Das Dokument untersucht die Möglichkeiten und Grenzen einer transmedialen Figurentheorie, insbesondere durch Fallstudien zu den Charakteren Lara Croft aus Tomb Raider und den Spielen Warcraft III und World of Warcraft. Es wird diskutiert, wie figurale Darstellungen und die damit verbundenen Menschenbilder durch die spezifische Medialität von Computerspielen geprägt werden. Abschließend wird der Einfluss von narrativen Elementen und Spielerinteraktionen auf die Spielvergangenheit und Charakterwahrnehmung analysiert.