So ist richtig.Moralische Dilemmata in Videospielen       Felix Schröter, Universität Hamburg  Researching Games, 6.-7.10....
Einleitung                                  A game is a series                                  of interesting            ...
Einleitung                                  A good game is
                                  a series of                  ...
• Moralische Dilemma in Videospielen          funktionieren nicht.credibility meter: +10                          !4
Moralische Dilemmata      • „A fact is a moral reason only when it is        about properties or consequences that        ...
Moralische Dilemmata      • „In einem moralischen Dilemma bleiben        nach Ausschöpfung aller theoretischen        Diff...
Moralische Dilemmatacredibility meter: +15                         !7
Moralische Dilemmata                                            hi m.                                   kil led       ess ...
Moralische Dilemmata                              Don‘t shoot me                              and I‘ll help you           ...
Moralische Entscheidungen                    in Videospielen                         ≈credibility meter: +15              ...
Moralische Entscheidungen                    in Videospielen                                                    • 2011 (PC...
Moralische Entscheidungen                    in Videospielencredibility meter: +15                           !12
Moralische Entscheidungen                    in Videospielencredibility meter: +15                           !13
Moralische Entscheidungen                    in Videospielencredibility meter: +15                           !14
Moralische Entscheidungen                    in Videospielen      • Sichtbare Moralsysteme      • Unsichtbare Moralsysteme...
Sichtbare Moralsysteme                         InFAMOUS (2009)credibility meter: +15                               !16
Sichtbare Moralsysteme                         Mass Effect (2007)credibility meter: +15                               !17
Unsichtbare Moralsysteme                                           Fallout 3 (2008)credibility meter: +15                 ...
Unsichtbare Moralsysteme                         Metro 2033 (2010)credibility meter: +15                                !19
Verzweigte Handlungsstränge                         Heavy Rain (2010)credibility meter: +15                               ...
Fazit      • Moralische Dilemmata in Videospielen        funktionieren nicht.credibility meter: +15                       ...
Das perfekte moralische Problem      • moralische Implikationen      • Auswirkungen auf das Gameplay      • keine dominant...
Fazit      • Moralische Dilemmata in Videospielen        funktionieren nicht.      • Bedeutungsvolle moralische        Ent...
Bedeutungsvolle moralische Entscheidungen    fangen dort an, wo das Spiel aufhört.      • Vorenthalten von Informationen  ...
Bedeutungsvolle moralische Entscheidungen    fangen dort an, wo das Spiel aufhört.                        September 12th (...
• Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!credibility meter: -5                         !26
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So ist richtig. Moralische Dilemmata in Videspielen.

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"So ist richtig. Moralische Dilemmata in Videospielen". Vortrag am 6.10.2012 auf dem Researching Games Barcamp, 6./7.10.2012, Wiesbaden.

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  1. 1. So ist richtig.Moralische Dilemmata in Videospielen Felix Schröter, Universität Hamburg Researching Games, 6.-7.10.2012, Wiesbaden !1
  2. 2. Einleitung A game is a series of interesting choices. - Sid Meier ed. ed ropp B ig nam dibility +10 crecredibility meter: +10 !2
  3. 3. Einleitung A good game is
 a series of interesting decisions. - Sid Meier ed. ed ropp B ig nam dibility +10 crecredibility meter: +10 !3
  4. 4. • Moralische Dilemma in Videospielen funktionieren nicht.credibility meter: +10 !4
  5. 5. Moralische Dilemmata • „A fact is a moral reason only when it is about properties or consequences that are relevant to morality.“ Walter Sinnott-Armstrong 1988: Moral Dilemmas, S. 8credibility meter: +10 !5
  6. 6. Moralische Dilemmata • „In einem moralischen Dilemma bleiben nach Ausschöpfung aller theoretischen Differenzierungsmöglichkeiten mindestens zwei für den Akteur mögliche, einander ausschließende Handlungsoptionen als moralisch geboten übrig.“ quo ted. hers y - Sellmaier 2008: Ethik der Konflikte, S. 37 sop 2philo ibilit +5 credcredibility meter: +15 !6
  7. 7. Moralische Dilemmatacredibility meter: +15 !7
  8. 8. Moralische Dilemmata hi m. kil led ess You usn igh t eo -10rcredibility meter: +15 !8
  9. 9. Moralische Dilemmata Don‘t shoot me and I‘ll help you find your son! Oh, and you can keep the shotgun.credibility meter: +15 !9
  10. 10. Moralische Entscheidungen in Videospielen ≈credibility meter: +15 !10
  11. 11. Moralische Entscheidungen in Videospielen • 2011 (PC, PS3, Xbox) • Eidos Montreal/Square Enix • Stealth-Shooter mit Rollenspielelementen • 3. Teil der Deus Ex-Reihecredibility meter: +15 !11
  12. 12. Moralische Entscheidungen in Videospielencredibility meter: +15 !12
  13. 13. Moralische Entscheidungen in Videospielencredibility meter: +15 !13
  14. 14. Moralische Entscheidungen in Videospielencredibility meter: +15 !14
  15. 15. Moralische Entscheidungen in Videospielen • Sichtbare Moralsysteme • Unsichtbare Moralsysteme • Verzweigte Handlungssträngecredibility meter: +15 !15
  16. 16. Sichtbare Moralsysteme InFAMOUS (2009)credibility meter: +15 !16
  17. 17. Sichtbare Moralsysteme Mass Effect (2007)credibility meter: +15 !17
  18. 18. Unsichtbare Moralsysteme Fallout 3 (2008)credibility meter: +15 !18
  19. 19. Unsichtbare Moralsysteme Metro 2033 (2010)credibility meter: +15 !19
  20. 20. Verzweigte Handlungsstränge Heavy Rain (2010)credibility meter: +15 !20
  21. 21. Fazit • Moralische Dilemmata in Videospielen funktionieren nicht.credibility meter: +15 !21
  22. 22. Das perfekte moralische Problem • moralische Implikationen • Auswirkungen auf das Gameplay • keine dominanten Strategiencredibility meter: +15 !22
  23. 23. Fazit • Moralische Dilemmata in Videospielen funktionieren nicht. • Bedeutungsvolle moralische Entscheidungen fangen dort an, wo das Spiel aufhört.credibility meter: +15 !23
  24. 24. Bedeutungsvolle moralische Entscheidungen fangen dort an, wo das Spiel aufhört. • Vorenthalten von Informationen • Alternative Belohnungen • Regelverstöße • Unspielbare Spiele itle. ide t essi ve sl lity Exc cre dibi -20credibility meter: -5 !24
  25. 25. Bedeutungsvolle moralische Entscheidungen fangen dort an, wo das Spiel aufhört. September 12th (2003)credibility meter: -5 !25
  26. 26. • Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!credibility meter: -5 !26

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