3. CONTENT: VORTEILE VON SCALA.
Content Pflege
Leichter Import von Content Daten
Drag & Drop Funktion von den Inhalten
Verknüpfung von externe APIs
Einfache Bedienbarkeit der CMS ohne HTMLKenntnisse
Templates selbst definieren
Fast alle Medienformate erlaubt
Preview/Tests von den Inhalten/Playlists
Einfache Schaltung auf Livegeräte
Touchfähigkeit von (HTML) Templates
3
4. CONTENT: 3 BAUSTEINE-SYSTEM.
4
Scala Designer
Autorentool
Scala Player
Abspielsoftware für WIN, Android, Smil
oder Samsung SSP/SOC Plattformen
Scala Content Manager
Webbasiertes CMS
5. CONTENT: IMPORTIEREN VON CONTENT.
Einfacher Import von Content Daten.
Bearbeitung von Inhalten
Abnahme von Änderungen (Approval Funktion)
mit Freitext-Messaging an den Ersteller
Content und Medien (Mediathek): Standard.
5
6. CONTENT: IMPORTIEREN VON CONTENT.
Einfacher Import von Content Daten.
Content Auto-Import
Mit File Transfer Protocol (FTP), SSH file transfer protocol (SFTP) oder Universal Naming Convention (UNC) path
6
7. CONTENT: INHALTE MANAGEN.
CMS: Drag & Drop Funktion der Inhalte.
Elemente sind übersichtlich angeordnet.
Neue Elemente sind schnell hinzugefügt.
Reihenfolge kann durch Drag und Drop geändert werden.
Status (Approval)
7
8. CONTENT: BEDIENUNG.
Einfache Bedienbarkeit der CMS ohne HTML-Kenntnisse - CMS: Templates selbst definieren.
Eigenständiges Programm zur Erstellung und
Design von Inhalten: “Scala Designer”
Jeder Text, jedes Bild und jedes Bildelement kann als
Variable definiert und im Content Manager ausgetauscht
werden - unter Einhaltung aller CI-Vorschriften.
Hunderte vordefinierte Bild- und Element-Übergänge,
die sich vielfach individuell anpassen lassen.
Jedes Element kann vollständig 2D und 3D
animiert werden. Eine Vorschau ist jederzeit
in Vollbildauflösung möglich.
8
10. CONTENT: CONTENT ERSTELLEN.
10
Medien (Bilder, Videos, Flash, HTML5, etc.) werden an die Größe der Vorlage angepasst.
Felder, die verändert werden können, sind festgelegt.
14. CONTENT: MEDIENFORMATE.
Kompatible Medienformate.
Images
BMP, GIF, IFF, JPEG, PCD, PCX, PNG, Targa, Tiff und WMF.
AnimGIFs werden unterstützt, aber die Farbpalette beinhaltet nur 256 Farben.
HTML5 Animation
Music and Sound
WAV, MP3, WMA
HTML
HTTP URL, HTML Widget (Self Contained)
Flash
Flash bis 10.3.x
Video
MPEG 1 und 2, WMV, MP4, MOV mit H.264 compression.
Fonts
TrueType und OpenType fonts
TV Capture
Via Analog / Digital Encoder
14
15. CONTENT: AUSSPIELUNG.
Datenhandling (Zeit, Standort, Devicetyp, Sprache, Person)
CMS: Zeitsteuerung von den Playlisten und unterschiedlichen Abspielprioritäten
Ausspielung auf Displays, Videowall, Signpad und weitere Devices
15
16. CONTENT: DATENSCHUTZ.
Datenschutz.
Scala ist eine Client-Server Digital Signage Lösung.
Sie haben die Hoheit über ALLE Daten!
Wir verwenden Ihre Infrastruktur.
Sämtliche Daten bleiben in Ihrem Netzwerk.
Sie behalten zu jederzeit volle Kontrolle über alle Daten.
16
17. CONTENT: DATENHANDLING.
Datenhandling.
Scala verwaltet alle Inhalte mit
einer MD5-Prüfsumme.
Es gibt 150 Tabellen. Alle
Tabellen zu verändern ist ein
enormer Aufwand. Im worst
case wird die Datenbank nur
zugemüllt.
Es gibt bei Scala
rollenbasierte Zugriffsmodelle.
Außerdem wird jedwede
Änderung in einem Log
dokumentiert.
Alle Inhalte werden versiegelt.
Sofern das Siegel gebrochen
wurde, akzeptiert der Player
den Content nicht mehr.
Standardmäßig kann Scala über die Esc-
Taste verlassen werden. Dieses kann
jedoch geändert und z.B. durch ein
Passwort ausgetauscht werden.
Alle nichtgenutzen Ports und
Anschlüsse sollten deaktiviert
werden.
USB-Ports sollten deaktiviert
werden. Auch wird empfohlen
Industriemonitore zu
verwenden, welche nicht über
Bluetooth etc. verfügen.
Standardmäßig kann Scala über die Esc-
Taste verlassen werden. Dieses kann
jedoch geändert und z.B. durch ein
Passwort ausgetauscht werden.
17
18. CONTENT: AUSSPIELUNG AUF VERSCHIEDENEN GERÄTEN.
Ausspielung auf Displays, Videowall, Signpad und weitere Devices.
Ausspielen auf Videowall und andere über eine Videoschnittstelle verbundene Devices möglich, z.B. Tablets,
LED, Videowall und Drucker.
Kunde: Kölln Flocken – Scala und
Thermo-Drucker kombiniert.
18
19. CONTENT: VERWALTUNG.
CMS: Flexible Bildung von eigenen Gerätegruppen (bspw. alle Geräte im Bereich Marketing)
Übergreifende Standortverwaltung
19
20. CONTENT: GRUPPIERUNGEN.
Geräte ( Player) können Teil einer oder mehrerer Gruppen sein.
Den Gruppen können dann Inhalte zugewiesen werden
20
22. PLAYLISTS: AUSSPIELUNG.
CMS: Zeitsteuerung der Playlisten und unterschiedliche Abspielprioritäten.
Im Scheduling können die Playlisten zeitgesteuert werden.
Abspielprioritäten können über „Smart-Playlisten“ angesteuert werden.
Inhalte (Playlisten) können frei eingeplant werden.
Externe Ereignisse können die Darstellung triggern
(z.B. zur Anzeige wetterabhängiger Inhalte).
22
23. PLAYLISTS: PLAYLISTMANAGEMENT.
23
Opener Smart Content Closer
Smart Playlist A Smart Playlist B Smart Playlist C Smart Playlist D Smart Playlist E Smart Playlist F Smart Playlist …
Smarte Playlisten
Medien
# Location: Nordhamburg
# Kampagne: Sommer
# Promotion A
# Wetter: Über 20°
# PLZ: 20100-20199
# Screentyp: Schaufenster
# Screenformat: Landscape
# Time: Juli
# Video: MP4
# Grafik: Rot
# Template: Shop
etc…
28. MANDANTENKONZEPT: NUTZERANPASSUNG.
28
Es können Arbeitsgruppen zugewiesen werden (z.B. Marketing).
Benutzer können mehrere Rollen und
Autorisierungsebenen erhalten.
Sprache des CMS kann pro Nutzer
angepasst werden (Chinesisch,
Arabisch, Deutsch u.v.m.).
29. MANDANTENKONZEPT: NUTZERANPASSUNG.
Schreib- und Leserechte-Konzept.
Scala verwendet eine Rollen- und Rechte-Struktur.
In Rollen werden die Zugangsrechte zugewiesen, diese können für beinah alle Bereiche des CMS angepasst
werden.
Ein Benutzer kann nur eine Rolle haben.
29
GUI wird angepasst pro Rolle ( Nicht-
Administratoren sehen keine Systemdaten)
Rechte frei zuweisbar
31. USABILITY.
Konfigurierbares Dashboard
Volltextsuche für die gepflegte Inhalte
Proaktive Fehlerkommunikation (bspw. Artikel ausverkauft, Bildlizenz abgelaufen)
Responsive Darstellung des Tools
31
32. USABILITY: INDIVIDUELLE DASHBOARDS.
Konfigurierbares Dashboard.
Durch die Scala API können eigene Benutzeroberflächen entworfen werden.
Alle im CMS vorhandenen Funktionen können über die API angesprochen werden.
Scala verwendet REST API.
32
Alle wichtigen Informationen auf einen Blick.
33. USABILITY: VOLLTEXTSUCHE.
Volltextsuche für die gepflegten Inhalte.
Scala CMS unterstützt die Volltextsuche für Medien, Templates , Player und Playlisten.
Die Inhalte werden indexiert.
Die verwendete Technologie ist Apache Lucene für die Indexierung.
33
35. TRACKING: CONTENTRACKING.
Tracking von Content
Tracking erfolgt via Scala Auslieferungsprotokoll und Website Analytics.
Ein Kunden-Dashboard für Multi-Touch Inhalte kann in PiWik erstellt werden.
Report-Generierung direkt in Scala möglich
Export der Daten in jedes
gängige Auswertungsprogramm
Multi-Touch Inhalte
35
37. VORTEILE.
System Monitoring: automatisiertes Monitoring (inkl. Hardware), proaktive Kommunikation und
Reporting
Cloudfähigkeit: v.a. für die Zukunft relevant
Prozessgesteuertes Update
Schnittstellenkompatibilität
Zukunftsorientierte Betriebsplattform
Automatisierte Installation
Funktionsfähigkeit ohne einen Browser
37
38. VORTEILE: SYSTEM MONITORING.
System Monitoring: automatisiertes Monitoring (inkl. Hardware), proaktive Kommunikation und
Reporting.
Echtzeit-Darstellung des Player-Zustands
38
39. VORTEILE: SYSTEM MONITORING.
System Monitoring: automatisiertes Monitoring (inkl. Hardware), proaktive Kommunikation und
Reporting.
Jede Aktion und jedes Ereignis werden protokolliert.
Statistiken/ Reporting über den Player-Zustand.
39
40. VORTEILE: CLOUDFÄHIGKEIT.
Cloudfähigkeit: v.a. für die Zukunft relevant.
Scala ist eine Client-/Server-Lösung, die auf WIN-Server-Basis läuft.
Eine SaaS Option ist auch möglich.
Die Clientlösung ist Web-Browser basiert.
Alle gängigen Browser sind mit dem GUI kompatibel.
40
41. UPDATE FUNKTION.
Prozessgesteuertes Update.
System-Updates sowie Content- und Player-Updates laufen im Hintergrund.
Ein laufendes System wird dadurch nicht unterbrochen.
Aktualisierung der Player mit neuen Inhalten erfolgt
vollkommen transparent im Hintergrund. Neue
Inhalte werden automatisch versioniert.
41
44. AKTIVE WEITERENTWICKLUNG.
Scala ist aktiv an der Weiterentwicklung der folgenden Bereiche:
Data Integration
Interactivity
Devices: smart phones and tablets, desktops, video walls, electronic shelf edge labels, outdoor billboards, e-paper, vending
machines and menu boards to name but a few.
Applications (Apps)
Omnichannel Retailing
Retail & Corporate Communications
Analytics
Electronic Shelf Labeling
Social Media
Enhanced design (ease of use)
Customized Systems and Workflows
Location awareness (RFID/ NFC / iBeacon)
44
45. ENGLISCHE VERSION.
Englischsprachige Softwareversion.
Scala supports multiple languages as well as offering language handling for non-roman language content.
45
47. pilot Screentime: DIE SCALA-EXPERTEN.
Scala Certified Partner (SCP)
Über 25 Jahre Erfahrung mit Scala
Scala Certified Broadcast Network Solution Expert
(weltweit wurde diese Auszeichnung nur 5-mal vergeben)
Scala Content Partner
Scala Authorized Engineer & Developer
Scala Authorized Advanced Trainer
(der „Advanced Trainer“ Status wurde in Europa nur 1-mal vergeben)
Scala Beta Tester
47
49. pilot Screentime.
pilot Screentime gehört zur pilot Group Hamburg. Beispielhaft im Digitalen Marketing ist die pilot
Group eine der größten Agenturen Deutschlands mit einem Umsatz von über 30 Millionen Euro und
360 Mitarbeitern.
Agenturstandorte: Hamburg, Berlin, München, Frankfurt und Stuttgart.
49
50. Beratung (Strategie, Planung und Projektmanagement)
1
50
Software
Entwicklung
Content &
Produktion
Installation & Roll-Out
Management
Hardware
Beschaffung
2 5
Service &
Support
Smartphone Smart TVPCTablet
Digital „Customer Journey“ Plattform Integration
64
7
3
pilot Screentime: FULL SERVICE AGENTUR FÜR DIGITALE BILDSCHIRM-LÖSUNGEN.
52. pilot Screentime: TECHNISCHER SERVICE UND SUPPORT.
pilot Screentime kann den 1st und 2nd Level Support Service (nach vereinbartem SLA) anbieten.
Die technische Überwachung und betriebliche Führung des Digital Signage Netzwerks von pilot
Screentime per “Remote Support“, Telefon und E-Mail berücksichtigt:
Scala System: Verifizierung und Reporting von Datenübergabe an individuelle Player inklusive “System Health” plus
SW-Version, CPU-Last, Speicherverbrauch und Transfer Volumina
Netzwerk: Netzwerk-Monitoring, “Remote Testing” und Diagnose von Playern, Content und Bildschirmen inklusive
Anzeige von Verbindungs- und Schnittstellenzuständen
Konnektivität: Internetverbindung und System Health, inklusive Übertragungsraten, Protokollen und IP-Adressen
52
53. Regional ZentralHandel
1st LEVEL SUPPORT
MARKETING
2nd LEVEL SUPPORT
OPTIONAL
SUPPORT TELEFON / INTERNET
TICKETING PLATTFORM
? OK
STÖRUNG ERFASSUNG DER STÖRUNG BEARBEITUNG REPORTING
ROUTER PC DISPLAY
ESKALATIONS-STUFE 1
ESKALATIONS-STUFE 2
ESKALATIONS-STUFE 3
WARTUNGS-TEAM
pilot Screentime: SUPPORT-ESKALATIONSMANAGEMENT IN 3 STUFEN.
53
1
3
2
54. Auslieferung und Installation von Screens (einfach,
Videowall, Sonderinstallationen) und Netzwerktechnik
Versandvorbereitung, Vorkonfiguration und Test
Auslieferung
Auspacken und Verpackungsentsorgung
Aufbau
Erstellung des Stromanschlusses
Test des Systems
Rollout Management
Erstellung von Roll-Out Protokollen
Erstellung von Abnahme Protokollen
Regelmäßige Aktualisierungen und Update Reportings aller
Systeme
pilot Screentime: ROLL-OUT-MANAGEMENT, MEDIENTECHNIK & IT-SYSTEME.
54
pilot Screentime PARTNER NETWORK
61. AUDIO-ÜBERTRAGUNG PER SMARTPHONE.
61
Audiovisuell:
Speakers / Sound
Shower
CHANNEL 1
SHOP
TRURO
CORNWALL
ENGLAND
Individueller Audio-Kanal
abrufbar über QR-Code
Live „Lippensynchron“ Audio
Für Kunden, die nicht am
POI & POS durch Sound-
Boxen beschallen wollen
oder können.
Für Kunden, die unterschiedliche
Sprachversionen individuell
anbieten wollen.
WiFi
WiFi
Kunden-App
Kunden-App
CHANNEL 2
CHANNEL 3
CHANNEL 4
Digital Out Of Home (DooH) Screens
Screens im Schaufenster hinter Glas
63. On Board
Cutomer:
CUSTOMER JOURNEY AM POS: OMNI-CHANNEL WIRKUNG.
63
Idee:
Entwicklung eines Content Management Delivery Systems mit Scala zur Darstellung “programmatischer” Inhalte am POS. Der ROI
sollte innerhalb von 12 Monaten wieder eingespielt sein.
Standort:
6 Fähren von Scandlines, die zwischen Deutschland, Dänemark und Schweden pendeln.
64. MEHRKANAL-BILDSCHIRM FÜR PRO7SAT1: MEHRWERTE ENTDECKEN.
Idee:
Sonderanfertigung für ProSiebenSat.1 Mitarbeiter
und Partner, die digitale Außer-Haus-Werbung,
Präsentationen, Internetsurfen und persönliches
Einkaufen verbindet.
Standort:
Unterföhring, Deutschland.
Youtube Link
64
65. POS KÜHLSCHRANK FÜR HELLA MINERALWASSER: BRAND STORIES.
65
Idee:
Entwicklung eines aufmerksamkeitsstarken POS-Kühlschranks, der sowohl die
Marke, als auch das Produkt bewirbt.
Standort:
Derzeit in 10 deutschen Supermärkten platziert.
Geplante Markteinführung 2016 in mind. 200 weiteren Supermärkten.
Youtube Link
66. GAMIFIKATION AM POS: SPIELERISCHE MARKENINTERAKTION.
66
Idee:
Wecken von Interesse und Involvieren von Kunden im Duty-free Bereich, um weiteres
Dialog-Marketing durchführen zu können.
Standort:
Flughafen Geschäfte von Gebr. Heinemann in Hamburg und Frankfurt.
67. DAYNAMISCHE UHD-BILDSCHIRM KOMMUNIKATION: OMNI-CHANNEL WERBUNG.
67
Idee:
Doppelseitige Bildschirme
stehen in der Nähe der
Gepäckausgabebänder.
Fotobuchbilder werden dann
passend zu dem jeweiligen Land,
aus dem die Fluggäste kommen
gezeigt. Die Inhalte werden
zeitlich und abhängig vom
Reiseland dynamisch dargestellt.
Standort:
Flughafen Bremen
(pilot Installation) geplante
Markteinführung für Europa
2016.
68. POS-INHALTE UND WERBUNG FÜR JET: PRODUKT-& IMAGE-WERBUNG.
68
Idee:
Sonderlösung für JET inkl. Hardware, Software und
Lösungskonzept für regionalspezifische Werbung in
Echtzeit.
Standort:
Geplante Markteinführung in über 2000 Tankstellen.
69. GAMIFIKATION AM POS: OHNE APP; BLUETOOTH; W-LAN.
69
Standardisierte TemplatesYoutube Link
73. DATADASHBOARD: Z.B. FÜR REDAKTIONEN, SERVICECENTER, LEITWARTEN.
73
Idee:
Entwicklung eines Werkzeugs zur Darstellung von KPIs unterschiedlicher Online
Quellen (Webseiten, Google Analytics, Soziale Netzwerke) und Datenbanken
(Daten Berichtswerkzeuge), welches eine inhaltliche Richtigkeit und leichte
Bedienbarkeit über ein einzelnes Content Management System gewährleistet.
Standort:
Verschiedene Geschäftskunden in Europa.
Scala Designer helps our customers create, target, and deliver impactful messages.
Speed up employee communications with instantly customizable messaging using easy template and content creation tools.
Users can customize displays with countless creative options through a user-friendly interface.
Intuitive User Interface
Rich Design Features
Customizable Templates
Integrate RSS Feeds to Pull Live News from Internet to Screen Content
Flexible Crawls & Tickers
Easily Create Interactivity
Support for TV/Video Feeds
Simple Integration with External Devices & Databases
R&D investment totals $5 million annually
, with 20 R&D staff
R&D investment totals $5 million annually
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R&D investment totals $5 million annually
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