Mobile	
  Mashups	
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ADL	
  Training-­‐and-­‐Learning-­‐Architecture	
  	
  
Chris&an	
  Glahn	
  
Content and Analysis	

 Digital Library	

Communities	

 Training and ADL (TACC)	

ISN	
  Zürich	
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  1994	
  
C ISN Zürich and CC http://www.flickr.com/photos/floridanationalguardonflickr/7096123921/
TACC	
  Mission	
  
Entwicklung	
  und	
  Verbreitung	
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  Tools	
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  Strategien	
  zur	
  	
  
Einführung	
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  technologischer	
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Mobile	
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  dahinter:	
  	
  
	
  
Manche	
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•  Offline	
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•  Gerätesynchronisa&on	
  
•  Mul&-­‐LMS	
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Geräteübergreifende	
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Beispiel:	
  	
  
Mobile	
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Training	
  and	
  Learning	
  Architecture	
  (TLA)	
  
(ADL	
  Ini&a&ve,	
  2013)	
  
Training	
  and	
  Learning	
  Architecture	
  (TLA)	
  
Verwendung	
  der	
  TLA	
  in	
  Mobler	
  Cards	
  
LRS
Content Broker
Learner Profile
LRS
Content Broker
Learner Profile
SCORM
Sequencing
Content
Mgmt
xAPI
IMS QTI
OAuth/IMS LIP
TLA SCORM
Learning Management System
Mobile App
Course
Mgmt
Die	
  Lernak&vitäten	
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  können	
  	
  
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  Prozesse	
  beeinflussen	
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  in	
  
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Mit	
  der	
  TLA	
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Mit	
  der	
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  und	
  Systeme	
  
erweitern.	
  
Komplexe	
  didak&sche	
  Designs	
  lassen	
  sich	
  
mit	
  externen	
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  und	
  Services	
  in	
  
verschiedenen	
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  iden8sch	
  realisieren.	
  
Dr.	
  Chris&an	
  Glahn	
  
hjp://www.isn.ethz.ch	
  	
  
hjps://github.com/ISN-­‐Zurich/	
  	
  
	
  
	
  
	
  
The	
  presented	
  research	
  has	
  been	
  par&ally	
  funded	
  by	
  the	
  ADL	
  Co-­‐Lab	
  
and	
  awarded	
  by	
  the	
  Office	
  of	
  Naval	
  Research	
  Global	
  (ONRG)	
  under	
  the	
  
grant	
  no.	
  N62909-­‐12-­‐1-­‐7022	
  
@phish108	
  
hjp://slidesha.re/phish108	
  	
  
hjp://lo-­‐f.at/glahn	
  	
  
hjp://IAMLearn.org	
  	
  

Mobile Mashups mit der TLA

  • 1.
    Mobile  Mashups  mit  der     ADL  Training-­‐and-­‐Learning-­‐Architecture     Chris&an  Glahn  
  • 2.
    Content and Analysis Digital Library Communities Training and ADL (TACC) ISN  Zürich  –  seit  1994   C ISN Zürich and CC http://www.flickr.com/photos/floridanationalguardonflickr/7096123921/
  • 3.
    TACC  Mission   Entwicklung  und  Verbreitung  von  Tools  und  Strategien  zur     Einführung  und  Nutzung  von  technologischer  InnovaDon     in  der  Aus-­‐  und  Weiterbildung  im     Sicherheits-­‐  und  Verteidigungssektor  
  • 4.
    TACC  Mission   Bis  2011  lag  der  Fokus  des  TACC  auf     nicht  vernetzten  ADL  Technologien.  
  • 5.
    Falls  es  jemals  Umgebungen  mit  nur   einer  Informa&onstechnologie  gab   dann  gibt  es  sie  heute  nicht  mehr!  
  • 6.
    Die  digitale  Konvergenz   betriO  offenbar  nicht     die  Nutzeroberflächen.  
  • 7.
    Komplexe  Lern-­‐  und  Arbeitsumgebungen   mit  vielen  Geräten  gehören  zum  Alltag  
  • 8.
    Jeder  3.  Schweizer  Soldat  verwendet  privat   regelmässig  mehr  als  ein  mobiles  Gerät.   Jeder  2.  davon  drei  oder  mehr.  
  • 9.
  • 10.
    Wo  stehen  wir  heute  bei  der   Unterstützung  dieser  Umgebungen?  
  • 11.
    Spezielle  Nutzeroberflächen   aka.  Responsive  Design     (z.B.  LinkedIn)  
  • 12.
    Cloud  Synchronisierung     (z.B.  Kindle,  Adobe  Edge)  
  • 13.
    Spezial  Apps  (z.B.  Facebook:     FB  pages  und  FB  messenger)  
  • 14.
    FunkDonaler  “Lock  in”   Funk&onen  und  ob  auch  Daten  sind  an   eine  Anwendung  bzw.  Service   gebunden.  
  • 15.
    FunkDonaler  “Lock  in”   Ak&vitäten  haben  keine  oder  nur   marginale  Auswirkungen  auf  andere   Apps.  
  • 16.
    FunkDonaler  “Lock  in”   Komplexe  Anwendungen  aus   mehreren  Apps  werden  durch  das   Nutzungsverhalten  und  selten  durch   eine  Business  Logik  definiert.  
  • 17.
    Muss  das  so  sein?  
  • 18.
    Was  wären  wenn  ...       wir  verschiedene  Apps  zu   einem  Erlebnisraum  verbinden   und  dadurch  neue  Anwendungen   schaffen  könnten?  
  • 19.
    Mobile  Mashups   InteractiveTV/SmartBoardMobile Phone Web- Service A Web- Service B Service App AB Service App TV TV Service App Tablet Service App B
  • 20.
    Die  Idee  dahinter:       Manche  Geräte  eignen  sich  für   bes&mmte  Ak&vitäten  besser     als  andere.  
  • 21.
    Arbeitsdefini&on   Mobile  Mashups  bezeichnen  komplexe   geräteübergreifende  Business  Logiken   und  Prozesse,  die  verschiedene  Dienste   und/oder  Anwendungen  integrieren.  
  • 22.
  • 23.
    •  Offline  Funk&onalität   •  Direkte  Anbindung  an  ein  LMS     •  Gerätesynchronisa&on   •  Mul&-­‐LMS  Unterstützung  
  • 24.
    Geräteübergreifende  Lernak&vitäten   Beispiel:     Mobile  Blended  Learning   Lorem ipsum … Lorem ipsum … Online   TEST   Präsenzphase   Mobilphase   Online  Phase   Präsenzphase  
  • 25.
    Die  Herausforderung  für  Interoperabilität:     Geräte-­‐übergreifend     staj     Geräte-­‐unabhängig!  
  • 26.
    Bisher  konzentrierten  sich   Interoparibilitätsstandards   hauptsächlich  auf     Geräte-­‐  und  Systemunabhängigkeit.  
  • 27.
    Um  die  Mobler  Cards  Konzepte   zu  generalisieren,  benö&gt  es   Interoperabilitätsstandards  für     geräteübergreifende  Lernak8vitäten!  
  • 28.
    Training  and  Learning  Architecture  (TLA)   (ADL  Ini&a&ve,  2013)  
  • 29.
    Training  and  Learning  Architecture  (TLA)  
  • 30.
    Verwendung  der  TLA  in  Mobler  Cards   LRS Content Broker Learner Profile LRS Content Broker Learner Profile SCORM Sequencing Content Mgmt xAPI IMS QTI OAuth/IMS LIP TLA SCORM Learning Management System Mobile App Course Mgmt
  • 31.
    Die  Lernak&vitäten  am  Mobilgerät  können     Web-­‐basierte  Prozesse  beeinflussen  und  in   Präsenzveranstaltungen  berücksich&gt   werden.  
  • 32.
    Mit  der  TLA  können  Lernende  eine  App  für   Angebote  verschiedener  Bildungsanbieter   nutzen.  
  • 33.
    Mit  der  TLA  lassen  sich  die  Szenarien  durch     neue  Anwendungen  und  Systeme   erweitern.  
  • 34.
    Komplexe  didak&sche  Designs  lassen  sich   mit  externen  Apps  und  Services  in   verschiedenen  VLE  iden8sch  realisieren.  
  • 35.
    Dr.  Chris&an  Glahn   hjp://www.isn.ethz.ch     hjps://github.com/ISN-­‐Zurich/           The  presented  research  has  been  par&ally  funded  by  the  ADL  Co-­‐Lab   and  awarded  by  the  Office  of  Naval  Research  Global  (ONRG)  under  the   grant  no.  N62909-­‐12-­‐1-­‐7022   @phish108   hjp://slidesha.re/phish108     hjp://lo-­‐f.at/glahn     hjp://IAMLearn.org