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Der Spielejournalismus befindet sich im Wandel, beginnend in der Geschichte der Adaption von Spielen in IT-Zeitschriften und der Gründung von Fanzines bis hin zu spezialisierten Publikationen in den 1980er Jahren. Der Übergang zu Online-Magazinen in den 1990er Jahren sowie das 'Printsterben' haben das Selbstverständnis des Genres verändert, wobei Bewertungsmethoden oft technische Aspekte statt kultureller Bedeutung hervorheben. Die Einführung des New Games Journalism im Jahr 2004 stellt einen weiteren markanten Einschnitt dar.



