SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 32
Downloaden Sie, um offline zu lesen
DIYSCITBD! WTH?
15:00 – 15:25 Uhr
08
Michael Bechinie (USECON)
Do It Yourself Science and Technology
What The Hell?
By Design!
Wissenschaft & Technologie
Bild: Wikipedia
Wissenschaft: (ein begründetes, geordnetes, für
gesichert erachtetes) Wissen hervorbringende
forschende Tätigkeit in einem bestimmten Bereich.
Technologie: Wissenschaft von der Umwandlung
von Roh- und Werkstoffen in fertige Produkte und
Gebrauchsartikel, indem naturwissenschaftliche
und technische Erkenntnisse angewendet werden.
Wissenschaft & Technologie
Duden
Design
Bild: pexels.com
can change lives, communities
and organisations for the
better. It can create better
places to live, bring
communities together, and
can transform business and
public services.
Great …
UK Design Council 2015
design
Design als Wirtschaftsfaktor?
Quelle: UK Design Council Report 2015
Wissenschaft, Technologie?
Vesteh‘ ich eh nicht und ist fad!
MINT
STEM
Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik
Science, Technology, Engineering and Mathematics
Bild: pexels.com
• fehlende Angebote, Produkte, Services
• zu hoher Preis
• komplizierte Expertenlösungen
• inflexible Produkte
• spaßlose Konzepte
• suboptimales Experience Design
Hürden…
Geht’s auch anders?
pi-top
Bild: element14.com
Raspberry Pi
Bild: pi-top.com
UK
172k EUR funding | EUR 269,-
Notebook, aufbauend auf raspberry pi
Modular, flexibel, coding, experimentieren
pi-top
Video: pi-top.com
pi-top
Bild: pi-top.com
pi-top
scio
Bild: M. Bechinie | Video: https://www.youtube.com/watch?v=rR8uXJmxHSE
Tricorder (Star Trek, 1966)
Bild: wikipedia.com
Nahinfrarotspektroskopie
Bild: consumerphaysics.com
Israel
2,4 Mio EUR funding | EUR 224,-
Naheinfrarot Spektrometer
Scannen > identifizieren > analysieren
scio
Video: bloomberg.com
scio
Bento Lab
Bild: wikipedia.com
DNA Analyse
Bild: bento.bio
UK
170k EUR funding | EUR 789,-
Genetische Analysen
Genetik verstehen, eigene Analysen
Bento Lab
Video: bloomberg.com
Bento Lab
Bild: bento.bio
UK
170k EUR funding | EUR 789,-
Gentische Analysen
Genetik verstehen, eigene Analysen
Bento Lab
Was haben die Projekte
gemeinsam?
Bild: pexels.com
• überhaupt Möglichkeiten schaffen
• leistbare Lösungen anbieten
• Komplexität auf verständliche Anwendungen
reduzieren
• den Experimentiergeist ansprechen
• über die Grenze „des Produkts“ konzipieren
• Human Centred Design Ansatz leben
Empowerment
Take Home
Bild: NASA
Setzen Sie Design als
strategisches Werkzeug ein
um gesellschaftliche
Herausforderungen zu lösen,
Wirtschaftswachstum und
Innovation zu fördern und die
Lebensqualität unserer
Umwelt zu verbessern.
+43 1 7435451 402
bechinie@usecon.com
Head of Experience
Design
Mag. Michael Bechinie

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Top Down vs. Bottom Up Experience Design (Webinarslides)
 Top Down vs. Bottom Up Experience Design (Webinarslides) Top Down vs. Bottom Up Experience Design (Webinarslides)
Top Down vs. Bottom Up Experience Design (Webinarslides)USECON
 
USECON RoX2016: An Grenzen stoßen - Real & Digital
USECON RoX2016: An Grenzen stoßen - Real & DigitalUSECON RoX2016: An Grenzen stoßen - Real & Digital
USECON RoX2016: An Grenzen stoßen - Real & DigitalUSECON
 
USECON RoX 2015: Top Down vs Bottom Up Experience Design
USECON RoX 2015: Top Down vs Bottom Up Experience DesignUSECON RoX 2015: Top Down vs Bottom Up Experience Design
USECON RoX 2015: Top Down vs Bottom Up Experience DesignUSECON
 
USECON RoX2016: User Experience & User Acceptance: Nutzen und Potentiale aus ...
USECON RoX2016: User Experience & User Acceptance: Nutzen und Potentiale aus ...USECON RoX2016: User Experience & User Acceptance: Nutzen und Potentiale aus ...
USECON RoX2016: User Experience & User Acceptance: Nutzen und Potentiale aus ...USECON
 
USECON Experience Webinar: Mobile Ethnographie & User Research
USECON Experience Webinar: Mobile Ethnographie & User ResearchUSECON Experience Webinar: Mobile Ethnographie & User Research
USECON Experience Webinar: Mobile Ethnographie & User ResearchUSECON
 
USECON & Microsoft: Grundlagen des User Experience Designs fuer Windows Store...
USECON & Microsoft: Grundlagen des User Experience Designs fuer Windows Store...USECON & Microsoft: Grundlagen des User Experience Designs fuer Windows Store...
USECON & Microsoft: Grundlagen des User Experience Designs fuer Windows Store...USECON
 
UX User Experience ... Mobile Apps - UI & UX
UX User Experience ... Mobile Apps - UI & UXUX User Experience ... Mobile Apps - UI & UX
UX User Experience ... Mobile Apps - UI & UXm-ACADEMY
 
Usability vs. User Experience vs. CRO - warum eigentlich nicht miteinander?
Usability vs. User Experience vs. CRO - warum eigentlich nicht miteinander?Usability vs. User Experience vs. CRO - warum eigentlich nicht miteinander?
Usability vs. User Experience vs. CRO - warum eigentlich nicht miteinander?TFT TIE Kinetix GmbH
 
USECON RoX2016: Künstliche Intelligenz - Joy of Use
USECON RoX2016: Künstliche Intelligenz - Joy of UseUSECON RoX2016: Künstliche Intelligenz - Joy of Use
USECON RoX2016: Künstliche Intelligenz - Joy of UseUSECON
 
Einführung in die User Experience (Lean-UX-Ansatz)
Einführung in die User Experience (Lean-UX-Ansatz)Einführung in die User Experience (Lean-UX-Ansatz)
Einführung in die User Experience (Lean-UX-Ansatz)Agnieszka Maria Walorska
 
User (Experience) Stories #iak13
User (Experience) Stories #iak13User (Experience) Stories #iak13
User (Experience) Stories #iak13Screamin Wrba
 
Michael Bechinie: User Experience? Clever & Smart! Mit Experience Management ...
Michael Bechinie: User Experience? Clever & Smart! Mit Experience Management ...Michael Bechinie: User Experience? Clever & Smart! Mit Experience Management ...
Michael Bechinie: User Experience? Clever & Smart! Mit Experience Management ...Semantic Web Company
 

Andere mochten auch (12)

Top Down vs. Bottom Up Experience Design (Webinarslides)
 Top Down vs. Bottom Up Experience Design (Webinarslides) Top Down vs. Bottom Up Experience Design (Webinarslides)
Top Down vs. Bottom Up Experience Design (Webinarslides)
 
USECON RoX2016: An Grenzen stoßen - Real & Digital
USECON RoX2016: An Grenzen stoßen - Real & DigitalUSECON RoX2016: An Grenzen stoßen - Real & Digital
USECON RoX2016: An Grenzen stoßen - Real & Digital
 
USECON RoX 2015: Top Down vs Bottom Up Experience Design
USECON RoX 2015: Top Down vs Bottom Up Experience DesignUSECON RoX 2015: Top Down vs Bottom Up Experience Design
USECON RoX 2015: Top Down vs Bottom Up Experience Design
 
USECON RoX2016: User Experience & User Acceptance: Nutzen und Potentiale aus ...
USECON RoX2016: User Experience & User Acceptance: Nutzen und Potentiale aus ...USECON RoX2016: User Experience & User Acceptance: Nutzen und Potentiale aus ...
USECON RoX2016: User Experience & User Acceptance: Nutzen und Potentiale aus ...
 
USECON Experience Webinar: Mobile Ethnographie & User Research
USECON Experience Webinar: Mobile Ethnographie & User ResearchUSECON Experience Webinar: Mobile Ethnographie & User Research
USECON Experience Webinar: Mobile Ethnographie & User Research
 
USECON & Microsoft: Grundlagen des User Experience Designs fuer Windows Store...
USECON & Microsoft: Grundlagen des User Experience Designs fuer Windows Store...USECON & Microsoft: Grundlagen des User Experience Designs fuer Windows Store...
USECON & Microsoft: Grundlagen des User Experience Designs fuer Windows Store...
 
UX User Experience ... Mobile Apps - UI & UX
UX User Experience ... Mobile Apps - UI & UXUX User Experience ... Mobile Apps - UI & UX
UX User Experience ... Mobile Apps - UI & UX
 
Usability vs. User Experience vs. CRO - warum eigentlich nicht miteinander?
Usability vs. User Experience vs. CRO - warum eigentlich nicht miteinander?Usability vs. User Experience vs. CRO - warum eigentlich nicht miteinander?
Usability vs. User Experience vs. CRO - warum eigentlich nicht miteinander?
 
USECON RoX2016: Künstliche Intelligenz - Joy of Use
USECON RoX2016: Künstliche Intelligenz - Joy of UseUSECON RoX2016: Künstliche Intelligenz - Joy of Use
USECON RoX2016: Künstliche Intelligenz - Joy of Use
 
Einführung in die User Experience (Lean-UX-Ansatz)
Einführung in die User Experience (Lean-UX-Ansatz)Einführung in die User Experience (Lean-UX-Ansatz)
Einführung in die User Experience (Lean-UX-Ansatz)
 
User (Experience) Stories #iak13
User (Experience) Stories #iak13User (Experience) Stories #iak13
User (Experience) Stories #iak13
 
Michael Bechinie: User Experience? Clever & Smart! Mit Experience Management ...
Michael Bechinie: User Experience? Clever & Smart! Mit Experience Management ...Michael Bechinie: User Experience? Clever & Smart! Mit Experience Management ...
Michael Bechinie: User Experience? Clever & Smart! Mit Experience Management ...
 

Mehr von USECON

USECON MuC 2018: User Integration im agilen Umfeld
USECON MuC 2018: User Integration im agilen UmfeldUSECON MuC 2018: User Integration im agilen Umfeld
USECON MuC 2018: User Integration im agilen UmfeldUSECON
 
RoX 2017 - Can Security and User Experience coexist?
RoX 2017 - Can Security and User Experience coexist?RoX 2017 - Can Security and User Experience coexist?
RoX 2017 - Can Security and User Experience coexist?USECON
 
RoX 2017 - Customer Experiencing: Community Design Thinking
RoX 2017 - Customer Experiencing: Community Design ThinkingRoX 2017 - Customer Experiencing: Community Design Thinking
RoX 2017 - Customer Experiencing: Community Design ThinkingUSECON
 
RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig
RoX 2017 - Gutes Design macht hyggeligRoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig
RoX 2017 - Gutes Design macht hyggeligUSECON
 
RoX 2017 - Motivation wird digital - Potentiale von persuasiven Technologien ...
RoX 2017 - Motivation wird digital - Potentiale von persuasiven Technologien ...RoX 2017 - Motivation wird digital - Potentiale von persuasiven Technologien ...
RoX 2017 - Motivation wird digital - Potentiale von persuasiven Technologien ...USECON
 
Workshop RoX2017 Customer Journey Mapping
Workshop RoX2017 Customer Journey MappingWorkshop RoX2017 Customer Journey Mapping
Workshop RoX2017 Customer Journey MappingUSECON
 
Workshop RoX2017 Customer Journey Mapping - Vorstellung SIGNON
Workshop RoX2017 Customer Journey Mapping - Vorstellung SIGNONWorkshop RoX2017 Customer Journey Mapping - Vorstellung SIGNON
Workshop RoX2017 Customer Journey Mapping - Vorstellung SIGNONUSECON
 
User Experience in Virtual and Augmented Reality
User Experience in Virtual and Augmented RealityUser Experience in Virtual and Augmented Reality
User Experience in Virtual and Augmented RealityUSECON
 
Gesteigerte Employee Experience durch mobile Ethnographie
Gesteigerte Employee Experience durch mobile EthnographieGesteigerte Employee Experience durch mobile Ethnographie
Gesteigerte Employee Experience durch mobile EthnographieUSECON
 
USECON Webinar 2017: Alina's Guests - Floor Drees from sektor5
USECON Webinar 2017: Alina's Guests - Floor Drees from sektor5USECON Webinar 2017: Alina's Guests - Floor Drees from sektor5
USECON Webinar 2017: Alina's Guests - Floor Drees from sektor5USECON
 
User Interface Design Style Guides are not dead, the just smell funny
User Interface Design Style Guides are not dead, the just smell funnyUser Interface Design Style Guides are not dead, the just smell funny
User Interface Design Style Guides are not dead, the just smell funnyUSECON
 
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Marc Busch vom AIT
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Marc Busch vom AITUSECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Marc Busch vom AIT
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Marc Busch vom AITUSECON
 
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Florian Leiler von indoo.rs
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Florian Leiler von indoo.rsUSECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Florian Leiler von indoo.rs
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Florian Leiler von indoo.rsUSECON
 
USECON RoX 2015: Slip into your customers' shoes - Mobile Ethnography
USECON RoX 2015: Slip into your customers' shoes - Mobile EthnographyUSECON RoX 2015: Slip into your customers' shoes - Mobile Ethnography
USECON RoX 2015: Slip into your customers' shoes - Mobile EthnographyUSECON
 
USECON RoX 2015: Die Feedbackgesellschaft
USECON RoX 2015: Die FeedbackgesellschaftUSECON RoX 2015: Die Feedbackgesellschaft
USECON RoX 2015: Die FeedbackgesellschaftUSECON
 
USECON RoX 2015: UX Camp - gezielte Entwicklung von Design-Leitbildern
USECON RoX 2015: UX Camp - gezielte Entwicklung von Design-LeitbildernUSECON RoX 2015: UX Camp - gezielte Entwicklung von Design-Leitbildern
USECON RoX 2015: UX Camp - gezielte Entwicklung von Design-LeitbildernUSECON
 

Mehr von USECON (16)

USECON MuC 2018: User Integration im agilen Umfeld
USECON MuC 2018: User Integration im agilen UmfeldUSECON MuC 2018: User Integration im agilen Umfeld
USECON MuC 2018: User Integration im agilen Umfeld
 
RoX 2017 - Can Security and User Experience coexist?
RoX 2017 - Can Security and User Experience coexist?RoX 2017 - Can Security and User Experience coexist?
RoX 2017 - Can Security and User Experience coexist?
 
RoX 2017 - Customer Experiencing: Community Design Thinking
RoX 2017 - Customer Experiencing: Community Design ThinkingRoX 2017 - Customer Experiencing: Community Design Thinking
RoX 2017 - Customer Experiencing: Community Design Thinking
 
RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig
RoX 2017 - Gutes Design macht hyggeligRoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig
RoX 2017 - Gutes Design macht hyggelig
 
RoX 2017 - Motivation wird digital - Potentiale von persuasiven Technologien ...
RoX 2017 - Motivation wird digital - Potentiale von persuasiven Technologien ...RoX 2017 - Motivation wird digital - Potentiale von persuasiven Technologien ...
RoX 2017 - Motivation wird digital - Potentiale von persuasiven Technologien ...
 
Workshop RoX2017 Customer Journey Mapping
Workshop RoX2017 Customer Journey MappingWorkshop RoX2017 Customer Journey Mapping
Workshop RoX2017 Customer Journey Mapping
 
Workshop RoX2017 Customer Journey Mapping - Vorstellung SIGNON
Workshop RoX2017 Customer Journey Mapping - Vorstellung SIGNONWorkshop RoX2017 Customer Journey Mapping - Vorstellung SIGNON
Workshop RoX2017 Customer Journey Mapping - Vorstellung SIGNON
 
User Experience in Virtual and Augmented Reality
User Experience in Virtual and Augmented RealityUser Experience in Virtual and Augmented Reality
User Experience in Virtual and Augmented Reality
 
Gesteigerte Employee Experience durch mobile Ethnographie
Gesteigerte Employee Experience durch mobile EthnographieGesteigerte Employee Experience durch mobile Ethnographie
Gesteigerte Employee Experience durch mobile Ethnographie
 
USECON Webinar 2017: Alina's Guests - Floor Drees from sektor5
USECON Webinar 2017: Alina's Guests - Floor Drees from sektor5USECON Webinar 2017: Alina's Guests - Floor Drees from sektor5
USECON Webinar 2017: Alina's Guests - Floor Drees from sektor5
 
User Interface Design Style Guides are not dead, the just smell funny
User Interface Design Style Guides are not dead, the just smell funnyUser Interface Design Style Guides are not dead, the just smell funny
User Interface Design Style Guides are not dead, the just smell funny
 
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Marc Busch vom AIT
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Marc Busch vom AITUSECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Marc Busch vom AIT
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Marc Busch vom AIT
 
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Florian Leiler von indoo.rs
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Florian Leiler von indoo.rsUSECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Florian Leiler von indoo.rs
USECON Webinar 2017: Zu Gast bei Alina - Florian Leiler von indoo.rs
 
USECON RoX 2015: Slip into your customers' shoes - Mobile Ethnography
USECON RoX 2015: Slip into your customers' shoes - Mobile EthnographyUSECON RoX 2015: Slip into your customers' shoes - Mobile Ethnography
USECON RoX 2015: Slip into your customers' shoes - Mobile Ethnography
 
USECON RoX 2015: Die Feedbackgesellschaft
USECON RoX 2015: Die FeedbackgesellschaftUSECON RoX 2015: Die Feedbackgesellschaft
USECON RoX 2015: Die Feedbackgesellschaft
 
USECON RoX 2015: UX Camp - gezielte Entwicklung von Design-Leitbildern
USECON RoX 2015: UX Camp - gezielte Entwicklung von Design-LeitbildernUSECON RoX 2015: UX Camp - gezielte Entwicklung von Design-Leitbildern
USECON RoX 2015: UX Camp - gezielte Entwicklung von Design-Leitbildern
 

USECON RoX2016: DIYSCITBD! WTH?