Animation & Game
Bachelor of Arts
Course information
Bachelor of Arts
Animation & Game
The course. What does it cover?
The B.A. in Animation and Game encompasses character
design and storytelling, 2D and 3D animation, game
development and programming. Over seven semesters,
students work in a practical and interdisciplinary way
to acquire the wide range of technical, conceptual and
design skills needed for the development and production
of animated films, series and games. Professional pro-
ject management facilitates team-based working on this
course, which is taught mainly in English.
Practicalapplications.WhatcanIdowhenIfinishthecourse?
Graduates of the programme go on to work in many diffe-
rent areas of the international media and entertainment
industry. The innovative combination of the disciplines of
Animation and Game gives students the skills they need to
establish themselves in a dynamic field. An interdiscipli-
nary team of teaching staff with successful backgrounds
in industry help qualify students for careers as animation
artists, art directors, technical artists, game designers,
game programmers or animation/game producers. Alter-
natively, students have the option of going straight on to do
a master‘s degree, which qualifies them for management
roles in the creative industries but also for careers in re-
search and development.
Modules. How is the course structured?
The modules of the bachelor‘s degree combine theoretical,
technical and practical design-related subjects and themes
from the two disciplines of Animation and Games. The
course ends with a bachelor‘s final project in the last seme-
ster. Before starting work on their final projects, students
acquire core skills for the professional development and
production process, and can also specialise according to
their own areas of interest. They can choose from:
•	 conceptual, design-related areas of specialisation such as
game design and visual arts/effects
•	 technical specialisms in the field of technical direction/pro-
gramming for animation and games
•	 specialisation in the field of producing/project management
Animation&GameBachelorofArts
•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	•	
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Buildingonthebachelor‘squalification,studentscangoonto
studyforthefollowingmaster‘sdegree:
LeadershipintheCreativeIndustries-MasterofArts
Consecutivemaster‘scourse,threesemesters
Bachelor‘sandmaster‘sdegreesaretaughtmainlyinEnglish.
TheinterdisciplinaryAnimation&Gamecourseequips
studentswithanunderstandingofthefollowingcompulsory
technicalstrands:
AGD=Animation&GameDesign
TA=TechnicalArtforAnimationsandGames
GDEV=GameDevelopment
AGMETH=Animation&GameMethodology
*Inthesecondsemester,twoofthethreecompulsorysubjects
AGD,TAandGDEVmustbetakenasspecialistmodules;
thethirdsubjectisstudiedinlessdepthwithinA&GMethodo-
logy2as‚AGD/TA/GDEVforProducers‘.
Fromthethirdsemesteronwards,AGD,TAandGDEVare
taughtaspartofprojectwork(A&GProject).
Thefieldofmethodologyencompassesthefollowingsubject
areas:
AGSTUD=Animation&GameStudies
PRODMM=ProducingandProductionManagement
LEG&ETH=LegalandEthicalIssuesinAnimationsand
Games
Studentsarebasicallyfreetochoosewhichelectives(A&G
Elective)theywishtostudyfromthethirdsemesteronwards;
however,theymaynottakemorethantwocoursesfromthe
areaofResearchandDevelopment(R&D)throughouttheir
periodofstudy.
	BachelorAnimation&GameBachelorofArts	Master
1.Semester2.Semester3.Semester4.Semester5.Semester6.Semester7.Semester8.Semester9.Semester10.Semester
CP:Thesizeofmoduleblockscorrespondstotheaverageworkloadandamountofteachingcontent.Creditpoints(CP)areawardedforeverymodulepassed–generally60CPperyear.
Colourcode:	Standardmodules	  Finaldissertation 	  Practicalphase	  Compulsoryelective,specialisations	  Interdisciplinaryqualifications
AGProject2
AnimationGame
Project
AGDesign1
(AGD1)
BasicsofDesign
andArtforAnima-
tionsandGames
TechnicalArt1
(TA)
BasicsofTechnical
ArtforAnimations
andGames
Game
Development1
(GDEV)
GameDevelopm.
Basics
AG
Methodology1
.(AGMETH)
.AGStudies1
.Prod.Managem1
.LegalEthical
	Issues1
	(Diversity)
Specialization
Module*
.	
AGDesign2
.	
TechnicalArt2
.	
GameDev2
AGMethodology2
.AGStudies1
.Prod.MM2*
.(AGD/TA/GDEV
	forProducers)
Specialization
Module*
.AGDesign2
.TechnicalArt2
.GameDev2
AGElective
AGD,TA,GDEV,
METH,RD
AGProject3
AnimationGame
Project
AG
Methodology3
.Prod.Managem3
.LegalEthical
	Issues/MediaLaw
AGElective
AGD,TA,GDEV,
METH,RD
Industrial
Placement
18weeks
AGProject7
(ResearchProject)
AGProject5
AnimationGame
Project
AGProject6
AnimationGame
Project
AGElective
AGD,TA,GDEV,
METH,RD
AGElective
AGD,TA,GDEV,
METH,RD
AGMethodology6
Prod.Managem.6
(Production
Development
Innovation)
AGElective
AGD,TA,GDEV,
METH,RD
AGBachelor
Project
andColloquium
Rheinstraße
Havelstraße
Spreestraße
BerlinerAllee
Holzhofallee
Hindenburgstraße
Hügelstraße
LuisenplatzKasinostraße
Feldbergstraße
Wilhelminenstraße
Saalbaustraße
Heinrichstraße
Adelungstraße
Hauptbahnhof
Birkenweg
Haardtring
HeidelbergerStraße(B3)
Staatstheater
Schloss
Landgraf-Georg-Straße
Schnittspahnstr.
Olbrichweg
DieburgerStraße
Rhönring
Heinheim
erStraße
Herrngarten
FrankfurterStraße(B3)
Schloßgartenstr.
Magdalenenstraße
Pallaswiesenstraße
Bismarckstraße
Neckarstr.
Mathildenhöhe
Alexanderstraße
(B26)
ErbacherStr.
Eugen-Bracht-Weg
utobahnzubringer(B26/A672)
Teichhausstraße
Nieder-Ramstädter-Str.
Nieder-Ramstädter-Str.
(B449)
Jahnstraße
Hölderlinweg
Steinbergweg
RoßdörferStr.
Petersenstraße
B26
Fichtestraße
AlterDarmstädter
Friedhof
nachDieburg,15km
nachDieburg,18km
Schöfferstraße
MornewegstraßeD17
D16D15
D14
B10
C10
C11
S4/14
C12
C16/C15/C14
D10
D12
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B13
B14
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A14
A11
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A12
C13
E11
E23
E21
E20
E24
E30
E40
E31
E50
E41
Gästehaus
E10
B12
D13
D20
C19
C18
F12
SSC
F01
armstadtCampusDieburg
erausgeberHochschuleDarmstadtHaardtring100D-64295DarmstadtStandJanuar2014
Schöfferstraße3,GebäudeC10
D-64295Darmstadt
Tel+49.6151.16-7979
info@h-da.de
www.h-da.de/ssc
www.h-da.de/studium
CampusDieburg
Max-Planck-Str.2,GebäudeF01
64807Dieburg
Tel+49.6151.16-9446
sekretariat@media.h-da.de
www.fbmd.h-da.de
Media
F01
SSC
C10
Vorbildung. Was wird vorausgesetzt?
Voraussetzung für den Bachelor-Studiengang ist eine Fach-
hochschulreife. Außerdem müssen ausreichende Englisch-
kenntnisse nachgewiesen werden.
Ein zentraler Bestandteil des Auswahlverfahrens ist auch
die Eignungsprüfung. Diese besteht aus einem Interview
und einem praktischen Test.
Als Zulassungsvoraussetzung gelten unter anderem diese
Schulabschlüsse:
• allgemeine Hochschulreife
• fachgebundene Hochschulreife
• Fachhochschulreife
Bewerbung. Wie komme ich an die h_da?
Studienbeginn ist jeweils das Wintersemester. Alle Informa-
tionen zum Bewerbungsverfahren gibt es im Internet unter
www.h-da.de/bewerbung.
Beratung. Wo erhalte ich mehr Antworten?
Erste Anlaufstelle für die meisten Fragen zum Studium ist
das Student Service Center, kurz SSC. Neben der allge-
meinen Studienberatung und Auskunft zu den Details des
Bewerbungsverfahrens gibt es hier auch Beratung zur
Organisation oder Finanzierung des Studiums.
Detaillierte Informationen zum Studiengang Animation and
Game und zur Eignungsprüfung finden sich unter:
www.ag.mediencampus.h-da.de.
Für die Themen BAföG oder Studentisches Wohnen ist das
Studentenwerk Darmstadt zuständig. Mehr dazu unter:
www.studentenwerkdarmstadt.de.
Sollten Sie planen, während ihres Studiums einige Zeit im
Ausland zu verbringen, wenden Sie sich bitte an die Abtei-
lung Internationalisierung: www.h-da.de/international.
Hochschule Darmstadt. Was kann ich erwarten?
Ein Bachelorabschluss der h_da ist die beste Basis für
einen aussichtsreichen Berufseinstieg. Laut „Wirtschafts-
woche“ sind Alumni der h_da seit Jahren hoch angesehen
bei deutschen Personalchefs. Und wer Führungsaufgaben
oder fachliche Spezialisierungen anstrebt, kann an der
h_da einen Master oder ein internationales Promotionspro-
gramm folgen lassen.
Die Hochschule Darmstadt ist bekannt für:
• Praxisorientierung durch berufserfahrene Lehrende
• Lernen und Arbeiten in überschaubaren Gruppen
• Gute technische Ausstattung
• die Förderung von Soft Skills und Überblickswissen mit
integrierten Kursangeboten aus Gesellschaft, Kultur und
Sprachen in jedem Studiengang
„Der Studiengang Animation  Game an der h_da vereinigt
in einzigartiger Weise die Kombination aus der Vermitt-
lung von praxisbezogenem Wissen durch branchenerfah-
rene und renommierte Professoren und Dozenten sowie
die Umsetzung von zahlreichen Projekten unter realitäts-
nahen Rahmen- und Arbeitsbedingungen.“
Boris Kunkel, COO/Senior Development Director, Electronic
Arts - Phenomic
„Durch die Ausbildung an der h_da kann ich meine Kind-
heitsträume zum Beruf machen!“
Larena Schwarzzenberger, Studentin Digital Media Anima-
tion  Game Design
Rheinstraße
Havelstraße
Spreestraße
BerlinerAllee
Holzhofallee
Hindenburgstraße
Hügelstraße
LuisenplatzKasinostraße
Feldbergstraße
Wilhelminenstraße
Saalbaustraße
Heinrichstraße
Adelungstraße
Hauptbahnhof
Birkenweg
Haardtring
HeidelbergerStraße(B3)
Staatstheater
Schloss
Landgraf-Georg-Straße
Schnittspahnstr.
Olbrichweg
DieburgerStraße
Rhönring
Heinheim
erStraße
Herrngarten
FrankfurterStraße(B3)
Schloßgartenstr.
Magdalenenstraße
Pallaswiesenstraße
Bismarckstraße
Neckarstr.
Mathildenhöhe
Alexanderstraße
(B26)
ErbacherStr.
Eugen-Bracht-Weg
Autobahnzubringer(B26/A672)
Teichhausstraße
Nieder-Ramstädter-Str.
Nieder-Ramstädter-Str.
(B449)
Jahnstraße
Hölderlinweg
Steinbergweg
RoßdörferStr.
Petersenstraße
B26
Fichtestraße
AlterDarmstädter
Friedhof
nachDieburg,15km
nachDieburg,18km
Schöfferstraße
MornewegstraßeD17
D16D15
D14
B10
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S4/14
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C16/C15/C14
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C19
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SSC
F01
DarmstadtDieburgCampus
PublisherDarmstadtUniversityofAppliedSciences	Haardtring100D-64295DarmstadtDate:December2015
Schöfferstraße3,BuildingC10
D-64295Darmstadt
Tel+49.6151.16-7979
info@h-da.de
www.h-da.de/bachelor
www.facebook.com/hochschuleda
DieburgCampus
Max-Planck-Str.2,BuildingF01
64807Dieburg
Tel+49.6151.16-9446
sekretariat@media.h-da.de
www.fbmd.h-da.de
Media
F01
SSC
C10
Entry requirements. What qualifications do I need?
You need to give proof of English language proficiency.
Moreover you need to pass an artistic entrance examina-
tion. It assesses competencies and characteristics such
as creativity, visualization skills, visual thinking abilities,
motivation and interest in technology.
Applicants are expected to have achieved one the following
school-leaving qualifications:
•	 general higher education entrance qualification
•	 subject-specific higher education entrance qualification
•	 advanced technical college certificate
If you do not fulfill these course entry requirements you may
qualify for admission by giving proof of outstanding artistic
aptitude during the entrance examination.
Application. How do I get into Darmstadt University of
Applied Sciences (h_da)?
Courses begin in the winter semester. You can find out
everything you need to know about the application process
online at www.h-da.de/bewerbung.
Advice. Where can I get more information?
The first port of call for most questions about courses is
the Student Service Centre, or SSC. As well as general
course guidance and information on the finer details of the
application process, the SSC can also advise you on how to
organise and finance your studies
You will find detailed information about the B.A. in Animati-
on  Game and about the aptitude test at:
www.ag.mediencampus.h-da.de.
Darmstadt Student Services is responsible for state-funded
loans and student housing issues. Find out more at:
www.studierendenwerkdarmstadt.de.
If you are planning to spend time abroad during your stu-
dies, please contact the Internationalisation Department:
www.h-da.de/international.
Darmstadt University of Applied Sciences (h_da).
What can I expect?
A bachelor‘s degree from h_da is the ideal springboard to a
successful career. According to Wirtschaftswoche maga-
zine, h_da alumni are highly regarded by German personnel
managers since many years. And for those looking to move
into management roles or areas of technical specialisati-
on, h_da offers master‘s courses and international doctoral
programmes.
•	 highly practical courses delivered by tutors with industry
experience
•	 students learning and working in small groups
•	 good technical facilities
•	 developing soft skills and broad knowledge with integrated
courses on culture, society and languages as part of every
degree
“The B.A. in Animation  Game at h_da brings together, in
a very unique way, the teaching of practical knowledge
by renowned professors and lecturers with professional
experience in their fields and the realisation of a wide
range of projects in real-world environments and working
conditions.“
Boris Kunkel, COO/Senior Development Director,
Electronic Arts - Phenomic
“My training at h_da is enabling me to turn my childhood
dreams into a career!“
Larena Schwarzzenberger,
Student of Digital Media Animation  Game Design
MEDIAFACULTY

Course Information Animation and Game

  • 1.
    Animation & Game Bachelorof Arts Course information Bachelor of Arts Animation & Game The course. What does it cover? The B.A. in Animation and Game encompasses character design and storytelling, 2D and 3D animation, game development and programming. Over seven semesters, students work in a practical and interdisciplinary way to acquire the wide range of technical, conceptual and design skills needed for the development and production of animated films, series and games. Professional pro- ject management facilitates team-based working on this course, which is taught mainly in English. Practicalapplications.WhatcanIdowhenIfinishthecourse? Graduates of the programme go on to work in many diffe- rent areas of the international media and entertainment industry. The innovative combination of the disciplines of Animation and Game gives students the skills they need to establish themselves in a dynamic field. An interdiscipli- nary team of teaching staff with successful backgrounds in industry help qualify students for careers as animation artists, art directors, technical artists, game designers, game programmers or animation/game producers. Alter- natively, students have the option of going straight on to do a master‘s degree, which qualifies them for management roles in the creative industries but also for careers in re- search and development. Modules. How is the course structured? The modules of the bachelor‘s degree combine theoretical, technical and practical design-related subjects and themes from the two disciplines of Animation and Games. The course ends with a bachelor‘s final project in the last seme- ster. Before starting work on their final projects, students acquire core skills for the professional development and production process, and can also specialise according to their own areas of interest. They can choose from: • conceptual, design-related areas of specialisation such as game design and visual arts/effects • technical specialisms in the field of technical direction/pro- gramming for animation and games • specialisation in the field of producing/project management Animation&GameBachelorofArts • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Buildingonthebachelor‘squalification,studentscangoonto studyforthefollowingmaster‘sdegree: LeadershipintheCreativeIndustries-MasterofArts Consecutivemaster‘scourse,threesemesters Bachelor‘sandmaster‘sdegreesaretaughtmainlyinEnglish. TheinterdisciplinaryAnimation&Gamecourseequips studentswithanunderstandingofthefollowingcompulsory technicalstrands: AGD=Animation&GameDesign TA=TechnicalArtforAnimationsandGames GDEV=GameDevelopment AGMETH=Animation&GameMethodology *Inthesecondsemester,twoofthethreecompulsorysubjects AGD,TAandGDEVmustbetakenasspecialistmodules; thethirdsubjectisstudiedinlessdepthwithinA&GMethodo- logy2as‚AGD/TA/GDEVforProducers‘. Fromthethirdsemesteronwards,AGD,TAandGDEVare taughtaspartofprojectwork(A&GProject). Thefieldofmethodologyencompassesthefollowingsubject areas: AGSTUD=Animation&GameStudies PRODMM=ProducingandProductionManagement LEG&ETH=LegalandEthicalIssuesinAnimationsand Games Studentsarebasicallyfreetochoosewhichelectives(A&G Elective)theywishtostudyfromthethirdsemesteronwards; however,theymaynottakemorethantwocoursesfromthe areaofResearchandDevelopment(R&D)throughouttheir periodofstudy. BachelorAnimation&GameBachelorofArts Master 1.Semester2.Semester3.Semester4.Semester5.Semester6.Semester7.Semester8.Semester9.Semester10.Semester CP:Thesizeofmoduleblockscorrespondstotheaverageworkloadandamountofteachingcontent.Creditpoints(CP)areawardedforeverymodulepassed–generally60CPperyear. Colourcode: Standardmodules   Finaldissertation    Practicalphase   Compulsoryelective,specialisations   Interdisciplinaryqualifications AGProject2 AnimationGame Project AGDesign1 (AGD1) BasicsofDesign andArtforAnima- tionsandGames TechnicalArt1 (TA) BasicsofTechnical ArtforAnimations andGames Game Development1 (GDEV) GameDevelopm. Basics AG Methodology1 .(AGMETH) .AGStudies1 .Prod.Managem1 .LegalEthical Issues1 (Diversity) Specialization Module* . AGDesign2 . TechnicalArt2 . GameDev2 AGMethodology2 .AGStudies1 .Prod.MM2* .(AGD/TA/GDEV forProducers) Specialization Module* .AGDesign2 .TechnicalArt2 .GameDev2 AGElective AGD,TA,GDEV, METH,RD AGProject3 AnimationGame Project AG Methodology3 .Prod.Managem3 .LegalEthical Issues/MediaLaw AGElective AGD,TA,GDEV, METH,RD Industrial Placement 18weeks AGProject7 (ResearchProject) AGProject5 AnimationGame Project AGProject6 AnimationGame Project AGElective AGD,TA,GDEV, METH,RD AGElective AGD,TA,GDEV, METH,RD AGMethodology6 Prod.Managem.6 (Production Development Innovation) AGElective AGD,TA,GDEV, METH,RD AGBachelor Project andColloquium
  • 2.
    Rheinstraße Havelstraße Spreestraße BerlinerAllee Holzhofallee Hindenburgstraße Hügelstraße LuisenplatzKasinostraße Feldbergstraße Wilhelminenstraße Saalbaustraße Heinrichstraße Adelungstraße Hauptbahnhof Birkenweg Haardtring HeidelbergerStraße(B3) Staatstheater Schloss Landgraf-Georg-Straße Schnittspahnstr. Olbrichweg DieburgerStraße Rhönring Heinheim erStraße Herrngarten FrankfurterStraße(B3) Schloßgartenstr. Magdalenenstraße Pallaswiesenstraße Bismarckstraße Neckarstr. Mathildenhöhe Alexanderstraße (B26) ErbacherStr. Eugen-Bracht-Weg utobahnzubringer(B26/A672) Teichhausstraße Nieder-Ramstädter-Str. Nieder-Ramstädter-Str. (B449) Jahnstraße Hölderlinweg Steinbergweg RoßdörferStr. Petersenstraße B26 Fichtestraße AlterDarmstädter Friedhof nachDieburg,15km nachDieburg,18km Schöfferstraße MornewegstraßeD17 D16D15 D14 B10 C10 C11 S4/14 C12 C16/C15/C14 D10 D12 D11 B13 B14 B11 A14 A11 A15 A10 A13 A12 C13 E11 E23 E21 E20 E24 E30 E40 E31 E50 E41 Gästehaus E10 B12 D13 D20 C19 C18 F12 SSC F01 armstadtCampusDieburg erausgeberHochschuleDarmstadtHaardtring100D-64295DarmstadtStandJanuar2014 Schöfferstraße3,GebäudeC10 D-64295Darmstadt Tel+49.6151.16-7979 info@h-da.de www.h-da.de/ssc www.h-da.de/studium CampusDieburg Max-Planck-Str.2,GebäudeF01 64807Dieburg Tel+49.6151.16-9446 sekretariat@media.h-da.de www.fbmd.h-da.de Media F01 SSC C10 Vorbildung. Was wirdvorausgesetzt? Voraussetzung für den Bachelor-Studiengang ist eine Fach- hochschulreife. Außerdem müssen ausreichende Englisch- kenntnisse nachgewiesen werden. Ein zentraler Bestandteil des Auswahlverfahrens ist auch die Eignungsprüfung. Diese besteht aus einem Interview und einem praktischen Test. Als Zulassungsvoraussetzung gelten unter anderem diese Schulabschlüsse: • allgemeine Hochschulreife • fachgebundene Hochschulreife • Fachhochschulreife Bewerbung. Wie komme ich an die h_da? Studienbeginn ist jeweils das Wintersemester. Alle Informa- tionen zum Bewerbungsverfahren gibt es im Internet unter www.h-da.de/bewerbung. Beratung. Wo erhalte ich mehr Antworten? Erste Anlaufstelle für die meisten Fragen zum Studium ist das Student Service Center, kurz SSC. Neben der allge- meinen Studienberatung und Auskunft zu den Details des Bewerbungsverfahrens gibt es hier auch Beratung zur Organisation oder Finanzierung des Studiums. Detaillierte Informationen zum Studiengang Animation and Game und zur Eignungsprüfung finden sich unter: www.ag.mediencampus.h-da.de. Für die Themen BAföG oder Studentisches Wohnen ist das Studentenwerk Darmstadt zuständig. Mehr dazu unter: www.studentenwerkdarmstadt.de. Sollten Sie planen, während ihres Studiums einige Zeit im Ausland zu verbringen, wenden Sie sich bitte an die Abtei- lung Internationalisierung: www.h-da.de/international. Hochschule Darmstadt. Was kann ich erwarten? Ein Bachelorabschluss der h_da ist die beste Basis für einen aussichtsreichen Berufseinstieg. Laut „Wirtschafts- woche“ sind Alumni der h_da seit Jahren hoch angesehen bei deutschen Personalchefs. Und wer Führungsaufgaben oder fachliche Spezialisierungen anstrebt, kann an der h_da einen Master oder ein internationales Promotionspro- gramm folgen lassen. Die Hochschule Darmstadt ist bekannt für: • Praxisorientierung durch berufserfahrene Lehrende • Lernen und Arbeiten in überschaubaren Gruppen • Gute technische Ausstattung • die Förderung von Soft Skills und Überblickswissen mit integrierten Kursangeboten aus Gesellschaft, Kultur und Sprachen in jedem Studiengang „Der Studiengang Animation Game an der h_da vereinigt in einzigartiger Weise die Kombination aus der Vermitt- lung von praxisbezogenem Wissen durch branchenerfah- rene und renommierte Professoren und Dozenten sowie die Umsetzung von zahlreichen Projekten unter realitäts- nahen Rahmen- und Arbeitsbedingungen.“ Boris Kunkel, COO/Senior Development Director, Electronic Arts - Phenomic „Durch die Ausbildung an der h_da kann ich meine Kind- heitsträume zum Beruf machen!“ Larena Schwarzzenberger, Studentin Digital Media Anima- tion Game Design Rheinstraße Havelstraße Spreestraße BerlinerAllee Holzhofallee Hindenburgstraße Hügelstraße LuisenplatzKasinostraße Feldbergstraße Wilhelminenstraße Saalbaustraße Heinrichstraße Adelungstraße Hauptbahnhof Birkenweg Haardtring HeidelbergerStraße(B3) Staatstheater Schloss Landgraf-Georg-Straße Schnittspahnstr. Olbrichweg DieburgerStraße Rhönring Heinheim erStraße Herrngarten FrankfurterStraße(B3) Schloßgartenstr. Magdalenenstraße Pallaswiesenstraße Bismarckstraße Neckarstr. Mathildenhöhe Alexanderstraße (B26) ErbacherStr. Eugen-Bracht-Weg Autobahnzubringer(B26/A672) Teichhausstraße Nieder-Ramstädter-Str. Nieder-Ramstädter-Str. (B449) Jahnstraße Hölderlinweg Steinbergweg RoßdörferStr. Petersenstraße B26 Fichtestraße AlterDarmstädter Friedhof nachDieburg,15km nachDieburg,18km Schöfferstraße MornewegstraßeD17 D16D15 D14 B10 C10 C11 S4/14 C12 C16/C15/C14 D10 D12 D11 B13 C13 C20 B11 A14 A11 A15 A10 A13 A12 E11 E23 E21 E20 E24 E30 E40 E31 E50 E41 Gästehaus E10 B12 D13 D20 D19 C19 C18 C21 D21 F12 SSC F01 DarmstadtDieburgCampus PublisherDarmstadtUniversityofAppliedSciences Haardtring100D-64295DarmstadtDate:December2015 Schöfferstraße3,BuildingC10 D-64295Darmstadt Tel+49.6151.16-7979 info@h-da.de www.h-da.de/bachelor www.facebook.com/hochschuleda DieburgCampus Max-Planck-Str.2,BuildingF01 64807Dieburg Tel+49.6151.16-9446 sekretariat@media.h-da.de www.fbmd.h-da.de Media F01 SSC C10 Entry requirements. What qualifications do I need? You need to give proof of English language proficiency. Moreover you need to pass an artistic entrance examina- tion. It assesses competencies and characteristics such as creativity, visualization skills, visual thinking abilities, motivation and interest in technology. Applicants are expected to have achieved one the following school-leaving qualifications: • general higher education entrance qualification • subject-specific higher education entrance qualification • advanced technical college certificate If you do not fulfill these course entry requirements you may qualify for admission by giving proof of outstanding artistic aptitude during the entrance examination. Application. How do I get into Darmstadt University of Applied Sciences (h_da)? Courses begin in the winter semester. You can find out everything you need to know about the application process online at www.h-da.de/bewerbung. Advice. Where can I get more information? The first port of call for most questions about courses is the Student Service Centre, or SSC. As well as general course guidance and information on the finer details of the application process, the SSC can also advise you on how to organise and finance your studies You will find detailed information about the B.A. in Animati- on Game and about the aptitude test at: www.ag.mediencampus.h-da.de. Darmstadt Student Services is responsible for state-funded loans and student housing issues. Find out more at: www.studierendenwerkdarmstadt.de. If you are planning to spend time abroad during your stu- dies, please contact the Internationalisation Department: www.h-da.de/international. Darmstadt University of Applied Sciences (h_da). What can I expect? A bachelor‘s degree from h_da is the ideal springboard to a successful career. According to Wirtschaftswoche maga- zine, h_da alumni are highly regarded by German personnel managers since many years. And for those looking to move into management roles or areas of technical specialisati- on, h_da offers master‘s courses and international doctoral programmes. • highly practical courses delivered by tutors with industry experience • students learning and working in small groups • good technical facilities • developing soft skills and broad knowledge with integrated courses on culture, society and languages as part of every degree “The B.A. in Animation Game at h_da brings together, in a very unique way, the teaching of practical knowledge by renowned professors and lecturers with professional experience in their fields and the realisation of a wide range of projects in real-world environments and working conditions.“ Boris Kunkel, COO/Senior Development Director, Electronic Arts - Phenomic “My training at h_da is enabling me to turn my childhood dreams into a career!“ Larena Schwarzzenberger, Student of Digital Media Animation Game Design MEDIAFACULTY