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Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen: Comicanalyse
Hauptseminar im Sommersemester 2019
03.04.2019 – Kick-Off
Institut für Digital Humanities | Universität zu Köln | Prof. Dr. Øyvind Eide, Dr. Jan G. Wieners
 Previously on KI und *
 „Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen:
Comicanalyse“ – Inhalte und Lernziele
 Formalia
 Arbeitsaufträge zur nächsten Sitzung
Überblick 03.04.2019
„Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“
Wintersemester 2016 / 2017
https://arachne.dainst.org
„Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“
Wintersemester 2016 / 2017
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„Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“
Wintersemester 2016 / 2017
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„Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“
Wintersemester 2016 / 2017
„Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage: Upper
Brandberg – Im Louvre der Felsmalerei “
Sommersemester 2018
Von Erongoguy - Eigenes Werk, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=70210806
„Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“
Wintersemester 2016 / 2017
„Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“
Wintersemester 2016 / 2017
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Brandberg – Im Louvre der Felsmalerei “
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Quelle: https://xkcd.com/1831/
„Künstliche Intelligenz und visuelle
Erzählungen: Comicanalyse“
Sommersemester 2019
Inhalte
 Visuelle Erzählungen: Comics, Graphic Novels
 Methoden der KI und Comics
 Computer Vision: Objektisolierung, Objekterkennung, etc.
 Maschinelles Lernen
Lernziele
 Entwicklung eigener Forschungsfrage(n) rund um
Comics
 Nutzung von state of the art Tools wie TensorFlow,
Keras, Caffe / Caffe2, Theano, etc.
„Künstliche Intelligenz und visuelle
Erzählungen: Comicanalyse“
Sommersemester 2019
Formalia
 (KLIPS2)
 Studienleistung
 Modulprüfung
„Künstliche Intelligenz und visuelle
Erzählungen: Comicanalyse“
Sommersemester 2019
Studienleistung Hauptseminar
 (regelmäßige Teilnahme)
 Deadline: 10. Juli 2019 (Abgabe work in progress)
 Projekt
 Code und Assets (Bilder, etc.) sind auf GitHub frei zugänglich
 Code ist dokumentiert (oder selbstdokumentierend)
 Kurze Dokumentation auf oberster Ebene des Repository (README.md) mit
Screenshots
 Lauffähiges System
„Künstliche Intelligenz und visuelle
Erzählungen: Comicanalyse“
Sommersemester 2019
Modulprüfungsteil (finale Projektabgabe)
 Deadline: 31. August 2019
 Jede Teilnehmerin / jeder Teilnehmer schreibt ein Essay von
mindestens 1700 Wörtern (Deckblatt und Literaturverzeichnis
ausgenommen) über:
 die verwendeten Technologien (z.B. Künstliche Neuronale Netze,
Convolutional Neural Networks, Computer Vision, Haar Cascades, etc.
etc.) und ihren theoretischen Hintergrund
 über den eigenen Part im Projekt (Selbstkritik).
 Finale Abgabe von Code, Assets, Implementation und
Dokumentation.
 Keine eidesstattliche Erklärung!
Arbeitsaufträge zum 10.04.2019
Lesen Sie „Understanding
Comics: The Invisible Art“ bzw.
„Comics richtig lesen – Die
unsichtbare Kunst“ von Scott
McCloud.
Bereiten Sie gemeinsam mit
Ihren Gruppenmitgliedern für die
nächste Sitzung einen kurzen
Vortrag über Ihr Buchkapitel vor.
Gruppen
1) L. Rühle
2) E. Wickert
3) E. Wienands
4) E. Faqirzada
5) J. Jung
6) J. Michael
7) D. Baum
8) tba
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Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen: Comicanalyse | 03.04.2019 | Kick-Off

  • 1. Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen: Comicanalyse Hauptseminar im Sommersemester 2019 03.04.2019 – Kick-Off Institut für Digital Humanities | Universität zu Köln | Prof. Dr. Øyvind Eide, Dr. Jan G. Wieners
  • 2.  Previously on KI und *  „Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen: Comicanalyse“ – Inhalte und Lernziele  Formalia  Arbeitsaufträge zur nächsten Sitzung Überblick 03.04.2019
  • 3. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“ Wintersemester 2016 / 2017 https://arachne.dainst.org
  • 4. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“ Wintersemester 2016 / 2017 https://arachne.dainst.org/categories
  • 5. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“ Wintersemester 2016 / 2017
  • 6. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“ Wintersemester 2016 / 2017
  • 7. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“ Wintersemester 2016 / 2017
  • 8. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“ Wintersemester 2016 / 2017
  • 9. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“ Wintersemester 2016 / 2017
  • 10. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage: Upper Brandberg – Im Louvre der Felsmalerei “ Sommersemester 2018 Von Erongoguy - Eigenes Werk, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=70210806
  • 11.
  • 12.
  • 13. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“ Wintersemester 2016 / 2017
  • 14. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage“ Wintersemester 2016 / 2017
  • 15. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage: Upper Brandberg – Im Louvre der Felsmalerei “ Sommersemester 2018
  • 16. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage: Upper Brandberg – Im Louvre der Felsmalerei “ Sommersemester 2018
  • 17. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage: Upper Brandberg – Im Louvre der Felsmalerei “ Sommersemester 2018
  • 18. „Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage: Upper Brandberg – Im Louvre der Felsmalerei “ Sommersemester 2018
  • 20. „Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen: Comicanalyse“ Sommersemester 2019 Inhalte  Visuelle Erzählungen: Comics, Graphic Novels  Methoden der KI und Comics  Computer Vision: Objektisolierung, Objekterkennung, etc.  Maschinelles Lernen Lernziele  Entwicklung eigener Forschungsfrage(n) rund um Comics  Nutzung von state of the art Tools wie TensorFlow, Keras, Caffe / Caffe2, Theano, etc.
  • 21. „Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen: Comicanalyse“ Sommersemester 2019 Formalia  (KLIPS2)  Studienleistung  Modulprüfung
  • 22. „Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen: Comicanalyse“ Sommersemester 2019 Studienleistung Hauptseminar  (regelmäßige Teilnahme)  Deadline: 10. Juli 2019 (Abgabe work in progress)  Projekt  Code und Assets (Bilder, etc.) sind auf GitHub frei zugänglich  Code ist dokumentiert (oder selbstdokumentierend)  Kurze Dokumentation auf oberster Ebene des Repository (README.md) mit Screenshots  Lauffähiges System
  • 23. „Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen: Comicanalyse“ Sommersemester 2019 Modulprüfungsteil (finale Projektabgabe)  Deadline: 31. August 2019  Jede Teilnehmerin / jeder Teilnehmer schreibt ein Essay von mindestens 1700 Wörtern (Deckblatt und Literaturverzeichnis ausgenommen) über:  die verwendeten Technologien (z.B. Künstliche Neuronale Netze, Convolutional Neural Networks, Computer Vision, Haar Cascades, etc. etc.) und ihren theoretischen Hintergrund  über den eigenen Part im Projekt (Selbstkritik).  Finale Abgabe von Code, Assets, Implementation und Dokumentation.  Keine eidesstattliche Erklärung!
  • 24. Arbeitsaufträge zum 10.04.2019 Lesen Sie „Understanding Comics: The Invisible Art“ bzw. „Comics richtig lesen – Die unsichtbare Kunst“ von Scott McCloud. Bereiten Sie gemeinsam mit Ihren Gruppenmitgliedern für die nächste Sitzung einen kurzen Vortrag über Ihr Buchkapitel vor.
  • 25. Gruppen 1) L. Rühle 2) E. Wickert 3) E. Wienands 4) E. Faqirzada 5) J. Jung 6) J. Michael 7) D. Baum 8) tba
  • 26. /