Die vorliegende Studie untersucht anthropomorphe Interfaceagenten und Sprachinteraktion in multimodalen Systemen im Rahmen des multimo3d-Projekts. Durch Simulationsexperimente wird die Beziehung zwischen Avatar-Ansprache und hedonistischer Nutzerbewertung sowie die Effektivität der Sprachinteraktion in einem Prototyp untersucht. Die Ergebnisse zeigen teils unerwartete Befunde zur Nutzereinschätzung des Avatars und zur Leistungsfähigkeit der Sprachmodalität, was weiteren Forschungsbedarf im Bereich multimodaler Schnittstellen aufzeigt.