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Digitale Spiele in der Lebenswelt
von Kindern und Jugendlichen
22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
10. November 2016
Digitale Spiele als Streitfrage:
was Eltern bewegt
Maja Savasman Referentin des Medienpädagogischen Referentennetzwerks Bayern
Informationsveranstaltungen
der Stiftung Medienpädagogik Bayern
Medien in der Familie:
Verständnis – Verantwortung – Kompetenz
Eltern, die dieThemenabende besuchen,
 sind eher skeptisch und besorgt.
 berichten häufig von Konflikten in der Familie.
 wollen konkrete Lösungsvorschlägen.
 fühlen sich oft wenig kompetent und überfordert im
Bezug auf die neuen Medien.
 haben meist nicht die gewünschte Zeit für einen
begleitenden Medieneinstieg.
machen sich Gedanken!
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Digitale Spiele als Streitfrage:
was Eltern bewegt
Es sind immer wieder dieselben Fragen, die die Eltern bewegen:
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Digitale Spiele als Streitfrage:
was Eltern bewegt
 Jugendmedienschutz und
Alterskennzeichnung (USK)
 individuell abhängig von der
geistigen und emotionalen Reife
des Kindes und dessen Fähigkeit,
mit dem Medienerlebnis
umzugehen
 Tipps und Empfehlungen sowie
pädagogische Einschätzungen auf
unabhängigenWebseiten oder Foren
 Spiele mit Kindern gemeinsam
aussuchen (und ausprobieren)
 Austausch und Diskussion mit
anderen Eltern
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Digitale Spiele als Streitfrage:
was Eltern bewegt
 individuelle familiäre Situation und
pädagogische Einstellung beachten
 gemeinsames transparentes
Aufstellen von Regeln
 digitale Spiele als Ergänzung im
Freizeitangebot
 Konzentrationsfähigkeit
ausschlaggebend
 Richtwerte (Arbeitsgemeinschaft Kinder- und
Jugendschutz, NRW):
bis 7 Jahre 20-30 Minuten
8-10 Jahre 60 Minuten,
10-12 Jahre 75 Minuten
ab 12 Jahre 90-120 Minuten
 Medienvielfalt beachten
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Digitale Spiele als Streitfrage:
was Eltern bewegt
 Computerspielsucht als psychisches
Leiden anerkannt
 gemeinsame Regeln zur Nutzung
festlegen
 Kinder beim Spielen beobachten,
um evt. Symptome einschätzen zu
können.
 Nutzungszeit innerhalb eines Spiels
begrenzen
 neue Spiele können kurzzeitig
intensiver genutzt werden
 flexible Zeitbudgets
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Digitale Spiele als Streitfrage:
was Eltern bewegt
 Gewalthaltige digitale Spiele können
die Entwicklung negativ beeinflussen
und falsche Sozialisationsimpulse
geben.
 kein linearer Zusammenhang
zwischen der Nutzung gewalthaltiger
digitaler Spiele und gewalttätigem
Verhalten
 Problematik: realistische
Darstellungen, Gewalt als
Lösungsstrategie
 Jugendmedienschutz und
Alterskennzeichnung (USK)
 gemeinsam Spielen und im Gespräch
bleiben
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Digitale Spiele als Streitfrage:
was Eltern bewegt
 Überforderung, Angst bei
unbegleitetem, nicht altersgerechtem
Medienkonsum
 Online-Kommunikation (phishing,
grooming)
 Cyber-Mobbing
 Kostenfalle undWerbung
 Datenmissbrauch
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Digitale Spiele als Streitfrage:
was Eltern bewegt
 Datensparsamkeit
 Gespür und Bewusstsein für
den Umgang mit eigenen Daten
entwickeln
 Privatsphäre-Einstellungen bei
sensiblen Daten nutzen
 Nutzungsbedingungen,AGBs und
Zugriffsberechtigungen überprüfen
 gemeinsame Regeln aufstellen
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Digitale Spiele als Streitfrage:
was Eltern bewegt
 Vorsicht bei Free-to-Play-Spielen,
Abo- und Premiummodellen,
Downloadable Content, In-Game-
Verlinkungen, In-Game-Werbung
 Über Werbung und Bezahl-
modelle informieren und
aufklären.
 In-Game und In-App-Käufe
sperren
 Drittanbietersperre einrichten
 Verbraucherschutzzentrale
einschalten
 gemeinsame Regeln aufstellen
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Digitale Spiele als Streitfrage:
was Eltern bewegt
 www.spielbar.de
 www.spieleratgeber-nrw.de
 www.internet-abc.de
 www.schau-hin.info
 www.gigamaus.de
 www.kindersoftwarepreis.de
 www.studioimnetz.de
 www.jugenschutz.net
 Verbraucherschutzzentrale
Informationsveranstaltungen
der Stiftung Medienpädagogik Bayern
Medien in der Familie:
Verständnis – Verantwortung – Kompetenz
Eltern, die dieThemenabende besuchen,
 wollen in ihrer Sorge ernst genommen werden.
 sind vor allem am Austausch interessiert.
 machen in der eigenen Medienerziehung vieles richtig.
 gehen meist ruhiger und bestärkter nach Hause.
 führen einen offenen Dialog mit ihren Kindern.
 sind an deren Spielevorlieben und Medienerlebnissen
interessiert.
arbeiten an ihrer eigenen Medienkompetenz!
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
Vielen Dank für Ihre
Aufmerksamkeit!
Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM

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Digitale Spiele in der Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen - Maja Savasman

  • 1. virtuell – vernetzt – mobil Digitale Spiele in der Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM 10. November 2016
  • 2. Digitale Spiele als Streitfrage: was Eltern bewegt Maja Savasman Referentin des Medienpädagogischen Referentennetzwerks Bayern
  • 3. Informationsveranstaltungen der Stiftung Medienpädagogik Bayern Medien in der Familie: Verständnis – Verantwortung – Kompetenz Eltern, die dieThemenabende besuchen,  sind eher skeptisch und besorgt.  berichten häufig von Konflikten in der Familie.  wollen konkrete Lösungsvorschlägen.  fühlen sich oft wenig kompetent und überfordert im Bezug auf die neuen Medien.  haben meist nicht die gewünschte Zeit für einen begleitenden Medieneinstieg. machen sich Gedanken! Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
  • 4. Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM Digitale Spiele als Streitfrage: was Eltern bewegt Es sind immer wieder dieselben Fragen, die die Eltern bewegen:
  • 5. Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM Digitale Spiele als Streitfrage: was Eltern bewegt  Jugendmedienschutz und Alterskennzeichnung (USK)  individuell abhängig von der geistigen und emotionalen Reife des Kindes und dessen Fähigkeit, mit dem Medienerlebnis umzugehen  Tipps und Empfehlungen sowie pädagogische Einschätzungen auf unabhängigenWebseiten oder Foren  Spiele mit Kindern gemeinsam aussuchen (und ausprobieren)  Austausch und Diskussion mit anderen Eltern
  • 6. Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM Digitale Spiele als Streitfrage: was Eltern bewegt  individuelle familiäre Situation und pädagogische Einstellung beachten  gemeinsames transparentes Aufstellen von Regeln  digitale Spiele als Ergänzung im Freizeitangebot  Konzentrationsfähigkeit ausschlaggebend  Richtwerte (Arbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz, NRW): bis 7 Jahre 20-30 Minuten 8-10 Jahre 60 Minuten, 10-12 Jahre 75 Minuten ab 12 Jahre 90-120 Minuten  Medienvielfalt beachten
  • 7. Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM Digitale Spiele als Streitfrage: was Eltern bewegt  Computerspielsucht als psychisches Leiden anerkannt  gemeinsame Regeln zur Nutzung festlegen  Kinder beim Spielen beobachten, um evt. Symptome einschätzen zu können.  Nutzungszeit innerhalb eines Spiels begrenzen  neue Spiele können kurzzeitig intensiver genutzt werden  flexible Zeitbudgets
  • 8. Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM Digitale Spiele als Streitfrage: was Eltern bewegt  Gewalthaltige digitale Spiele können die Entwicklung negativ beeinflussen und falsche Sozialisationsimpulse geben.  kein linearer Zusammenhang zwischen der Nutzung gewalthaltiger digitaler Spiele und gewalttätigem Verhalten  Problematik: realistische Darstellungen, Gewalt als Lösungsstrategie  Jugendmedienschutz und Alterskennzeichnung (USK)  gemeinsam Spielen und im Gespräch bleiben
  • 9. Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM Digitale Spiele als Streitfrage: was Eltern bewegt  Überforderung, Angst bei unbegleitetem, nicht altersgerechtem Medienkonsum  Online-Kommunikation (phishing, grooming)  Cyber-Mobbing  Kostenfalle undWerbung  Datenmissbrauch
  • 10. Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM Digitale Spiele als Streitfrage: was Eltern bewegt  Datensparsamkeit  Gespür und Bewusstsein für den Umgang mit eigenen Daten entwickeln  Privatsphäre-Einstellungen bei sensiblen Daten nutzen  Nutzungsbedingungen,AGBs und Zugriffsberechtigungen überprüfen  gemeinsame Regeln aufstellen
  • 11. Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM Digitale Spiele als Streitfrage: was Eltern bewegt  Vorsicht bei Free-to-Play-Spielen, Abo- und Premiummodellen, Downloadable Content, In-Game- Verlinkungen, In-Game-Werbung  Über Werbung und Bezahl- modelle informieren und aufklären.  In-Game und In-App-Käufe sperren  Drittanbietersperre einrichten  Verbraucherschutzzentrale einschalten  gemeinsame Regeln aufstellen
  • 12. Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM Digitale Spiele als Streitfrage: was Eltern bewegt  www.spielbar.de  www.spieleratgeber-nrw.de  www.internet-abc.de  www.schau-hin.info  www.gigamaus.de  www.kindersoftwarepreis.de  www.studioimnetz.de  www.jugenschutz.net  Verbraucherschutzzentrale
  • 13. Informationsveranstaltungen der Stiftung Medienpädagogik Bayern Medien in der Familie: Verständnis – Verantwortung – Kompetenz Eltern, die dieThemenabende besuchen,  wollen in ihrer Sorge ernst genommen werden.  sind vor allem am Austausch interessiert.  machen in der eigenen Medienerziehung vieles richtig.  gehen meist ruhiger und bestärkter nach Hause.  führen einen offenen Dialog mit ihren Kindern.  sind an deren Spielevorlieben und Medienerlebnissen interessiert. arbeiten an ihrer eigenen Medienkompetenz! Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM
  • 14. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! Maja Savasman, 22. Fachtagung des Forums Medienpädagogik der BLM