due.de
Sprechstunde nach Vereinbarung