Biber Aufgaben 2010„Informatisches Denken“<br />
INF 		Information verstehen<br />		Darstellung (symbolisch, numerisch, visuell)<br />		Codierung, Verschlüsselung<br />ALG...
Wasserversorgung<br />                                             11200 <br />
Wasserlogik<br />                                              00401 <br />
Ändere klug …<br />                                              11411 <br />
Alle Bits gleich<br />                                              00210 <br />
Wasserversorgung<br />                                             01100 <br />
Bilder codieren<br />                                              00211 <br />
Dateisalat<br />                                              01201 <br />
Datenübertragung<br />                                              10200 <br />
Englisch lernen<br />                                              01311 <br />
Fototour<br />                                             11200 <br />
Gewinnstrategie<br />                                              00311 <br />
Grill-Backen<br />                                            00311 <br />
Gruppenfoto<br />                                             11300 <br />
Kanutour<br />                                              00301 <br />
               Kürzester Weg<br />                                            11300 <br />
                    Links-Um<br />                                              10300 <br />
Malerarbeiten<br />                                             11400 <br />
Nachbarschaften<br />                                             00311 <br />
           O X - Textzeile<br />                                             00411 <br />
                 Pandora<br />                                              00201 <br />
            Pflastersteine<br />                                              01111<br />
                Querdenken<br />                                              10100 <br />
                  Rate die Figur<br />                                              10400 <br />
                  Rennbahn<br />                                              00311 <br />
                  Roboterkäfer<br />                                              11311 <br />
       Rohre Überdeckung<br />                                              00311 <br />
                  Rot-Grün-Blau<br />                                              10200 <br />
         Schneidemaschine<br />                                              11110 <br />
                           Sortieren<br />                                              00111 <br />
                      Sortierspiel<br />                                              01210 <br />
         Spiegeln oder nicht<br />                                              10300 <br />
          Sportlicher Biber<br />                                              01400 <br />
                  Stamm-Blüte<br />                                              11200 <br />
                      Stempeln<br />                                             10100 <br />
            T9-Tastatur<br />                               01410 <br />
                   Tannenzapfen<br />                                            002810 <br />
                      Tellerstapel<br />                                              11300 <br />
                    Vier Frösche<br />                                              11200 <br />
1. Balken: weiblich 2. männl.<br />
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  1. 1. Biber Aufgaben 2010„Informatisches Denken“<br />
  2. 2.
  3. 3. INF Information verstehen<br /> Darstellung (symbolisch, numerisch, visuell)<br /> Codierung, Verschlüsselung<br />ALG Algorithmisches Denken<br /> inklusive Programmieraspekte<br />USE Anwendung von Computer Systemen<br /> z.B.: Suchmaschinen, e-Mail, Tabellenkalkulation, etc.<br /> allgemeine Prinzipien, aber keine speziellen Systeme<br />STRUC Strukturen, Muster und Anordnungen<br />Kombinatorik<br />DiskreteStrukturen (Graphen, etc.)<br />PUZ Puzzles<br />Logik, Spiele<br />SOC IKT und Gesellschaft<br /> soziale, ethische, kulturelle, internationale, juridischeAspekte und Sicherheit<br />
  4. 4. Wasserversorgung<br /> 11200 <br />
  5. 5. Wasserlogik<br /> 00401 <br />
  6. 6. Ändere klug …<br /> 11411 <br />
  7. 7. Alle Bits gleich<br /> 00210 <br />
  8. 8. Wasserversorgung<br /> 01100 <br />
  9. 9. Bilder codieren<br /> 00211 <br />
  10. 10. Dateisalat<br /> 01201 <br />
  11. 11. Datenübertragung<br /> 10200 <br />
  12. 12. Englisch lernen<br /> 01311 <br />
  13. 13. Fototour<br /> 11200 <br />
  14. 14. Gewinnstrategie<br /> 00311 <br />
  15. 15. Grill-Backen<br /> 00311 <br />
  16. 16. Gruppenfoto<br /> 11300 <br />
  17. 17. Kanutour<br /> 00301 <br />
  18. 18. Kürzester Weg<br /> 11300 <br />
  19. 19. Links-Um<br /> 10300 <br />
  20. 20. Malerarbeiten<br /> 11400 <br />
  21. 21. Nachbarschaften<br /> 00311 <br />
  22. 22. O X - Textzeile<br /> 00411 <br />
  23. 23. Pandora<br /> 00201 <br />
  24. 24. Pflastersteine<br /> 01111<br />
  25. 25. Querdenken<br /> 10100 <br />
  26. 26. Rate die Figur<br /> 10400 <br />
  27. 27. Rennbahn<br /> 00311 <br />
  28. 28. Roboterkäfer<br /> 11311 <br />
  29. 29. Rohre Überdeckung<br /> 00311 <br />
  30. 30. Rot-Grün-Blau<br /> 10200 <br />
  31. 31. Schneidemaschine<br /> 11110 <br />
  32. 32. Sortieren<br /> 00111 <br />
  33. 33. Sortierspiel<br /> 01210 <br />
  34. 34. Spiegeln oder nicht<br /> 10300 <br />
  35. 35. Sportlicher Biber<br /> 01400 <br />
  36. 36. Stamm-Blüte<br /> 11200 <br />
  37. 37. Stempeln<br /> 10100 <br />
  38. 38. T9-Tastatur<br /> 01410 <br />
  39. 39. Tannenzapfen<br /> 002810 <br />
  40. 40. Tellerstapel<br /> 11300 <br />
  41. 41. Vier Frösche<br /> 11200 <br />
  42. 42.
  43. 43. 1. Balken: weiblich 2. männl.<br />

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