5. Vom MainFrame Computer zu Cloud Computing Tipping Point
Vom Research Lab zu Gen Y Apps
Von der Telefonkabine zum iPhone
Von der statischen Webseite zu Rich Internet Applications
Von der Usability zur User Experience
Vom Meinungsumfrage-Institut zu QuickPolls
Vom Newsletter zum MikroBlog / Live-Feed
Von der Massenkommunikation zum Dialog, hin zur Mobilisierung der Massen
Vom Brockhaus zu Wikipedia
Von Radio Beromünster zu Last.fm
Vom Fernsehgerät zum MediaCenter
Vom Dorffest hin zu Spontan-Veranstaltungen
Vom Elfenbeinturm zu Open Innovation
Von der Sekretärin zu Doodle
Vom Freizeitverein zur Online Community
Erfarhungen und Beobachtungen:
youme.cube
diverse StartUps
Starbucks, Zug, AppleShops etc.
Der Zugang, die Verfügbarkeit und die Usabilty digitaler Technologien, Gadgets, Tools etc. sind heute für fast Jedermann erschwinglich und mit ein bisschen Fantasie kann man sogar mit kleinstem Investment ein eigenes Business starten.
Für die Medienbranche sicher eines der wichtigsten Themen ist die Konvergenz und das daraus resultierende Mantra: „anytime, anywhere on any device“.
Beispiele von Produkten und Services der Generation Y.
SMS
iPod
iPhone
Youtube
Ruby on rails
Konsolen-Gaming
SocialNetworks und xtausend widgets