Das Dokument beschreibt die Initiative zur informatischen Grundbildung von Schulkindern in Deutschland, die einen spielerischen Zugang zur digitalen Welt ab der 3. Klasse ermöglichen soll. Es stellt verschiedene Lehr- und Lernmaterialien sowie Programmierumgebungen für den Calliope mini vor und hebt die Bedeutung von algorithmischem Denken und grundlegenden Programmierkenntnissen hervor. Zudem werden verschiedene Projekte und deren interdisziplinäre Ansätze in Unterrichtsfächern wie Mathematik, Physik und Musik vorgestellt.