Das Dokument behandelt verschiedene Vorgehensmodelle der Softwaretechnik, darunter klassische und agile Methoden wie das Wasserfallmodell, Scrum und Extreme Programming. Es werden Konzepte wie Refactoring, testgetriebene Entwicklung (TDD) sowie die Nutzung von Selenium für Oberflächentests erläutert. Zudem werden Vor- und Nachteile der einzelnen Modelle und Methoden dargestellt und die Bedeutung der Prozessqualität und -optimierung in der Softwareentwicklung hervorgehoben.