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    Real Time Collaborative Learning
                  AG Informatik & Gesellschaft



                                 23. Juli 2010
Übersicht


 ●     Motivation

 ●     Grundlagen

 ●     Mashup
       ‣ Vorüberlegungen
       ‣ Umsetzung


 ●     Ausblick




Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   2 / 16
Motivation


 ●     In einer Gruppe lernt es sich besser
       ‣ Steigerung der Motivation
       ‣ Soziale Unterstützung
       ‣ Soziale Verpflichtung
       ‣ Steigerung der Kreativität
       ‣ Lernen von Teamarbeit
       ‣ Überprüfung des eigenen Wissens
       ‣ Aufdecken von Missverständnissen


 ●     Online lernen (Metastudie)
       ‣ Im Durchschnitt schneiden Schüler in online gehaltenen Kursen
         besser ab



Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   3 / 16
Motivation


 ●     Technologien nutzen
       ‣ Web 2.0
            -     Keine Installation
       ‣ Social Software
            -     Menschen verbinden
       ‣ Neue Bedienkonzepte
            -     Touch User Interface
 ●     Medienbrüche reduzieren

 ●     Physische Anwesenheit nicht gegeben
 ●     Ausgleich fehlender Sinneswahrnehmung



Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   4 / 16
Grundlagen


 ●     Multicodalität
       ‣ Darbietungsart von Informationen
       ‣ Text, Bild, Animation, Simulation
 ●     Multimodalität
       ‣ Sinneswahrnehmung von physikalischen Reizen
       ‣ Sehen, Hören, Riechen, Schmecken, Fühlen
       ‣ E-Learning: Sehen und Hören
 ●     Real Time / Echtzeit
       ‣ Reaktion erfolgt in einem bestimmten Zeitrahmen
 ●     Echtzeit → Synchron




Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   5 / 16
Grundlagen


 ●     Kommunikation
       ‣ Verständigung untereinander
 ●     Koordination
       ‣ Kommunikation zur Abstimmung
 ●     Kooperation
       ‣ Nötige Kommunikation zur
         Koordination und Vereinbarung
         gemeinsamer Ziele
 ●     Kollaboration
       ‣ permanente, überwiegend selbst
         gesteuerte Zusammenarbeit der
         Gruppe




Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   6 / 16
Vorüberlegungen


 ●     Gemeinsamer Wahrnehmungsraum?
       ‣ Implizite Koordination
 ●     Awareness?

 ●     Whiteboard
 ●     Videochat
 ●     Texteditor
 ●     Präsentation
 ●     Aufzeichnungen

 ●     Dasselbe sehen (WYSIWIS)
 ●     Auf die selben Ressourcen/Artefakte zugreifen

Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   7 / 16
Vorüberlegungen


 ●     Warum Echtzeit?
       ‣ Fragen unvorhersehbar
       ‣ Wissensexperten
       ‣ Expertenwissen
       ‣ Gleichzeitiger Austausch
       ‣ Direkt benötigt
            -     Fähigkeiten
            -     Kenntnisse
            -     analytisches Denken
       ‣ Diskussion
       ‣ Direktes Feedback
       ‣ Anpassung der Komplexität



Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   8 / 16
Vorüberlegungen


 ●     Nicht das Rad neu erfinden

 ●     Zusammenstellung verschiedener Dienste

 ●     Genau eine Benutzungsoberfläche

 ➔     Reduktion von Medienbrüchen




Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   9 / 16
Umsetzung


 ●     Videoconferencing
       ‣ Explizite Koordination




 ●     Whiteboard
       ‣ Implizite Koordination




Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   10 / 16
Umsetzung


 ●     RSS Feeds
       ‣ Twitter
       ‣ Delicious




 ●     Twitter als „Backchannel“
       ‣ Live Präsentationen
       ‣ Verlassen der Gruppe




Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   11 / 16
Umsetzung


 ●     Serverseitig
 ●     Nutzerverwaltung
 ●     Widgets als Objekte
 ●     Rechtmanagement
       ‣ Jedes Objekt einzeln
       ‣ Benutzer und Gruppen
       ‣ Lesen, Schreiben, Rechte vergeben
 ●     Modularisierter Aufbau
       ‣ Erweiterbarkeit




Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   12 / 16
Umsetzung


                                                  Benutzer                             Dienste



                                                                                                 Videoconferencing




                                                                                                 Whiteboard




                                                                                                 Twitter


                                                                       Mashup
                                                                       Server



                                                                                                 Slideshare




                                                                                                 ...




Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning        Future Social Learning Networks 2010                          13 / 16
Ausblick


 ●     Einbindung weiterer Dienste / Widgets
       ‣ Diigo                          ↔         Recherche
       ‣ Slideshare ↔                             Präsentation
       ‣ Twitter                        ↔         Feedback
       ‣ Etherpad                       ↔         Schreiben
       ‣ LMS                            ↔         Integration
 ●     Usability verbessern
       ‣ Ajax
 ●     Verknüpfung zwischen Inhalten




Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning         Future Social Learning Networks 2010   14 / 16
Ausblick




Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning   Future Social Learning Networks 2010   15 / 16
16




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     Eure Aufmerksamkeit!

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Real Time Collaborative Learning (RTCL)

  • 1. 1 Real Time Collaborative Learning AG Informatik & Gesellschaft 23. Juli 2010
  • 2. Übersicht ● Motivation ● Grundlagen ● Mashup ‣ Vorüberlegungen ‣ Umsetzung ● Ausblick Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 2 / 16
  • 3. Motivation ● In einer Gruppe lernt es sich besser ‣ Steigerung der Motivation ‣ Soziale Unterstützung ‣ Soziale Verpflichtung ‣ Steigerung der Kreativität ‣ Lernen von Teamarbeit ‣ Überprüfung des eigenen Wissens ‣ Aufdecken von Missverständnissen ● Online lernen (Metastudie) ‣ Im Durchschnitt schneiden Schüler in online gehaltenen Kursen besser ab Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 3 / 16
  • 4. Motivation ● Technologien nutzen ‣ Web 2.0 - Keine Installation ‣ Social Software - Menschen verbinden ‣ Neue Bedienkonzepte - Touch User Interface ● Medienbrüche reduzieren ● Physische Anwesenheit nicht gegeben ● Ausgleich fehlender Sinneswahrnehmung Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 4 / 16
  • 5. Grundlagen ● Multicodalität ‣ Darbietungsart von Informationen ‣ Text, Bild, Animation, Simulation ● Multimodalität ‣ Sinneswahrnehmung von physikalischen Reizen ‣ Sehen, Hören, Riechen, Schmecken, Fühlen ‣ E-Learning: Sehen und Hören ● Real Time / Echtzeit ‣ Reaktion erfolgt in einem bestimmten Zeitrahmen ● Echtzeit → Synchron Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 5 / 16
  • 6. Grundlagen ● Kommunikation ‣ Verständigung untereinander ● Koordination ‣ Kommunikation zur Abstimmung ● Kooperation ‣ Nötige Kommunikation zur Koordination und Vereinbarung gemeinsamer Ziele ● Kollaboration ‣ permanente, überwiegend selbst gesteuerte Zusammenarbeit der Gruppe Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 6 / 16
  • 7. Vorüberlegungen ● Gemeinsamer Wahrnehmungsraum? ‣ Implizite Koordination ● Awareness? ● Whiteboard ● Videochat ● Texteditor ● Präsentation ● Aufzeichnungen ● Dasselbe sehen (WYSIWIS) ● Auf die selben Ressourcen/Artefakte zugreifen Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 7 / 16
  • 8. Vorüberlegungen ● Warum Echtzeit? ‣ Fragen unvorhersehbar ‣ Wissensexperten ‣ Expertenwissen ‣ Gleichzeitiger Austausch ‣ Direkt benötigt - Fähigkeiten - Kenntnisse - analytisches Denken ‣ Diskussion ‣ Direktes Feedback ‣ Anpassung der Komplexität Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 8 / 16
  • 9. Vorüberlegungen ● Nicht das Rad neu erfinden ● Zusammenstellung verschiedener Dienste ● Genau eine Benutzungsoberfläche ➔ Reduktion von Medienbrüchen Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 9 / 16
  • 10. Umsetzung ● Videoconferencing ‣ Explizite Koordination ● Whiteboard ‣ Implizite Koordination Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 10 / 16
  • 11. Umsetzung ● RSS Feeds ‣ Twitter ‣ Delicious ● Twitter als „Backchannel“ ‣ Live Präsentationen ‣ Verlassen der Gruppe Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 11 / 16
  • 12. Umsetzung ● Serverseitig ● Nutzerverwaltung ● Widgets als Objekte ● Rechtmanagement ‣ Jedes Objekt einzeln ‣ Benutzer und Gruppen ‣ Lesen, Schreiben, Rechte vergeben ● Modularisierter Aufbau ‣ Erweiterbarkeit Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 12 / 16
  • 13. Umsetzung Benutzer Dienste Videoconferencing Whiteboard Twitter Mashup Server Slideshare ... Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 13 / 16
  • 14. Ausblick ● Einbindung weiterer Dienste / Widgets ‣ Diigo ↔ Recherche ‣ Slideshare ↔ Präsentation ‣ Twitter ↔ Feedback ‣ Etherpad ↔ Schreiben ‣ LMS ↔ Integration ● Usability verbessern ‣ Ajax ● Verknüpfung zwischen Inhalten Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 14 / 16
  • 15. Ausblick Rolf Wilhelm - Real Time Collaborative Learning Future Social Learning Networks 2010 15 / 16
  • 16. 16 Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit!