Researching Games
Jahrestreffen der deutschen Spieleforschung
6. bis 7. Oktober 2012 (Wiesbaden)
1.   Vorstellung des Referenten
2.   Warum der Vortrag?
3.   Was ist das TITEL Kulturmagazin?
4.   Das Ressort Digitale Spiele bei TITEL
     Kulturmagazin
5.   Q&A
Publizistisches    Berufliches
               (freier Autor     (Ausbildung
                  für div.      und Arbeit als
              Publikationen)    PR-Manager)


  Privatleben                               Wissenschaft
(Spieler seit ca.                            (Promotion
  30 Jahren)                                Game Studies)
                         Digitale
                          Spiele
Aufmerksamkeit auf unser Angebot
  Einblicke in den Ressort-Alltag
                                                 lenken




Potentielle Autoren für das Ressort     Mögliche Interview-Partner für
             gewinnen                          Artikel finden
„Sag mal, Christian...“



    „Ja?“



        „Filmspiegel.de ist ja nun passé...“



             „Und?“


                 „Fällt Dir eine Seite ein, bei der ich dasselbe
                 – nur mit Spielen – machen könnte?“
   Unabhängiges Online-Feuilletonmagazin
   Gegründet im März 2000
   Unterschiedliche Ressorts wie z.B. Literatur,
    Film oder Theater
   Kulturell gebildete und interessierte
    Leserschaft
   60.000 unique user und 150.000 page
    impressions / Monat
   Nominiert für den Grimme Online Award
    2010
„Wir sprechen mit dem Spiel auf Augenhöhe –
    begreifen es gleichzeitig als kritisch zu
hinterfragenden Träger von Ideologie genauso
  wie als aufregenden und beeindruckenden
      Technologietreiber mit fesselndem
             Unterhaltungswert.“
        (Auszug aus dem „Manifest“)
   Gegründet im Februar 2010
   Quiz: Was war unsere erste Besprechung?

XY ist überwältigend, eine atemberaubende
Farbenexplosion, eine Netzhaut
transzendierende Erfahrung und … ein recht
banales Videospiel. RUDOLF INDERST über den
„teuersten Softporno der Welt“.
   Output: 2-3 Artikel pro Woche
   „internationales“, motiviertes und
    kompetentes Autorenteam
   Unterstützung durch die bekannten Publisher
    wie EA, Ubisoft, Sega, Nintendo, Capcom,
    Konami, Activision Blizzard, Koch Media,
    Square Enix, Take 2 u.a.
Besprechungen



Rückblicke                       Tests




 Konferenzen                 Interviews
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!
                Q&A
Ressortleitung
Rudolf Inderst
Hirschweg 9/II
DE-85598 Baldham
0049-179-2935578
splattertainment@gmail.com


Skype, Twitter, Xbox Live, PSN: BenFlavor

BarCamp_ResearchingGames_Ressortvorstellung

  • 1.
    Researching Games Jahrestreffen derdeutschen Spieleforschung 6. bis 7. Oktober 2012 (Wiesbaden)
  • 2.
    1. Vorstellung des Referenten 2. Warum der Vortrag? 3. Was ist das TITEL Kulturmagazin? 4. Das Ressort Digitale Spiele bei TITEL Kulturmagazin 5. Q&A
  • 3.
    Publizistisches Berufliches (freier Autor (Ausbildung für div. und Arbeit als Publikationen) PR-Manager) Privatleben Wissenschaft (Spieler seit ca. (Promotion 30 Jahren) Game Studies) Digitale Spiele
  • 4.
    Aufmerksamkeit auf unserAngebot Einblicke in den Ressort-Alltag lenken Potentielle Autoren für das Ressort Mögliche Interview-Partner für gewinnen Artikel finden
  • 5.
    „Sag mal, Christian...“ „Ja?“ „Filmspiegel.de ist ja nun passé...“ „Und?“ „Fällt Dir eine Seite ein, bei der ich dasselbe – nur mit Spielen – machen könnte?“
  • 6.
    Unabhängiges Online-Feuilletonmagazin  Gegründet im März 2000  Unterschiedliche Ressorts wie z.B. Literatur, Film oder Theater
  • 7.
    Kulturell gebildete und interessierte Leserschaft  60.000 unique user und 150.000 page impressions / Monat  Nominiert für den Grimme Online Award 2010
  • 9.
    „Wir sprechen mitdem Spiel auf Augenhöhe – begreifen es gleichzeitig als kritisch zu hinterfragenden Träger von Ideologie genauso wie als aufregenden und beeindruckenden Technologietreiber mit fesselndem Unterhaltungswert.“ (Auszug aus dem „Manifest“)
  • 10.
    Gegründet im Februar 2010  Quiz: Was war unsere erste Besprechung? XY ist überwältigend, eine atemberaubende Farbenexplosion, eine Netzhaut transzendierende Erfahrung und … ein recht banales Videospiel. RUDOLF INDERST über den „teuersten Softporno der Welt“.
  • 11.
    Output: 2-3 Artikel pro Woche  „internationales“, motiviertes und kompetentes Autorenteam  Unterstützung durch die bekannten Publisher wie EA, Ubisoft, Sega, Nintendo, Capcom, Konami, Activision Blizzard, Koch Media, Square Enix, Take 2 u.a.
  • 12.
    Besprechungen Rückblicke Tests Konferenzen Interviews
  • 13.
    Vielen Dank fürdie Aufmerksamkeit! Q&A
  • 14.
    Ressortleitung Rudolf Inderst Hirschweg 9/II DE-85598Baldham 0049-179-2935578 splattertainment@gmail.com Skype, Twitter, Xbox Live, PSN: BenFlavor