love, think & do. Tyopgografie, generative Art, Ardinos bis Servicedesign für Startups - Frank zeigt, wie man sich immer wieder neu erfindet, wie sich Design weiterentwickelt und wie er diese Prozesse reflektiert.
Interaction Design und Prozesse von Frank Müller, unitedstatesofdesign.com aus meiner Veranstaltung DIG! Designer im Gespräch an der HdpK Berlin, zu der ich am 13.06 eingeladen habe.
3. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
Ein Interaction Designer gestaltet
all das, was der Benutzer sieht,
hört und fühlt, wenn dieser mit
einer Anwendung oder einem
Endgerät interagiert.
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Ein Interaction Designer gestaltet
all das, was der Benutzer sieht,
hört und fühlt, wenn dieser mit
einer Anwendung oder einem
Endgerät interagiert und sorgt
dafür, dass man das Produkt
versteht.
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Ein Interaction Designer gestaltet
all das, was der Benutzer sieht,
hört und fühlt, wenn dieser mit
einer Anwendung oder einem
Endgerät interagiert und sorgt
dafür, dass man das Produkt
versteht.
21. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
Ein Interaction Designer gestaltet
all das, was der Benutzer sieht,
hört und fühlt, wenn dieser mit
einer Anwendung oder einem
Endgerät interagiert und sorgt
dafür, dass man das Produkt
versteht.
22. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
Ein Interaction Designer gestaltet
all das, was der Benutzer sieht,
hört und fühlt, wenn dieser mit
einer Anwendung oder einem
Endgerät interagiert und sorgt
dafür, dass man das Produkt
versteht.
29. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
http://wearewhitelabel.com/2008/12/19/franzius-space-waltz/
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http://vimeo.com/9167806
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all das, was der Benutzer sieht,
hört und fühlt, wenn dieser mit
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Endgerät interagiert und sorgt
dafür, dass man das Produkt
versteht.
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Ein Interaction Designer gestaltet
all das, was der Benutzer sieht,
hört und fühlt, wenn dieser mit
einer Anwendung oder einem
Endgerät interagiert und sorgt
dafür, dass man das Produkt
versteht.
33. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comFrank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
34. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
http://vimeo.com/9716310
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http://vimeo.com/7774195
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Ein Interaction Designer gestaltet
all das, was der Benutzer sieht,
hört und fühlt, wenn dieser mit
einer Anwendung oder einem
Endgerät interagiert und sorgt
dafür, dass man das Produkt
versteht.
41. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
Ein Interaction Designer gestaltet
all das, was der Benutzer sieht,
hört und fühlt, wenn dieser mit
einer Anwendung oder einem
Endgerät interagiert und sorgt
dafür, dass man das Produkt
versteht.
42. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
Produkte &
Services
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Idee
Szenarios & Usecases
Ansatz
Zielgruppen, Zugänge, Verhalten…
59. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
Vision Statement
Ansatz
Zieldefinition
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Designvarianten
Ansatz
Var
Var
Var
Var
Var
Var
Typographie, Farbe, Bildwelt auf Basis der Zieldefinition
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Evaluation & Testing
Ansatz
Var
Var
Var
Var
Var
Var
Was wird am besten verstanden und warum?
62. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
Prototypisierung
Var
Prot
Prot
Prot
Prot
Prot
Die wichtigsten Bereiche werden programmiert.
63. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
Testing
Var
Prot
Prot
Prot
Prot
Prot
Welcher Prototyp wird am besten verstanden und warum?
64. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.com
Umsetzung & Implementierung
Prot
Vollständige Programmierung des Produktkerns.
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Release
Minimum Viable Product
MVP
Vorstellung im Markt.
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Reaktionen Beobachten (messen)
MVP
Was funktioniert im Zielmarkt und was nicht?
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Nächste Itereation
Idee zur
Verbesserung
+ Erweiterung
Verbesserung des Kernprodukt und erste Erweiterung.
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Endgerät interagiert und sorgt
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all das, was der Benutzer sieht,
hört und fühlt, wenn dieser mit
einer Anwendung oder einem
Endgerät interagiert und sorgt
dafür, dass man das Produkt
versteht.