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http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/07/20/mobile-bullshit-bingo-2/
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3. Um was geht‘s?
• Klassische Fragen wenn‘s um
Mobile geht
• Meine Antworten
• Geschichten aus
Beratungsgesprächen
• Kosten...
-> Sie bestimmen das Thema!
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4. Um was geht‘s nicht?
100 %
75 %
50 %
25 %
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5. Wer spricht?
Benno Bartels
[Mobile…]
* Konzepter
* Berater
* Usability Junkie
@bennofx
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6. Wer spricht?
• Mobile Design & Konzeption
• Mobile Consulting
• Development…
• MobileWeb
• Apps für Tablets und Mobile om
www.inserteffect.c
• iOS, Android, WP7, .. blog.insfx.com
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faceb ook.com/inserteffe
@inserteffect
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10. Stereotyp1: Very Early Bird
• ... hatte eine mobile Lösung vor dem iPhone
• ... hat Geld für wenig User ausgegeben
• ... war skeptisch als das iPhone kam
• ... ist heute entweder up-to-date oder pleite
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11. Stereotyp2: Early Bird
• ... hat erfolgreiche iPhone-App seit 2009
• ... Android-App seit 2010
• ... zwischendrin eine mobile Website
• ... viele Apps von unterschiedlichen Entwicklern
• ... heute: „Relaunch“
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12. Stereotyp3: Late Riser
• „Vorstände haben alle mittlerweile iPads“
• „Mitbewerber hat eine App“
• „Wir sind zwar nicht die ersten, aber unsere
Lösung wird jetzt die Beste von allen“
• „iOS ist am wichtigsten, aber Android brauchen
wir auch gleich“
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13. Stereotyp4: Verlage
• ... iPad = Segen
• ... Apple = Fluch
• ... Android Tablets sind die große Hoffnung,
leider sehen die Kunden das anders ...
• ... das Web wäre die Lösung, aber die
Marketingabteilung will „eine echte App“
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14. 3 klassische Fragen wenn‘s um mobile Entwicklung geht...
1.Native Apps oder WebApp
2.Design und Usability
3.Was kostet eine App?
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16. Native Apps oder WebApp?
* iOS: Marketing wichtig!
• Welche Plattformen sind relevant? * Android: Viel Potential
• „Muss das dann x-mal programmiert werden??“ * WP7: Große Wahrnehmung
* MobileWeb: Suchmaschinen &
„Basis“ -> Userzahlen!
• Wie gut kann eine * Safari: Super, alles andere nur
HTML5 App sein? unter Umständen.
• Sieht man den Unterschied? * Unterschied spürbar, irrational
• Offline-Verfügbarkeit und HTML5? * Offline geht technisch, aber
verstehen‘s die User?
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17. Native Apps oder WebApp?
• Gibt es mittlerweile gute
* Spezielle
Cross-Plattform Lösungen? Agent Lösungen j
urumfeld p a, aber im
(wg.Sonder roblematisc
wünsc h
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rkeit, Abhä en)
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• Gibt es einen Mittelweg ?
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* Nativer Rahmen mit „Wow-
Elementen“
* Busin ess-Logik als WebApp
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19. Design & Usability
Wie unterscheiden sich Apps der
Plattformen und Mobile Web in
Design & Usability?
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20. App-Plattfor
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•User-Gewohnh
•Interpretation eiten beden
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•Native Elemen der nativen Elemente
Mobile Web te sind billi
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Plattformen und Mobile Web in •Web-Gewohnh
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21. Design & Usability
• Müssen für alle Plattformen andere
Designs & Konzepte erstellt werden?
• Muss ich zwischen iPad App und iPhone App Unterscheiden?
* Die User
fordern: JA
* Kosten be !
denken
* Konzept
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23. © insertEFFECT GmbH
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Android Smartphone + Tablet € 55.000,
Android Smartphone
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„Neue Plattformen“ € 60.000,00
„Wie kann ich sparen? Pflegeaufwand?“ Mobile Website
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26. Weitere Überlegungen..
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• Was sagen... wirklich
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• Marketingabteilung
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• IT-Abteilung •Abhängigkeiten von Anbietern und
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