Fünf große Megatrends bestimmen unsere Zukunft - ganz direkt. Der Wichtigste davon ist die Digitalisierung. Was macht es aus unserer Welt in den nächsten 10, 20, 30 Jahren? - Eines ist sicher: Wir werden eine ganz andere Welt bekommen...
6. BEVÖLKERUNGSZUNAHME
• 8,5 Milliarden Menschen bis 2025
• Zunahme in Afrika, Naher Osten, Asien
• Zu viele männliche Nachkommen
• Einzig wirksame „Verhütungsmaßnahmen“:
• Bildung
• Wohlstand
• Stärkung der Position der Frauen
• Ernährungsproblematik
• Flüchtlingsproblematik
• Soziale Nervosität & Hysterie
• PolitischeVerwerfungen & Konflikte
21. DIGITALISIERUNG
• Produktiv-Phase der Digitalisierung
• Vernetzte Digitalität
• Mobil, Cloud,Archive
• Disruptionen durch Digitalität
• Alle Industrien
• Alle Bereiche
• Digitalisierung des Privaten
• Digitalisierung des Öffentlichen
• Internet ofThings
• Digitale Intelligenz durchVernetzung
• Artificial Intelligence (AI)
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23. REALTIME
• Eine Welt ohne Pausen
• Eine Welt ohne Atemholen
• 24 Stunden, 7Tage die Woche
• Initiativen entstehen in Milli-Sekunden
• Ideen verbreiten sich in Sekundenschnelle
• Gute Ideen, noch besser aber schlechte.
• Hysterie: selbst erzeugte Spontanerregung
• EineWelt voller Bilder,Töne &Texte
• Informations- &Wissens-Explosion
• Info:Verdoppelung alle 18 Monate
• Wissen: alle 24 Monate
24.
25.
26. ROBOTICS - AUTOMATISIERUNG
• 60 Prozent aller Jobs gehen an Roboter.
• In Deutschland gehen 18 Millionen
Arbeitsplätze verloren.
• Keine Branche wird davon verschont
• Gerade auch die Medienbranche nicht
• Hohe soziale und fiskalische Sprengkraft
• Produktiv-Steuer/Maschinen-Steuer
• Bedingungsloses Grundeinkommen
• Renten-Problematik
• Intelligente Roboter dank AI
• Autonome Roboter (Autonomous Driving)
31. PROZESSHAFTIGKEIT (WERDEN)
• Es gibt keine „fertigen“ Produkte mehr
• Es gibt nur noch ein ewiges „Werden“
• DieWelt wird ein steter Prozess
• Jedes Update ist eine menschliche Kränkung
• Immer neue „Unkenntnis“
• Neues Lernen
• Kontinuierliches Lernen
• Mit jeder Erkenntnis entstehen neue Fragen
• Die „Unkenntnis“ wächst exponentiell
• Menschen haben „Werden“ nicht gelernt
32.
33. FLOW – LIQUISIERUNG
• Flow als Dauerzustand
• Liquid Modernity (Zygmunt Bauman)
• Flüchtig, quecksilbrig, agil…
• Alles ist kontinuierlich im Fluss
• Werte,Wahrheiten, Wissen
• Gesellschaft, Kultur
• Politik, Wirtschaft
• Befreiung von fixen Formen
• Disruptionen
• Auflösung
• Verunsicherung instabiler Persönlichkeiten
34.
35. SCREENING
• Das Ende des „Lesens“
• Ende jeder Literarität
• Keine Regeln, keine Autorität
• Keine Wahrheiten
• Stattdessen Screening
• anderer neuronaler Prozess
• AlleTexte, Bücher, Skripte werden gescannt
• Hyperreader:Tags, Links
• Screening der Realität
• „Little brother“, Überwachung
• Ende der Linearität
36.
37. VERFÜGBARKEIT (ACCESS)
• Verfügbarkeit statt Besitz
• Dematerialisation
• Simplify your life
• Aus Produkten werden Services
• Gesundheit, Wohnen, Mobilität
• Nahrung, Schule, Urlaub, Freizeit, Mode
• Instant Service (Realtime)
• Dezentralisation
• Blockchain, Bitcoin etc.
• Autonome Energieversorgung
• Car Services (Uber)
38.
39. SHARING
• Sharing Economy
• Kollaboration, Kollektivismus
• Crowdsourcing
• Crowd-Besitz
• Crowd-Banking
• (Crowd-)Kuration (Medien der Zukunft)
• Crowd-Uber
• Keine Parkplätze mehr
• Neue Stadtarchitekturen
• Portation stattTransportation
40.
41. EXPERIENCE
• Eventisierung
• Authentizität
• Realtime-Erlebnis abseits Konserven
• Beim „Werden“ live zusehen
• Kristallisationspunkt in liquider Gesellschaft
• Konzerte, Events
• Sport, Games
• Engagement, Proteste
• Live-Erleben von Gemeinschaft
• Er„leben“ – statt Readymades
42.
43.
44. FILTER - ALGORITHMUS
• Filter sind die einzige Chance gegen die
Abundanz von Informationen undWissen
• Aufmerksamkeit ist rares, wertvolles Gut
• Algorithmen sind intelligente Filter
• Facebook Filter
• Recommendation Filter (Amazon)
• Bots
• Menschliche Filter: Kuration
• Zensur: politische Filter
• Gefahr: Filter-Bubble (Meinungs-Blase)
• Glaskugel eigener Langeweile
47. COPY - REMIX
• Digitalität schafft eine Universal-Bibliothek
• Jeder Bestandteil daraus kann und wird:
• kopiert werden
• neu kombiniert werden (Remixing)
• Grenzenlos verbreitet werden (Cloud)
• Liquide Daten wollen verbreitet werden
• Die digitale Kultur ist eine Remix-Kultur
• Neues wurde schon immer auf
Vorhandenem aufbauend geschaffen
• Copyright widerspricht Liquidity
48.
49. INTERACTING
• Soziale Interaktion ist ein Ur-Bedürfnis
• Unsere Gesellschaft basiert auf:
• Kommunikation
• Interaktion
• Digitalität macht Interaktion ganz leicht
• Interaktion ist mobil am wirksamsten
• Interaktion auch mit und via Sensoren
• Wearables
• Internet of things
• TV & Radio bieten keine echte Interaktion
• Gadgets ohne Interaktion? Kaputt!
50.
51. TRACKING
• Wir hinterlassen unablässig digitale Spuren
• Smartphone, GPS, Google, Internet
• Finanzen, Mediennutzung, Käufe
• Alles wird heute digital aufgezeichnet
• Gesichter, Augenbewegung, Mimik
• Kaufmuster, Emotionen,Verbindungen
• Digitale Daten werden analysiert (Big Data)
• Unbewusstes wird bewusst gemacht
• Digitalität & AI machen uns durchsichtig
• Gläserner Mensch – Health-Applikation
• Riesiges Missbrauchspotential
52.
53.
54. INTELLIGENTE FRAGEN
• Das Zeitalter der Unmöglichkeiten:
• Wikipedia
• YouTube
• Suchantworten kostenlos
• Wikipedia schafft Konsens, keineWahrheiten
• Fragen beantwortet Google optimal
• Jede Suchanfrage macht Google klüger
• In Zukunft sind Antworten selbstverständlich
• Intelligenz beweist sich in klugen Fragen
• Nur intelligente Fragen bringen Innovation
57. LIQUID SOCIETY
• Wechsel des Aggregat-Zustands
• Aus Fest wird Flüssig, aus Kalt wird Heiß
• Wir werden zu einer liquiden Welt, zu einer
liquiden Gesellschaft.
• Fast alleVereinbarungen unserer Gesell-
schaft müssen neu ausgehandelt werden
• Wir müssen lernen, uns in der Liquidität zu
bewegen und den ewigen Flux auszuhalten
• Es wirdVerlierer der Disruptionen geben
• DasVersprechen vonVerlässlichkeit und
Stabilität „wie früher“ ist hochattraktiv
58.
59. EXIT 2: ANTHROPOZÄN - DIGITALOZÄN
• Wir haben ein neues Zeitalter: Anthropozän
• Wir Menschen prägen den Planeten Erde
in nie gekannter Form undWucht
• Die Digitalität ist die einzige Chance die
Folgen des Anthropozän zu bewältigen
• Solar-Energie, Elektrizität
• Vernetzte Cloud-Intelligenz
• Crowd-Intelligenz, -Aktionismus
• Kosmische Emigration (Mars u.a.)
• Die Digitalität wird unsereWelt in nie
gekannter Wucht prägen: Digitalozän
60.
61. SINGULARITY
• Es ist absehbar, dass Artificial Intelligence
der menschlichen Intelligenz überlegen wird
1. Szenarium: Hard Singularity
• Die Maschinen übernehmen die Macht
• Die Maschinen wenden sich gegen die
Menschen. HAL siegt.
2. Szenarium: Soft Singularity
• Die Menschen behalten die Macht
• Die Maschinen dienen ihnen mit ihrer
Intelligenz. Sie brauchen das fuzzy
Human Brain für intelligente Fragen.
Story: Hans Rosling - https://www.ted.com/talks/hans_rosling_on_global_population_growth?language=de
Radio: Immer mehr potentielle Hörer.
Globalisierung
Story: Schifffahrt international – Investments Schiffe
Radio: Empfänger gibt es überall in der Welt (Streaming).
Alterung der Gesellschaften
Story: Ich habe immer in meine Rente eingezahlt. s.a. Realität eigene Renteneinzahlung (Huber)
Radio: Alte Menschen sind treue und erprobte Hörer. Je älter, je mehr.
Urbanisierung
Besuch Shanghai: Geisterhochhäuser, Geisterstädte: Yinkou
Radio: Urbane Hörer sind gut zu erreichen – mit konsistenten Interessen.
Perma-Krise: Wechsel in neue Aggregatszustände sind immer „krisenhaft“.
Digitalisierung
Story: Digitalität wird erwachsen – und produktiv und intelligent (Pubertät ist vorbei.). – Und jetzt übernimmt sie die Macht…
Radio: Wie sieht die zweite Phase der Digitalisierung im Radio aus? Streaming – und sonst? Big Data?
Realtime
Story: Informations-Explosion – Exponential wie Atombombe – aber ohne sichtbaren Endepunkt (s.a. Moores Law)
Radio: Wie viele Radiostunden werden wohl in 10 Sekunden weltweit gesendet?
Robotics
Story: Tesla ist kein Auto, sondern ein digitales Produkt, das als Service angedacht ist.
Radio: Automatisiertes Formatradio gibt es längst. Aber zielgruppengerechtes Automaten-Radio?
Ein Auto ohne Autoradio. Aber mit WLAN.
Prozess & Werden
Story: Software-Updates als permanente Kränkung. s.a. Gaming mit eigenen Kindern. Story in Berlin: Zoe‘s World (https://konitzer.wordpress.com/2010/10/22/zoes-world/)
Radio: Radio ist auch immer ein Prozess?
Flow - Liquisierung
Story: Leben als Forelle im Bach? Leben im Flüssigen, reißend Flüssigen. Kein Stress, Genuss im Flow. (Nicht festhalten.)
Radio: Liquid Radio – wie sieht das aus?
Screening
Story: Lesen vs. Screening. Papier vs. Bildschirm. Andere Gehirnareale. Aufmerksamkeit vs. Gedächtnis und Analyse.
Radio: Screening aller Radio-Inhalte.
Acess – Erfahrungen mir AirBnB
Story: Access & Experience – Eintauchen in ein fremdes Leben und eine fremde Stadt. (Wien, N.Y., Berlin, Stockholm…)
Radio = Service. Individualisierung? Access everywhere via Smartphone.
Sharing
Story: Eine Stadt ohne parkende Autos. Mobilität per Fingertipp. Keine Probleme mit Geldgebern. Alternative zu Banken-Algorithmus.
Radio-Programm-Sharing?
Experience
Story; Rückführung von Musik von Konserve zur Live-Darbietung. Alternative zu digitalem Hyperspeicher.
Radio: Live-Charakter, Authentiizität, Event-Charakter. Beim Werden zuhören…
Filter - Algorithmen
Story: Hilfe gegen Overlinking. Überangebote lähmen. Personalisierung = Filter und Zensur.
Radio: Individualisierung eines Massenmediums? Filter & Algorithmus? Roboter-Radio…
Copy - Remix
Thema Copyright: Vortrag und alles online (Slideshare). Eigene Erfahrung Trendbusiness – Open Source machtProdukte besser. (Eigenleistung Vortrag…)
Radio = Remix.
Interacting
Story: Aktivität an Haltestellen statt Langeweile. Steigerung von Produktivität & sozialer Interaktion. s.a. Pokemon Go.
Radio: Interaktion jenseits von Telefon und Gewinnspielen?
Tracking
Story; AI kennt uns bald besser als wir uns selbst. Big Brother reloaded. – Digitele Selbstbestimmung. (Politik!)
Radio: Tracking von Hörern in Realtime (Streaming). Erzeugung brauchbarer Daten. Nutzung von Big Data.
Intelligente Fragen
Neues Denken: Wer hätte gedacht, dass es je ein Lexikon aus Eigenleitung gäbe. Aber-Stunden von Videos? Lesestoff gratis (Blogs)? Linux & Android.
Radio: Welche intelligenten Fragen muss man in der Radiobranche heute stellen?
Liquid Society
Liquid Radio.
Anthropozän - Digitalozän
Verantwortung am Radio-Mikrofon.
Singularity
Definition Singularity: Der Zeitpunkt, bei dem sich Maschinen mittels AI rasant selbst verbessern und damit den technischen Fortschritt derart beschleunigen, dass die Zukunft der Menschheit hinter diesem Ereignis nicht mehr vorhersehbar ist.