This document provides information for users who are unable to view PDF documents and recommends upgrading to the latest version of Adobe Reader. It includes links to download the updated software from Adobe.com and access support resources on their site for assistance with Adobe Reader.
Jalan Para Pejuang adalah kata kata motivasi penyemangat bagi manusia.Ini buatan saya sendi.Semoga membuat anda termotivasi untuk tetap berjuang untuk maju terus....
Успешным бизнес-моделям всегда тесно на внутреннем рынке, поэтому следует заранее позаботиться о том, куда расти. Как этому может поспособствовать компания Google, расскажут Артем Гордин и Юлия Хурчакова 27 июля в Бизнес-инкубуторе «Ингрия»
- Почему с первого дня нужно думать о международной экспансии?
- Что кроется за словами «выход на международный рынок»?
- Как правильно планировать этот выход?
- Какую поддержку и инструменты можно получить от Google?
- Примеры успешных (и не слишком успешных) глобальных кампаний от российских компаний.
Спикеры:
Артем Гордин, ведущий аккаунт менеджер, Google.
Юлия Хурчакова, консультант по выходу на международные рынки, Google.
This company provides comprehensive project management services for a wide range of industrial facilities and energy projects. Their services include planning, execution, commissioning, management, compliance, and health and safety oversight. They have experience managing major maintenance, plant overhauls, shutdowns, construction, and installations across industries like chemicals, oil and gas, power, and heavy manufacturing.
This document contains a summary of Veerasamy Sivakumar's skills and professional experience. He has over 20 years of experience as a Production Engineer and is currently working at AUS Group Singapore Pte Ltd. Prior to this, he has held Engineering roles at various companies involved in piping, manufacturing, and casting. Sivakumar has extensive knowledge of CNC machining and programming. He is proficient in using MS Office applications and scheduling production to meet customer requirements.
This document contains 5 email addresses from various companies and individuals. The addresses are for embedded artists, ZMDI sales, an Austria Microsystems employee, a Carbon Lorraine human resources representative, and a personal Gmail user.
This document provides information for users who are unable to view PDF documents and recommends upgrading to the latest version of Adobe Reader. It includes links to download the updated software from Adobe.com and access support resources on their site for assistance with Adobe Reader.
Jalan Para Pejuang adalah kata kata motivasi penyemangat bagi manusia.Ini buatan saya sendi.Semoga membuat anda termotivasi untuk tetap berjuang untuk maju terus....
Успешным бизнес-моделям всегда тесно на внутреннем рынке, поэтому следует заранее позаботиться о том, куда расти. Как этому может поспособствовать компания Google, расскажут Артем Гордин и Юлия Хурчакова 27 июля в Бизнес-инкубуторе «Ингрия»
- Почему с первого дня нужно думать о международной экспансии?
- Что кроется за словами «выход на международный рынок»?
- Как правильно планировать этот выход?
- Какую поддержку и инструменты можно получить от Google?
- Примеры успешных (и не слишком успешных) глобальных кампаний от российских компаний.
Спикеры:
Артем Гордин, ведущий аккаунт менеджер, Google.
Юлия Хурчакова, консультант по выходу на международные рынки, Google.
This company provides comprehensive project management services for a wide range of industrial facilities and energy projects. Their services include planning, execution, commissioning, management, compliance, and health and safety oversight. They have experience managing major maintenance, plant overhauls, shutdowns, construction, and installations across industries like chemicals, oil and gas, power, and heavy manufacturing.
This document contains a summary of Veerasamy Sivakumar's skills and professional experience. He has over 20 years of experience as a Production Engineer and is currently working at AUS Group Singapore Pte Ltd. Prior to this, he has held Engineering roles at various companies involved in piping, manufacturing, and casting. Sivakumar has extensive knowledge of CNC machining and programming. He is proficient in using MS Office applications and scheduling production to meet customer requirements.
This document contains 5 email addresses from various companies and individuals. The addresses are for embedded artists, ZMDI sales, an Austria Microsystems employee, a Carbon Lorraine human resources representative, and a personal Gmail user.
The Advantages of Weightlifting Shoes for Bodybuilders | OtomixOtomix
Check out the infographic for The Advantages of Weightlifting Shoes for Bodybuilders. Supportive footwear with a good grip is essential if you're serious about your weightlifting. Visit http://www.otomix.com/ for more details.
история увеличения посещаемости интернет магазина строительных материаловЯрошевич Егор
Клиент обратился за помощью, но не ожидал, что будет так быстро и круто. Теперь он у нас не только на SEO продвижении, но и успешно продвигается с помощью контекстной рекламы! Кто хочет увидеть высокий результат продаж и выручку как до кризиса, обращайтесь в наше агентство.
Stream 4U enables you to stream music on your iPhone or iPod touch no Matter if you are using your cellular provider data plan, or at home through your WiFi network.
With Stream 4U you'll be able to listen to an endless pool of songs, with a growing catalogue and new additions day by day you'll surely find your musical taste covered.
Asthma 2010 new gina guidelines[pediatric]Pradeep Gc
This document provides information on asthma management guidelines and tools. It discusses the goals of asthma management, which include achieving control of symptoms, maintaining normal activity levels, pulmonary function, and preventing exacerbations and mortality. It outlines a six-part asthma management program involving education, assessment, avoiding triggers, medication plans, managing exacerbations, and follow-up care. Classification systems for severity are presented for children and adults. Peak flow meters, spirometry, inhaler devices, and stepwise treatment approaches are also summarized.
The document discusses coagulation, the process by which blood clots. More than 30 cells and substances affect clotting, which is initiated by platelets and involves a complex series of reactions converting fibrinogen into fibrin to form a clot. Thrombosis occurs when a blood clot forms inside a blood vessel or heart, partially or completely blocking blood flow. Causes of clotting include the blood composition, vessel wall injuries, and blood flow issues. Clots are classified as venous, such as deep vein thrombosis, or arterial, like those causing strokes and myocardial infarctions when coronary arteries suddenly clog.
Labour versus labour. Rethinking work in a digital societyMAKE-IT
Presented by Jeremy Millard at:
Triennale XX1
New Craft
Labour versus labour. Rethinking work in a digital society.
27-28 aprile 2016 Fabbrica del Vapore
Via Giulio Procaccini 4, Milano
Program: http://www.fondazionebassetti.org/it/focus/2016/03/labour_versus_labour_rethinkin.html
Der VDC Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtual Engineering. Tagesaktuelle Nachrichten sind auf http://www.vdc-fellbach.de verfügbar. Der VDC Newsletter wird derzeit von rund 4000 Personen gelesen. Besuchen Sie uns auch auf Facebook unter: http://www.facebook.com/vdc.fellbach
Rapid Prototyping auf der Microsoft HoloLens innerhalb von 15 MinutenSteffenWalter3
Abstract
Die mixed reality Brille Hololens von Microsoft ist zurzeit in aller Munde und wird bereits in einigen Projekten eingesetzt. Die Applikationen sind erste „Gehversuche“ was mit der Plattform und ihrer neuartigen Interaktionen überhaupt möglich ist. Daher sind Interaktionskonzepte, die mithilfe von UX erstellt werden, unersetzlich. Um benutzbare und sinnvolle Konzepte zu erarbeiten, müssen Prototypen erstellt werden um die Konzepte zu testen. Innerhalb der Zühlke-Fokusgruppe „AR-VR-MR“ wurde im letztjährigen Camp eine Methode entwickelt, wie man für die Hololens Prototypen erstellen und testen kann. Diese Methode würden wir im Rahmen des Last Thursday Talks gerne vorstellen.
Zu den Personen
Markus Hankh hat sich nach dem Abschluss seines Masters in Human-Computer Interaction an der Universität Konstanz für Zühlke entschieden. Dort unterstützt er Unternehmen aus verschiedenen Branchen bei der benutzerorientierten Umsetzung von Produktideen. Persönlich ist er leidenschaftlicher Mountainbiker und in den Bergen zuhause.
Steffen Walter gründete ein StartUp und arbeitete als Visual Designer, Technopolygraph und Softwaretester, bevor er im Mai 2016 als Usability Engineer zu Zühlke wechselte. Seine Leidenschaft sind Usability Engineering und Interaction Design für Augmented- Mixed- Virtual Reality Anwendungen.
Skills 2020 – wie die IT-Trends die neue Arbeitswelt verändernDigicomp Academy AG
In seinem Referat ging Jussi Mori der Frage nach, wie der Arbeitsalltag in fünf Jahren aussehen wird.
Werden wir in virtuellen Arbeitsbereichen arbeiten oder wie gehabt von 9 bis 17 Uhr im Büro erscheinen? Welche Skills werden in Zukunft nötig sein, um mit modernen Technologien und neuen Arten der Kommunikation fertigzuwerden? Wie können Sie sich darauf vorbereiten und wo entstehen Chancen und eventuelle Challenges?
Anhand von aktuellen IT-Trends zeigte er auf, wie sich Arbeitsweisen, der Arbeitsplatz und die benötigten Skills der Mitarbeiter bis ins Jahr 2020 verändern könnten.
Anything, anytime, anywhere?
'In the twenty-first century the technology revolution will move into the everyday, the small and the invisible.' (Mark D. Weiser, XEROX)
Das 'Graphical User Interface' (GUI) dominiert immer noch unseren digitalen Alltag.
(Touch)Screen, Maus, Tastatur legen die Interaktion fest und sind die haptische Verbindung, aber auch Grenze zur Technologie. Diese Grenze kann durch neue Technologien wie ubiquitäres Computing (UC) jedoch unsichtbar werden, indem Alltagsgegenstände als Interaktionselemente genutzt werden.
Doch wie sieht eine Technik aus, die Menschen unterstützt ohne ihm dabei Aufmerksamkeit zu rauben, indem sie ihn zwingt, zuerst neue Dinge zu erlernen?
Wie sehen UIs im UC heute aus?
Welche Ein-und Ausgabe Alternativen gibt es?
Ist der Einsatz von von UC überall sinnvoll?
Welche Gefahren und Ängste verbergen sich?
Wir möchten mit dem Vortrag einen kleinen Einblick in die Vor - sowie Nachteile von No (G)UI/UC geben und etwas zum Nachdenken anregen.
Ready or Not: No UI - the disappearance of the graphic user interface (Usabi...Stefanie Kegel
Anything, anytime, anywhere?
'In the twenty-first century the technology revolution will move into the everyday, the small and the invisible.' (Mark D. Weiser, XEROX)
Das 'Graphical User Interface' (GUI) dominiert immer noch unseren digitalen Alltag.
(Touch)Screens, Maus, Tastatur legen nach wie vor unsere Interaktion mit der Technik fest. GUIs kann man manchmal als 'Hack' sehen, um überhaupt einen Zugang zur Technik zu haben, sie sind also nicht immer sinnvoll. Diese 'Hacks' können durch neue Technologien wie ubiquitäres Computing (UC) jedoch überflüssig werden, indem z.B. Alltagsgegenstände als Interaktionselemente genutzt werden - allerdings nur da, wo es auch Sinn macht.
Doch wie sieht eine Technik aus, die Menschen 'mal so nebenbei' unterstützt ohne ihm dabei Aufmerksamkeit zu rauben, indem sie ihn zwingt, zuerst neue Dinge zu erlernen?
Wie sehen UIs im UC heute aus?
Ist der Einsatz von von UC überall sinnvoll?
Was sollte man im User Experience Design beachten?
Welche Gefahren und Ängste verbergen sich?
Wir möchten mit dem Vortrag einen kleinen Einblick in die Vor - sowie Nachteile von No (G)UI/UC geben und etwas zum Nachdenken anregen.
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...Gregor Biswanger
Hier lernen Sie die vielfältigen Möglichkeiten der App-Entwicklung für alle gängigen Plattformen mit nur einer Programmiersprache kennen. Sie steigen mit den Grundlagen des Intel XDK ein und werden dann mit den wichtigsten Frameworks und Vorgehensweisen vertraut. Mit diesen Infos steigen Sie rasch auf zum versierten App-Entwickler und -Designer.
Prototyping Conversations | Mit nutzerzentrierten Methoden zum Conversational...usability.de
Methoden und Werkzeuge für die Konzeption grafischer Benutzerschnittstellen sind vielfach erprobt. Beim Prototyping für digitale Sprachassistenten und Chatbots stoßen diese aber an ihre Grenzen. Wie können wir Conversational Interfaces während der Entwicklung erlebbar machen und mit Nutzern testen?
Prototyping Conversations | Mit nutzerzentrierten Methoden zum Conversational...Johannes Baeck
Methoden und Werkzeuge für die Konzeption grafischer Benutzerschnittstellen sind vielfach erprobt. Beim Prototyping für digitale Sprachassistenten und Chatbots stoßen diese aber an ihre Grenzen. Wie können wir Conversational Interfaces während der Entwicklung erlebbar machen und mit Nutzern testen?
Johannes Baeck / IA Konferenz 2017
The Advantages of Weightlifting Shoes for Bodybuilders | OtomixOtomix
Check out the infographic for The Advantages of Weightlifting Shoes for Bodybuilders. Supportive footwear with a good grip is essential if you're serious about your weightlifting. Visit http://www.otomix.com/ for more details.
история увеличения посещаемости интернет магазина строительных материаловЯрошевич Егор
Клиент обратился за помощью, но не ожидал, что будет так быстро и круто. Теперь он у нас не только на SEO продвижении, но и успешно продвигается с помощью контекстной рекламы! Кто хочет увидеть высокий результат продаж и выручку как до кризиса, обращайтесь в наше агентство.
Stream 4U enables you to stream music on your iPhone or iPod touch no Matter if you are using your cellular provider data plan, or at home through your WiFi network.
With Stream 4U you'll be able to listen to an endless pool of songs, with a growing catalogue and new additions day by day you'll surely find your musical taste covered.
Asthma 2010 new gina guidelines[pediatric]Pradeep Gc
This document provides information on asthma management guidelines and tools. It discusses the goals of asthma management, which include achieving control of symptoms, maintaining normal activity levels, pulmonary function, and preventing exacerbations and mortality. It outlines a six-part asthma management program involving education, assessment, avoiding triggers, medication plans, managing exacerbations, and follow-up care. Classification systems for severity are presented for children and adults. Peak flow meters, spirometry, inhaler devices, and stepwise treatment approaches are also summarized.
The document discusses coagulation, the process by which blood clots. More than 30 cells and substances affect clotting, which is initiated by platelets and involves a complex series of reactions converting fibrinogen into fibrin to form a clot. Thrombosis occurs when a blood clot forms inside a blood vessel or heart, partially or completely blocking blood flow. Causes of clotting include the blood composition, vessel wall injuries, and blood flow issues. Clots are classified as venous, such as deep vein thrombosis, or arterial, like those causing strokes and myocardial infarctions when coronary arteries suddenly clog.
Labour versus labour. Rethinking work in a digital societyMAKE-IT
Presented by Jeremy Millard at:
Triennale XX1
New Craft
Labour versus labour. Rethinking work in a digital society.
27-28 aprile 2016 Fabbrica del Vapore
Via Giulio Procaccini 4, Milano
Program: http://www.fondazionebassetti.org/it/focus/2016/03/labour_versus_labour_rethinkin.html
Der VDC Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtual Engineering. Tagesaktuelle Nachrichten sind auf http://www.vdc-fellbach.de verfügbar. Der VDC Newsletter wird derzeit von rund 4000 Personen gelesen. Besuchen Sie uns auch auf Facebook unter: http://www.facebook.com/vdc.fellbach
Rapid Prototyping auf der Microsoft HoloLens innerhalb von 15 MinutenSteffenWalter3
Abstract
Die mixed reality Brille Hololens von Microsoft ist zurzeit in aller Munde und wird bereits in einigen Projekten eingesetzt. Die Applikationen sind erste „Gehversuche“ was mit der Plattform und ihrer neuartigen Interaktionen überhaupt möglich ist. Daher sind Interaktionskonzepte, die mithilfe von UX erstellt werden, unersetzlich. Um benutzbare und sinnvolle Konzepte zu erarbeiten, müssen Prototypen erstellt werden um die Konzepte zu testen. Innerhalb der Zühlke-Fokusgruppe „AR-VR-MR“ wurde im letztjährigen Camp eine Methode entwickelt, wie man für die Hololens Prototypen erstellen und testen kann. Diese Methode würden wir im Rahmen des Last Thursday Talks gerne vorstellen.
Zu den Personen
Markus Hankh hat sich nach dem Abschluss seines Masters in Human-Computer Interaction an der Universität Konstanz für Zühlke entschieden. Dort unterstützt er Unternehmen aus verschiedenen Branchen bei der benutzerorientierten Umsetzung von Produktideen. Persönlich ist er leidenschaftlicher Mountainbiker und in den Bergen zuhause.
Steffen Walter gründete ein StartUp und arbeitete als Visual Designer, Technopolygraph und Softwaretester, bevor er im Mai 2016 als Usability Engineer zu Zühlke wechselte. Seine Leidenschaft sind Usability Engineering und Interaction Design für Augmented- Mixed- Virtual Reality Anwendungen.
Skills 2020 – wie die IT-Trends die neue Arbeitswelt verändernDigicomp Academy AG
In seinem Referat ging Jussi Mori der Frage nach, wie der Arbeitsalltag in fünf Jahren aussehen wird.
Werden wir in virtuellen Arbeitsbereichen arbeiten oder wie gehabt von 9 bis 17 Uhr im Büro erscheinen? Welche Skills werden in Zukunft nötig sein, um mit modernen Technologien und neuen Arten der Kommunikation fertigzuwerden? Wie können Sie sich darauf vorbereiten und wo entstehen Chancen und eventuelle Challenges?
Anhand von aktuellen IT-Trends zeigte er auf, wie sich Arbeitsweisen, der Arbeitsplatz und die benötigten Skills der Mitarbeiter bis ins Jahr 2020 verändern könnten.
Anything, anytime, anywhere?
'In the twenty-first century the technology revolution will move into the everyday, the small and the invisible.' (Mark D. Weiser, XEROX)
Das 'Graphical User Interface' (GUI) dominiert immer noch unseren digitalen Alltag.
(Touch)Screen, Maus, Tastatur legen die Interaktion fest und sind die haptische Verbindung, aber auch Grenze zur Technologie. Diese Grenze kann durch neue Technologien wie ubiquitäres Computing (UC) jedoch unsichtbar werden, indem Alltagsgegenstände als Interaktionselemente genutzt werden.
Doch wie sieht eine Technik aus, die Menschen unterstützt ohne ihm dabei Aufmerksamkeit zu rauben, indem sie ihn zwingt, zuerst neue Dinge zu erlernen?
Wie sehen UIs im UC heute aus?
Welche Ein-und Ausgabe Alternativen gibt es?
Ist der Einsatz von von UC überall sinnvoll?
Welche Gefahren und Ängste verbergen sich?
Wir möchten mit dem Vortrag einen kleinen Einblick in die Vor - sowie Nachteile von No (G)UI/UC geben und etwas zum Nachdenken anregen.
Ready or Not: No UI - the disappearance of the graphic user interface (Usabi...Stefanie Kegel
Anything, anytime, anywhere?
'In the twenty-first century the technology revolution will move into the everyday, the small and the invisible.' (Mark D. Weiser, XEROX)
Das 'Graphical User Interface' (GUI) dominiert immer noch unseren digitalen Alltag.
(Touch)Screens, Maus, Tastatur legen nach wie vor unsere Interaktion mit der Technik fest. GUIs kann man manchmal als 'Hack' sehen, um überhaupt einen Zugang zur Technik zu haben, sie sind also nicht immer sinnvoll. Diese 'Hacks' können durch neue Technologien wie ubiquitäres Computing (UC) jedoch überflüssig werden, indem z.B. Alltagsgegenstände als Interaktionselemente genutzt werden - allerdings nur da, wo es auch Sinn macht.
Doch wie sieht eine Technik aus, die Menschen 'mal so nebenbei' unterstützt ohne ihm dabei Aufmerksamkeit zu rauben, indem sie ihn zwingt, zuerst neue Dinge zu erlernen?
Wie sehen UIs im UC heute aus?
Ist der Einsatz von von UC überall sinnvoll?
Was sollte man im User Experience Design beachten?
Welche Gefahren und Ängste verbergen sich?
Wir möchten mit dem Vortrag einen kleinen Einblick in die Vor - sowie Nachteile von No (G)UI/UC geben und etwas zum Nachdenken anregen.
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...Gregor Biswanger
Hier lernen Sie die vielfältigen Möglichkeiten der App-Entwicklung für alle gängigen Plattformen mit nur einer Programmiersprache kennen. Sie steigen mit den Grundlagen des Intel XDK ein und werden dann mit den wichtigsten Frameworks und Vorgehensweisen vertraut. Mit diesen Infos steigen Sie rasch auf zum versierten App-Entwickler und -Designer.
Prototyping Conversations | Mit nutzerzentrierten Methoden zum Conversational...usability.de
Methoden und Werkzeuge für die Konzeption grafischer Benutzerschnittstellen sind vielfach erprobt. Beim Prototyping für digitale Sprachassistenten und Chatbots stoßen diese aber an ihre Grenzen. Wie können wir Conversational Interfaces während der Entwicklung erlebbar machen und mit Nutzern testen?
Prototyping Conversations | Mit nutzerzentrierten Methoden zum Conversational...Johannes Baeck
Methoden und Werkzeuge für die Konzeption grafischer Benutzerschnittstellen sind vielfach erprobt. Beim Prototyping für digitale Sprachassistenten und Chatbots stoßen diese aber an ihre Grenzen. Wie können wir Conversational Interfaces während der Entwicklung erlebbar machen und mit Nutzern testen?
Johannes Baeck / IA Konferenz 2017
5 Köche und ein Brei: Optimale Prototyping-Toolchain(s)Joachim Tillessen
In diesem UX Roundtable ging es darum, wie digitale Prototypen in Produktteams heute entwickelt werden. Ziel ist es exemplarische Arbeits- und Vorgehensweisen zusammenzutragen, ihre jeweiligen Vor- und Nachteile gegeneinander abzuwägen und so einen Wissenstransfer zwischen allen Teilnehmern herzustellen.
Touch und Multitouch zwischen den Welten // ADC WienHolger Wendel
Präsentationsfolien von der Advanced Developers Conference am 17.10.2013 in Wien zum Thema:
Touch Maus & Keyboard
Bedienung mit Touch oder Multitouch findet sich auf allen Plattformen und Formfaktoren. Leider ist weder die Usabilty noch die API einheitlich. Selbst bei Microsoft gibt es eine Reihe unterschiedlicher Gesten und Events. Diese Session führt in User Interface Design für Touch Szenarien ein und zeigt auch konkrete Implentierungsmöglichkeiten verbunden mit Praxis aus bereits laufenden Projekten.
Welche neuen Möglichkeiten der intelligenten Medienverknüpfung von Print, Online und Mobile gibt es? Welche Technologien werden beim Print-to-Web (P2W) verwendet? Wie ändert sich die Printmediennutzung durch Mobile und Tablets?
2. Natural User Interfaces mit
Kinect, Cortana und HoloLens
Nicoleta Mihali
nmihali@microsoft.com
@nikk_mihali
http://blogs.msdn.com/b/the_language_of_technology/
7. NUI-Technologien
Wie kann ich NUI entwickeln?
• Gesten-, Sprach- und Sicht-gesteuerte Apps mit Kinect
• Sprachaktivierung mit Cortana
• NUI für Augmented Reality mit HoloLens
13. Kinect for Windows
Eigene Gesten erstellen
Kinect Studio
• Aufnahme u. Wiedergabe von Sensordaten
Gestenerkennung
• Heuristisch (im Code programmieren)
• Basierend auf Machine Learning Algorithmen (mit Visual Gesture Builder)
21. Cortana
Integration in eigene Apps
• Erstelle Voice Command Definition(s)
• Registriere die Voice Command Definition(s) XML Datei
• Verarbeite die Voice Command Definition(s)
27. Weitere Informationen
Die Welt mit anderen Augen sehen
nmihali@microsoft.com
@nikk_mihali
http://aka.ms/languageoftech
Kinect Kurs
http://aka.ms/kinect-mva
Microsoft Kinect SDK
http://aka.ms/k4wv2PreviewSDK
Voice Commands Quickstart
http://aka.ms/voicecommands-quickstart