Mit Blick auf Effizienz und Wirtschaftlichkeit entwickeln sich Hybrid-Apps zu DEM Programmieransatz, denn durchschnittlich stehen pro Anwender 2.8 Endgeräte zur Verfügung und jedes wird auf seine eigene Weise genutzt - Was können Hybrid-Apps? Und welche Performancefaktoren wirken auf sie ein?
Die Rolle von Apps in der Second- & Multi-Screen-Nutzung
Hybrid-Apps 2.0 - Status Quo & Performance
1. Welche Faktoren wirken
sich auf die Performance
hybrider Anwendungen
aus?
Was lässt sich derzeit mit
Webtechnologien rund um
HTML5 realisieren?
FLYACTS GmbH
Januar 2015
2. 1 Ausgangssituation
2 Die 3 Programmieransätze
3 Performancefaktoren
4 Hybrid-Apps 2.0
Inhaltsverzeichnis
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4. 1 Ausgangssituation
Zahlen-Daten-Fakten der
Internetnutzung*:
_ 69 % via Desktop
_ 57 % via Smartphone
_ 28 % via Tablet
_ 18 % via Smart-TV
_ im Schnitt stehen den Onlinern 2,8
Endgeräte zur Verfügung
*Quelle: ARD/ZDF-Onlinestudie 2014
Merke: Die Grenzen der Mediennutzung verschwinden:
Die Internetnutzung durchzieht nicht nur sämtliche technische Endgeräte, sondern
unseren gesamten Alltag.
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5. 1 Ausgangssituation
Zahlen-Daten-Fakten mobiler
Betriebssysteme*:
Deutschland:
_ Android: 78,2 %
_ iOS: 11,8 %
_ Windows: 7,1 %
Vergleich USA:
_ iOS: 33 %
*Quelle: Kantar Worldpanel / September 2014
Merke: Viele Endgeräte ziehen auch viele mobile Betriebssysteme nach sich. Zwar
gibt es dominierende Plattformen jedoch keinen eindeutigen Marktführer
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7. 2 Die 3 Programmieransätze
Native App Web-AppHybrid-App
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_ Verwendung der
spezifischen
Programmiersprachen der
jeweiligen Betriebssysteme
_ für jede Plattform wird eine
eigene App entwickelt
_ es bedarf betriebssys-
temspezifischer Experten
_ Erweiterungen und
Updates mit hohem
Aufwand realisierbar
_ basieren auf
Webtechnologien
_ Aufrufen über einen
Browser, daher ähnlich einer
mobilen Webseite
_ jedoch mit dem Look &
Feel einer “normalen” App
_ kein Download über App-
Stores
_ kaum native Komponenten
_ Kombination aus nativer
App und Web-App
_ basieren auf
Webtechnologien
_ durch Frameworks wie
PhoneGap zu “nativ-
ähnlichen Apps” verpackt
_ Zugriff auf Geräte-
Hardware
_ Download über App-Stores
8. 2 Die 3 Programmieransätze
Merke: Aufgrund der diversifizierten Onlinenutzung und der vielen Endgeräte sind
Hybrid-Apps hinsichtlich Effizienz und Wirtschaftlichkeit unschlagbar.
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10. 3 Performancefaktoren
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_ die Performance hängt wie bei einer
Software von mehreren Faktoren ab
_ die Rechenleistung der Endgeräte steigt
und die Performancelücke zwischen
Desktop-PC und mobilen Devices
schrumpft
_ die Geschwindigkeit der Ökosysteme /
Betriebssysteme erhöht sich rasant bspw.
durch neue Render-Engines, die die Java
Script Interpretation beschleunigen
_ Frameworks wie Ionic im Bereich des
Frontends und Node.js im Bereich des
Backends revolutionieren darüber hinaus
die Hybrid-App-Programmierung und
haben ebenso einen äußerst positiven
Effekt auf die Performance
12. 4 Hybrid-Apps 2.0
_ die Grenzen zwischen nativ und hybrid
verschwinden
_ verschiedene Faktoren heben die
Leistungsstärke hybrider Anwendungen
auf ein neues Level, sodass selbst
Spiele umsetzbar sind
_ der kombinierte hybride Entwicklungs
-ansatz wird für eine steigende Anzahl
an Anwendungsfällen die passendere
Lösung
_ die größten Stärken hybrider Apps sind
Flexibilität und Allgegenwart
Merke: Mittels neuer Technologien und leistungsstarker Betriebssysteme sind
komplexe und performante hybride Anwendungen umsetzbar -
eine neue Generation von Hybrid-Apps oder Hybrid-Apps 2.0.
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13. 2015 FLYACTS GmbH S. 13
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