Speaker: Michael Bechinie (Head of Experience Design USECON)
Grenzüberschreitungen wohin man blickt: nicht nur Experten und Wissenschaftler, auch Amateure können jetzt mit IT, Physik und Biologie auf professionellem Niveau experimentieren. Unternehmen bieten innovative, leistbare Möglichkeiten an, um komplexe Themengebiete Nicht-Experten zugänglich zu machen und die Experimentierfreude zu wecken. Arduino und Raspberry Pi haben es vorgemacht; neue Unternehmen wie CEED, Consumer Physics und Bento Bioworks zeigen Wege auf, Menschen zu begeistern. Allen vorgestellten Beispielen gemeinsam, ist der Aufruf zu Grenzüberschreitungen: Themenmix vom Produkt über die Plattform bis zur Community – professionell, verständlich und mit gutem Experience Design.
4. Bild: Wikipedia
Wissenschaft: (ein begründetes, geordnetes, für
gesichert erachtetes) Wissen hervorbringende
forschende Tätigkeit in einem bestimmten Bereich.
Technologie: Wissenschaft von der Umwandlung
von Roh- und Werkstoffen in fertige Produkte und
Gebrauchsartikel, indem naturwissenschaftliche
und technische Erkenntnisse angewendet werden.
Wissenschaft & Technologie
Duden
6. Bild: pexels.com
can change lives, communities
and organisations for the
better. It can create better
places to live, bring
communities together, and
can transform business and
public services.
Great …
UK Design Council 2015
design
29. Bild: pexels.com
• überhaupt Möglichkeiten schaffen
• leistbare Lösungen anbieten
• Komplexität auf verständliche Anwendungen
reduzieren
• den Experimentiergeist ansprechen
• über die Grenze „des Produkts“ konzipieren
• Human Centred Design Ansatz leben
Empowerment
31. Bild: NASA
Setzen Sie Design als
strategisches Werkzeug ein
um gesellschaftliche
Herausforderungen zu lösen,
Wirtschaftswachstum und
Innovation zu fördern und die
Lebensqualität unserer
Umwelt zu verbessern.
32. +43 1 7435451 402
bechinie@usecon.com
Head of Experience
Design
Mag. Michael Bechinie